როგორ არის Final Fantasy XI 18 წლის შემდეგ ისევ ცოცხალი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Final Fantasy XI, რატომღაც, აქტიური მომხმარებლების ბაზას წარმოადგენს მისი გაშვებიდან თვრამეტი წლის შემდეგ. აი, როგორ შეინარჩუნა Square Enix- მა MMO მთელი ამ წლების განმავლობაში.





Final Fantasy XIV შეიძლება MMO ყველას ახსოვს ამ დღეებში, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ მისი წარმოუდგენელი გამოსყიდვის ამბავია. თუმცა, ადრე იყო Final Fantasy XIV , ან თუნდაც World of Warcraft , Final Fantasy პირველი ნაბიჯები გადადგა MMO მსოფლიოში Final Fantasy XI .






ალბათ კიდევ უფრო გასაოცარია ის Final Fantasy XI აგრძელებს აქტიურ მოთამაშეთა ბაზას 2020 წელს, აგრეთვე ფასიან სააბონენტო მომსახურებას. სქელი და წვრილი გზით თამაშმა შეძლო გადარჩენა და აყვავება თვრამეტი წლის განმავლობაში.



დაკავშირებული: Final Fantasy XI: 15 რამ, რაც არასოდეს იცოდით ვანა’დიელის შესახებ

რამდენიმე MMO- მ შეძლო ასეთი ხანგრძლივობისა და წარმატების დანახვა და ამის დიდი ნაწილია ის, თუ როგორ შექმნა და დაუჭირა მხარი Square Enix- მა Final Fantasy XI .






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

Final Fantasy XI გაორმაგდა მოთამაშის თავისუფლებას

თავისუფლება MMO გამოცდილების ცენტრშია და ამ ჟანრის საუკეთესო მოთამაშეები უსასრულო ვარიანტებს აძლევს. ამის დიდი ნაწილი ამისთვის Final Fantasy XI მოვიდა სერიალის ხატოვანი სამუშაო სისტემით. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ სხვადასხვა სამუშაო ადგილებიდან Final Fantasy XI , მაგრამ MMO– ს უმეტესობისგან განსხვავებით, თქვენ არ მოგიწიათ სიმბოლოების შეცვლა 'კლასის' შესაცვლელად. მოთამაშეებს შეეძლოთ შეაგროვონ მექანიზმი მთელი მსოფლიოს მასშტაბით, შემდეგ კი გამოიყენონ სამუშაო ადგილებთან ერთად, რათა ექსპერიმენტი ჩაატარონ სრულიად ახალ სტილის სტილებში. თამაშმა ასევე დაამატა ქვე-სამუშაოები სისტემის თავზე, თითოეულ როლზე გაფართოვდა კიდევ უფრო უნიკალური იდეებითა და სტილის სტილით.



შედეგად მიღებული იყო გამოცდილება, რომელიც თითოეული მოთამაშისთვის უნიკალური იყო და ექსპერიმენტები იყო საჭირო. ტრადიციული MMO იდეების მიღმა, სამუშაოები უფრო ფართო თამაშებსაც ეხებოდა და არა მხოლოდ საბრძოლო მოქმედებებს, მაგალითად, თუ როგორ შეუძლიათ ქურდებს საკეტების არჩევა. Final Fantasy XI მიიღო სერიის იდეები და გამოიყენა ისინი MMO ფორმულაში საინტერესო ხერხებით. დიახ, თამაშს ჰქონდა თავისი უხეში პატჩები, მაგრამ წლების განმავლობაში ცვლილებებისა და დამატებების შედეგად, ძირითადი სისტემები კიდევ უფრო მიმზიდველი გახდა. როგორც MMO- ები უფრო ხელმძღვანელობდნენ გამოცდილებას, რასაც მოთამაშეს ხელები ეჭირა, Final Fantasy XI კვლავ ითხოვდა მოთამაშეებს, გაერკვნენ საკუთარი სისტემებისთვის და ექსპერიმენტები ჩაეტარებინათ.






მოთამაშეთა თავისუფლების შესახებ კიდევ უფრო ვითარდება 2013 წელს დანერგილი ნდობის სისტემა, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიძახონ NPC პერსონაჟები, რომ იბრძოლონ მათ გვერდით. ეს იმას ნიშნავდა, რომ მოთამაშეებს აღარ ჰქონდათ წვეულების შექმნა, თამაშის უფრო მკაცრი გამოწვევების მისაღებად, სოლო თამაშს წახალისება და გარანტიის ვარიანტები მაშინაც კი, თუ მოთამაშეთა რიცხვი შემცირდებოდა. Ბევრი Final Fantasy XI ს სისტემები შეიძლება არქაული ჩანდეს დღევანდელი სტანდარტებით, მაგრამ თავისებურებები, როგორიცაა მისი სამუშაო სისტემა, იმ დროისთვის რევოლუციური იყო.



ამავე თემაზე: Final Fantasy XIV აჭარბებს 16 მილიონ მოთამაშეს Shadowbringers გაფართოების წინ

Final Fantasy XI გამოიმუშავა მისასალმებელი საზოგადოება

MMO უბრალოდ ვერ აღწევს წარმატებას მგზნებარე საზოგადოების გარეშე და Final Fantasy XI მისი შექმნის დღიდან განზრახ შეეცადა ხელი შეეწყო. Final Fantasy XI არის სადამსჯელო თამაში, განსაკუთრებით ადრეულ დღეებში, და თამაშის სირთულეებმა მასში გადახტომა გააძლიერა. ამის გამო, მოთამაშეთათვის გაერთიანება აუცილებელი იყო, რადგან ეს წარმატებისა და გადარჩენის უფრო მეტ შანსს წარმოადგენდა, სანამ რაიმე სახის Trust სისტემა იქნებოდა. ეს იყო MMO, რომელმაც ნამდვილად შეუწყო ხელი თანამშრომლობას და ეს აჩვენა.

Გარდა ამისა, Final Fantasy XI ერთგული იყო სერიალის ფესვებთან მიმართებაში და გაორმაგდა სიუჟეტში. ის ცდილობდა მოთამაშეები გრძნობდნენ თავს სუნთქვის სამყაროს ნაწილად და უმეტესწილად ამას მიაღწიეს წარმატებას. Final Fantasy XI ჯერ კიდევ ჰქონდა ყველა ის ხატოვანი ელემენტი Final Fantasy ; Chocobos, Moogles, Black Mages და ფენომენალური საუნდტრეკი, რომელიც შექმნილია დიდი ხნის კომპოზიტორის ნობუო უემაცუს მიერ. ამ ორი ძირითადი პუნქტით, Final Fantasy XI ხელს უწყობდა მჭიდრო საზოგადოებას. თამაშს ჯერ კიდევ ათასობით მოთამაშე იწერს, საიტის მიხედვით თვეში თითქმის 40,000 MMO მოსახლეობა . თუ მიდიხართ Final Fantasy XI subreddit ყოველდღე კიდევ რამოდენიმე შეტყობინებაა, მაშინაც კი, თუ რამ შენელდა. ეს იმის დასტურია იმისა, თუ რამდენი მოთამაშე იყო ჩადებული თამაშში წლების განმავლობაში.

Square Enix– მა განაგრძო Final Fantasy XI განახლება

ძლიერ დიზაინს და ერთგულ საზოგადოებას შეუძლია შეინარჩუნოს თამაში ცოტა ხნით, მაგრამ ნამდვილი დღეგრძელობა მხოლოდ მაშინ მოდის, როდესაც დეველოპერი განაგრძობს შექმნილზე დაყრდნობით. გასაოცარია, რომ თამაშმა ახალი patch მიიღო თითქმის ორი თვეში გაშვების დღიდან უახლესი ვერსიის განახლება მოხვდა 2020 წლის 10 მარტს. Square Enix ძალიან გულმოდგინედ ეკიდებოდა პრობლემების მოგვარებას და თანდათანობით განახლებას, მაშინაც კი, როდესაც ის ცდილობდა სხვა MMO- ს გაშვებას, Final Fantasy XIV . ამის გარდა, Final Fantasy XI მიიღო გაფართოება ან ძირითადი განახლება ყოველწლიურად ან მისი გაშვებიდან ორი წლის განმავლობაში, სანამ ვანა'დიელის რაფსოდიები 2015 წელს

თითოეული ეს გაფართოება დაემატა მრავალფეროვან შინაარსს, როგორიცაა ახალი რასები, ახალი სამუშაო ადგილები, ახალი უბნები და დამატებითი სიუჟეტების შინაარსი. ეს ინახავდა მუდმივი ახალი შინაარსის ნაკადს გულშემატკივრებისთვის, რომლითაც ისინი ჩაყვინთავდნენ, რაც უზრუნველყოფდა საზოგადოებას სალაპარაკოდ და რაიმე ახალ გამოწვევას ან უფროსს. Final Fantasy XI ჰქონდა საკმარისად ძლიერი მომხმარებელთა ბაზა, რომ იგი რჩებოდა მუდმივი ფულის მწარმოებლის Square Enix– ისთვის და, თავის მხრივ, ისინი განაგრძობდნენ თამაშის განახლებას და ახალი შინაარსის შემოტანას. ეს მიგვიყვანს MMO– ს, რომელიც არსებობასაც აგრძელებს, მაშინაც კი Final Fantasy XIV გახდა საშინლად წარმატებული. ეჭვგარეშეა, საზოგადოება გაგრძელდება თამაშის ბოლო დღეებამდე.