როგორ ავირჩიოთ თქვენი კლასი დრაკონის დოგმაში (მოწვევის სახელმძღვანელო)

გუნდი აშენებს ერთმანეთს და ყველას აძლიერებს. გაეცანით Arisen- ისა და მთავარი ლომბარდის სწორ კლასს, თუ რა ლომბარდებს აყვანის.

დრაკონის დოგმა არის ძალიან უნიკალური როლური თამაში. როდესაც იგი პირველად გამოიჩინეს, თაყვანისმცემლები მონსტრის მონადირე აშკარად დაინახა რაიმე მსგავსება მონსტრის მკვლელი ფრენჩაიზთან. რაც უფრო მეტი დეპუტატი იყო Capcom– ს, ცხადი იყო რომ გმირები თამაშობდნენ დრაკონის დოგმა ისეთივე სწრაფი და ძლიერი იყვნენ დანტე საწყისი ეშმაკს შეუძლია ტირილი სერიები . დრაკონის დოგმა თითქმის რვა წლისაა, პირველად გამოვიდა 2012 წელს. მაგრამ თამაში თაყვანისმცემლებს უყვარდათ, რის შედეგადაც გაფართოვდა ბნელი წარმოშობილი და პორტების თანამედროვე სისტემები. Capcom კვლავ ხედავს სერიოზულ პოტენციალს სერიალში და ანიმაციური შოუც კი მოუტანს Netflix- ს.

დაკავშირებული: ეშმაკი შეიძლება ტიროდეს ანიმეების სერიებზე Netflix- ზე, Hulu- ზე თუ Prime- ში?



შიგნით Dragon's Dogma, თქვენ იწყება მხოლოდ მთავარი გმირი, Arisen. ცოტა ხნის შემდეგ, თქვენ შეხვდებით და შექმნით თქვენს ლოიალურ ლომბარდს, რომ თქვენ გვერდით იბრძოლოს. JRPG– ების უმეტესობისგან განსხვავებით, სიმაღლე და წონა დიდ როლს თამაშობს იმაში, თუ რამდენად სწრაფი და გამძლეა თქვენი პერსონაჟები. თქვენ მოგიწევთ თითოეულ თქვენს გმირს დანიშნოთ შესაბამისი საოკუპაციო კლასი, მაგალითად ძლიერი მებრძოლი ან ძლიერი კატასტროფა. იქიდან შეგიძლიათ შექმნათ ოთხკაციანი გუნდი, შედით ონლაინ რიფტში და აიღეთ მოთამაშეთა ლომბარდები მთელს მსოფლიოში.

ძირითადი და წინასწარი დარეკვები დრაკონის დოგმაში

ძირითადი პროფესიები არის პირველი სამი კლასი, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენთვის ან თქვენი ლომბარდისთვის. ერთი შეგიძლიათ აირჩიოთ უფასოდ, ხოლო დანარჩენი ორი შეიძლება განბლოკილი იყოს თქვენი დისციპლინური ქულების მცირე რაოდენობისთვის (DP). Advanced Vocations მოითხოვს სიმბოლოს უკვე მიღებული სიმბოლოს 10 დონის და ასევე დაუჯდება DP. მას შემდეგ, რაც თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ თქვენი Arisen და ძირითადი ლომბარდის მოწოდება, თქვენი პარტიის დანარჩენი ნაწილი დამოკიდებული იქნება თქვენს სერვერზე სხვა მოთამაშეთა ატვირთულ ლომბარდებზე. ოფლაინ რეჟიმში თამაშისას, Capcom– ის პრემია-ლომბარდები ასევე ვარიანტია.

რომელიც ყველა მოკვდა მოსიარულე მკვდრებზე

მებრძოლი

მებრძოლები არიან გამძლე ტანკები, რომლებსაც აქვთ მძიმე აბჯრის, ერთი ხელის ხმლისა და ფარის ტარება. მათ აქვთ შთამბეჭდავი HP და DEF, მაგრამ არ აქვთ MDEF. მებრძოლები საუკეთესოდ შეეფერება თქვენი პარტიის ყველაზე მძიმე წევრს, რომელსაც ექნება ბონუს ნოკადანის წინააღმდეგობა. რაც შეეხება სად უნდა ჩადოთ დაგროვილი DP: მათი ძირითადი ცოდნა წაშლა შესანიშნავია მტრების დასაკრავად. ცისკენ მიმავალი წამწამები დაეხმარება მფრინავ მტრებს მოხვდეს და ქვის ქვა ხელს შეუწყობს თავდაცვას, პლაცდარმი მოკავშირეებს გააფრენენ და ფარის დრამი საჭიროა მტრის ყურადღების მისაქცევად. გადიდებისათვის Სიფხიზლე კიდევ უფრო გაზრდის HP- ს და ეგრეგაცია საშუალებას იძლევა სწრაფად გაუმკლავდეთ გაქცევას.

სტრეიდერი

Striders არის ოსტატი, მსუბუქი ჯავშნით, რომელსაც ხანჯლები და მოკლე მშვილდი აქვთ. მათი სტატისტიკა საშუალოა, მათ არ აქვთ აშკარა სისუსტე და ძალა. Striders უნდა იყოს საშუალოდან მცირე, რაც საშუალებას იძლევა დამატებითი სიჩქარე, მაგრამ არ არის საკმარისი, რომ ისინი ადვილად აიძულა. ორმაგი სარდაფით საოცარია სიმაღლის გადაკვეთა. Ensnare მოგცემთ პატარა მოწინააღმდეგეების გადაგდებას, კაშკაშა ჰოლდი შეუძლია განსაცვიფრებელი, გადატვირთვის შეუძლია დაუბრუნოს თქვენს ნეიტრალურ პოზიციას და სპრინტი იძლევა მოძრაობის რამდენიმე დაკვირვებას, როგორიცაა მოცურება; ხუთჯერ ფრიალი უნდა იყოს კარგი შეტევა. გაზრდა გრეიტი საშუალებას მისცემს გამძლეობა სწრაფად აღადგინოს.

მაგისი

მოგვები ემსახურებიან როგორც დამხმარე კასტერებს, ასევე აცვიათ მოსასხამები და სპეციალური ჯოხები; ეს ჯადოსნური წყალსადენი საშუალებას აძლევს მათ გამოიყენონ ორჯერ მეტი შესაძლებლობები მხოლოდ ერთი იარაღით. დიდი ან საშუალო სიმბოლოები უნდა იყოს მოგვები, რომ მათ გარშემო ადვილად არ აირიონ. როგორც მოსალოდნელი იყო, მათ აქვთ მაღალი MAG და MDEF, მაგრამ ყველა სხვა სტატისტიკა დაბალია. სიმსუბუქე საშუალებას მოგცემთ ნელა გასრიალდეთ, რაც საშუალებას მოგცემთ მიაღწიოთ რაფებს, ანოდინი სამკურნალო უნარებიდან ერთ-ერთია, ასე რომ ყოველთვის გქონდეთ ხელთ, ჰეილოდი შეუძლია სტატუსის ეფექტების მოხსნა, ბუნ სხვადასხვა ელემენტს შეუძლია გააძლიეროს მოკავშირეების იარაღი, კომენტირება არის დიდი ცეცხლის შეტევა და Მაცივარი არა მხოლოდ ყინულის დაზიანებას, არამედ ტოვებს პლატფორმას. გადიდებისათვის აპროტროპაიზმი ჯადოს წინააღმდეგ გაგიწევს და ნეტარება გაზრდის შეხორცებას.

მეომარი

მეომარი არის წინა ხაზის უხეში, რომელსაც ატარებს ძალიან მძიმე ჯავშანი და ერთი ორი ხელის ხმალი ან ჩაქუჩი. გაითვალისწინეთ, რომ რადგან მათ მხოლოდ ერთი იარაღი აქვთ, მეომრებს შეუძლიათ გამოიყენონ შეტევის უნარების მხოლოდ ნახევარი, ვიდრე სხვა კლასებს. იმის გამო, რომ Warriors უკვე ძალიან მდგრადია დანგრევის მიმართ, გაითვალისწინეთ საშუალო ან მცირე სიმბოლოების მიცემა, რომლებიც იღებენ სიჩქარის ბონუსებს. მეომრებს აქვთ საუკეთესო HP და ასევე შესანიშნავი STR. ზემოთ დარტყმა ადვილად გადააგდებს მტერს, გაქცევა Slash არის ძალზე უსაფრთხო თავდაცვითი შეტევა, Spark Slash მოხვდება ყველა ახლომდებარე მტერი, ბრძოლა Cry საშუალებას მოგცემთ დატანჯოთ მტრები და შეინახოთ მოკავშირეები და გამოსყიდვის აქტი საშუალებას მისცემს ძლიერ კონტრშეტევებს. კარგი augments, სისასტიკე ხელს შეუწყობს თქვენს ნორმალურ შეტევებს, გავლენა მოგცემთ ძალის ბონუსს და Გავლენა დაიცავს მტრებს.

რეინჯერი

რეინჯერი არის სნაიპერი, რომელსაც იყენებს მსუბუქი ჯავშანი, გრძელი მშვილდი და ხანჯლები. მას შემდეგ, რაც რეინჯერები ძირითადად შორს უნდა იყვნენ მოქმედებებისგან, მათი ფიზიკური აღნაგობა იმდენად მნიშვნელოვანი არ იქნება, როგორც სხვა მოწოდებები. Striders– სთან შედარებით, Rangers იღებს ცოტა უფრო ST და STR, მაგრამ შეამცირა HP და DEF. რეინჯერებმა უნდა აიყვანონ სწრაფი ფხვიერი მათი ცეცხლის სიჩქარის გაზრდა და წინ გადახვევა ნებისმიერი ავარიის შემთხვევაში. ექვსჯერ ისარი შესანიშნავია თავდასხმების გამო, მფრინავი დინი შეუძლია განსაცვიფრებელი, ინვაზიური ისარი შეამცირებს მტრის თავდაცვას და ისარი მოხვდება დიდ ტერიტორიას. Strider- ის მსგავსად, გადაყენებაც შეიძლება კარგი იყოს. გადიდებისათვის ავადობა დამატებას დააზიანებს ზედმეტი დაწყობა.

ჯადოქარი

ჯადოქრები მძლავრი თავდასხმის კასტერები არიან, იყენებენ მოსასხამებს და მთავარმართველს; მაგების მსგავსად, მათ იარაღს ორჯერ მეტი ცოდნა აქვს. მათი MAG და MDEF უკეთესია ვიდრე Mages, მაგრამ უფრო ცუდი HP აქვთ. მსგავსი აგებული მაგები უნდა იყვნენ ჯადოქრის პირველი კანდიდატები. პროფესიას აქვს წვრილი უნარები, როგორიცაა Comestion და Frigor, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც საწყისი. ახალი უნარის განბლოკვისთვის, ტარება შეანელებს მტრებს, Voidspell მოიხსნება პირდაპირი ძალა და დაცვა, გაქვავება ქვებს გადააქცევს მტრებს, ბოლიდი არის მასიური მეტეორული ქარიშხალი, ჯისელი გახდის დაგრეხილი ყინულის მწვერვალს, ფულიმინაცია დაგიცავთ ელვარებას, Მიწისძვრა გამოიწვევს მიწისძვრებს და მაელსტრომი გამოიძახებს ტორნადოს. გადიდებისათვის კონსერვაცია შეამცირებს მართლწერის ხარჯებს და გახმოვანება გაზრდის ჩამოსხმის სიჩქარეს. გარეთ საბრძოლო, სუაზი უფრო მეტ ფულს მოგცემთ ნივთების გაყიდვისას.

ჰიბრიდული მოწოდებები დრაკონის დოგმაში

ჰიბრიდებს განსაკუთრებული შეზღუდვა აქვთ: მათი გამოყენება მხოლოდ არისესის მთავარ პერსონაჟს შეუძლია. ეს ნიშნავს, რომ თქვენს პარტიაში მხოლოდ ერთი გექნებათ და ის თქვენ უნდა გააკონტროლოთ AI– ს ნაცვლად. როგორც Advanced Vocations– ს შემთხვევაში, ჰიბრიდულ გამოძახებებში საჭიროა დონის 10 და დახარჯული DP.

მისტიკური რაინდი

მისტიკური რაინდები ჯადოსნური მებრძოლები არიან, რომლებიც იყენებენ საშუალო ჯავშანს და იყენებენ მახვილს, მაქსს ან პერსონალს და ჯადოქარულ ფარს არაფრად აგდებენ. გაითვალისწინეთ, რომ მოგვებისა და ჯადოქრებისგან განსხვავებით, მისტიკურ რაინდებს არ აქვთ ორმაგი კადრების უნარები, რადგან ისინი უკვე ფარს იყენებენ. მათი სტატისტიკა ძირითადად საშუალოა, მცირედი მხედველობა HP- სკენ. როგორც მათი საბაზო კლასების შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ Levitate ან Takedown, მათი იარაღიდან გამომდინარე. ახალი უნარების მისაღებად ჯადოსნური ქვემეხი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც შეტევა, ქვის კორომი დაიწყოს მტრები, წმინდა დახმარება დაბლოკვისას HP- ს აღდგენა და ქუხილი უკან დაბრუნდება მტრის ელემენტარული დაზიანება. თქვენი დამატებები შესანიშნავია ჩამოგდებული ლომბარდების დასახმარებლად, მაგალითად გაძლიერება და Ანგარიშსწორება რაც ხელს შეუწყობს სტატისტიკის გაღვიძებას.

როგორ დააზიანა სკოტ კანმა მკლავი

ჯადოქარი მშვილდოსანი

Magick Archer არის მართლწერის სატყუარა, რომელიც იყენებს მსუბუქი აბჯრისა და სამოსის, ხანჯლების, ჯოხებისა და სპეციალური ჯადოსნური მშვილდების ნაზავს. Mystic Knight– ის მსგავსად, მათ მხოლოდ პერსონალის გამოყენებისას აქვთ ნორმალური ცოდნა. Magick მშვილდოსნებს აქვთ მაგის მსგავსი სტატისტიკა, მაგრამ ცოტა მეტი ST და DEF და ნაკლები MAG. ისევე როგორც მათი მშობლების კლასების მსგავსად, Magick მშვილდოსნებს შეუძლიათ გამოიყენონ Levitate ან Double Vault. ასევე კარგია მიღება ნამდვილი მაძიებელი ძირითადი უნარი True Seeker გაზრდის დარტყმის სიჩქარეს. თავდასხმის უნარებისთვის, რიკოჩეტის მაძიებელი გადახტავს მრავალი მტრის დარტყმას, ფეთქებადი ბოლტი დაემატება სამიზნეს აფეთქებამდე, ვარდი ისარი დაიცავს ამ სფეროში მოკავშირეებს სტატუსის ეფექტისგან და სკენზია არის საშუალო მიღწევის ხანჯლის შეტევა, რომელსაც შეუძლია HP- ს აღდგენა. მათი გაზრდის უმეტესობა სიტუაციურია, მაგრამ რეგენერაცია აღადგენს დაკარგული ცხოვრებას.

მკვლელი

მკვლელები ემსახურებიან მთავარ მკვლელებს, ატარებენ მსუბუქ ჯავშანს, ხმას, ხანჯლებს, ფარს ან მოკლე მშვილდს. ეს მათ საშუალებას აძლევს ჰქონდეთ საბრძოლო და Strider შესაძლებლობების მორგებული ნაზავი, როგორიცაა ხანჯალიანი ტანკი. მკვლელებს აქვთ საუკეთესო STR, მაგრამ განიცდიან დაბალი DEF და MDEF. თქვენ სავარაუდოდ გსურთ აიღოთ Double Vault ან Takedown წინა მოწოდებებიდან. ინტიმური გაფიცვა კარგი ხმლით შეტევაა, რომ ახლო მანძილზე დაგაკავოთ, შემყურე ხელს შეუწყობს თქვენს დანაშაულს ფარის გამოყენებისას, მარტივი მოკვლა დაუშვებს უფასო ხანჯლის კონტრშეტევას, ქარის აღკაზმულობა მნიშვნელოვნად ზრდის სიჩქარეს და ბლაგვი ისარი შეანელებს მტრებს. მათი augments შესასვლელი და სისხლიანობა მნიშვნელოვნად გაზრდის შეურაცხმყოფელ სტატისტიკას ღამის განმავლობაში.

თქვენი გუნდისთვის უამრავი არჩევანია. გახსოვდეთ, თქვენ მხოლოდ უშუალოდ აკონტროლებთ საკუთარ თავს და თქვენს მთავარ ლომბარდს. თქვენი ორი დაქირავებული სალომბარდო ამხანაგი სხვა მოთამაშეს ეკუთვნის და რამდენად კარგად ასრულებენ ისინი ან არიან აღჭურვილნი. ყოველთვის გათიშეთ პარტიის წევრები მეტი ერთიანობისთვის.

დრაკონის დოგმა და ბნელი წარმოშობილი ხელმისაწვდომია Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One და Switch- ისთვის.