როგორ შეუძლია სუნთქვა ველურ 2-ს თამაშის განახლება

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 გეიმპლეი ინოვაციებს საჭიროებს, ვინაიდან Genshin Impact და Immortals Fenyx Rising გადაწერა მისი საუკეთესო იდეები.





ეს ხშირად არ არის ისეთი თამაში, როგორიც არის ველური სუნთქვა გამოცემები - ისეთი მნიშვნელოვანი გავლენა აქვს სათამაშო ინდუსტრიაზე. ტიტუმმა მოიგო წლის თამაში 2017 წლის The Game Awards– ზე, Nintendo– ს ახალ კონსოლში ხმაურით შემოვიდა. თამაშის დაწყებიდან დროთა განმავლობაში, სხვებმაც გაიმეორეს ველური ბუნების სუნთქვა სტილი და ახლა ყველაზე პოპულარული თამაშებია ველური სუნთქვა კლონები. ამის გამო, უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, ვიდრე ოდესმე Ზელდას ლეგენდა: Breath of the Wild 2 დაამატებს მის თამაშს ახალ, ახალ იდეებს, თორემ მას მოუწევს კონკურენცია გაუწიოს მის კოპიკეტებს.






Როდესაც ველური სუნთქვა გამოვიდა 2017 წელს, ბევრ მოთამაშეს შეუყვარდა ის, რაც Nintendo– ს ერთ – ერთი ყველაზე გამომგონებელი გამოცემა იყო. ველური სუნთქვა განსაკუთრებით შთამბეჭდავი იყო გაშლილი რუქა, რადგან იგი უფრო მეტ თავისუფლებას მატებს, ვიდრე იმდროინდელ სხვა ღია სამყაროს თამაშებს გვთავაზობდა. მთავარი მექანიკა, რომელმაც გააკეთა ველური სუნთქვა იმდენად დამათრობელი აღმოჩნდა მისი გასრიალება და ცოცვა, რამაც ჰიურლის გავლა შეაფერხა.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Breath of the Wild 2 გამოშვების თარიღის თეორია: რატომ არის იდეალური 2021 წ

თუ მიბაძვა არის მაამებლის უმაღლესი ფორმა, მაშინ დეველოპერები ველური სუნთქვა სავარაუდოდ ზურგს იკრავენ. ღია სამყაროს თამაშები, როგორიცაა გენშინის ზემოქმედება და Immortals Fenyx Rising ბევრი ინსპირაცია მიიღეს უახლესიდან ზელდა სათაური ორივე თამაშში წარმოდგენილია მასიური ღია სამყაროები, ხელოსნობა, სრიალი, ცოცვა და მკაფიო, მუყაოს ხელოვნების სტილები, რომლებიც ახასიათებს ახირებულობას. ამ თამაშების გვერდით მოთავსებისას ველური სუნთქვა , მსგავსება იმდენად თვალსაჩინო და შესამჩნევია, რომ გასაკვირი არ არის, რომ მათ კოპირება გამოიწვიეს კოპირებისთვის ზელდა .






რატომ უნდა სუნთქვა ველურ 2-ს განსხვავებული იყოს

განურჩევლად იმისა, თუ რას გრძნობს Nintendo სათამაშო ინდუსტრიის მიერ მისი თამაშის მიბაძვის მიმართ, ეს ხდება და გაგრძელდება. მოთამაშეებს ეს უყვართ ველური სუნთქვა კლონები, მაგრამ ამ ფაქტმა შეიძლება ნაკლებად დააინტერესოს ა ველური სუნთქვა პირდაპირი გაგრძელებაა, რადგან ისინი არსებითად უკვე თამაშობდნენ მას. Breath of the Wild 2 უნდა გამოირჩეოდეს, არა მხოლოდ ორიგინალური თამაშიდან, არამედ ყველა ბოლოდროინდელი კოპირება. გენშინის ზემოქმედება და Immortals Fenyx Rising შეიტანეს ძლიერი ცვლილებები ფორმულაში, როგორიცაა ორმაგი ნახტომი, განახლებული განკურნება და მტრის უკეთესი ჯიში.



Nintendo– ს ამის განხორციელების ერთ – ერთი გზაა შექმნით Breath of the Wild 2 Zelda არის დაკვრადი და მასთან ერთად მუშაობს ლინკის მოსაგვარებლად თავსატეხები და ბრძოლა მტერებთან. ეს იყო ჭორები წარსულში, და მსგავსი ცნებები დასრულდა ზელდა თამაშები, როგორიცაა ქარი მღვიძარე . სხვა იდეაა მოგზაურობის ახალი, ინოვაციური მეთოდის შექმნა, ვინაიდან ეს ასპექტებია ველური სუნთქვა ყველაზე ხშირად კოპირებულია. თავდაპირველ თამაშში არ არსებობდა გზა წყალში ცურვისა და ჰიურულის ტბების, მდინარეებისა და ოკეანეების სიღრმეების დასათვალიერებლად. წყლის ადგილები, როგორც წესი, სათამაშოდ უფრო ნაკლებად ითვლებოდა, თუ ასეა ზელდა დაემატა სწრაფი და ზუსტი ცურვა წყალქვეშა საბრძოლო მოქმედებებით, ამან შეიძლება დიდი გავლენა მოახდინოს. Nintendo სავარაუდოდ ბევრს მუშაობს ლეგენდა ზელდასთვის: ველური სუნთქვა 2 , მაგრამ, საბოლოო ჯამში, თუ ის რაიმე ახალ ფორმულას არ დაამატებს, თამაშს ბევრი სასტიკი კონკურენცია ექნება.