როგორ მუშაობს Apex Legends-ის რეიტინგული სისტემა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Apex Legends-ის რეიტინგული დასაკრავი სია მუშაობს ოდნავ რთულ ქულების სისტემაზე. აქ არის ყველაფერი, რაც მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ რეიტინგული ქულების მიღებისას.





Battle royale თამაშები არსებითად კონკურენტუნარიანია და Apex Legends ცდილობს ხელი შეუწყოს ამ დაუნდობელ ატმოსფეროს გამოყოფილი რეიტინგული დასაკრავი სიით. რანჟირებული რეჟიმები ხშირად არის ონლაინ პირველი პირის მსროლელების მთავარი ელემენტი. ისინი ზრდიან ფსონებს და Battle Royale-ის თამაშებში აწესებენ ჯარიმას რაუნდიდან ადრეული გასვლისთვის. თავდადებული Apex მოთამაშეებს სურთ შექმნან გუნდი და შეეცადონ ასვლას, ასე რომ, აი, როგორ Apex Legends რანჟირებული სისტემა მუშაობს.






რეიტინგული დასაკრავი სიაში Apex Legends განსხვავდება სხვა თამაშებისგან იმით, რომ არ აქვს ადგილის მატჩები. როდესაც მოთამაშე შედის რეიტინგულ ლობიში, მათი რეიტინგული ქულები (RP) იწყება ნულიდან და ისინი განთავსდებიან ბრინჯაოს იარუსში. შვიდი იარუსია Apex რეიტინგული რეჟიმი: ბრინჯაო, ვერცხლი, ოქრო, პლატინა, ბრილიანტი, ოსტატი და Apex Predator. უმაღლესი დონე, Apex Predator, დაცულია 750 მოთამაშისთვის, რომლებსაც აქვთ ყველაზე მეტი RP თითოეულ პლატფორმაზე. ეს ნიშნავს, რომ Apex Predators-ის ახალი ნაკრები მალე გამოჩნდება Apex Legends გადართვის გამოშვება მარტში.



დაკავშირებული: Apex Legends: 5 პერსონაჟი ახალი მოთამაშეებისთვის

Ranked ასევე იყენებს მხოლოდ ერთ რუკას ერთდროულად, ვიდრე Apex ლეგენდები რუქის ჩვეულებრივი როტაცია. რეიტინგულ სეზონებს, როგორც წესი, აქვს 'გაყოფა', სადაც რუქა იცვლება და რანჟირებული იარუსები რბილი გადატვირთვაა. მიმდინარე სეზონი 2 თებერვალს დაიწყო და მომდევნო Apex Legends რეიტინგული გაყოფა მოხდება 23 მარტს, რუკის გადართვა კინგსის კანიონიდან ოლიმპოსზე. მხოლოდ შვიდი კვირა აქვთ მაღალი რანგის მოსაპოვებლად, მოთამაშეებს უნდა გაეცნონ RP-ს და რანჟირების სისტემას.






Apex Legends: როგორ მუშაობს რეიტინგული ქულების გამომუშავება და დაკარგვა

ყოველი იარუსი ბრინჯაოს ზემოთ Apex რეიტინგში დასაკრავი სია მოითხოვს ყოველ თამაშში შესვლის საფასურს, რომელიც გადახდილია რეიტინგული ქულებით. ვინაიდან, გარდა დახარჯვისა, თამაშში RP-ის დაკარგვის სხვა გზა არ არსებობს, ასეა Apex ატარებს მოთამაშეებს მათ შესაბამის საფეხურებში. შესვლის საფასური ასევე არასოდეს გამოიწვევს მოთამაშეს დონის დაწევას; მაგალითად, როგორც კი მოთამაშე მოხვდება ვერცხლისფერში, შეუძლებელია ბრინჯაოზე დაბრუნება, სანამ ახალი სეზონი ან გაყოფა არ გამოიწვევს რბილ გადატვირთვას. თითოეული იარუსი თანდათან უფრო მეტ RP-ს უჯდება ლობიში შესვლისთვის: ვერცხლი ღირს 12, ოქრო 24, პლატინა 36, ბრილიანტი 48, Master და Apex Predator 60.



თუ მოთამაშე ნაადრევად ტოვებს რეიტინგულ თამაშს - ანუ, სანამ ჯერ კიდევ შესაძლებელია მისი აღორძინება - ისინი კარგავენ ორმაგ RP შესვლის საფასურს და ექვემდებარებიან 10 წუთიანი შეჩერებას ყველა დასაკრავი სიიდან. მოთამაშეები არ უნდა ინერვიულონ Apex Legends შეფერხება და კავშირის საკითხები, რომლებიც გავლენას ახდენენ რანგზე, რადგან დანაკარგის პატიება გააუქმებს ნებისმიერ დაკარგულ RP-ს.






როგორც კი მოთამაშის შესვლის საფასური გადაიხდება და ლობი შეუერთდება, მათი მიმდინარე წმინდა RP თვალი ადევნებს ეკრანის ზედა მარჯვენა ნაწილში. თამაშის დასაწყისში ეს ასახავს მხოლოდ შესვლის საფასურს, რომელიც გადაიხადეთ თამაშისთვის (ანუ, წმინდა 0 ბრინჯაოზე, -12 ვერცხლისთვის და ა.შ.), ასე რომ, აირჩიეთ საუკეთესო. Apex Legends მნიშვნელოვანია ადგილმდებარეობის ჩამოგდება, რომ სწრაფად დაიწყოთ RP-ის გამომუშავება. გუნდის თამაში მატჩში აჯილდოებს RP-ის ყველაზე დიდ ნაწილს. ტოპ 13-ში დასრულება ანიჭებს ქულების მასშტაბურ რაოდენობას, 5 RP-დან მე-11-დან მე-13 გუნდამდე 100 RP-მდე გამარჯვებული გუნდისთვის.



ამავე თემაზე: Apex Legends-ის განახლება წარმოგიდგენთ Heat Shield-ის ახალ ელემენტს

განლაგება ასევე კარნახობს RP მულტიპლიკატორს, რომელიც გამოიყენება მოთამაშის მოკვლასა და ასისტენტზე, კომბინირებული მოკვლითა და ასისტით მაქსიმუმ ექვსი დაჯილდოების ქულით. თამაშის მოგება ამრავლებს კლავს და ასისტებს 25-ზე; პოდიუმის დასრულება იძლევა 20-ჯერ გამრავლებას; ხოლო 15-ის გამრავლება მეოთხე და მეხუთე ადგილებზე მიდის. ტოპ 10-ში დასრულება გუნდს აძლევს 12-ჯერ მულტიპლიკატორს და ყოველი განლაგების შემდეგ აქვს ბაზის 10 მულტიპლიკატორი.

ეს ყველაფერი ცოტა რთულია, მაგრამ შაბლონი ცხადი ხდება, როდესაც მოთამაშეები მონაწილეობენ უფრო რეიტინგული თამაშებით. სასარგებლოა იცოდეთ ყველაზე მეტი RP, რომელიც შეიძლება მიიღოთ ერთ თამაშში არის 250 (არ ჩავთვლით შესვლის ღირებულებას). 250 ქულა მაქსიმუმი მოდის პირველი დასრულებიდან (100 RP) პლუს ექვსი კომბინირებული მოკვლა და ასისტი (6 x 25 = 150 RP). რანჟირებული მოკვლისა და დამხმარე მულტიპლიკატორები ეხმარება მუდმივად კარგს Apex Legends მოთამაშეები სწრაფად აღწევენ უფრო მაღალ წოდებებს, ხოლო შესვლის ხარჯები ანაზღაურებს მიღებულ ქულებს, რათა მოთამაშეები კონკურენტულად თანაბარ დონეზე დარჩეს.

შემდეგი: Apex Legends საბოლოოდ ნებას მისცემს სოლო მოთამაშეებს აიღონ გუნდები მარტო