შემოქმედებითი მკვლელობებიდან დამთავრებული ფილმებით შთაბეჭდილებებით დასრულებული, ეს გამოწვევები ყველაზე რთულია Hitman 3's Club Hölle- ში.
რამდენიმე ყველაზე დასამახსოვრებელი დონე მთელი რეგიონიდან ჰიტმანი ფრენჩაიზია ღამის კლუბებში ხდება და ჰიტმანი 3 ბერლინის დონე არ არის გამონაკლისი ამ ტენდენციიდან. აგენტი 47-მა უნდა იმოგზაუროს ბერლინის კლუბ H nuclearlle- ში, რომელიც ყოფილი ბირთვული ელექტროსადგურია და ამჟამინდელ არსებულ სივრცეში, რათა აღმოფხვრას რაც შეიძლება მეტი ICA აგენტი, რათა ხელი შეუშალოს ოლივია ჰოლთან შეხვედრის შეწყვეტას.
რატომ დაარქვეს სპოკის სახლს ჯამპსქერები
ისევე, როგორც თამაშის სხვა დონეზე, ბერლინი უზრუნველყოფს მთელი რიგი გამოწვევები მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ დონის ახალ და შემოქმედებით მიდგომებს, ისევე როგორც მათ, ვისაც სურს საკუთარი შრომისმოყვარე უნარების გამოცდა ტონა ვარჯიშის შემდეგ. შემოქმედებითი მკვლელობებით დამთავრებული ფილმების ინსპირირებით, ამ გამოწვევებზე ყველაზე რთულია Club H atlle.
10წეროს ტრავმა
ამ გამოწვევისთვის მოთამაშეებს უნდა აიღონ აგენტი ტემზა (ამ დონის ათი პოტენციური სამიდან ერთ – ერთი) ამწეით, ბერლინში არსებული მრავალი „უბედური შემთხვევიდან“. ამ მკვლელობის სირთულე სულაც არ არის რთული, მაგრამ მას სჭირდება გარკვეული დრო და მოთმინება.
პირველ რიგში, მოთამაშეებს უნდა იპოვონ დაუკრავენ უჯრედი კლუბის უკანა შესასვლელთან, სანამ ამწარს გადასცემენ და დააინსტალირებენ, სასურველია დაუკრავენ ყუთს. მას შემდეგ რაც ეს ყველაფერი შეიქმნება, დროის საკითხია, სანამ აგენტი ტემზა შეხვდება მის მშენებლობაზე დაფუძნებულ დაღუპვას.
9მისტერ ზიგლერ პლუს ერთი
კლუბი Hölle- ზე შესვლის ერთ-ერთი გზაა აგენტის 47 მოხვედრა კლუბის სტუმრების სიაში და ეს არის Herr Ziegler Plus One გამოწვევის მიზანი. მოთამაშეებს უნდა იცოდნენ, ვისთან ერთადაც უნდა ისაუბრონ სიაში მოხვედრისთვის, თუმცა ამ გამოწვევის დასრულებამდე.
ავტობუსის გაჩერების შესასვლელიდან მისიამდე, მოთამაშეებმა ჯერ უნდა მოათავსონ წამლის ტომარა კლუბის სადგომთან და შემდეგ მიიტანონ იგი სწორ მამაკაცთან. ამის გაკეთების შემდეგ, აგენტ 47-ს შეუფერხებლად მოხვდება კლუბი, რათა იქ დარჩენილი მისია შეასრულოს.
8წაიყვანე სახლში
ეს გამოწვევა სთხოვს მოთამაშეებს, დაამატოთ ცოტათი მეტი მათი მისიის მოთხოვნები. ბერლინის მთავარ მისიას მოთამაშეები აიყვანებენ ICA- ს ათიდან ხუთი აგენტი კლუბ Hölle- ში, მაგრამ ამ გამოწვევას მათ გამოჰყავთ მინიმუმ კიდევ ერთი აგენტი მას შემდეგ, რაც დანარჩენმა პირებმა დაიწყეს შენობის ევაკუაცია.
დაბალი პროფილის შენარჩუნება, ალბათ, ყველაზე რთული ელემენტია, რადგან სამიზნეები ცდილობენ გაურბიან კლუბის გულშემატკივრებს მთელ რუკაზე. გარდა ამისა, ამ აგენტების იდენტიფიკაცია შეიძლება გამოწვევა იყოს, მაგრამ ყურსასმენის მოპარვა სასარგებლო იქნება, ასევე დიდი ყურადღებით უნდა დავაკვირდეთ ვინ ამცირებს და ვინ არა.
747-ე ხრიკი წიგნში / სამის წესი
წიგნში 47-ე ილეთის მისაღწევად, მოთამაშეებმა უნდა მოიპარონ აგენტ ტრემაინის სნაიპერული თოფი და გამოიყენონ იგი მის მოსაკლავად, ამოცანა, რომელიც, როგორც ჩანს, მარტივია, მაგრამ დასჭირდება სტელსი და სროლის უნარი. აგენტ ტრემაინის პოვნისა და თოფის ეშმაკურად დაჭერის შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ ცეცხლსასროლი იარაღით იარონ, მაგრამ შეიძლება ჯერ ნაბიჯის გადადგმა მოისურვონ.
საიდუმლოდ გასაშვებად მოთამაშეს მოუწევს იცოდეს უსაფრთხო ადგილი Tremaine- ის კარგი ხედით, რომ სნაიპერული იარაღი აიღოს მანამდე, სანამ არ გამოიწვევს ტრიგერს. საბედნიეროდ, ახლომდებარე რადიო კოშკი უზრუნველყოფს ტრემეინის გადაღების შესანიშნავ წერტილს. კოშკიდან კიდევ ორი აგენტის გადაღება მოთამაშეებს ასევე დაეუფლება სამების წესის დავალებას.
6როგორ Turntables
სინათლისა და ხმის კაკოფონია Club Hölle– ს DJ სინათლის ფინალში სრულყოფილი დროა მკვლელობის განსახორციელებლად და ამ გამოწვევას მოთამაშეები ასრულებენ ორს. აგენტი მონტგომერისა და აგენტის ბანერის გასატანად, მოთამაშეებს უნდა მოამზადონ მსუბუქი ინსტალაცია მათთან, მოკლედ შერთვისთვის.
ეს მოსამზადებელი სამუშაო არა მხოლოდ სტელსი მოითხოვს, არამედ საბოლოო საქციელიც მოითხოვს უზადო ვადებს. აგენტ 47-ს შეუძლია შეიცვალოს საკუთარი თავი დიჯეის სახით და აიღოს წინა კომპლექტი, სანამ დაელოდებიან მონტგომერი და ბანერი ერთმანეთთან და გაყალბებული ინსტალაციით, რომ გამოიწვიოს დიდი ფინალი და ორი ჩიტი დააზიანა ერთი ქვით.
5ქამელეონი
ჩვეულებისამებრ, ქამელეონის გამოწვევა მოითხოვს მოთამაშეებს, განათავსონ ყველა დონის შენიღბვა თითოეულ დონეზე. ბერლინისთვის ეს უნიკალურ გამოწვევას წარმოადგენს, რადგან დონის ათი კოსტიუმებიდან მრავალი ხდება მხოლოდ ერთი ან რამდენიმე პერსონაჟის რუქაზე, მოთამაშეებისგან მოთმინებასა და დეტალებისადმი ყურადღებას ითხოვს.
საბედნიეროდ, ბევრი ეს შენიღბვა ასევე უკავშირდება სხვა გამოწვევებს და მისიის მიზნებს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ბევრი მოთამაშე იპოვის მათ მხოლოდ თამაშით და ექსპერიმენტებით. ნათქვამია, რომ მოთამაშეებმა, ვინც ნადირობენ ფლორიდის კაცზე, მისი სამოსის მოსაპარად, შეიძლება იმედგაცრუება აღმოაჩინონ.
4მოხდა ხანძარი
ამ გამოწვევისთვის, აგენტი 47 უნდა დაუპირისპირდეს ICA აგენტს მონტგომერის, რასაც ეპიკური სროლები მოჰყვა მის ოფისში, რაც ნამდვილად ახდენს ზეწოლას მოთამაშეს. გარდა ამისა, ამ შეხვედრის დაყენებას მცირე დახვეწა დასჭირდება, რადგან დონის ცოდნა მთავარია.
პირველ რიგში, მოთამაშეებმა უნდა შეიცვალონ საკუთარი თავი Hirschmüller- ით, როგორც კლუბის მეპატრონე, აგენტ მონტგომერისთან შეხვედრაში შესასვლელად. შეხვედრისთანავე, საქმეები გვერდულად დაიწყება, რადგან ICA– ს აგენტებმა იციან, რომ აგენტი 47 არ არის ჰირშმიულერი. ეს უნდა მოხდეს, რადგან მოთამაშეებს შეეძლებათ მაგიდას გადააგდონ გარკვეულ მომენტში და დაიწყონ ცეცხლის ჩაქრობა, რომლის დაპყრობაც მათ სჭირდებათ ამ საქმის შესასრულებლად.
3T-47
აგენტი 47 გამოაქვს მისი შინაგანი ტერმინატორი ამ გამოწვევაში, რაც მოითხოვს მოთამაშეთა დაპირისპირებას აგენტ მონტგომერის, როგორც აქ იყო ცეცხლის შეჩერების გამოწვევა, მაგრამ ასევე უნდა შეასრულოთ რამდენიმე დამატებითი ნაბიჯი გზაზე. პირველ რიგში, მოთამაშეებს უნდა ეცვან ბაიკერის შენიღბვას, რომელიც მათ ახლოს უნდა ჰქონდეთ, რადგან პირველ რიგში შეხვედრის დასაწყებად საჭიროა Hirschmüller შენიღბვა.
სროლის დაწყებისთანავე, აგენტმა 47-მა უნდა აიღოს თოფი ოთახში და გამოიყენოს იგი იქ, რომ ბაიკერების შენიღბვაში ყველა აგენტი გამოიყვანოს. აქედან, უბრალოდ, საჭიროა მოტოციკლის დონიდან გასასვლელად და ძალიან ნაცნობი სცენის შექმნათ მოყვარულთათვის ტერმინატორი ფილმები და ის, რაც ძალდატანებით სჭირდება.
ორიბეტონის ორნიტოლოგია
ერთ – ერთი ყველაზე მცირე ძალადობრივი გამოწვევა ჰიტმანი 3 , ბეტონის ორნიტოლოგია მოითხოვს მოთამაშეებს, დააჭირონ სურათზე შვიდი ცალი ფრინველის გრაფიტი, რომელიც დონის გარშემო იმალება. ეს მოხატული ფრინველები გვხვდება მთელ რუკაზე, ამიტომ მოთამაშეებს მოთმინება უნდა მოაწყონ, რომ ყველა მათგანი იპოვონ.
ეს გამოწვევა კიდევ უფრო რთულდება, როდესაც დანარჩენი დონის დაბრკოლებები აქტიურია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გამოწვევას არ გაადვილებს, სწორი შენიღბვის მიღება და ICA– ს ყველა აგენტის გამოყვანა, მოთამაშეებს, სულ მცირე, შესაძლებლობას მისცემს, მოძებნონ კლუბი, რომ არ იდარდონ კომპრომისზე ან თავდასხმაზე.
1მდუმარე მკვლელი, მხოლოდ სარჩელი
Silent Assassin, Suit Only არის რთული გამოწვევა, რომელიც ჩნდება ყველა დონეზე ჰიტმანი 3 47-ე აგენტს მოსთხოვს შეასრულოს მისია შენიღბვის, კომპრომისზე წასვლის ან არამიზნის აღმოფხვრის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ბერლინს არ გააჩნია Chongqing– ის მოწინავე უსაფრთხოება ან მენდოზას მრავალი შეზღუდვა, ის მაინც რთული მისიაა სრულყოფისაკენ.
ბერლინზე ხალხმრავლობა და ICA– ს აგენტების რაოდენობა ართულებს მოთამაშეს მალულად მანევრირება შენიღბვის გარეშე, ხოლო სამიზნეების დიდი რაოდენობა ნიშნავს, რომ უკომპრომისოდ დარჩენა მთელი დროის განმავლობაში შეიძლება გაძნელდეს ყოველი მოკვლით. დონის ცოდნის, მისი მდებარეობისა და პერსონაჟების გაგება, ფასდაუდებელი აღმოჩნდება ამ დავალების შესრულებისას.