პატჩების ისტორია, ჯავშანტექნიკის ბირთვიდან ბნელ სულებამდე 3

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

FromSoftware- ის ბოროტი პერსონაჟის გამოჩენა Patch- ის ისეთ თამაშებში, როგორებიცაა Demon's Souls და Bloodborne, მთელი მისი კლდეში მყოფი დიდება.





თითქმის ყველა FromSoftware ვიდეო თამაშში, რომელიც შექმნილია ჰიდეტაკა მიაზაკის მიერ, იგივე მომხიბლავი ნაგავი გამოჩნდება: პატჩები, მელოტი, დამცინავი მზაკვარი, რომელსაც უყვარს მოთამაშის პერსონაჟების ციცაბო წვეთების პირას ჩამოგდება, შემდეგ კი ურცხვად ითხოვს მის სიცოცხლეს, როდესაც ისინი შურისძიებას ეძებენ . ეს სტატია ხაზს უსვამს პატჩების სხვადასხვა სახის გამოჩენას ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Ბნელი სულები , სისხლით გადამდები და ბოლო დროს დემონის სულები რიმეიკი, ასევე გთავაზობთ გარკვეულ იდეებს იმის შესახებ, თუ რატომ არის მიაზაკის ასეთი უყვარს პატარა ხარბი.






უილიამ ვანდერპუეე, პატჩის ინგლისელი ხმოვანი მსახიობი, მესამე ხარისხის შავი ქამარია კიოკუშინის კარატეში და FromSoftware- ის მრავალი გულშემატკივარი სულსბორნი 'RPG- ებს უყვართ ხუმრობა, რომ ვანდერპუეს კარატეს ექსპერტიზა განმარტავს, თუ რატომ არის პატჩები ასე კარგად ხალხის გასარკვევად რაფებიდან. როგორც ლონდონში დაბადებული ხმოვანი მსახიობი, ვანდერპუე მუდმივად აჟღერებს პატჩების პერსონაჟს ' მუშათა კლასის ჩხუბი 'არქეტიპი ბევრ ბრიტანულ დრამაში და სპექტაკლში ჩანს: დაუნდობელი, ხარბი და მშიშარა, მაგრამ უცნაურად მოსაწონი, მათი ურცხვობისა და ცხოვრების მწვავე შესაძლებლობის წყალობით.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: როგორ შეიძლება უხუცესმა ბეჭედმა მიმართოს Software– ის მრავალ, ბევრ ტექნიკურ თამაშს

ცოტა ხნის წინ გათავისუფლებული დემონის სულები რიმეიკი, პატჩები უფრო გასართობად საზიზღარია, ვიდრე ოდესმე, განახლებულია ხმოვანი ნამუშევრებით ვანდერპუიდან და გრაფიკულად მოწინავე სახის ანიმაციებით, რომლებიც ემთხვევა მის დიალოგს - სიცილი და ფართო ღიმილი, როდესაც ის ცდილობს მოთამაშეთა მოტყუებას მახეში და ფართო თვალების შიში, როდესაც ის ცდილობს weasel სამაგიეროს გადახდა. დემონის სულები რიმეიკი, ზოგადად, კარგი ამოსავალი წერტილია იმ მოთამაშეებისთვის, რომელთაც სურთ დაინახონ, რატომ არის პატჩები ასეთი iconic FromSoftware პერსონაჟი, მაგრამ დემონის სულები არ არის თამაში, რომელშიც პატჩების პრემიერა შედგა.






გაფრთხილება: შემდეგ სექციებში მოცემულია სპოილერები მათი შესაბამისი თამაშებისთვის.



პატჩების ისტორია - ბრონირებული ბირთვი: პასუხისთვის

მანამდე დემონის სულები, ბნელი სულები , ან რომელიმე სხვა სულსბორნი თამაშები, მიაზაკიმ კბილები მოჭრა თამაშის დიზაინში, მუშაობდა რეჟისორად ორი თამაშისთვის ბრონირებული ბირთვი Mecha სამოქმედო ფრენჩაიზია: დაჯავშნული ბირთვი 4 და დაჯავშნული ბირთვი: პასუხის გასაცემად . ამ უკანასკნელში მოთამაშის პერსონაჟს ეწინააღმდეგება დაქირავებული კოდური სახელი ' Patches Good Luck , 'რომელიც აკონტროლებს მორგებულ ჯავშანტექნიკის მექანიზმს გრძელვადიანი სნაიპერების დატვირთვით და ECM აღჭურვილობით სტელსით. პატჩების გამოჩენა ამაში ბრონირებული ბირთვი სათაური ამ პერსონაჟის ორ ასპექტს უშუალოდ ადგენს: პირველი, მას ურჩევნია ბრძოლა ყველაზე მშიშარა გზით, მეორეც, ის სწრაფად დანებდება და მოთამაშეს მოწყალებას ევედრება, თუკი ბრძოლა მის წინააღმდეგ იწყება.






პატჩების ისტორია - Demon's Souls & Patches The Hyena

შიგნით დემონის სულები პატჩის პერსონაჟი მტკიცედ არის დამკვიდრებული, როგორც ხარბი თაღლითური ნაძირალა, რომელიც ცდილობს მოთამაშეთა თაღლითობას განძის დაპირებით, პროვოცირებისას იბრძვის თავდაცვით ბრწყინვალე შუბით და ხდება Nexus– ის ვაჭარი მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა აპატიეს დანაშაულები. მოთამაშეები პირველად ხვდებიან ' პატჩებს ჰიენას 'სტოუნფანგის გვირაბში, სადაც ის მოუწოდებს მათ, აიღონ ნივთი რაფაზე, სადაც ცეცხლოვანი დათვი ბაგა იმალება. შემდეგ ის ნახეს Shorm of Storms- ში, სადაც ის ატყუებს მოთამაშეებს ორმოს პირას, შემდეგ კი აყრიან მათ მასში და ცდილობენ მოთამაშის ნივთების გადალახვას შიმშილის სიკვდილის შემდეგ. შეიძლება ითქვას, რომ მიაზაკი იყენებს დემონის სულები ”პატჩები, როგორც გამაფრთხილებელი მოთამაშეებისთვის, შეახსენებთ მათ, რომ ყოველთვის არ უნდა ადევნონ თვალი ხაფანგებს და გაუფრთხილდნენ მოულოდნელ საფრთხეს.



პატჩების ისტორია - Dark Souls & Trust Patches

თუმცა Ბნელი სულები ტრილოგია ვითარდება სხვა ფანტაზიის პირობებში, Ბნელი სულები' პატჩების ვერსია თითქმის სრულად იდენტურია მისი დემონის სულები მისი კოლეგა, თუმცა ოდნავ განსხვავებული იარაღითა და ” სანდო ' პირველთა რჩეული Undead Ბნელი სულები ექმნება პატჩები გიგანტების საფლავზე, სადაც მათ უნდა გაუმკლავდნენ მის ორ საშინელ სქემას: პირველი, პატჩები გადააქცევს ბერკეტს ბოიბივით ხაფანგის გასააქტიურებლად, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ გადაკვეთონ იგი. მეორეც, ის მოთამაშეებს აყრუებს ხვრელიანი სასულიერო პირებით სავსე ორმოს პირას, შემდეგ კი შემოჰყრის მათ. მკვლელობის ორი მცდელობის შემდეგ და პატჩის დიდი წყვდიადის შემდეგ, ის ხდება მეგობრული, თუ ხარბი, Firelink Shrine– ში, თუ მოთამაშეები თავს იჩენენ როგორც ერთ-ერთი სასულიერო პირი, რომელიც მას სძულს. ამ თამაშში, Miyazaki იყენებს პატჩების უნდობლობას, რათა გააფრთხილოს მოთამაშეები სხვა NPC- ების შესახებ, როგორიცაა პეტრეუსი ან ლოტრეკი, რომლებიც სულ უფრო ბოროტი და ბოროტი ხდებიან ვიდრე პატჩები ოდესმე.

დაკავშირებული: უკავშირდება დემონის სულები და ბნელი სულების სამყაროები

ისტორიის პატჩები - სისხლით გადამდები და პატჩები

კოსმოსური საშინელებათა გარემო სისხლით გადამდები ისევ და ისევ განსხვავებული სამყაროა Ბნელი სულები (თუმცა ზოგიერთი გულშემატკივარი სპეკულირებს სისხლით გადამდები სამყარო არის დემონის სულები მომავალში რამდენიმე ასეული წელი). პარამეტრის ამ განსხვავების მიუხედავად, პატჩები მაინც გამოჩნდება სისტემაში სისხლით გადამდები , ამჯერად ადამიანის ზომის ობობის გროტესკული ფორმით. აკრძალულ ტყეში მოთამაშეთა ტონზილის ქვის მიცემის შემდეგ, პატჩები აყრუებს კარგ მონადირეს ღამის კოშმარის სასაზღვრო კოშკის სიზმარში და აყრიან მათ კლდეში ტოქსიკურ ჭაობში, რაც ცდილობს აჭამოს ისინი უფროსი ღმერთის ე.წ. ამიგდალა. მას შემდეგ, რაც კარგმა მონადირემ ლექციათა დარბაზში ხოცვა Amygdala და მოათავსა პატჩები, პატჩები ჩვეულებრივ ითხოვს თავის სიცოცხლეს და ხდება შემთხვევით შეჩერებული სავაჭრო ობიექტი Chalice Dungeons- ის დარბაზებში. მიაზაკი ასახავს პატჩ ობობას, როგორც თითქმის ინსპირაციულ პერსონაჟს სისხლით გადამდები - ადამიანი, რომელიც სახელით ემსახურება უხუცეს ღმერთებს და ინარჩუნებს საკუთარი თავის გრძნობას უზარმაზარი კოშმარების წინაშე.

ისტორიების პატჩები - Dark Souls 3 & გაუტეხელი პატჩები

' გაუტეხელი პატჩები , 'პერსონაჟის ვერსია შეექმნა ბნელი სულები 3 , პირველის პატჩების იდენტურია Ბნელი სულები, გადაურჩა საუკუნეების განმავლობაში - თუ არა ათასწლეულებს - შუა საუკუნეებში ბნელი სულები 1 და 3 ისე, როგორც არასდროს აპირებს Hollow- ს. საბაზო თამაშში ბნელი სულები 3 , მოთამაშეებს პატჩები ექმნებათ Deep Cathedral- ში, სადაც ის ზიგვარდის მოპარულ ჯავშანტექნიკას ატარებს, რათა მოატყუოს ისინი დაღმავალ ხიდზე მტრული გიგანტის მახლობლად, შემდეგ კი ცდილობს მათ ჩაკეტვას სამრეკლოში Firelink Shrine- სთან ახლოს. მას შემდეგ, რაც Unkindled One გაურბის თავის ორ ხაფანგს, პატჩი მიჰყვება პროტოკოლს და წყდება Firelink Shrine- ში მეგობრული, თუ სურვილით მოვაჭრე. ორი შემდეგი მოვლენა მიწის ნაკვეთში ბნელი სულები 3 ამასთან, ერთი შეხედვით ამორალური პატჩებისთვის დამალულია სიღრმე.

შიგნით ბნელი სულები 3 , პატჩები გრეირატის, თანამემამულე ქურდის, რომელიც სულ უფრო სახიფათო მრისხანებებში ერევა, უჩვეულოდ აწუხებს. ჩვეულებრივ მშიშარა პატჩები იქამდე მიდის, რომ შეიპარება თავის მოპარულ კატარინას ჯავშანტექნიკაში, რომელიც გრეირატის გადასარჩენად არის მითითებული, თუ Unkindled One ეუბნება პატჩებს სად წავიდა. შემდეგ, შიგნით ბნელი სულები 3 Ringed City DLC , მოთამაშე დროულად მიემგზავრება მსოფლიოს დასასრულისკენ, ექმნება კეთილშობილურ რაინდს სახელად ლაპი: ამნეზია პატჩები, რომლებიც დახმარებას უწევენ მოთამაშეს მოგონებების აღდგენაში. ძველი პიროვნების აღდგენის შემდეგ, პატჩები უკანასკნელად აყრიან კლდეს კლდეზე - არა მათი ხაფანგში ან მოკვლისთვის, არამედ მათკენ მიმართულ კატაკომბების გასასვლელისკენ. ეს ეხება გამოსამშვიდობებელი ჟესტის უცნაურ გმირს გადარჩა მთელი Ბნელი სულები სერია თავიდან ბოლომდე და მიაზაკის პერსონაჟი საბოლოოდ განასახიერებს, როგორც მოთმინების ტოლი მოთამაშეთა, რომლებიც ახერხებენ FromSoftware- ს სცემეს სულსბორნი თამაშები

სათაურის სურათი: TheVeneficus / Reddit