Hextech Mayhem: A League of Legends Story Review - Limited Scope Rhythm Game

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

როგორც Riot Games აფართოებს თავის უდიდეს მეგაჰიტს ლეგენდების ლიგა პოპულარული MOBA-დან პერსონაჟების სრულფასოვან სამყაროში, როგორიცაა თამაშები Hextech Mayhem: A League of Legends Story არჩევანის დებულებები სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია. არკადული რიტმული თამაში გამარტივებული კონტროლით, რომელიც ორიენტირებულია მხოლოდ წყვილ ლეგენდაზე, Hextech Mayhem გ ეს იქნება შესანიშნავი გადახტომის წერტილი მათთვის, ვისაც რთული PC თამაშები ზედმეტად აწუხებს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა შესაძლოა გაახაროს აუდიტორია მობილურ მოწყობილობებზე, როდესაც ის საბოლოოდ იქნება Netflix Games-ის ნაწილის პრემიერა, თუმცა, მისი თავდაპირველი გაშვება კონსოლებსა და კომპიუტერებზე ცუდ შუქზე აყენებს მას. სამწუხარო პროგრესის კარიბჭის და ზედმეტად გამარტივებული თამაშის სტილით, ის უბრალოდ არ არის ისეთი გამოცდილება, რომელიც მოითხოვს მთელი მისაღები ოთახის დაყენებას.





Hextech Mayhem ფოკუსირებულია ზიგზზე, ცხოველთა სულის ჯადოქარზე, რომელსაც უყვარს ასაფეთქებელი ნივთიერებები. მოთამაშეები ზიგსს უბიძგებენ ქალაქის პეიზაჟში მისი ბომბების და ზუსტი ღილაკის დაჭერის დროს მუსიკაზე. არსებობს მხოლოდ სამი სახის „ნოტი“ დასარტყმელი და სიმღერები, რომლებიც თითოეულ დონეს მოიცავს, არასოდეს სცილდება პოპ-ჰიტის საშუალო სიგრძეს. თითოეულ სამყაროში სამი ეტაპია და მოთამაშეები საბოლოოდ აწყდებიან ბოს ჩხუბს, რომელიც სირთულის მცირე ნაწილს იძლევა, მაგრამ არა დიდად. Choice Provision-ის ზოგიერთი წინა ნამუშევრისგან განსხვავებით, Hextech Mayhem გრძნობა შექმნილია ყველა დონის უნარებისთვის, რაც ემთხვევა საერთო მიზანს, მოიზიდოს კიდევ უფრო მეტი მოთამაშე Runeterra-ს სამყაროში.






ამავე თემაზე: League Of Legends Spinoff Project L გამოვლინდა როგორც Tag-Team Fighting Game



თითოეული დონის მოკლე სიგრძის წყალობით, Hextech Mayhem ადვილია აყვანა და თამაში, ხოლო პრეზენტაცია რჩება მინიმალური, რათა ყველაფერი მოძრაობდეს. მუსიკა მიმზიდველია და ყოველთვის სასიამოვნოა მისი მაღალი სიჩქარის დარტყმის მოსმენა, როდესაც კომბომეტრი კვეთს გარკვეულ ზღურბლს. გარკვეულწილად, ის აერთიანებს გუნდის ზუსტ თამაშს Bit.Trip Runner სერიალი გონებრივი ნეტარებით შესრულების ა Გიტარის გმირი რიცხვი პიკის ეფექტურობისას. დაამატეთ საიდუმლოებები, რომლებიც საჭიროებს სიმღერებში 'ფარული ნოტების' დარტყმას და სასიამოვნოდ ფერადი სამყაროს გასაქრობად და Hextech Mayhem თავდაპირველად გთავაზობთ ამაღელვებელ პაკეტს საათობით გართობით.

რა ეპიზოდს ხვდებიან ელენა და დეიმონი

ეს ყველაფერი თამაშში არსებულ ნარატივს საკმაოდ ნაკლებს ტოვებს, რაც შეიძლება იმედგაცრუება იყოს Ziggs-ის ნებისმიერი გულშემატკივრისთვის, რომელიც ეძებს რაღაც უფრო არსებითს, ვიდრე ახალი სკინ რელიზის გვერდით დაწერილი ცნობები. თუმცა, ისინი, ვინც ზიგსს იცნობენ, სავარაუდოდ არ იქნებიან Hextech Mayhem საერთოდ სამიზნე აუდიტორია. მარად მზარდი როსტერის ორ მულტფილმის წევრზე ფოკუსირებით ლეგენდების ლიგა გმირები, თამაში ცდილობს დაიპყროს უფრო ჩვეულებრივი ბაზარი, რომელსაც სურს საპასუხო თამაში და სისტემა, რომელიც აფასებს მათ შესრულებას ყოველ რამდენიმე წუთში. Choice Provisions გთავაზობთ სამ „გადაცემას“ თითოეულ დონეზე, თუმცა ეს მხოლოდ ერთი ფაქტორია უფრო რთული მაღალი ქულების სისტემაში. ეს ნამდვილად იძლევა კარგ სტიმულს, რომ გააგრძელოთ, და კომპლეიონისტებს მოუწევთ ყველა ნოტზე დარტყმა სრულყოფილი დროით და გააგრძელონ თავიანთი კომბინაციები, რათა განბლოკონ ახალი Ziggs სკინები და უფრო მაღალი დონის რეიტინგები. სამწუხაროდ, ისინი არ იქნებიან ერთადერთი, ვინც იმუშავებს ლიდერბორდის ასასვლელად.






Hextech Mayhem ყველაზე დიდი ბრალია ის, რომ იმის ნაცვლად, რომ შესთავაზოს პროგრესი დონიდან დონეზე მხოლოდ პროგრესირებაზე დაფუძნებული, Choice Provisions კარიბჭეებს წინსვლას მომავალ ეტაპებზე დაყრდნობით წარსულ დონეზე შესრულება. თუ მოთამაშეები არ აგროვებენ საკმარის მექანიზმებს ერთი დონის დასრულებამდე, ისინი უნდა დაბრუნდნენ და გაიმეორონ ეტაპები, სანამ მეტს გამოიმუშავებენ. გარდაუვლად, ეს იწვევს სესიებს, სადაც მოთამაშეები გაივლიან იმას, რაც უკვე ნახეს, რათა მიიღონ კიდევ რამდენიმე წუთი ახალ დონეზე და კიდევ ერთი აგურის კედელი, რომელიც ხელს უშლის მათ გაგრძელებას. ის მნიშვნელოვნად ახანგრძლივებს თამაშის საერთო ხანგრძლივობას, მაგრამ არა ისე, რომ სახალისო იყოს ყველასთვის, ვინც თამაშობს.



ხოლო Hextech Mayhem: A League of Legends Story იძლევა დიდ გამოცდილებას მოკლე პულსებში, არცერთი მისი დონე არ არის ისეთი განმეორებადი, როგორც დეველოპერის წარსული ნამუშევარი ან საუკეთესო რიტმის ჟანრი. ეს არის საბედისწერო ხარვეზი თამაშში შეზღუდული პროგრესიით და არ არსებობს დამატებითი რეჟიმები ან სხვა ფუნქციები, რომლებიც ხელს უშლის მას. როგორც დგას, თამაშის მობილური მექანიკის ნაზავი დამაბნეველს ხდის მის გამოშვებას ტრადიციულ პლატფორმებზე და მხოლოდ მათ, ვინც მაშინვე დაინტერესებულია ზიგზით თამაშში გარეთ. ლეგენდების ლიგა მიიღებს რაიმე მნიშვნელოვანს საბოლოო პროდუქტიდან მისი ამჟამინდელი ხელმისაწვდომი ფორმებით.






შემდეგი: Time Loader მიმოხილვა: გადასვლა, ასვლა, ჩაშლის დრო, გამეორება



მითხარი, რომ მიყვარხარ რეალურად ან იმიტირებული

Hextech Mayhem: A League of Legends Story ხელმისაწვდომია ახლა PC-ზე და Nintendo Switch-ზე და მომავალში გამოვა მობილურზე Netflix Games-ის საშუალებით. TVMaplehorst-ს მიეცა თამაშის PC ასლი ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის.