აი, რა მოხდა Diablo 3-ის მეორე გაფართოებით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Diablo 3-ის განვითარების სიღრმისეული გაცნობა ცხადყოფს, თუ რა მოუვიდა თამაშის მეორე გაფართოებას და გუნდს, რომელიც ცდილობდა მის განხორციელებას.





ეშმაკი 3 მეორე გაფართოება იყო უფრო მეტი ვიდრე ჭორები, თანახმად ბოლოდროინდელი სიღრმისეული მოხსენება, რომელშიც აღწერილია თამაშის განვითარების ციკლები და სტუდიაში მიღება. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური სათაური მეორე გაფართოებისთვის არ არსებობდა, ეს იყო რაღაც, რასაც Blizzard აკეთებდა ერთ მომენტში, სანამ შემქმნელი მოგვიანებით გააუქმებდა მას.






ყველაზე სამწუხაროა, როგორ გავიცანი დედაშენის ეპიზოდები

საგა ეშმაკი 3 არის ის, რაც უფრო ბედნიერი ფორმით უნდა დასრულებულიყო. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა 2012 წლის მაისში აპოკალიფსური ფორმით, თაყვანისმცემლებმა ვერ შეძლეს სისტემაში შესვლა 'Error 37' და რეალური ფულის აუქციონის სახლიდან, რაც შეუქმნა დისბალანსი თამაშის ონლაინ ყოფნაში, გუნდი 3 - Blizzard დეპარტამენტი პასუხისმგებელია ეშმაკი 3 - არ დანებდა. მოგვიანებით გუნდმა გამოუშვა პირველი გაფართოება, სახელწოდებით Reaper of Souls , კრიტიკულად აღიარებული დამატებითი შინაარსის შედევრი, რომელიც ასევე აწონასწორებს ბევრ საკითხს, რომელსაც თაყვანისმცემლებს სათაური ჰქონდა. მიღება განსაკუთრებით პოზიტიური იყო და ისეთი შეგრძნება ჰქონდა ეშმაკი 3 ბოლოს და ბოლოს თავის ნაბიჯს დაადგა და ეს იქნება პოპულარული ბლიცარდის საკუთრება მომავალი წლების განმავლობაში.



ამავე თემაზე: აქტივიზის საფონდო ჰიტას მოჰყვა მას შემდეგ, რაც გულშემატკივრები აღშფოთდნენ დიაბლო უკვდავის გამო

ანგარიშის თანახმად კოტაკუ თუმცა, Blizzard- მა პირდაპირ გააუქმა ეშმაკი 3 მეორე გაფართოება Reaper of Souls გაათავისუფლეს. კომპანია არც კი ელოდა, თუ როგორ მიიღეს გულშემატკივრებმა გაფართოება, მიუხედავად დიდი ხნის განმავლობაში გუნდი 3 მუშაობდა მასზე და წარმატებაც კი Souls- ის რეპერი არ იყო საკმარისი იმისთვის, რომ კომპანია დაერწმუნებინა უფრო მეტის მიცემა ეშმაკი 3 გაფართოება ლეგიტიმური გასროლაა. ციტატა გუნდის ანონიმური წევრისგან, რომელიც მუშაობდა ეშმაკი 3 კიდევ უფრო განმარტავს:






'რაც მათ გუნდს უთხრეს, იყო,' შენ დაასრულე Reaper of Souls , ეს მართლა კარგია. მაგრამ ჩვენ ვფიქრობთ, რომ IP– სთვის საუკეთესოა გადასვლა ეშმაკი 4 ნებისმიერი ფორმით, რაც იქნება. ჩემი აზრით, გუნდში საერთო აზრი იყო, რომ აღმასრულებელი ხელისუფლების მხრიდან უნდობლობა იყო მიღებული. მათ ეგონათ ეშმაკი 3 იყო გიგანტი f ** k-up. '



შემდგომი განმარტებით, გუნდი 3 გააკვირვა ამ ნაბიჯმა და რომ განვითარების ჯგუფმა იგრძნო, რომ ისინი ნამდვილად იქცნენ ეშმაკი 3 გარშემო Reaper of Souls . როგორც ჩანს, ეს იყო თაყვანისმცემლების კონსენსუსიც, რომლებიც გაფართოებული გაფართოების შემდეგ დაუბრუნდნენ თამაშს. Reaper of Souls პირველ კვირაში გაიყიდა 2.7 მილიონი ეგზემპლარი, რაც, ბევრად ნაკლებია, ვიდრე ეშმაკი 3 , იყო შთამბეჭდავი რიცხვი იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი ადამიანი თვლიდა, რომ თამაში წარუმატებლად დასრულდა თავის პირველ გამეორებაში.






ეშმაკი 3 მეორე გაფართოება არასდროს დაშორებულა ადგილზე. მიუხედავად იმისა, რომ მოხსენებიდან წყარო ვარაუდობს, რომ მცირე სამუშაოები დაიხარჯა მის დაგეგმვაში, არაფერი მომხდარა და გუნდი 3 დაიშალა. საინტერესოა, რომ სწორედ მაშინ დაიწყო ბლიცარდმა ა ეშმაკი 4 რომ ბევრად ჰგავდა Ბნელი სულები რამდენიმე ადამიანის აზრით, გაგრძელების პირველი გამეორება იცნობს. ეს გაუქმდა რამდენიმე წლის შემდეგ, ახლა კი ახალი ეშმაკი 4 პროექტი, კოდური სახელით ფენრირი , აშკარად მუშაობს.



ამასთან, ეს ყველაფერი შორს არის. რჩება ის, რაც შეიძლება ყოფილიყო დაკავშირებით ეშმაკი 3 , თამაში, რომელსაც ბევრი გრძნობს, დაიმსახურა კიდევ ერთი გაფართოება კეთილი ნების შემდეგ Souls- ის რეპერი მიღებული. ამ თამაშის განვითარების დასრულების სამწუხარო გზაა და კიდევ უფრო სამწუხაროა, რომ გუნდს, რომელიც აშკარად გატაცებული იყო Blizzard– ის ერთ – ერთი ყველაზე საყვარელი IP– ის გახადებით, რაც თაყვანისმცემლებს უყვარდათ, არასოდეს მიუღიათ შანსი, რომ ბოლომდე შეესრულებინათ ეს მიზანი.

მეტი: ახალი სათამაშო მონაცემები ამტკიცებს, რომ Diablo Immortal ჭკვიანია Blizzard– ისთვის

ყბები თქვენ დაგჭირდებათ უფრო დიდი ნავი

წყარო: კოტაკუ