Halo Infinite- ის აუდიო ჯგუფმა ისაუბრა ფრენჩაიზის მუსიკის მნიშვნელობაზე და თუ როგორ გადახედეს წარსულ თამაშებს ამ თამაშის ქულისთვის.
ჰალოსი მუსიკა ისეთივე მნიშვნელოვანია სერიალისთვის, როგორც ჯონ უილიამსის ქულა ისეთივე მნიშვნელოვანია Ვარსკვლავური ომები და 343 ინდუსტრია, როგორც ჩანს, გულთან ახლოს არის ჰალო უსასრულო . დეველოპერებმა ისაუბრეს ხმის პოვნის პროცესზე ჰალო უსასრულო ახალ ბლოგპოსტში, სადაც აღნიშნულია მისი იმედისმომცემი და საპატიო მოტივების მნიშვნელობა.
Halo Infinite- ზე ამჟამად მასზე დიდი ზეწოლაა, რადგან 343-ეა მესამე გამარჯობა თამაში და პირველია მას შემდეგ, რაც 2015 წლიდან. გუნდი უამრავ დროს უთმობდა და ცდილობდა დარწმუნებულიყო, რომ მას შეეძლო შეცვალოს წინა ტიტულის შეცდომები, თუნდაც გადადებული ჰალო უსასრულო გამოტოვოთ Xbox Series X გამოცემა. ეს მკაცრი დარტყმა იყო, მაგრამ, როგორც ჩანს, ეს აუცილებელი იყო, რათა უზრუნველყოს იგი გულშემატკივართა სტანდარტებს. წინა ჩანაწერების ნაკლებობა არის მუსიკა, როგორც ორიგინალური გამარჯობა კომპოზიტორმა მარტი ო'დონელმა სერიალი დატოვა, როდესაც ბუნგი წავიდა სამუშაოდ ბედი . უახლეს თამაშებს არანაირად არ ჰქონდათ ცუდი მუსიკა, მაგრამ მას დაკარგული აქვს ისეთი მაგია, რასაც მოლოდინი ელოდება.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ახალში Halo Waypoint ბლოგის პოსტი, 343 ინდუსტრიის გუნდმა ისაუბრა აუდიოზე ჰალო უსასრულო დაწყებული მუსიკით დამთავრებული აუდიო დიზაინამდე. აუდიოს დირექტორმა სოტარო ტოჯიტამ ისაუბრა 'სულიერი გადატვირთვის' ელემენტის შესახებ ჰალო უსასრულო და რას ნიშნავს ეს მუსიკისთვის. ' ორიგინალ თამაშებს ასევე ჰქონდათ მუქი ელემენტები თავიანთ მოთხრობებში, მაგრამ მუსიკა ძირითადად ფოკუსირებული იყო უფრო ნათელ მხარეზე, რომელიც ძალიან კარგად მუშაობდა - თქვა ტოჟიმამ. ვფიქრობდი, რატომ ერწყმოდა უფრო მკაფიო მუსიკა უფრო შავ ისტორიებს და ვფიქრობ, ეს უბრალოდ იშლება, რადგან ეს არის Master Chief. ოსტატი მთავარი და ჰალო მოთამაშეები არასდროს გადატვირთულან რთული სიტუაციებით, კაცობრიობის პოტენციური დასასრულის ან სამყაროს დასასრულის წინაშეც კი აღმოჩნდნენ. ყოველთვის იგრძნობა იმედი, გმირობა და ნდობა. როდესაც საქმე ეხება Halo Infinite- ის მუსიკას, მიგვაჩნია, რომ ჩვენ უფრო მეტი ყურადღება უნდა გავამახვილოთ ამ ნათელ, პოზიტიურ თემებზე, რათა ხელი შევუწყოთ უფროსის ამბავს და მოთამაშის გამოცდილებას. '
ჰალო უსასრულო უკვე იმედისმომცემია და 343 ინდუსტრია ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში აჩვენებს არაჩვეულებრივ გამჭვირვალობას. ბლოგის სრული პოსტი შეიცავს უამრავ აუდიო კლიპს და სიღრმისეულ ჩავარდნას დიზაინის პროცესში, რაც არა მხოლოდ იშვიათ და შესანიშნავ კულისებს იჩენს AAA თამაშზე, არამედ აჩვენებს მნიშვნელოვან მოსალოდნელ თამაშს.
დიდი შეშფოთება იყო, განსაკუთრებით 2020 წლის განმავლობაში ჰალო უსასრულო შეიძლება დაბომბონ. წლების განმავლობაში თამაშში ჩაფლულიყო, 343 ინდუსტრიამ აჩვენა თამაში ზაფხულის განმავლობაში და მკაცრად გააკრიტიკეს ვიზუალური ხარვეზების გამო. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივ არ იყო დიდი პრობლემა მიმდინარე პროცესის მშენებლობისთვის, იგი გათავისუფლებამდე მხოლოდ რამდენიმე თვით ადრე იყო და მიზნად ისახავდა Xbox Series X- ის ძალაუფლების ჩვენებას. ჰალო უსასრულო დეველოპერები მთელი წლის განმავლობაში ხომალდს ხტავდნენ, რაც შეშფოთებას იწვევს, მაგრამ ახლა, როდესაც სტუდია თავს უფრო თავდაჯერებულად გრძნობს და აგრძელებს გამჭვირვალეობას, ბევრი შეშფოთება იშლება.
წყარო: Halo Waypoint
ჰალო უსასრულო გამოვა დაახლოებით 2021 წელს Xbox One, Xbox Series X / S და PC- ებისთვის.