Halo Infinite Daily Challenge XP-ის შემოსავლის მაჩვენებელი გაიზარდა უკუცემის შემდეგ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

საზოგადოების მწვავე რეაქციის შემდეგ, ჰალო უსასრულო ყოველდღიური გამოწვევა XP ახლა უკეთ აჯილდოებს მოთამაშეებს მათი პირველი მრავალმოთამაშიანი თამაშებისთვის ყოველ დღე. Halo Infinite-ის ყოველკვირეულ გამოწვევებს უდიდესი ნეგატიური ყურადღება მიიპყრო მას შემდეგ, რაც მრავალმოთამაშიანი თამაში გამოვიდა ადრე, და დეველოპერმა 343 Industries-მა მიუთითა, რომ Battle Pass და ივენთ უღელტეხილის პროგრესი ამჟამად ფასდება, როგორც შედეგი. ამ დროისთვის, როგორც ჩანს, Xbox სტუდია პირველ რიგში მიზნად ისახავს მოთამაშეების წახალისებას, დაასრულონ მატჩები.





Multiplayer კომპონენტი ჰალო უსასრულო ეს არის პირველი უფასო თამაში ფრენჩაიზის ისტორიაში და იყო გარკვეული დაბრკოლებები მას შემდეგ, რაც ის დაიწყო ნოემბრის დასაწყისში. შეშფოთება გამოთქვეს ადრეულმა მიმღებებმა, როდესაც აღმოაჩინეს თამაშის 1 სეზონის Battle Pass და ღონისძიების საშვი ექსკლუზიურად მიბმული XP-თან, რომელიც მიღებულ იქნა გამოწვევებით, რადგან ეს სისტემა შორდება მრავალმოთამაშიანი თამაშების უმეტესობას (და თუნდაც წარსულს). ჰალო თამაშები) პროგრესის შეზღუდვით კონკრეტული მიზნებისკენ და განბლოკვის მოპოვების უფრო პასიური, დამატებითი გზების მიღებით. ამან გამოიწვია კამათი სათაურის ონლაინ საზოგადოებაში და - ბოლოს - 343 დეველოპერმა მიანიშნა ჰალო უსასრულო პროგრესის შესწორებები შემოდის.






დაკავშირებული: ყველაფერი Halo Infinite კრძალავს თქვენ



343 Industries Community დირექტორი ჯონ იუნისეკი გამოაცხადა ჰალო უსასრულო XP-ის მოგება „პრაქტიკა ხდის სრულყოფილებას“ ყოველდღიური გამოწვევებისთვის ახლა გაიზარდა მოთამაშეების პირველი ექვსი მატჩისთვის ყოველ დღე. მაშინ როცა მატჩის დასრულების გამოწვევა ადრე იხდიდა 50 XP-ს ყოველი თამაშისთვის, დღის პირველი მატჩი ახლა იხდის 300 XP, მეორე და მესამე 200 XP და მეოთხედან მეექვსე 100 XP-ს. მეშვიდე თამაშის დასრულების შემდეგ, XP მომატება იკლებს ადრე სტანდარტულ 50 XP-ზე. Junyszek განმარტავს, რომ ცვლილება განხორციელდა მისამართით ' ნელი გადახდა მომხმარებლის სესიების დასაწყისში, თუმცა შემდგომი ცვლილებები არ ხდება ჰალო უსასრულო დეტალურად იყო Battle Pass-ის პროგრესი ან ყოველკვირეული გამოწვევები.

ჰალო უსასრულო პროგრესისა და კოსმეტიკური განბლოკვის მიბმა მხოლოდ გამოწვევებთან მჭიდროდ გააკრიტიკეს მას შემდეგ, რაც ზაფხულში ჩატარდა თამაშის მრავალმოთამაშიანი ტექნიკური გადახედვა, მაგრამ ამ საკითხს არ მოჰყოლია ძირითადი ყურადღება 15 ნოემბერს მულტიმოთამაშის ბეტა გამოშვებამდე. თუმცა სხვაგვარად შეაქეს მისი გეიმპლეი და იარაღი. ქვიშის ყუთი, მოთამაშის უარყოფითი გამოხმაურება დიდწილად ფოკუსირებულია პროგრესსა და გამოწვევებთან. მიუხედავად იმისა, რომ პლეილისტების მოთხოვნა Slayer-ისა და ობიექტური თამაშების ტიპების გასაყოფად, გაკეთდა იმ მოთამაშეების მიერ, რომლებსაც ასევე სურთ კლასიკის დაბრუნება. ჰალო რეჟიმები, ეს მოთხოვნები ძირითადად განპირობებული იყო რეჟიმის სპეციფიკური გამოწვევების შესრულების სირთულით. განურჩევლად მსჯელობისა, მოთამაშის უკუკავშირის პრეტენზია Halo Infinite-ის გატეხილი გამოწვევის სისტემა, როგორც ჩანს, საკმარისად გავრცელებული გახდა, რათა გარანტირებული იყოს მრავალი ადრეული პასუხი და ცვლილებები 343-დან.






Halo Infinite-ის ყოველდღიური გამოწვევა XP-ის მომატება, როგორც ჩანს, მოტივირებულია მოთამაშეების ჩართულობისა და ყოველ დღე მინიმუმ რამდენიმე მულტიმოთამაშიანი მატჩის თამაშის საჭიროებით. Season 1 Battle Pass-ს ჯერ კიდევ რამდენიმე თვე აქვს დარჩენილი მის დასრულებამდე, ასე რომ შეიძლება კიდევ ბევრი იყოს ჰალო უსასრულო განახლებები და ცვლილებები მაღაზიაში მომხმარებლის შეყვანის საფუძველზე.



შემდეგი: Halo Infinite Multiplayer რანგის სისტემის სახელმძღვანელო






ჰალო უსასრულო Multiplayer ხელმისაწვდომია Xbox Series X/S, Xbox One და PC-სთვის და ის სრულად გამოვა 2021 წლის 8 დეკემბერს.



წყარო: ჯონ იუნისეკი/ტვიტერი