Halo-ს სერიის თანაშემქმნელი მარკუს ლეჰტო პასუხობს Paramount+ სატელევიზიო შოუს ადაპტაციის კრიტიკას ორიგინალური ვიდეო თამაშების შესახებ.
მარკუს ლეჰტო, თანაშემქმნელი ჰალო ფრენჩაიზია, პასუხობს კრიტიკას Paramount-ის სერიალის ვიდეო თამაშების ადაპტაციის შესახებ. ლეტო მუშაობდა Bungie-ში 1997 წლიდან 2012 წლამდე და ითვლება ერთ-ერთ მთავარ შემოქმედებით ფიგურად, რომელიც ძალიან წარმატებული იყო. ჰალო თამაშები , წვლილი შეაქვს ყველა განვადებაში ჰალო: მიაღწიე , რის შემდეგაც მან დატოვა კომპანია. ფაქტობრივად, მისი ინიციალები (M.R.L) დატანილია Master Chief-ის ჩექმის ქვედა ნაწილში, რადგან ლეჰტო პასუხისმგებელი იყო ჯავშანტექნიკის საკულტო დიზაინზე, რომელიც გახდა სერიის სავაჭრო ნიშანი.
განვითარების მღელვარე პროცესის შემდეგ, რომელთა სახელები, როგორიცაა სტივენ სპილბერგი და პიტერ ჯექსონი თავდაპირველად გარკვეულ წერტილებში იყო მიმაგრებული, ჰალო შოუ საბოლოოდ იპოვა გზა Paramount+-ში და დაიწყო წარმოება 2019 წელს. იგი გამოვიდა ამ წლის მარტში და დაამყარა რეკორდი, როგორც ყველაზე ყურებადი სერიალის პრემიერა პლატფორმის ისტორიაში. თუმცა სერიალს მალე პოლარიზებული ონლაინ დისკურსი შეხვდა. აუდიტორიის მიღება ანიმაციური იყო, ზოგიერთმა იმედგაცრუება გამოხატა იმის გამო, რასაც ისინი თვლიან, როგორც ცუდი სცენარი და ორიგინალიდან გადახვევა. ჰალო წყარო მასალა. სერიალის Rotten Tomatoes-ის აუდიტორიის ქულა ამჟამად არ არის შთამბეჭდავი 52 პროცენტი, თუმცა მისი კრიტიკოსების ქულა ამჟამად გაცილებით ძლიერია 70 პროცენტზე. ვარსკვლავი პაბლო შრაიბერი, რომელიც თამაშობს მასტერ მთავარს, ახლახან დაიცვა სერიალი კრიტიკოსებისგან და განმარტა, რომ ჰალო შოუ განზრახული იყო განსხვავებული გამოცდილება ყოფილიყო.
ამავე თემაზე: ჰალო ავლენს ნამდვილ მიზეზს, რის გამოც დოქტორმა ჰელსიმ შექმნა სპარტანელები
არაფერი ახლა ჩადის ამ დისკურსშიც, როგორც ჰალო თანაშემქმნელმა ტვიტერზე გამოაცხადა თავისი უკმაყოფილება შოუს მიმართულების მიმართ. შოუს განხილვის თემას პასუხობს, ლეჰტო წერს არ ვიცი, საიდან მოდის შოუს შთაგონება. მიჰყვება ამას ერთი მომხმარებელი ჰალო 'იღებს ბრენდს [და] აშორებს მას [სერიის] გულიდან', ლეტო დათანხმდა, რომ შოუ ორგული იყო ორიგინალური თამაშების მიმართ. იხილეთ მისი ტვიტი ქვემოთ:
დააწკაპუნეთ აქ ორიგინალური პოსტის სანახავად
ლეჰტოს პასუხი საკმაოდ დამღუპველი დაგმობაა, ვინაიდან თანაშემქმნელის ავტორიტეტი ამ საკითხზე უდავოდ გავლენას ახდენს აუდიტორიაზე. ჰალო სერია. თუმცა, ბევრმა შემოქმედებითმა გადაწყვეტილებამ გამოიწვია რეაქცია ჰალო სანამ ლეჰტო თავის აზრს გამოთქვამდა. მაგალითად, გადაცემამ მიიღო განსაკუთრებით საკამათო გადაწყვეტილება, რომ მასტერ ჩიფს მოეხსნა ჩაფხუტი 1-ელ ეპიზოდში. ამას კრიტიკა მოჰყვა მათ მიერ, ვინც ამ ნაბიჯს არაზუსტად თვლიდა. ჰალო ცნობილია, მაგრამ მას მხარს უჭერდნენ თანამშრომლები ჰალო დეველოპერები 343 Industries, რომლებმაც მიიჩნიეს ეს აუცილებელი სატელევიზიო მედიისთვის. ეს და მრავალი სხვა გადახვევა ორიგინალიდან ჰალო თამაშებმა (როგორიცაა Cortana-ს დიზაინმა) შექმნა განხეთქილება მაყურებლებს შორის, რომლებიც იმედგაცრუებულნი არიან შოუს მიერ საყვარელ საკუთრებაზე და მათ შორის, ვინც შოუს ხედავს, როგორც რაიმე ახლის შექმნის შანსს.
ლეჰტო თავისი ტვიტით მტკიცედ მოექცა კამათის იმედგაცრუებულ მხარეს და წვავს ისედაც ცეცხლოვან დისკურსს. ხელს შეუწყობს თუ არა აუდიტორიის და წარსული დეველოპერების კრიტიკა უკვე დადასტურებულ ცვლილებებს ჰალო სეზონი 2 ჯერ კიდევ გასათვალისწინებელია, მაგრამ ეს შეიძლება სასარგებლო იყოს შოუს მომავალ წარმატებაში. თავისი 20 წლიანი მოქმედების მანძილზე, ჰალო თამაშები ფრენჩაიზმა გაიყიდა 81 მილიონი ეგზემპლარი და Paramount-მა შესაძლოა გადაწყვიტოს მოემსახუროს ამ მნიშვნელოვან პოტენციურ აუდიტორიას მეტი თამაშის სიზუსტით 2 სეზონში. თუმცა, დეტალები შემდეგი თამაშის შესახებ ჰალო სერიის ნაწილი ჯერ არ არის გამოვლენილი.
მეტი: ჰალო სატელევიზიო შოუ ამართლებს ჰალსის სიბნელეს თამაშებზე უკეთ
წყარო: Twitter