Developer 10 Chambers-ზე წლები მუშაობდა GTFO ადრეულ წვდომამდე და პირველადი გამოშვების შემდეგ, გუნდმა კიდევ ორი წელი დახარჯა გამოცდილების დახვეწაში 1.0 ვერსიის გაშვებამდე. GTFO გადადგა მასიური ნაბიჯები იმ დროს და ამ კვირის გაშვების განახლებაც არ არის შეუმჩნეველი. ბოტის თანაგუნდელების დამატება, პერსონაჟების მორგება და რამდენიმე პატარა აწევა ხელმისაწვდომობისკენ, GTFO ახლა იგრძნობა სრული პაკეტი.
ვიღებთ შთაგონებას Valve's-ის პიონერული სტილიდან დარჩა 4 მკვდარი , GTFO არის კოოპერატივზე ორიენტირებული საშინელებათა გამოცდილება, სადაც ოთხი პატიმრისგან შემდგარი გუნდი უზარმაზარ მიწისქვეშა კომპლექსში საზიზღარ მონსტრებს უნდა შეებრძოლოს. ცეცხლსასროლი იარაღის შთამბეჭდავი მასივის გარდა, თითოეულ მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა შემოიტანოს ინსტრუმენტი, რომელიც განსაზღვრავს მათ როლს ექსპედიციაში. იქნება ეს ცეცხლის ჩაქრობა რამდენიმე კოშკიდან ერთ-ერთით თუ წინ მდებარე ოთახების სკანირება მტრებისთვის, თითოეული პატიმარი გადამწყვეტ როლს თამაშობს თანაგუნდელების სიცოცხლის შენარჩუნებაში და ენით აუწერელი საშინელებების გროვის წინააღმდეგ ბრძოლაში.
Related: როგორ საშინელებას ინარჩუნებს საშინელებათა კოოპერაციული თამაშები, როგორიცაა B4B და ფაზმოფობია
ერთი რამ, რაც მას შემდეგ არ შეცვლილა GTFO ადრეული წვდომის დღეები არის რამდენად რთული შეიძლება იყოს თითოეული მისია. საბედნიეროდ, გვირაბების შესწავლა და გადარჩენის მცირე იმედის დაჭერა ძალზე სახალისოა მაშინაც კი, როცა ყველაფერი იშლება. მტრის შემთხვევითი განლაგება განაახლებს ნივთებს და წარმატებული გარბენისთვის საჭირო გუნდური მუშაობა გამამხნევებელ ტრიუმფებს ქმნის. საუკეთესო შემთხვევაში, ყოველი სესია უზრუნველყოფს დასამახსოვრებელ შეხვედრებს, რომლებზეც მოთამაშეებს შეუძლიათ ისტორიების გაცვლა კონტროლის დაშლის შემდეგ.
GTFO ცდილობს რამდენიმე გზით დაუპირისპირდეს მის ციცაბო ბარიერს. 1.0 ვერსიით მათი პირველი გაშვებისთანავე, მოთამაშეები იპოვიან მისიას, რომელიც შემუშავებულია დასრულების გათვალისწინებით. ეს არის შესანიშნავი დათბობა რეალური ნივთისთვის, რომელიც აბალანსებს ახალი სისტემების სწავლის გართობას წინ არსებული სირთულის მცირე დახმარებით. სრული ვერსია GTFO ასევე ამატებს ბოტებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ივარჯიშონ AI პარტნიორებთან ერთად, სანამ მეგობრებთან ერთად ადგილზე შევლენ. მსგავსი კოოპერატიული თამაშები, როგორიცაა უკან 4 სისხლი აქვს ეს ფუნქცია და თამაში მის გარეშე არასრულად იგრძნობა. ვიღაცას თეორიულად შეეძლო თამაში ერთმოთამაშიანადაც ეთამაშა, მაგრამ GTFO საუკეთესო მომენტები მოითხოვს თანამოაზრე მეგობრების ან უცნობების ჯგუფს.
სამწუხაროდ, ჯგუფის გარეშე ონლაინ მოძრაობას შეუძლია ჩარჩო GTFO ყველაზე ცუდ შუქზე. ნარატივის მხიარულად ბუნდოვანი ფრაგმენტები და სამყაროს დამრღვევი ობიექტური მარკერების ნაკლებობა ემსახურება მოთამაშეების დაბნევას, რომლებიც პრეზენტაციის გარეშე ხტებიან, რაც იწვევს თამაშებს, სადაც თანაგუნდელები იხეტიალებენ კუთხეებში, აფრთხილებენ მძინარე მტრებს და შემდეგ ტოვებენ მყისიერი სიკვდილის შემდეგ. იდეალური სცენარი შეიძლება ღირდეს გასაჭირში, მაგრამ მაინც ძნელია დაარწმუნო საშუალო მოთამაშე, გაიაროს ის რგოლები, სადაც ამდენი სხვა co-op გამოცდილება არ საჭიროებს ასეთ მკვეთრ დაყენებას.
სწორი გუნდით ადგილზე, GTFO თამაშის ძირითადი ციკლი მზადაა პრაიმტაიმისთვის. იარაღს მნიშვნელოვანი წონა აქვს, ასხივებს ქაოტურ ჟღერადობას, როდესაც სტელსი ვერ ხერხდება და მონსტრები იწყებენ დამუხტვას. მეორეს მხრივ, მძინარე გიგანტების გარშემო შემოპარვა სათანადოდ დაძაბულია. ყველაზე საბაზისო მოსიარულეთა ოთახსაც კი შეუძლია გამოწვევა შეუქმნას, მაგრამ დიდი დრო არ იქნება, სანამ რომელიმე ჯგუფი უფრო დიდ ოპოზიციას შეხვდება მოხეტიალე სკაუტებთან ერთად. საბრძოლო მასალისა და ჯანმრთელობის აღდგენის შეზღუდული შესაძლებლობებით, ურდოს გაფრთხილება არასოდეს არის კარგი, მაგრამ გარდაუვალია და ეს ქმნის ამაღელვებელ დაბალანსებულ მოქმედებას.
Related: Fun Survival Co-Op Shooters შთაგონებული Left 4 Dead
10 პალატის გუნდიდან ზოგიერთი წარმოიშვა ხელფასის დღე დეველოპერი Overkill Software და GTFO მისიების სტრუქტურა მიჰყვება წარსული მუშაობის ამ სტილს. მოთამაშეები არჩევენ ოპერაციებს მუდმივად ცვალებადი რუქიდან, ახალი მისიებით, რომლებიც რეგულარულად ბრუნავს. GTFO ხაზს უსვამს მის სეზონურ სტრუქტურას (ე.წ. The Rundown), რომელიც ხშირად ცვლის მთელ თამაშს და წინა მისიებს შეუძლებელს ხდის. ონლაინ ფოკუსირებულ თამაშებში დროებითი კონტენტი სამწუხარო ტენდენციაა თანამედროვე თამაშებში, მაგრამ ვინც ნამდვილად იკვლევს რას GTFO კერძები სიამოვნებით იხილავენ ახალ გამოწვევებს რეგულარულად.
ხელმისაწვდომობის გაუმჯობესების გარდა, GTFO ყველაზე დიდი განახლება მისი ადრეული წვდომის დღეებიდან მდგომარეობს მის გრაფიკულ განახლებებში. მწირი გარემო მალავს დიდ დეტალებს მოშორებულ კუთხეებში, ხოლო მონსტრის დიზაინი ყველაზე კაშკაშა ჩრდილში ანათებს. კიდევ უკეთესი, იგივე ჩრდილები იძლევა შიშებს, რაც მას კარგად აყენებს იმავე დონეზე Ბოროტების სავანე და სხვა გადარჩენის საშინელებათა დიდებულები მტკნარი ტერორის თვალსაზრისით.
შეუძლებელია განიცადო უდიდესი მომენტები GTFO მეგობრების ჯგუფის გარეშე, მაგრამ თამაშის გაშვების ვერსია ღირს ძალისხმევას. 10 Chambers-მა შეიმუშავა შიგთავსით სავსე კოოპერაციული მსროლელი, სადაც წარმატებას აღმაფრთოვანებს - და, რაც მთავარია, წარუმატებლობა სახალისოც კი შეიძლება იყოს. საშინელება და მოქმედება საკმარისია იმისათვის, რომ დააკმაყოფილოს მოთამაშეთა ფართო სპექტრი, მაგრამ ამ მოთამაშეების პოვნა და მათი რეგულარულად შეკრება შეიძლება რთული იყოს. და მაინც, ვისაც სურს ამის გაკეთება, ამას დაინახავს GTFO აქვს გრძელვადიან პერსპექტივაში წარმატების დიდი შანსი, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ დეველოპერები აგრძელებენ უფრო დახვეწილი კოშმარების გამოდევნას.
შემდეგი: White Shadows მიმოხილვა: საკმაოდ ძირითადი პლატფორმერი
GTFO ახლა გამოვიდა კომპიუტერზე. TVMaplehorst დაესწრო მიმოხილვის ღონისძიებას და მიიღო თამაშის PC ასლი ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის.