GTA San Andreas Definitive Edition Mod ასწორებს Rockstar-ის ტექსტურებს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

კომპიუტერის მოდერმა საკუთარ თავზე აიღო სან ანდრეასის ტექსტურების გაუმჯობესება ახლახან გამოშვებულ GTA Trilogy-ის რემასტერებულ კოლექციაში.





პროექტი: Texture Overhaul არის მიმდინარე სამუშაო რეჟიმი, რომლის კომპიუტერის მოდერმა დაიწყო ტექსტურების გაუმჯობესება Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . The GTA ტრილოგია უამრავმა ხარვეზმა დააზარალა რემასტერირებული ვერსიები GTAIII , ვიცე ქალაქი , და სან ანდრეასი კოლექციის გაშვებიდან რამდენიმე კვირის წინ. ეს შეცდომები მერყეობს შესრულების შეფერხებებიდან და გრაფიკული შეცდომებიდან თამაშის შეფერხებებამდე და ყველაფერი მათ შორის.






პროექტის ზოგადად გაფუჭებული მდგომარეობის გათვალისწინებით, მოთამაშეებს და ექსპერტებს კვლავაც აინტერესებთ, რატომ აიძულებენ Take-Two Interactive და Rockstar Games ასეთ გამოშვებას. აშკარაა, რომ ეს რემასტერები მზად არ იყო პრაიმტაიმისთვის, მაგრამ მაინც ეს უკანასკნელი და დეველოპერი Grove Street Games მზად არიან გაასწორონ ყველაფერი. ინდუსტრიის ინსაიდერის ერთ-ერთი ბოლო მოხსენება ამბობს, რომ Rockstar-მა შიდა რესურსებიც კი მოიხმარა გამოსასწორებლად GTA ტრილოგია , ნაბიჯი, რომელმაც შეიძლება გამოიწვიოს განახლებები GTA ონლაინ და Red Dead ონლაინ გაშვება ადრე დაგეგმილზე გვიან.



დაკავშირებული:GTA Trilogy Definitive Edition Memes Mock New Graphics

Nexus Mods მომხმარებელი nigeez (via VGC ) ამჟამად მძიმედ მუშაობს Project: Texture Overhaul, მოდიფიკაცია, რომელიც გულისხმობს მსოფლიოს ტექსტურების დაფიქსირებას GTA Trilogy-ის სან ანდრეასი გათავისუფლება. მოდერის ფოკუსირება მდგომარეობს იმ ტექსტურების გაუმჯობესებაზე, რომლებიც მოთამაშის ყურადღებას იპყრობს, ვიდრე თამაშში არსებული ყველა ზედაპირის გაძლიერებას. Nigeez-ის პირველი გამოშვება მიმდინარე სამუშაო მოდისთვის შეიცავს 85 სრულიად ახალ ტექსტურას. მოთამაშეებმა, რომლებიც ჩამოტვირთავენ მოდს, უნდა შეამჩნიონ გაუმჯობესებები მთავარ გზებზე, ქვიშაზე, ბეტონზე და ტალახში. მოდიფიკაციის 'შესახებ' გვერდზე, მოდერატორი ასევე აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ტექსტურების 90 პროცენტი ჩანს 4K-ში, ეს შეიძლება შეიცვალოს ოდესღაც ხაზის ქვემოთ: ფაილის ზომის შემცირება . იხილეთ მოდიფიკაციის განხორციელების რამდენიმე ეკრანის სურათი ქვემოთ:






მოდში შესრულებული სამუშაო, ჯერჯერობით, შთამბეჭდავი არ არის და მოდერის ვალდებულება გააფართოვოს მათი ძალისხმევა ნიშნავს Project: Texture Overhaul-ს, რაც შეიძლება შორს წავიდეს მისამართებში. GTA ტრილოგია გრაფიკული ნაკლოვანებები. რაც შეეხება წერას, ჯერ კიდევ გასარკვევია, მუშაობენ თუ არა Rockstar და Grove Street ვიზუალური გაფართოების ამ დონეზე.



Rockstar-მა ოფიციალურად აღიარა კოლექციის ხარვეზები გასულ კვირას განცხადებაში. სტუდიის განცხადება დაჰპირდა, რომ ტრილოგიის კლასიკური ვერსიები ხელახლა გამოვა Rockstar Games Launcher-ზე, რაც PC მოთამაშეებს მისცემს შესაძლებლობას განიცადონ ორიგინალები, ხოლო დეველოპერები ფოკუსირებულნი იყვნენ ე.წ. საბოლოო გამოცემის დაფიქსირებაზე.






შემდეგი: GTA ტრილოგიის შედარება დაასკვნა, რომ Vice City არის საუკეთესო რემასტერებიდან



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ახლა ხელმისაწვდომია Nintendo Switch-ზე, PC-ზე, PS4-ზე, PS5-ზე, Xbox One-ზე და Xbox Series X|S-ზე.

წყარო: Nexus Mods მეშვეობით VGC