ომის ღმერთი რეაგირებს ბოსის ბრძოლის კრიტიკაზე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ომის ღმერთის დირექტორი კორი ბარლოგი ცხადყოფს, თუ რატომ არ არის თამაშს იმდენი უფროსი ბრძოლი, როგორც ზოგიერთ გულშემატკივარს მოსწონს და რატომ მიიღო მან გააზრებული გადაწყვეტილება.





გაფრთხილება: SPOILERS ამისთვის ომის ღმერთი წინ






ეს შეიძლება ჩაითვალოს როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო ექსკლუზივი PlayStation, მაგრამ ახლა 2018 წლის რეჟისორი ომის ღმერთი ეხმიანება თამაშის უდიდეს კრიტიკას.



2018 წლის ახალ დამატებებს შორის იყო სკანდინავიური მითოლოგია ბერძნული ენის ნაცვლად, კრატოსის ვაჟი ატრეუსი, როგორც მოგზაური პარტნიორი და მთელი თამაში მიმდინარეობდა უწყვეტი გასროლით à la ჩიტის კაცი . ნათქვამია, არა ყველაფერი ომის ღმერთი გამოცდილი საკმაოდ კარგად მუშაობდა და მოთამაშეთა მცირე მოსავალი წინააღმდეგი იყო ბოზების ბრძოლის ნაკლებობისა.

ამავე თემაზე: ომის ღმერთი თავის პირველ თვეში 5 მილიონს ყიდის

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები იყენებდნენ პოსეიდონის, ჰერკულესისა და ზევსის წმინდა ჯოჯოხეთის დარტყმას, ომის ღმერთი იყო უფრო დახვეწილი თამაში, რამაც თაყვანისმცემლები მიიპყრო გაფართოებულ თავგადასავალში, რომელიც უფრო მცირე ზომის ბრძოლებში იყო. საუბარი GamingBolt , დირექტორი კორი ბარლოგი აღიარებს, რომ განვითარების ხანგრძლივი პერიოდის მიუხედავად, უბრალოდ არ იყო საკმარისი დრო იმისათვის, რომ გაცოცხლებულიყო ყველაფერი, რაც Sony– ს Santa Monica Studios– ს ჰქონდა.






'თქვენ იცით, რომ არსებობს რამდენიმე ავტორიტეტი, რომელთა გადაჭრაც მთელი თამაშის განმავლობაში მომიწია, უბრალოდ იმიტომ, რომ თითოეულ უფროსზე 15-დან 20-მდე ადამიანი გვყავდა და ეს ავტორიტეტები წელიწადში ორამდე მიდიან. რასაც, ჩემი აზრით, ბევრი ადამიანი ნაკლებად აფასებს, ”ამ თამაშში არ არის საკმარისი ავტორიტეტები!” თქვენ ხარ ერთგვარი ხარბი, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ მე მიყვარს იქ კიდევ 10 უფროსი, ამ თამაშის გაკეთებას 20 წელი დასჭირდებოდა. '



განაგრძო თავისი გადაწყვეტილების დაცვა, ბარლოგმა განმარტა, თუ როგორ უნდა იცოდეთ რა უნდა შეინახოთ და რა მოჭრა, ნებისმიერი თამაშის განვითარების მთავარი ნაწილია. ზოგისთვის შეიძლება იმედგაცრუება გამოიწვიოს ამან ომის ღმერთი მოშორდა წინა თამაშების ერთ-ერთ უდიდეს მოზიდვას, მაგრამ ის განვითარებადი სერიის ნაწილია:






და ეს განვითარების ბუნებაა, რადგან მისი ნიუანსების გადახედვას იწყებთ, ხვდებით, რომ არის ადგილი, სადაც ამბიცია ჩრდილებს რესურსებსა და დროს და ამდენის გაკეთება გინდათ, მაგრამ საბოლოოდ უნდა აირჩიოთ ისეთი რამ, რაც გააკეთებს უდიდესი გავლენა. ძნელია იმის ცოდნა, თუ რა უნდა გაუშვა, მაგრამ უნდა მიხვიდე იმ წერტილამდე, სადაც იტყვი: 'იცი რა? ეს ისეთი მნიშვნელოვანი არ არის, როგორც სხვა რამ, მე ვიბრძოლებ ამ სხვა რამისთვის და გაუშვებ ამ ნივთს. ' ეს არის მრავალწლიანი გამოცდილება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ იცოდეთ რა არის თქვენთვის მნიშვნელოვანი და რის გაკეთებასაც ცდილობთ.



ეს არ არის ის ომის ღმერთი არ იყო დიდი ბოზების ბრძოლების გარეშე, მაგრამ ისინი თავს უფრო სპორადულად გრძნობდნენ თავს, ვიდრე განსაკუთრებით მოქმედი ტიტულები ომის ღმერთი 2 და ომის ღმერთი 3 . ერთი შეშფოთება ის იყო, რომ ოდინისა და თორის არსებობა იგრძნობოდა ომის ღმერთი , არცერთ მათგანს არ მიუღია ეპიკური დაშლა სპარტის მოჩვენებით. როგორც ითქვა, როგორც დასასრული ომის ღმერთი ცელქი რა შეიძლება მოვიდეს შემდეგ თამაშში - მათ შორის უფრო დიდი როლი ჭექა-ქუხილის ღმერთისთვის - ომის ღმერთი 5 შეიძლება იდეალური დრო იყოს ლევიათანის ცულისთვის მჯოლნირის წინააღმდეგ გასასვლელად.

სუფთა სკანდინავიური ჰაერის სუნთქვით, ომის ღმერთი სიცოცხლე დაუბრუნა ხანგრძლივ სათავგადასავლო სერიალს და მიუხედავად Kratos- ის ბევრად ძველი ვერსიის ჩვენებისა, იქ იყო ახალი სისხლის სწორი რაოდენობა. შვიდი თამაშის შემდეგ ბერძნული ღვთაებების დაძლევის შემდეგ, გასაგებია, თუ რატომ სურს ბარლოგს სცადოს ოდნავ განსხვავებული თამაში თამაშში, რომელიც ასე დიდი დაშორება იყო მისი წინამორბედებისაგან. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ ამჟღავნებს რომელი ბოსი ბრძოლებს ნორდური ღმერთების ფურცლებიდან არ მოუჭრა ომის ღმერთი , ყველა შანსია, რომ მათ ადგილი იპოვონ ომის ღმერთი 5 სიუჟეტური კამპანია.

მეტი: ღმერთი ომის 5 - ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ

წყარო: GamingBolt