PlayStation 3-ის ექსპერიმენტული პორტის ნარჩენები Gears of War 3 ონლაინში გამოჩნდა Twitter-ის მომხმარებლის PixelButts-ის წყალობით. უცნაურია იმის ფიქრი, რომ Xbox-ის ექსკლუზიური ფრენჩაიზია Sony-ის კონსოლზე გამოჩნდება, მაგრამ ბევრს არ ახსოვს, რომ Epic არ იყო მიბმული Microsoft-თან, როგორც ეს იყო Bungie-ს განვითარებისას. ჰალო . დასრულების შემდეგ გადაცემათა კოლოფი ტრილოგიაში, კომპანია ეძებდა მრავალპლატფორმულ მომავალს, რომელიც შესრულდებოდა მსოფლიოში დომინანტური მეგაჰიტით Fortnite .
PixelButts-მა ადრეც დაადასტურა ამ პროტოტიპის არსებობა გასულ წელს კადრებით Gears of War 3 მუშაობს PlayStation აპარატურაზე. იმ დროს, Epic Games-ის სპიკერმა დაადასტურა, რომ თამაში იყო Unreal Engine ტესტირების პროცესის ნაწილი და რომ გადაცემათა კოლოფი არასოდეს იყო გამიზნული Microsoft-ის კონსოლის გარდა სადმე დაეშვა. ამის მიუხედავად, თამაშის ამ კონსტრუქციის უბრალო არსებობამ გამოიწვია გულშემატკივრების სპეკულაცია და აღელვება იმის შესახებ, თუ რა საიდუმლოებები შეიძლება მოელოდეს კოდის სიღრმეში.
დაკავშირებული: ყველა Epic Games 1st Party თამაში, რომელიც არ არის Fortnite, განმარტებულია
ასეც რომ იყოს, ეს სატესტო ვერსია გადაცემათა კოლოფი 3 გავრცელდა ინტერნეტის ჩვეულ ადგილებში და ახლა საზოგადოების ხელშია საგამოძიებო და საარქივო მიზნებისთვის. PixelButts-მა უკვე გამოსცადა თამაში PlayStation 3-ის ემულატორის RPCS3-ის უახლესი ვერსიით, მაგრამ იტყობინება, რომ ის არ ითამაშებს საწყისი სათაურის ეკრანზე. ემულაცია PS3 თაობისთვის მუდმივად უმჯობესდება, ასე რომ, შესაძლებელია, რომ მომავალში იმუშაოს, მაგრამ მის მიღებას ბევრი ცვლილება და ძალისხმევა დასჭირდება Gears of War 3 PlayStation 3 პორტი მუშაობს მიმდინარე მომენტში.
PixelButts-მა აირჩია 19 მაისი პროტოტიპის გამოსაშვებად, რადგან ეს მისი განვითარების ათი წლისთავია. The Gears of War 3 PlayStation 3 პორტი აიტვირთა ინტერნეტ არქივში, ყველა ზოლის ციფრული შინაარსის მასიურ მონაცემთა ბაზაში. როგორც აღინიშნა თამაშის ჩანაწერში, მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ მისი გაშვება თავად, დასჭირდებათ PlayStation 3 დეტექტი, რადგან ნორმალურ ერთეულებს არ აქვთ ოპერატიული მეხსიერება, რომელიც საჭიროა მის დასაშვებ დონეზე შესასრულებლად.
ახლა ხედავ მე 2 ისლა ფიშერს
იმის გათვალისწინებით, თუ როგორ შეიძლება იყოს მოსასხამი და ხანჯალი ვიდეო თამაშების შემუშავება, ყოველთვის საინტერესოა ამ ტიპის ტესტის ნაგებობების შესწავლა. სამწუხაროა, როდესაც ეს მონაცემები ხელმისაწვდომი ხდება არასრულ მდგომარეობაში მონაცემთა დარღვევის გამო, როგორც ეს აქ ხდება, მაგრამ ჯერ კიდევ ბევრი რამ არის სასწავლი კოდის შემოწმებით და იმის დანახვით, თუ როგორ რეაგირებს თამაში განსხვავებულად Sony-ს აპარატურაზე, ვიდრე Microsoft-ის. ეს განსაკუთრებით ეხება Xbox 360-ის თაობას, რადგან PlayStation 3-ს (სავარაუდოდ ყველაზე ცუდი PlayStation-ის ხუთივე თაობიდან) აქვს ასეთი განსხვავებული არქიტექტურა მაშინდელ ბაზარზე არსებულ ყველაფერთან შედარებით.
ამის არსებობა Gears of War 3 PlayStation 3-ზე აშენებული შეიძლება არც იყოს ისეთი შესამჩნევი, როგორც იყო, როდესაც პირველად დაიწყო გაჟონვა რამდენიმე წლის წინ. ახლანდელ ეპოქაში, ეს არის იშვიათი თამაში, რომელიც რჩება კონსოლის ექსკლუზიურად დიდი ხნის განმავლობაში. პირველი მხარის გამომცემლებიც კი იწყებენ თამაშების კომპიუტერზე განთავსებას, აცნობიერებენ აუდიტორიის გაფართოების მნიშვნელობას, ვიდრე კლიენტების ჩაკეტვას დახურულ ბაზრებზე. დაახლოებით ისევე, როგორც ზღარბი სონიკი PlayStation 2-ზე პირველმა გამოჩენამ, სავარაუდოდ, გააოცა ხალხი, ეს განსაკუთრებით სასიამოვნოა მათთვის, ვინც ამას განიცდიდა. ყველა დანარჩენისთვის ეს უბრალოდ წარსულის კიდევ ერთი ნიშანია.
შემდეგი: Gears Of War შემქმნელი აინტერესებს ახალ პროექტს
წყარო: PixelButts/Twitter