მეცნიერების მიერ ტრონების თამაშის აკვიატებული პოპულარობა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

სამეცნიერო გამოკვლევის თანახმად, Game of Thrones- ისა და რომან სერიალის მასობრივი პოპულარობა, რომელსაც პერსონაჟები ქმნიან, განპირობებულია პერსონაჟების რაოდენობით.





x-men აპოკალიფსის პოსტ-კრედიტების სცენა

სამეცნიერო კვლევამ აჩვენა მიზეზი Სამეფო კარის თამაშები და ჯორჯ რ. მარტინის რომანების აკვიატებული პოპულარობა პერსონაჟების რაოდენობაა. 2011 წლის პირველი სეზონის პრემიერის შემდეგ HBO სერიალი გლობალური მასშტაბით გადაიქცა ერთ-ერთ უდიდეს სატელევიზიო შოუში, რომელმაც მიიღო კრიტიკოსთა დიდი მოწონება და გულშემატკივრების უზომო ერთგულება. მიუხედავად იმისა, რომ ფანტაზიის სერია დაფუძნებულია მარტინის წიგნების სერია ცეცხლისა და ყინულის სიმღერა , შოუს შემქმნელები წლების განმავლობაში გადახვედნენ საწყისი მასალისგან. გულშემატკივრებმა შოკში ჩააგდეს, როდესაც შემქმნელები დევიდ ბენიოფი და დ.ბ. ვაისმა გამოაცხადა, რომ ეპიკური სერია დაიხურა მე -8 სეზონის დასრულების შემდეგ, რადგან ბევრი ფიქრობდა, რომ სერიალი შეიძლება მეტხანს გაგრძელებულიყო, მათ შორის თვით მარტინიც. თაყვანისმცემლები უკმაყოფილო იყვნენ ბოლო სეზონით, გააკრიტიკეს მისი ნაჩქარევი თხრობა და ბევრი სიუჟეტური ხვრელი და დაიწყეს პეტიცია HBO– სთვის მე -8 სეზონის გადაკეთების თხოვნით.






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ეს არ არის საიდუმლო Სამეფო კარის თამაშები გლობალური მასშტაბით ერთ-ერთი ყველაზე გულშემატკივართა ბაზა აქვს, რაც დიდი მიზეზია იმისა, რომ ფინალური სეზონი ასე საკამათო იყო. თავიდან აჰყვნენ ისინი შოუს, თუ რომანების ადრეული მომხმარებლები იყვნენ, ერთგულმა თაყვანისმცემლებმა იგრძნეს, რომ ისინი უკეთეს დასასრულს იმსახურებდნენ პერსონაჟებში წლების განმავლობაში ჩადებული ინვესტიციების შემდეგ. სერიალი იშვიათად ხდება ასეთი ფენომენი საერთაშორისო მასშტაბით Სამეფო კარის თამაშები გააკეთა ახლა მათემატიკოსთა, ფიზიკოსთა და ფსიქოლოგთა გუნდმა გაარკვია, თუ რა ზუსტად გააკეთა ფრენჩაიზია ასე წარმატებული.



დაკავშირებული: ტახტების თამაში: რამდენად ძლიერია ღამის მეფე

კვლევაში მეცნიერებათა ეროვნული აკადემიის შრომები ჟურნალი, დიდი ბრიტანეთისა და ირლანდიის ხუთი უნივერსიტეტის მკვლევარებმა გაანალიზეს, თუ რას ქმნის ეს Სამეფო კარის თამაშები იმდენად პოპულარული, დაწყებული მარტინი 1996 წლის რომანი. კვლევამ აჩვენა რომანის პერსონაჟებს შორის ურთიერთქმედება რეალურია ურთიერთობების მიმართ. მკვლევარებმა დაადგინეს, რომ წიგნების სერიაში 2000-ზე მეტი დასახელებული პერსონაჟი და მათ შორის 41000-ზე მეტი ურთიერთქმედება, რიცხვები საშუალოა იმ ურთიერთობების რაოდენობის მიხედვით, რომელსაც ადამიანი რეალურ ცხოვრებაში ამყარებს. ვარვიკის უნივერსიტეტის განცხადება უფრო დეტალურადაა მოცემული:






”კვლევამ აჩვენა, თუ როგორ ხდება პერსონაჟთა ურთიერთქმედების მოწყობა, მსგავსია თუ როგორ ინარჩუნებენ ადამიანები ურთიერთობებს და ურთიერთქმედებენ რეალურ სამყაროში. უფრო მეტიც, მიუხედავად იმისა, რომ მნიშვნელოვანი პერსონაჟები ცნობილი შემთხვევით მოკლეს, როგორც ამბავი მოთხრობილი, ქრონოლოგია სულაც არ არის ასე არაპროგნოზირებადი. '



პირველ წიგნში ხედვის ხასიათის სიმბოლოების რაოდენობაც კი, როგორიცაა ნედი, ქეიტლინი, ჯონი, დანერიები, არია და სანსა, არის სწორი თანხა ტვინის ასაღებად. ”ყველაზე მეტად გაბატონებული პერსონაჟებიც კი - ისინი, ვინც ამბავს ყვება, საშუალოდ მხოლოდ 150 სხვას ჰყავს, რომლებსაც თვალყურს ადევნებს. ეს არის იგივე რიცხვი, რომლის მოსაგვარებლად განვითარდა ადამიანის საშუალო ტვინი, ' თქვა უნივერსიტეტმა. კვლევამ ასევე აჩვენა, რომ მარტინი მკითხველს ყურადღებას უტოვებს მოვლენების შემთხვევითი თანმიმდევრობით, რათა ასახოს რეალური სამყარო, ამიტომ მონათხრობი უფრო რელასტიური ჩანს.






პერსონაჟების უჩვეულოდ დიდი რაოდენობა Სამეფო კარის თამაშები ეს ხშირად აშინებს ხალხს სერიალის ყურებამდე ან მის შემდეგ. ალბათ საშიში იყო პირველ რიგში ყველა პერსონაჟის სახელისა და წარმომავლობის გახსენება. მიუხედავად ამისა, პერსონაჟებს შორის ურთიერთობა სერიალს იმდენად აჩვევს თაყვანისმცემლებს მთელი ამ წლების განმავლობაში; ფანტასტიკური სერიალის მიუხედავად, თაყვანისმცემლები უკავშირდებოდნენ შოუს რეალისტურ პრობლემებსა და ურთიერთობებს.



წყარო: Cnet