FPS: 15 საუკეთესო პირველი პირის შუტერია მულტიპლეერის რეჟიმის გარეშე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ათწლეულების განმავლობაში პირველი პირის შუტერის ჟანრში დომინირებდა მულტიპლეერის რეჟიმები, მაგრამ ზოგიერთი საუკეთესო FPS თამაში არის მხოლოდ ერთი მოთამაშე.





პირველი პირის შუტერის ჟანრი თითქმის ისეთივე გრძელი იყო, ვიდრე სათამაშო თამაშები. რაღაც ინტიმური და ვისცერულია ცუდი ბიჭების აფეთქებისას მოთამაშის პერსონაჟის თვალით დანახვისას, რომ აღარაფერი ვთქვათ ჩაძირვის სტიმულირებაზე. ჟანრის ჩანაწერების უმეტესობა მოიცავს მრავალპლეერიან რეჟიმს მეგობრებისთვის და უცხოებისთვის, რომ ერთმანეთთან ბრძოლა შეძლონ როგორც ონლაინ, ასევე ადგილობრივ დონეზე.






ამავე თემაზე: ჰოლივუდის 10 თვალწარმტაცი ცნობილი ადამიანი ვიდეო თამაშებში



ამასთან, ამ ჩამონათვალში ყურადღება გამახვილებულია იმ სათაურებზე, რომლებიც თავს არიდებს ამ მახასიათებელს სრულად განაწილებული ერთპიროვნული კამპანიის სასარგებლოდ. ეს მნიშვნელოვანი სათაურებია იმ დღეებისთვის, როდესაც ინტერნეტი სუსტია და მეგობრები ან და-ძმები ადგილობრივი არეულობისთვის აღარსად ჩანან.

განახლდა 1 ნოემბერს ჯეისონ ვოჯნარის მიერ: რაც დრო გადის, მულტიპლეერი და ცოცხალი თამაშები უფრო მეტად ხაზგასმულია ინდუსტრიაში. მიუხედავად იმისა, რომ კონკურენტული სათაურები მოსწონს Call of Duty: Modern Warfare , Apex Legends და ბრძოლის ველი დიდად აღიარებული არიან და იმსახურებენ ყველა მოწონებას, ზოგჯერ მათ უბრალოდ სურთ სიუჟეტის რეჟიმის გავლა. მათთვის, ვისაც უფრო პირდაპირი თხრობა სურს, ჩვენ დავამატეთ კიდევ ხუთი FPS თამაში, რომლებსაც საერთოდ არ გააჩნიათ მულტიპლეერი. ზოგი ჟანრის ჩვეულებრივი მაგალითია, ზოგი კი ოდნავ კრეატიულია პირველი პირის პერსპექტივის გამოყენებით.






რომელმაც მოკლა შაინი მოსიარულე მკვდრებში

თხუთმეტიღირსების მედალი: ფრონტლაინი

ღირსების მედალი: ფრონტლაინი იყო კომპიუტერის მეორე მსოფლიო ომის მსროლელის კონსოლი მოკავშირეთა თავდასხმის საპატიო მედალი . მათ ორი განსხვავებული კამპანია ჩაატარეს, თუმცა ორივე მათგანი მოიცავს D-Day- ის დასვენებას. PS2 ვერსია მოიცავდა მხოლოდ ერთი მოთამაშის მისიებს, მაგრამ კამპანია საკმაოდ დიდი და რთული იყო იმისთვის, რომ სრული შეძენა ყოფილიყო. მოგვიანებით გამოცემებმა GameCube და Xbox მოიცავდა ლოკალური მულტიპლეერის ვარიანტს.



14ხუარესის Call: Gunslinger

Techland– ის იმედგაცრუების მესამე შესვლის შემდეგ ხუარესის ზარი სერია, კარტელი , სერიალი დაუბრუნდა თავის ველურ დასავლურ ფესვებს რამდენიმე საინტერესო ცვლილებით. Cel-shaded ესთეტიკური სტილიზებული მოქმედება, და ამბავი ერიდება McCall ოჯახის ხაზი. კამპანია ჩვეულებრივზე მოკლეა იმის გამო, რომ ის არ არის სრულფასოვანი თამაში, მაგრამ უამრავი რეჟიმი, როგორიცაა Arcade და Duel, დაამატებენ განმეორებით მნიშვნელობას.






13შავი

სანამ მუშაობდნენ სიჩქარის საჭიროება სერია, კრიტერიუმი ძირითადად ცნობილი იყო საკულტო კლასიკით Გადაღლა თამაშები ამასთან, მათ მცირე შემოვლითი გზა გააკეთეს შავი , პირველი პირის შუტერია, რომლის ძირითადი აქცენტი იყო მაქსიმალურად ბომბიკური მოქმედება, მისი თაობის საუკეთესო ხმის დიზაინით. კამპანია განსაკუთრებით გრძელი არ არის, მაგრამ დონის მრავალფეროვნება შთამბეჭდავია და ყველა სროლა დასამახსოვრებელია, სავსეა შთამბეჭდავი დესტრუქციული გარემოთი. თითქმის სამარცხვინოა, რომ კომპანიას არასდროს ჰყავს სხვა პირველი პირის შუტერი.



12BioShock: უსასრულო

მოთამაშეები შემოდიან ამ მესამე შესვლაში ბიოშოკი ფრენჩაიზის აზრით, ეს იქნება სპინ-ოფი ან მაქსიმალურად თემატური კავშირი. თამაშის ბოლოს, კოლუმბიასა და რეპჩურს შორის თხრობითი კავშირები უფრო აშკარა ხდება და კიდევ უფრო ძლიერდება დაკრძალვა ზღვაზე DLC თამაში განმაახლებელი იყო თაობისთვის, სადაც სამხედრო მსროლელები დომინირებდნენ PS3 და Xbox 360 და ცერებრალური ნარატივი მოთამაშეებს აგრძელებდა საუბარს თვეების განმავლობაში. Ერთად Ჩვენ შორის უკანასკნელი , ეს არის მეორე თამაში 2013 წლიდან, სადაც პერსონაჟი, რომელსაც ასრულებს ტროი ბეიკერი, თან ახლავს ვინმეს.

თერთმეტიმეტრო: გამოსვლა

4A თამაშები ' Მეტრო სერია ყველასთვის არაა. იგი თავს არიდებს ბომბიკურ მოქმედებას ატმოსფერული შიშის და გასაკვირი სანაცვლოდ. აღმოსავლეთ ევროპის დანგრეული სოფლების შესწავლა გემრიელია, რომელსაც თან ახლავს ულამაზესი სანახავები და საშინელი მტრები, ამაზრზენი და ადამიანური. სათაური ასევე წარმოადგენს დეველოპერის სიუჟეტს; განვითარების დროს მათ თავიანთი შტაბი კიევიდან, უკრაინიდან მალტაში გადაიტანეს.

10სუპერჰოტი

შიგნით სუპერჰოტი , დრო მხოლოდ წინ მიდის, როდესაც მოთამაშე მოძრაობს, რაც ქმნის გეიმპლეი, რომელიც არის თანაბარი ნაწილის სტრატეგია და ჰონგ კონგის მოქმედი ფილმი. ჩვეულებრივი თამაში საკმაოდ დამაინტრიგებელია, მაგრამ VR მას სულ სხვა დონეზე აჰყავს. მოძრაობებით, რომლებიც პირდაპირ მიბაძავენ იმას, რასაც მოთამაშე აკეთებს ყურსასმენის ტარების დროს, არცერთ სხვა თამაშს არავის მოუცია ისეთი გრძნობა მოქმედების გმირი .

9Resident Evil 7

ეს არა მხოლოდ პირველი მთავარი ხაზია Ბოროტების სავანე თამაში პირველ პირში, ის ასევე პირველია სერიის შემდეგ Resident Evil 4 ნებისმიერი მულტიპლეერი კომპონენტის მოსაშორებლად.

ამავე თემაზე: 5 შესანიშნავი ფილმი ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული (და 5 შესანიშნავი ვიდეო თამაშები დაფუძნებული ფილმებზე)

ორივე Resident Evil 5 და 6 ორიენტირებული იყო კოოპერატიული გეიმპლეის გარშემო და ისინი უკეთესად გაკეთებოდნენ ამის ჩათვლით, მაგრამ მეშვიდე თამაშის დაბრუნების ფორმა მხოლოდ ძვლის გამყინავ ტერორზე იყო ორიენტირებული, რომლის სახეც არის დახმარებაზე დამოკიდებულების შეუძლებლობა. თამაში ასევე სრულად იშლება VR– ში, თუმცა კონტროლერთან თამაში თანაბრად დამაშინებელ გამოცდილებას ამტკიცებს.

8ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი

სამწუხაროა ნახევარი ცხოვრება: ალიქსი ჩაკეტილია VR- ს მიღმა, მაგრამ ამავე დროს თაყვანისმცემლებს ვერასდროს ნახავდნენ ფრენჩაიზში სხვა ჩანაწერს, რომ არა ახალი სისხლდენის პირას მყოფი ტექნოლოგია. ყველა ანგარიშით, წინასიტყვაობა ნახევარი ცხოვრება 2 არის პლატფორმის მკვლელი აპლიკაცია. იმედია, VR გახდება უფრო ხელმისაწვდომი უახლოეს მომავალში და მეტ მოთამაშეს შეეძლება განიცდიან ამ დაუჯერებლად ჩაღრმავებულ ავანტიურას.

7Metroid Prime

Samus– მა გამოტოვა Nintendo 64, რის გამოც თაყვანისმცემლებს აინტერესებთ როგორ მოერგებოდა Nintendo– ს მეტროიდი სერია 3D. რეტრო სტუდიებს ჰქონდათ პასუხი მეტროიდი პრემიერ , პირველი პირის შუტერია, რომელმაც შეინარჩუნა ორიგინალური ფრენჩაიზის ფოკუსირება კვლევაზე ახალი პერსპექტივის მიუხედავად. იგი წარმოადგენს GameCube– ის ერთ – ერთ საუკეთესო ტიტულს. სერიალს მსგავსი სიმაღლეები 2002 წლის თამაშის შემდეგ არ მიუღია, თუმცა ახალი იმედი ჰორიზონტზე დგას Metroid Prime 4 .

6ვოლფენშტეინი II: ახალი კოლოსი

ვოლფენშტეინი: ახალი წესრიგი გამოვიდა ლურჯი თავისი პირქუში ალტერნატიული ისტორიის თხრობით, რომელიც მასიურ, სისხლიან სროლებთან იყო დაკავშირებული. გაგრძელებამ მოქმედება დაიპყრო დაპყრობილ შეერთებულ შტატებში და ყველანაირი წარმოდგენა აამაღლა. მიუხედავად ფანტასტიკური სამეცნიერო ფანტასტიკისა, მოთხრობა ახერხებს ცუდი ტონის შენარჩუნებას და ყოველთვის აქვს მნიშვნელოვანი სათქმელი. ბოლოდროინდელი კოოპერატიული სპინ-ოფი Ახალგაზრდა სისხლი , კარს ღიად ტოვებს მესამე შესასვლელისთვის, რომლის გულშემატკივრები იმედოვნებენ, რომ უფრო მალე მოვა.

5ტუროკი

Nintendo 64-ს ჰქონდა ღირსეული წილი ხარისხიანი პირველი პირის სროლებთან, ვარსკვლავური ჩათვლით ოქროსფერი 007 და იდეალური ბნელი . რომელიმე ამ თამაშამდე ტუროკი საათობით გაერთო FPS ფანები გაყოფილი ეკრანის ვარიანტების გარეშე. ერთი მოთამაშის კამპანია იყო ყველა ადამიანი, ვინც ტიტულისგან ფულის ღირებულების მისაღებად სჭირდებოდა. მიუხედავად იმისა, რომ მან სამი სხვა კონტროლერის პორტი გამოუსადეგარი გახადა, ტუროკი ჯერ კიდევ არის მესამე მხარის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში ამ კონსოლზე. საბედნიეროდ, თამაში ახლახანს გადაკეთდა და უკეთესად გამოიყურება.

4ბიოშოკი

სანამ მოთამაშეები ანადგურებდნენ მცურავ ქალაქ კოლუმბიას BioShock: უსასრულო ისინი იკვლევდნენ უკვე დანგრეულ ქალაქს, ოკეანის ქვეშ ბიოშოკი . სულიერი მემკვიდრე სისტემის შოკი სერია, Rapture ისეთივე დიდი პერსონაჟია, როგორც ნებისმიერი ამბის ადამიანი და პლაზმიდების გამოყენება საბრძოლო მოქმედებებში გამოყოფს მას ბაზრის ყველა სხვა FPS თამაშებისგან. გაგრძელება მოიცავს Multiplayer ვარიანტს, მაგრამ უმეტესობა ამბობს, რომ ამან შეამცირა საერთო პაკეტი.

3დამშლელი

სანამ ინსომნიაკმა გაითქვა სახელი სპირო დრაკონი და ფაქტიურად ათწლეულების წინ მარველის ობობა , მათ გააკეთეს მცირე FPS Სათამაშო სადგური დაურეკა დამშლელი . გამოვიდა 1996 წელს, ეს არის ერთ – ერთი რამდენიმე ხარისხიანი FPS თამაში, რომელიც გამოვიდა ორიგინალი PlayStation– ისთვის, რომლის კონტროლერიც კარგად ვერ ერეოდა ამ ჟანრში. სამეცნიერო ფანტასტიკის სამყაროში შექმნილი მოთამაშეები, გარდა სროლის ტრადიციული მექანიკისა, იყენებენ სპეციალურ უფლებამოსილებებს. კომპანიამ მხოლოდ ერთი ჩანაწერი გააკეთა სერიალში და მანამდე არ დაბრუნდებოდა ჟანრში წინააღმდეგობა: ადამიანის დაცემა , PlayStation 3 გაშვების სათაური.

ორიუსინდისო

Arkane Studios არ არის პირველი პირის შუტერების რეგულარული შემქმნელი. თამაშები ჩვეულებრივ მოიხსენიება როგორც შთამბეჭდავი სიმები, რადგან ეს ყველაფერი იყენებს ძალასა და შესაძლებლობებს გარემოსთან და AI– ს მოსაგონებლად, ნაცვლად იმისა, რომ ისინი უბრალოდ ავტომატით გათიშონ. მიუხედავად იმისა, რომ სტუდიის თამაშები მაინც კომფორტულ ნიშშია, უსინდისო ალბათ ყველაზე პოპულარული თამაშია, რომელიც დეველოპერმა გააკეთა. სტელსი-მოქმედების თამაშის დონე მოთამაშეებს უამრავ ვარიანტს აძლევს, თუ როგორ უნდა შეასრულონ მისიები, მათ შორის თამაშის ცემა არავის მოკვლის გარეშე.

1სისტემის შოკი

ეს არის PC პლეერისთვის, რადგან სისტემის შოკი არასოდეს მიაღწია გზას რომელიმე კონსოლისკენ. მიუხედავად იმისა, რომ ირაციონალური თამაშების გაგრძელება მოიცავს კოოპერატიულ მულტიპლეერს, ორიგინალი სათაური Looking Glass სტუდიებიდან არის მხოლოდ ერთი მოთამაშის საქმე. გამოვიდა 1994 წელს, მისი რთული გარემო და შთამბეჭდავი თამაში ათწლეულების განმავლობაში ჟანრის აღმოჩენა იყო. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული ელემენტები, რა თქმა უნდა, დათარიღებულია, ახალ თაობებს შეუძლიათ მოთხრობა მალე განიცადონ Night Dive Studios– ის შემუშავებით.