FFXIV Endwalker: ყველა ძირითადი სამუშაო ცვლილება ახალ გაფართოებაში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

FFXIV: Endwalker განაახლებს თამაშში თითოეულ როლს და სამუშაოს. ზოგს აქვს ძირითადი გადამუშავება და ზოგს მცირე დამატებები, მაგრამ თითოეულს სუფთა ჰაერი მოაქვს.





Final Fantasy X IV: ენდვოკერი დაამატებს უამრავ ახალ შინაარსს MMORPG-ს თამაშის ამჟამინდელი როლებისა და სამუშაო კლასების გადამუშავებისა და განახლების გარდა. გაფართოების ოფიციალური გამოშვების თარიღი გადატანილია 7 დეკემბერს, ხოლო ადრეული წვდომა სავარაუდოთ 3 დეკემბერს არის დაგეგმილი. ენდვოკერი Square Enix-მა გამოაქვეყნა სამუშაო მოქმედებებისა და პარტიის როლებში ცვლილებების დეტალები. ვინაიდან თამაში ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია, ამ ცვლილებებიდან ზოგიერთი შესაძლოა ადრე შეიცვალოს FFXIV: ენდვოკერი რელიზები.






ემილი ბიჩემი ბედლენდების მესამე სეზონში

წინა იზრდება FFXIV როგორც წესი, დონის ქუდი ემთხვეოდა სამუშაოს ქვესტს, რომელიც ხსნიდა უფრო მეტ უნარს პერსონაჟს. In ენდვოკერი , არ იქნება დამატებული სამუშაოს დამატებითი ქვესტი, მაგრამ იქნება ახალი როლური ქვესტები ხუთი მხარის როლისთვის: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS და Melee DPS. განსხვავებით Final Fantasy XIV: Shadowbringers როლური ქვესტი არ იქნება აუცილებელი მოთხოვნა ენდვოოკე რ-ის მთავარი ამბავი.



ამავე თემაზე: FFXIV: ყოველ ჯერზე, როცა ალფინო და ალისაი ცვლიდნენ სამუშაოებს

უმეტესობა FFXIV სამუშაოებს, როლის მიუხედავად, ექნებათ პირველადი უნარების გადაცემის დრო მორგებული 60 წამზე ან 120 წამზე. შავი მოგვები და მათი ლეი ხაზები გამონაკლისია, რომლებიც რჩება 90 წამში. იდეალურ შემთხვევაში, ეს ცვლილებები უნარების გაგრილებაში გაუადვილებს მოთამაშეებს სინქრონიზაციას, როგორიცაა მთელი წვეულების მოყვარულები.






ტანკები FFXIV-ში: Paladin (PLD) სამუშაო კლასის ცვლილებები Endwalker-ში

The FFXIV სატანკო როლს ექნება გარკვეული ცვლილებები, რომლებიც გაათანაბრებენ სათამაშო მოედანს ოთხ სამუშაოს შორის, მაგალითად, თითოეული მათგანის უნიკალურ უფსკრული-დაახლოებას ენიჭება 20 იალმის დიაპაზონი. (იალმები დაახლოებით იგივე მანძილია, რაც ეზოში FFXIV .) ოპტიმალურ დროს გამოყენებული ზარალის შემამსუბუქებელი საშუალებები უფრო მეტ სარგებელს მოგანიჭებთ, ამიტომ ეს უნდა წაახალისოს ტანკებს დაიმახსოვრონ ამ ქმედებების გამოყენება. დისტანციური თავდასხმები აღარ დაარღვევს ტანკის შეჯახებას: ცხოვრების ძალიან კარგი ხარისხის შეცვლა FFXIV , სხვა დანამატებთან ერთად ს. დეველოპერებმა ასევე განაცხადეს, რომ ' იქნება თანასწორობა იარაღის ფიზიკურ და მაგიურ ზიანის ატრიბუტებს შორის იმავე ელემენტის დონეზე და მოქმედების პოტენციალის თანმხლები ცვლილებები. '.



პარიტეტი არსებითად ეხება გათანაბრებას და მოთამაშეებს, სავარაუდოდ, არ მოუწევთ ამაზე ზედმეტად ფიქრი, რადგან ეს მხოლოდ მეტ ბალანსს და სიმარტივეს ანიჭებს აღჭურვილობას. რამდენიმე სატანკო იარაღია FFXIV აქვს როგორც ფიზიკური, ასევე მაგიური ზიანის ატრიბუტები, თუმცა თამაშში არსებული ინსტრუმენტების მინიშნება სულაც არ აჩვენებს ამას. კლასიკური Curtana Zenith, ელემენტის დონის 90 Paladin ხმალი, აქვს 46 ფიზიკური დაზიანება და 35 ჯადოსნური დაზიანება, მაგალითად.






რა პარიტეტი გააკეთებს, სტატისტიკას თანმიმდევრული გახდის 90 დონის სატანკო იარაღს შორის Final Fantasy XIV . ზოგიერთი ქმედება შემცირდება ამა თუ იმ სტატისტიკისგან, მაგრამ მათი ინდივიდუალური პოტენციალი მორგებული იქნება სათანადო ბალანსის შესანარჩუნებლად.



დაკავშირებული: FFXIV: Endwalker ადრეული წვდომის დაწყების თარიღი, დრო და როგორ გავწევრიანდეთ

პალადინი, პლაკატის შვილი FFXIV: ენდვოკერი , ექნებათ მათი Requiescat ქმედება თანაბრად ეფექტური, მიუხედავად მათი დარჩენილი დეპუტატისა. მათ ექნებათ 3 თავდასხმის კომბინაცია დაწყებული Confiteor-ით და დამთავრებული ხმლების წმინდა წვიმით, რომელიც ჩანს ენდვოკერი Job Actions ვიდეოს გადახედვისას. მათი ინტერვენი გაიზრდება 5 იალმით, რათა მიიყვანოს იგი ახალ 20 იალმის სატანკო სტანდარტამდე.

Warrior (WAR) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

Warrior-ის დაზიანების ეფექტები გააქტიურდება და განახლდება AoE კომბინაციებით ენდვოკერი . მათი უფსკრული უფრო ახლოს Onslaught და Upheaval ქმედება აღარ ამოწურავს მათ Beast Gauge-ს და Onslaught-ს ექნება 3 მუხტი. გაფართოება ასევე დაამატებს ახალ მოქმედებას, Primal Rend, რომელიც მოჰყვება შიდა გამოშვებას. ზოგადი სატანკო ცვლილებების წყალობით, Warriors-ს შეუძლია სროლა ტომაჰავკი, რათა არ დაარღვიოს თავიანთი შეტაკებები.

არის მოსიარულე მკვდარი კომიქსები ფერადი

Dark Knight (DRK) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

FFXIV: ენდვოკერი 's Dark Knight ძირითადად იგივე დარჩება, რამდენიმე ახალი დაზიანების უნარებით. მათი დამარილებული დედამიწის უნარი ახლა დაუყოვნებლივ გააქტიურდება მათ ირგვლივ და ხელმისაწვდომი გახდის ახალ მოქმედებას, მარილი და სიბნელე, რომელიც დამატებით ზიანს აყენებს მარილიან დედამიწაზე მდგარ მტრებს. დაემატება ახალი Dark Knight-ის მოქმედება Shadowbringer და მათი ჩრდილოვანი Simulacrum ასევე შეიძენს მისი გამოყენების უნარს. ბნელი რაინდები მიიღებენ Oblation-ს, ახალ ერთ სამიზნეს თავდაცვითი მოყვარული შევიდა ენდვოკერი . როგორც გენერლის ნაწილი FFXIV სამუშაოს ცვლილებები, მათი Plunge დიაპაზონი გაიზრდება 20 იალმამდე. მათი Delirium გაგრილება შემცირდება 60 წამამდე, მაგრამ მისი ხანგრძლივობა გაიზრდება 30-მდე.

Gunbreaker (GNB) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

იარაღის გამტეხები FFXIV: ენდვოკერი ექნებათ მათი Superbolide-ის ხანგრძლივობა 10 წამამდე გაზრდილი ცოტა დამატებითი დროით, რათა შეაშინონ თავიანთი მკურნალები. Savage Claw და Wicked Talon მოქმედებები გააქტიურებისთანავე შეიცვლება Gnashing Fang-ზე, იგივე ღილაკის გაზიარებით. Gunbreakers-ს შეეძლება გამოიყენოს Continuation აფეთქებული დარტყმის შემდეგ. In ენდვოკერი მათ ექნებათ მათი მაქსიმალური ვაზნა გაზრდილი 3-მდე 88 დონეზე. მათი 90 დონის უნარი, Double Down, ურტყამს თავის პირველ სამიზნეს გამანადგურებელი 1200 სიმძლავრით. უახლოესი მტრები იღებენ 20%-ით ნაკლებ ზიანს.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) სამუშაო კლასის ცვლილებები Endwalker-ში

In ენდვოკერი მკურნალის როლს მთლიანობაში მიეცემა გარკვეული ცვლილებები, გარდა იმისა, რომ დაემატება Sage როგორც ახალი FFXIV სამუშაო . Healer-ის თითოეულ სამუშაოს ექნება ახალი მოქმედებები, რომლებიც მიმართავენ ერთ სამიზნეს. შეურაცხმყოფელი უნარ-ჩვევები შემცირდება 1,5 წამამდე, რაც უფრო კომფორტულს გახდის დამატებითი ზიანის მოცილებას შეხორცების ნაკლებად ინტენსიური მომენტების დროს. Healer Limit Break მართლწერის დიაპაზონი ასევე გაიზრდება 50 იალმამდე, რაც ხელს შეუწყობს წვეულების წაშლას ტრაგედიის თავიდან აცილებაში.

დაკავშირებული: ყოველი FFXIV გაფართოება, რანჟირებული უარესიდან საუკეთესომდე

White Mage არ იღებს რაიმე მნიშვნელოვან შესწორებას FFXIV: ენდვოკერი, მაგრამ მიიღებს ახალ აღდგენითი საველე მოქმედებას. Fluid Aura-ის მოქმედება წაიშლება და დაემატება წმინდა შელოცვის უფრო მაღალი, უფრო ძლიერი იარუსი. Divine Benison-ს ასევე ექნება დამატებითი გადასახადი. 90 დონეზე ისინი სწავლობენ Lilybell-ის მოქმედებას, რომელიც განსაზღვრავს სამკურნალო არეალს და ანიჭებს 5 დასტას Lilybell-ს, რომელიც ახორციელებს შეხორცებას ყოველ ჯერზე, როცა თეთრ მოგვს მოხვდება.

Scholar (SCH) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

მეცნიერს ჰქონდა მნიშვნელოვანი გადამუშავება Final Fantasy XIV: Shadowbringers , ასე რომ მას ჯერ კიდევ არ აქვს ძალიან ბევრი რიგი ენდვოკერი რადგან მას არ სჭირდებოდა გაპრიალება ისე, როგორც ზოგიერთ სხვა კლასს. Scholar მიიღებს უნიკალურ სამუშაო უნარს სახელწოდებით Expedient, რომელიც გაზრდის პარტიის მოძრაობის სიჩქარეს და შეამცირებს მიღებულ ზარალს, ბრძოლაში ან მის გარეთ.

რამდენად მაღალია გოძილა 2014 ფეხებში

ასტროლოგი (AST) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

ასტროლოგები ენდვოკერი მიიღებს ყველაზე მეტ ცვლილებას ნებისმიერი სამკურნალო სამუშაოდან. როგორც დღიური, ასევე ღამის სექტა მოიხსნება და ასტროლოგების მკურნალებს ექნებათ მათში ჩაშენებული ძველი დღიური სექტის ეფექტები. ისინი მიიღებენ დამატებით ბარათის სლოტს და შეიცვლება Divination, რაც საშუალებას მისცემს გამაძლიერებელ ბეჭდებს გამოიყენონ თავად კასტერზე. 90 დონეზე Final Fantasy XIV ასტროლოგები შეისწავლიან მაკროკოსმოსის მოქმედებას, რომელიც ჯერ აზიანებს AoE-ს, შემდეგ აგროვებს ზიანს, რომელსაც წვეულება 15 წამში სჭირდება. ამ დროის ამოწურვის შემდეგ ან ასტროლოგი ირჩევს მიკროკოსმოსის გათავისუფლებას, მიღებული ზიანის ნახევარი გამოიყენება როგორც მთელი წვეულების განკურნება.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) სამუშაო კლასის ცვლილებები Endwalker-ში

ჯადოსნური დიაპაზონის DPS სამუშაოებს აქვთ მხოლოდ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება, რომელიც შეესაბამება მათ შორის ენდვოკერი : ადლის შელოცვა შეამსუბუქებს ფიზიკურ ზიანს, მაგრამ უფრო ნაკლები სიჩქარით, ვიდრე მაგიური ზიანი. Უმეტესი Final Fantasy XIV Magic DPS ცვლილებები სპეციფიკურია ინდივიდუალური სამუშაოებისთვის. Summoner, მაგალითად, საკმარისად კაპიტალური რემონტია, რომ თითქმის სრულიად ახალი სამუშაოა.

Related: რატომ არის FFXIV Endwalker-ის მეტი ამბავი და კინემატიკა კარგი იდეა

Summoner უფრო დაემსგავსება თავის ტრადიციულს ფინალური ფანტაზია კლასში ენდვოკერი , გამოიძახებს გარუდას, ტიტანს და იფრიტს მათი დიდი ფორმებით, რომლებიც ჩანს თამაშში, ვიდრე ჯიბის ზომის ეგისები - თუმცა ისინი მაინც შეიძლება მიმზიდველი იყოს საყვარელი კარბუნკულებით, თუ გამომძახებელს სურს. გამომძახებლებს შეეძლებათ აიღონ მათ მიერ გამოძახებული არსებების ელემენტარული თვისებები, რაც მათ საშუალებას მისცემს შეასრულონ პრიმალის თითოეული ხელმოწერის მოძრაობა. ისინი გამოიყენებენ ამ სამივე გამოძახებას ბაჰამუტის ან ფენიქსის გამოძახებას შორის, რომლებსაც მოედანზე დრო 15 წამამდე შემცირდება. ენდვოოკე რ. Summoner-ის ყველა DoT ქმედება და ეფექტი იშლება, რაც უზარმაზარი ცვლილებაა სამუშაოს მიმდინარე ფოკუსში.

შავი მაგის (BLM) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

შავი მაგი, ერთ-ერთი კლასიკური FFXIV ვაკანსიები, რომლებიც ხელმისაწვდომია გამოშვებაში, მიიღებენ ახალ ერთსამიზნე და AoE ცეცხლი და ყინულის შეტევებს. მათი ენოქის უნარი ავტომატურად იქნება გამოყენებული, სანამ ისინი ასტრალური ცეცხლის ან უმბრალური ყინულის ზემოქმედების ქვეშ არიან და ასტრალურ ცეცხლსა და უმბრალურ ყინულს შორის გაცვლა ახალ მოქმედებას გახსნის. Sharpcast მიიღებს დამატებით გადასახადს ენდვოკერი . შავი მაგი კიდევ ერთი სამუშაოა, რომელიც საკმაოდ დაბალანსებულია Shadowbringers ასე რომ, ისინი ძალიან არ იცვლებიან. 90 წლის ასაკში ისინი იღებენ დაზიანების ახალ შელოცვას სახელად პარადოქსი, რომელიც იძენს განსხვავებულ ეფექტებს იმისდა მიხედვით, თუ რა ელემენტზე გადადიან და საიდანაც გადადიან.

Red Mage (RDM) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

წითელი მაგი შემოვიდა ენდვოკერი ექნება ახალი სამოქმედო რეზოლუცია ხელმისაწვდომი Scorch cast-ის შემდეგ, რომელიც ათავისუფლებს AoE დაზიანების ხაზს. Scorch, Verflare და Verholy ყველა გახდება AoE უნარები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას AoE დაზიანების როტაციაში. Red Mage ასევე მოიპოვებს თავდაცვის გაუმჯობესების უნარს მთელი პარტიისთვის და მთლიანობაში შეამცირებს მანას ხარჯებს შელოცვებისთვის.

FFXIV ფიზიკური დიაპაზონის DPS: Bard (BRD) სამუშაო კლასის ცვლილებები Endwalker-ში

ფიზიკური დიაპაზონის DPS სამუშაოები FFXIV ასევე ექნება პარიტეტული ბალანსი იარაღის ფიზიკურ და მაგიურ დაზიანებას შორის. მათ წვეულებაზე თავდაცვითი უნარები თითოეულს მიენიჭება 90 წამიანი გაგრილება. მაგალითად, ბარდის ტრუბადური შემცირდება 120-დან 90 წამამდე 88 დონეზე.

დაკავშირებული: FFXIV: Endwalker's New Sage Class განმარტებულია

In ენდვოკერი , ბარდის თითოეულ სიმღერას გაზრდის მისი ხანგრძლივობა 45 წამამდე და ისინი დაამატებენ წვეულების გაფართოებას. ახალი მოქმედება Blast Arrow მოჰყვება Apex Arrow-ის გამოყენებას. Final Fantasy XIV 's Bard-ს ექნება Wanderer's Minuet და Battle Voice მორგებული, რომ ჰქონდეს 120 წამიანი გაგრილება, რათა შეესაბამებოდეს სამუშაოს საერთო ცვლილებებს.

რამდენი სეზონია გილმორის გოგოებში

მექანიკოსის (MCH) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

მაქნისები შედიან ენდვოკერი მიიღეთ შესანიშნავად დასახელებული გასაოცარი ქმედება სახელწოდებით Chain Saw, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს AoE-ს. მათი ავტომატური დედოფალი შეძლებს შეასრულოს ახალი თავდასხმის მოქმედება, სახელწოდებით Crown Collider. Spreadshot გადაიქცევა ახალ AoE მოქმედებად, სახელწოდებით Scattergun და Reassemble უნარს ექნება ორი დატენვა.

მოცეკვავე (DNC) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

მოცეკვავეებს ექნებათ მათი იარაღის უნარების ეფექტები, როგორიცაა Flourishing Cascade, გაზიარებული ერთი სამიზნისა და AoE უნარებისთვის. In ენდვოკერი მათ ექნებათ ნაკლები ღილაკის მოთხოვნა და Esprit გარანტირებული იქნება. ტექნიკური დასრულების, იმპროვიზაციის ან ეშმაკის გამოყენების შემდეგ მოცეკვავეებს შეეძლებათ გამოიყენონ ახალი მოქმედებები. 90 დონეზე FFXIV მოცეკვავეები სწავლობენ მშვენიერ უნარს Starfall Dance, ძლიერი ხაზის სტილის AoE, რომელიც მიჰყვება Devilment-ს.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) სამუშაო კლასის ცვლილებები Endwalker-ში

Melee DPS jobs' Feint ქმედება შეამცირებს როგორც ფიზიკურ, ასევე მაგიურ ზიანს, მაგრამ უფრო დიდი ფიზიკური შერბილებით. ისევე როგორც ტანკის როლი იცვლება ენდვოკერი , Melee DPS დიაპაზონის შეტევები აღარ არღვევს melee კომბოს. Melee DPS-ს ასევე ექნება გათანაბრებული და დაბალანსებული იმავე ნივთის დონის იარაღის მაგიური და ფიზიკური დაზიანება.

ამავე თემაზე: ყველაფერი გამოცხადებული FFXIV-ის ფან ფესტივალზე

დრაკონები შიგნით ენდვოკერი გაფართოვდება მათი AoE დაზიანების როტაცია და დაემატება ახალი მოქმედება მათი მთავარი კომბინირებული ბრუნვის ბოლოს. დრაკონის სისხლი გახდება თვისება და არა მოქმედება. Spineshatter Dive-ს ექნება ორი დამუხტვა, Lance Charge გაგრილება იქნება 60 წამი, ხოლო Battle Litany-ის 120 წამი.

Ninja (NIN) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

The Final Fantasy XIV ნინძას სამუშაო ექნება ახალი მოქმედებები, რომლებიც დაკავშირებულია რაიტონთან, დოტონთან და ჰუტონთან. ასევე დაემატება ახალი მოქმედება ჰუტონის ლიანდაგის უფრო ადვილად გასააქტიურებლად ან შესანარჩუნებლად. In ენდვოკერი Shadowfang DoT ქმედება წაიშლება და დაემატება Bunshin-თან დაკავშირებული ახალი შესაძლებლობა.

შეღავათები ყოფნის wallflower ost

Samurai (SAM) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

Final Fantasy XIV სამურაის ექნება ახალი მოქმედება, რომელიც დაკავშირებულია იაიჯუცუსთან და ცუბამე-გაეშისთან. Jinpu და Shifu ეფექტები იქნება გამოყენებული AoE და ერთი სამიზნე კომბინაციებით. ცუბამე-გაეშის და მეიკიო შისუის 2 ბრალდება ექნებათ ენდვოკერი და მესამე თვალი მისცემს 10 კენკის.

Monk (MNK) სამუშაო კლასის ცვლილებები FFXIV-ში: Endwalker

ბერი სხვაა Final Fantasy XIV: Endwalker სამუშაო, რომელიც მიიღებს ტონა ცვლილებას. მათი ჩაკრა განბლოკილი იქნება დაბალ დონეზე და True Strike და Twin Snakes მოქმედებები აღარ იქნება პოზიციური დაფუძნებული. In ენდვოკერი , Perfect Balance საშუალებას მისცემს ახალ მოქმედებას Masterful Blitz, რომელსაც ექნება სხვადასხვა ეფექტი გამოყენებული იარაღის უნარებიდან გამომდინარე. Shoulder Tackle-ის უნარი მოიხსნება და ამის ნაცვლად, მონკს ექნება Thunderclap, 3-დამუხტვის უფსკრული უფრო ახლოს, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ მოკავშირეს ან მტერს დაუმიზნონ. დონე 90 ანიჭებს მათ Phantom Rush მოქმედებას, რომელიც აყენებს მაღალ AoE ზიანს.

ეს 17 სამუშაო კლასია Final Fantasy XIV ყველას აქვს რაღაც ახალი მოსალოდნელი ენდვოკერი , თუმცა ზოგიერთს ექნება მეტი განახლება, ვიდრე სხვებს. გაფართოების გამოშვებისას მოთამაშეებისთვის ხელმისაწვდომი იქნება ბევრი ახალი ვარიანტი წვეულების კომპოზიციებისთვის და საბრძოლო ტექნიკისთვის, განსაკუთრებით ახალი Healer კლასის Sage-ისა და ახალი Melee DPS Reaper-ის დამატებების გათვალისწინებით. არ აქვს მნიშვნელობა რა სამუშაოს წარმოადგენს მოთამაშე Final Fantaxy XIV სათავგადასავლო წვეულება, თითოეული გვთავაზობს განვითარებად და უნიკალურ მახასიათებლებს საკუთარ თავზე, თითოეული გაპრიალებულია შესანიშნავი განახლებებითა და გაფართოების პაკეტებით.

შემდეგი: ყველაფერი, რაც უნდა გააკეთოთ Final Fantasy XIV-ში, რათა მოემზადოთ Endwalker-ისთვის