Fallout სერიის სიუჟეტში ცენტრალურია Vault-Tec-ის მიერ აშენებული მიწისქვეშა ბუნკერები. აქ არის ყველა ცნობილი სარდაფი, რომელიც კანონიზირებულია სერიაში.
2077 წლის 23 ოქტომბერს ქ Ჩამოყრა სამყარო აღნიშნავს ბირთვული ბომბების დაცემის დღეს, რომელიც დასრულდა სიცოცხლეს, როგორც ეს მთელ პლანეტაზე იყო ცნობილი. შეერთებულ შტატებსა და ჩინეთს შორის კონფლიქტი ბირთვულ ომში გადაიზარდა და მსოფლიოს მოსახლეობის დიდი ნაწილი რამდენიმე საათში განადგურდა. ბომბები ჩამოვარდა მთელ შეერთებულ შტატებში, ხოლო იღბლიანი რამდენიმე ცდილობდა შესულიყო ერთადერთ ხელმისაწვდომ თავშესაფრებში: მიწისქვეშა ბუნკერები, რომლებიც შეიქმნა Vault-Tec კორპორაციის მიერ და ფართო საზოგადოებისთვის რეკლამირებული კომპანიის მიერ. ოპტიმისტური თილისმა, Vault Boy .
ყოველი Ჩამოყრა სათაური ხდება დიდი ომის შემდეგ ათწლეულების შემდეგ - Fallout 76 არის ყველაზე ახლოს 25 წლის შემდეგ ჰოლოკოსტის შემდეგ - და ზოგადად მოგვითხრობს მთავარი გმირის შესახებ, რომელიც ტოვებს სარდაფს უდაბნოში გასასვლელად. Fallout 2 და ახალი ვეგასი თუმცა, ყურადღება გაამახვილეთ უკვე ნანგრევებში მცხოვრებ გმირებზე. მიუხედავად მოთამაშის წარმოშობის ისტორიისა, თითოეულ თამაშს აქვს Vault-Tec-ის მიერ აშენებული სარდაფები (და რამდენიმე სარდაფი Ჩამოყრა მოთამაშეები), მიუხედავად იმისა, წარმატებით აყვავდნენ ომის შემდგომ თემებში თუ მოსახლეობა განწირული იყო სხვადასხვა გზით.
დაკავშირებული: რატომ იყენებენ Fallout თამაშები Bottlecaps-ს ფულისთვის
ბომბების დაცემამდე ორი ათწლეულის განმავლობაში, Vault-Tec-მა მოიგო ტენდერი აშშ-ს მთავრობისგან გრანტის მისაღებად, რათა აეშენებინა თავშესაფრები, რათა მოსახლეობა გადაერჩინა სრული განადგურებისგან. Vault-Tec-მა ააშენა მრავალი საკონტროლო სარდაფი, რომლებიც სპეციალურად აშენდა მაცხოვრებლების გადარჩენის მიზნით, მაგრამ სარდაფების უმეტესობა შექმნილია ადამიანებზე ექსპერიმენტების ფართო სპექტრის ჩასატარებლად. კლონებით. Vault-Tec ექსპლუატაციაში შევიდა მხოლოდ 122 სარდაფისთვის, რაც იმას ნიშნავს, რომ აშშ-ს მთლიანი მოსახლეობის მცირე ნაწილს გადარჩენის შანსიც კი ჰქონდა, როდესაც დიდი ომი დაიწყო 2077 წლის 23 ოქტომბრის დილით.
ყველა სარდაფი Fallout სამყაროში
ამ 122-დან მხოლოდ 17 საკონტროლო სარდაფი იყო. დანარჩენმა 105-მა უმასპინძლა რაიმე სახის ექსპერიმენტს, დაწყებული ამქვეყნიურიდან სადისტურამდე. მაგალითად, Vault 12-ის კარი განზრახ დაპროექტებული იყო გაუმართაობით რადიაციის ზემოქმედების მონიტორინგისთვის და შექმნა ნეკროპოლისის ღორების დიდი პოპულაცია. Ჩამოყრა . სარდაფი 95 ინჩი Fallout 4 მასაჩუსეტსი სავსე იყო ნარკოტიკებზე დამოკიდებული ადამიანებით და შეიქმნა როგორც წარმატებული სარეაბილიტაციო დაწესებულება; ანუ, სანამ Vault-Tec-ის ფარულმა თანამშრომელმა არ გამოავლინა ნარკოტიკების დამალული მარაგი ხუთი წლის შემდეგ, რასაც სრული წარუმატებლობა მოჰყვა, რადგან მოსახლეობა ძალადობრივ დამოკიდებულებაში გადაიზარდა.
წადი ჯონი დაბრუნდი მომავალში
ყველა 122 სარდაფი არ არის წმინდანად შერაცხული Ჩამოყრა თამაშები, რაც ტოვებს ადგილს სერიებში მომავალი ზრდისთვის. აქ არის აქამდე ნაჩვენები ყველა ცნობილი სარდაფი, მათ შორის ნომრების გარეშე:
- სარდაფი 3
- სარდაფი 8
- სარდაფი 11
- სარდაფი 12
- სარდაფი 13
- სარდაფი 15
- სარდაფი 17
- სარდაფი 19
- სარდაფი 21
- სარდაფი 22
- სარდაფი 29
- სარდაფი 34
- სარდაფი 51
- სარდაფი 63
- სარდაფი 75
- სარდაფი 76
- სარდაფი 77
- სარდაფი 79
- სარდაფი 81
- სარდაფი 87
- სარდაფი 88
- სარდაფი 92
- სარდაფი 94
- სარდაფი 95
- სარდაფი 96
- სარდაფი 101
- სარდაფი 106
- სარდაფი 108
- სარდაფი 111
- სარდაფი 112
- სარდაფი 114
- სარდაფი 118
- კონცეფციის დამადასტურებელი სარდაფი ლოს ანჯელესში
- დაუმთავრებელი, დაუნომრავი სარდაფი 13 და 15 დუიმის ჩრდილოეთით Fallout 2
- Vault-Tec: Among the Stars გამოფენა Nuka-World-ზე
- Vault-Tec University Simulation Vault
სარდაფები 13, 76, 101 და 111 არის ოთხი სარდაფი, რომლებიდანაც მოთამაშეები გამოდიან სერიაში, თითოეულს აქვს საკუთარი სპეციალიზებული მიზანი ან ექსპერიმენტი. The Fallout Wiki აქვს ყველა ცნობილი სარდაფის სია Ჩამოყრა , ისევე როგორც მათი შესაბამისი მიზანი, შედეგი და მდებარეობა.
შემდეგი: ახალი Fallout თამაში Teased by Xbox Exec
წყარო: Fallout Wiki