ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ Call of Duty: Infinite Warfare– ის შესახებ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

რა არის ახალი და განსხვავებული Call of Duty- ს წელს? შეიტყვეთ ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ ფრენჩაიზის კოსმოსში შემოტანის შესახებ.





Call of Duty XP 2016 Activision– მა და Infinity Ward– ის განვითარების ჯგუფებმა გამოავლინეს საბოლოო სეგმენტები Call of Duty: Infinite Warfare . აჩვენეს თამაშის ხელმომწერ მრავალპროფილურ პაკეტს, თამაშსა და ახალ დეტალებთან ერთად Call of Duty: Modern Warfare Remastered ერთად PlayStation 4 ექსკლუზიური Jackal VR რეჟიმში.






ქვემოთ მოცემულია ინფორმაცია ყველა მახასიათებლის, რეჟიმის, იარაღის, კლასის, აღმავლობისა და დამატებული ღირებულების შესახებ Call of Duty: Infinite Warfare როდესაც ის გამოაქვეყნებს 2016 წლის 4 ნოემბერს, კულუარულ დეტალებთან ერთად, რომლებიც მულტიპლეერიან დიზაინსა და კოსმიურ გარემოში იყო.



18ახალი Multiplayer რეჟიმები

Call of Duty: Infinite Warfare მულტიპლეერით დავაბრუნებთ შემდეგ საკვებს, რაც აუცილებელია კლასიკური თამაშის რეჟიმები:

  • TDM
  • დომინირება
  • მოკვლა დაადასტურა
  • CTF
  • Ძებნა და განადგურება
  • ძებნა და სამაშველო
  • უფასო ყველასთვის
  • დაფქვა
  • ვარდნის ზონა
  • Ინფიცირებული
  • დანგრევა
  • იარაღის თამაში
  • Გააძლიეროს
  • Uplink

მაგრამ ასევე არსებობს წყვილი თამაშის ახალი რეჟიმები :






  • დაიცავი
    • შორს წასვლის მაღალი წილის თამაში.
    • გუნდებმა უნდა შეაგროვონ და გააკონტროლონ თვითმფრინავი.
    • ქულების მოპოვება დრონის დაჭერით (გუნდური მუშაობა აუცილებელია).
    • ? (დეტალები ჯერ არ გამოვლენილა)

    17ბრძოლა სივრცეში!

    იქ, სადაც ბოლო რამდენიმე Call of Duty თამაში უახლოეს მომავალში შეიქმნა, მაღალტექნოლოგიურ გარემოში უნდა შეიცავდეს ეგზოლოკონსტრუქციები, ახალი სამეცნიერო ფანტასტიკური იარაღები, მექანიზმი და სხვადასხვა სათამაშო მექანიკა, Call of Duty: Infinite Warfare ეს უკიდურესობამდე მიდის და მოთამაშეებს მზის სისტემის მასშტაბით მოქმედების სათავგადასავლო სივრცეში მოაქვს.



    Მოვალეობის ძახილი:უსასრულო ომი აყენებს თხრობის ფრონტს და ცენტრს მდიდარ, შთამბეჭდავ თხრობაში.უსასრულობავარდი იწყებს ახალ პოზიციებს ხელმძღვანელობის წონისა და მისი პასუხისმგებლობის შესწავლით. სასოწარკვეთილ საშინელ გასაჭირში, მოთამაშემ, როგორც საკუთარ სამხედრო ხომალდის კაპიტანმა, ბრძანება უნდა მიიღოს დაუნდობელი მტრის წინააღმდეგ. გამოცდილი ჯარისკაცები საგანგებო გარემოებებში ხვდებიან, რაც შეამოწმებს მათ მომზადებას და გამოავლენს მათ ნამდვილ ხასიათს, როდესაც სწავლობენ ხელმძღვანელობას და გამარჯვების მისაღწევად საჭირო მძიმე გადაწყვეტილებების მიღებას. თამაშში ასევე მოცემულია განსაცვიფრებელი, არასდროს ნანახი გარემო, ახალი შეიარაღება და გამომგონებელი მოთამაშის შესაძლებლობები Მოვალეობის ძახილი . მთელი კამპანია - ჩექმებიდან სახმელეთო ბრძოლებიდან მაღალსიჩქარიანი კოსმოსური გამანადგურებლების პილოტირებაზე - უახლოეს გამოცდილებას განიცდის დატვირთული დროის რამდენიმე ხილვით და აჩვენებს ბრწყინვალე, ბლოკბასტერის ფრენჩაიზის მომენტებს, რომლებიც გულშემატკივრებს უყვართ.






    თამაშის სიუჟეტების დიდი ნაწილი მოიცავს კოსმოსური სტილის სტილის ბრძოლას ჯაკალთან და ჩექმების ადგილზე საბრძოლო მოქმედებებსა და კოსმოსურ ფრენებს შორის გადასვლა უნდა იყოს 'შეუფერხებელი'. საჰაერო კოსმოსური ბრძოლისა და ზედაპირული შუტერის ტრადიციული გეიმპლეის გარდა, აქ ასევე იქნება Zero G საბრძოლო სცენარები.



    რომელიც საკმაოდ პატარა მატყუარა იყო

    16უამრავი პლანეტა

    გიჟური შრომა დაიხარჯა კოსმოსური გარემოს შესაქმნელად Call of Duty: Infinite Warfare იქამდე, სადაც NASA- ს რეაქტიული ძრავის ლაბორატორიამ (JPL) კონსულტაცია გაუწია პროექტს. თამაშის სიუჟეტში დედამიწას სისხლი არ აკლდა და თავს დაესხნენ, ასე რომ, აქ თამაშის დიდი ნაწილი შეისწავლის სივრცის გარდა:

    • მთვარე კარგად არის განვითარებული. ეს მდიდრულია და აქვს ისეთი ქმნილების კომფორტი, რაც დედამიწაზე გვქონდა (მაგალითად, ხე ითვლება უკიდურესად მდიდრულად). ეს შინაური და მისასალმებელია ტრადიციული მთვარის მსგავსი. ის შედარებულია დუბაისთან და აეროპორტებთან. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ნაკლებად მტრული გარემოს სივრცე.
    • სხვა უკიდურესობაში (ძალიან მტრული გარემო) შედის მაღაროები ასტეროიდები , მოდულური სტრუქტურები და ძალიან ინდუსტრიული სახე.
    • ევროპული (იუპიტერის მთვარე) არქიტექტურის სტილი არის კვლევითი დაწესებულება, რომელიც აგებულია პრეფექტურ სტრუქტურებზე. ზედაპირის ქვეშ წყალია, ამიტომ ის საძიებო ადგილია - დაფუძნებულია თეორიაზე, რომ ევროპაში ზედაპირის ქვეშ ცხოვრებაა. NASA მუშაობს პროექტზე, რომელიც უნდა დაიწყოს 2022 წელს ევროპაში წასასვლელად. ეს დედამიწის ნახევრის ზომაა, მაგრამ შეიძლება ორჯერ მეტი წყალი ჰქონდეს, ვიდრე დედამიწა.
    • ტიტანი (სატურნის ყველაზე დიდი მთვარე).
    • ვენერა - დევებმა გარკვეული თავისუფლება მიიღეს, რადგან მათ არ სურთ, რომ ეს იყოს მუდმივი მეთანის საშხაპე. ეს სისტემაში მეორე პლანეტაა, სადაც მოძრაობენ სითხეები და წვიმა, რაც ფაქტორებს თამაშობს.
    • მარტი არის თამაშიც და სადაც მდებარეობს მტრის ფრაქცია - განსახლების თავდაცვის ფრონტი (SDF). ეს არის ადგილი, სადაც გვინდა კოლონიზაცია. არსებობს ბიოდომები და იდეა ისაა, რომ ისინი 3D ბეჭდავს ბეტონის ბლოკებს და ა.შ. მშენებლობისთვის. ეს შეიძლება იყოს ტერაფორმირებული.

    თხუთმეტიმუშაობა მომავლის გაერთიანებული ერების ორგანიზაციისთვის

    უსასრულო ომი შექმნილია შორეულ მომავალში, მას შემდეგ, რაც დედამიწას ჩამოერთვა ბუნებრივი რესურსები მოსახლეობის ზრდისა და ინდუსტრიული გაფართოების შედეგად, რის გამოც მსოფლიოს ერებმა გაერთიანდნენ და შექმნეს გაეროს კოსმოსური ალიანსი (UNSA), პოლიტიკური ორგანიზაცია, რომელიც ამუშავებს ვაჭრობასთან, მოგზაურობასთან, მიწის მოთხოვნებთან დაკავშირებულ საკითხებსა და ადამიანის სივრცის კოლონიზაციასთან დაკავშირებულ ყველა მცდელობას.

    დედამიწის მაცხოვრებლები მზის სისტემის სხვაგან შექმნილ კოლონიებს ეყრდნობიან, რათა მოაგროვონ პლანეტები და ასტეროიდები რესურსების მოსაპოვებლად. ამასთან, ამ ფორპოსტების ღირებულება იზიდავს მებრძოლ რადიკალებს, რომლებიც ცდილობენ მათ კონტროლს; მოქმედება, რომელსაც შეუძლია დედამიწის ქვეყნები ძალიან არახელსაყრელ მდგომარეობაში დააყენოს. ამის საპასუხოდ, UNSA იცავს მზის ასოცირებული ხელშეკრულების ორგანიზაციას (SATO), კოორდინირებულ სამხედრო სტრუქტურას, რომელიც იცავს დედამიწასა და UNSA- ს მფლობელობაში. ამასთან, თამაშის მოვლენებამდე ჩნდება ახალი მტრული ფრაქცია, სახელწოდებით დასახლების თავდაცვის ფრონტი (SDF), რომელიც შედგება მეამბოხეებისგან, რომლებიც გაემიჯნენ გაეროს კოსმოსური ალიანსიდან გამოყოფის ომის დროს. წლების განმავლობაში ფრონტთან პრობლემური ჩიხიდან გამომდინარე, ურთიერთობები გაუარესდა იმ დონემდე, რომ მთელი მზის სისტემა ომის ზღვარზეა განლაგებული. თამაშის მოვლენებით, დასახლების თავდაცვის ფრონტი აცხადებს ომს UNSA– ს და მოულოდნელ შეტევას იწყებს ჟენევაზე, რაც მნიშვნელოვნად ასუსტებს SATO– ს ძალებს დედამიწაზე.

    14ბრძანეთ კაპიტალური ვარსკვლავის ხაზი

    შენ ახლა კაპიტანი ხარ! თავისი ფუტურისტული გარემოთი და მზის სისტემის მასშტაბით, Call of Duty: Infinite Warfare's ამბავი კამპანია მოთამაშეს აყენებს საკუთარი კაპიტალის საჰაერო ხომალდის მეთაურობას.

    როგორც გაეროს საბრძოლო ხომალდის ახლად დანიშნული მეთაური Ანგარიშსწორება კაპიტან ნიკ რეიესს (ბრაიან ბლუმს), სპეციალური საბრძოლო საჰაერო რეკონსტრუქციის (SCAR) Tier 1 სპეციალური ოპერაციების მფრინავს ევალება დაეხმაროს ეკიპაჟს, რომ დაამარცხოს დასახლებული პუნქტის თავდაცვის ფრონტი დედამიწაზე, ასევე მოგზაურობა კოსმოსში და სხვა სისტემაში პლანეტები იყენებენ კოსმოსურ გამანადგურებელ ხომალდს, რომელსაც უწოდებენ ჯაყელებს, რომ შეაჩერონ ფრონტმა მთლიანი მზის სისტემის აღება. რეიესს SDF– ს წინააღმდეგ ბრძოლაში ეხმარებიან მისი მრჩეველი ადმირალი რეინსი (ჯონ მარშალ ჯონსი), რიგითი კაშიმა (ერიკ ლადინი), მისი ფრთისტი ლეიტენანტი სალტერი (ჯეიმი გრეი ჰაიდერი), აშშ – ის საზღვაო ქვეითთა ​​კორპუსის სერჟანტი ომარი (დევიდ ჰარევუდი), კოპორალ ბრუკი ჯეისონ ბარი) და მისი ბოტის თანაშემწე ETH.3n (ჯეფრი ნორდლინგი). რეიესთან და მის მოკავშირეებთან ბრძოლაში არის ვარსკვლავური ხომალდის მეთაური Olympus Mons და SDF- ის ლიდერი, ვიცე-ადმირალი სალენ კოტჩი (კიტ ჰარინგტონი).

    ბევრი კონცეპტუალური დიზაინის სამუშაო შეეცადა ვარსკვლავური ხომალდების მომავალი ტექნოლოგიის ნამდვილობას, ისეთ ნივთებს, რასაც სულაც არ ნახავთ თავად თამაშში:

    • მაგალითად, ანგარიშსწორება იყენებს Ion Propulsion სისტემას, რომელიც დაფუძნებულია მილიტარიზირებული NASA– ს ტექნოლოგიაზე ვერტიკალური ლიფტით და წინსვლისთვის.
    • ანგარიშსწორების ძრავა არის ტოროიდული რეაქტორი - შერწყმის რეაქციის მოწყობილობა, რომელიც იყენებს ძლიერ მაგნიტურ ველს პლაზმის ძალიან მაღალი ტემპერატურის შესაზღუდავად. თერმული აბაზანებიც კი არსებობს რეაქტორის მიერ გამომუშავებული სითბოს დასაშლელად. ეს არის საფუძველი FTL (უფრო სწრაფად ვიდრე მსუბუქი) დისკის, რომელიც საჭიროა პლანეტებს შორის ეფექტურად მოგზაურობისთვის.
    • Retribution არის ჰაბის ხომალდი და მისი ზომა ორჯერ მეტია ვიდრე თანამედროვე თვითმფრინავის გადამზიდავი. მისი ზედა მონაკვეთი ბრტყელია, როგორც ატმოსფეროს გადამზიდავი, ფუნქციური მიზეზების გამო და შუბის დიზაინის ცნობადი წვერის ფორმისა და სილუეტის შესანარჩუნებლად. იგი ემსახურება ჯაკლის სადესანტო ზოლს, მაგრამ ასევე განთავსებულია FTL დისკი, რომელიც ზემოდან იხსნება.

    13არაწრფივი თხრობა

    დეველოპერი Infinity Ward ჰპირდება სიტყვით Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზების სტანდარტული საზაფხულო ბლოკბასტერის სტილის ისტორია უსასრულო ომი მაგრამ ისინი უფრო შორდებიან მის მკაცრად სწორხაზოვან ამბავს 2016 წელს. სამხედრო ხომალდი Retribution არის ცენტრალური ჰარბი კამპანიისთვის, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიწყონ ძირითადი კამპანიის მისიები, მეორადი სტუმარი, რომლებიც ახალ ნივთებსა და სიუჟეტების დეტალებს გასცემს და მტრული გემების დარბევა. .

    მოთამაშეები დიდ დროს ატარებენ ანგარიშსწორების ხიდზე, სადაც ნახავთ Ops რუკა (ინტერფეისი მზის სისტემასთან). გემის ამ უბნის დაპროექტებისას, ხიდიდან მკაფიო ხედი იყო მნიშვნელოვანი, რაც მის ესთეტიკურ ნიშანს იღებდა ამჟამინდელი საზღვაო და NASA აპარატურისგან.

    12Zombies დაბრუნდა!

    სუპერ წარმატებული ტრადიცია, რომელიც დაიწყო მხიარული ბონუს რეჟიმში, რომელიც შეიმუშავა Treyarch– მა Მსოფლიო ომში , zombies co-up multiplayer გახდა მთავარი პროდუქტი Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზია. Call of Duty: Infinite Warfare მოიცავს ა Zombies in Spaceland რეჟიმში, სადაც Infinity Ward ჩაეფლო მოთამაშეებს 1980-იანი წლების ყველაზე უკეთ საუნდტრეკში, Zombies in Spaceland ატარებს თაყვანისმცემლებს ორიგინალ, მოქმედებით შევსებულ სიუჟეტში, სადაც ისინი იბრძოლებენ, როგორც ერთ-ერთი კლასიკური 80-იანი წლების პერსონაჟებიდან და ბრძოლა მკვდარი მკვდარი კოსმოსური თემატური გასართობი პარკში, სავსე სასიკვდილო ზომბებით, მხიარული ატრაქციონებითა და მრავალი სხვა.

    Zombies in Spaceland მოგვითხრობს ოთხ მონდომებულ მსახიობზე, რომლებიც სინჯვისთვის იდუმალ კინოთეატრში ხვდებიან. ისინი რეჟისორმა ვილარდ ვილერმა მიიწვია, ხმით და მსგავსებით ასახავდა პოლ რუბენსს (პი-ვეის დიდი არდადეგები, გოთამი), რომელიც ერთ დროს საშინელებათა ჟანრის ბრწყინვალე ვარსკვლავი იყო. მსახიობებმა არ იციან, ისინი პერსონაჟებად გარდაიქმნებიან და პირდაპირ ვაილერის ფილმში გადაიყვანენ, რომ fight 80-იან წლებში, კოსმოსური თემატიკის გასართობ პარკში, zombies ტალღების წინააღმდეგ იბრძოლონ.

    dracula untold 2 (2018) გაგრძელების თრეილერი

    თაყვანისმცემლები თამაშობენ, როგორც ერთ – ერთი ‘80 – იანი წლების არქეტიპებიდან ერთ – ერთი: ჟოკი, ნერდი, ხეობის გოგონა და რეპერი. პერსონაჟებს ახმოვანებენ კომედიური მსახიობების სეზონური მსახიობები, მათ შორის არიან სეთ გრინი (Robot Chicken, Austin Powers), აიკ ბარინჰოლცი (Neighbours, Suicide Squad), ჯეი ფაროა (Saturday Night Live, Ride along) და Sasheer Zamata (Saturday Night Live, ემი შუმერის შიგნით). გარდა ამისა, თემატურ პარკში მოთამაშეებს ექმნებათ იდუმალი დიჯეი, რომელსაც ხმასა და მსგავსებას ასახავს დევიდ ჰასელჰოფი (Knight Rider, Baywatch), რომელიც ფასდაუდებელი რესურსი იქნება, რადგან ისინი ცდილობენ ცოცხლად გავიდნენ ამ საშინელებათა ფილმიდან.

    მეტი: Zombies in Spaceland დეტალები და მსახიობები გამოვლენილია

    თერთმეტიკლასზე დაფუძნებული მულტიპლეერი

    სად Call of Duty: Blacks Ops 3 აიყვანა კლასის განვითარება ახალ დონეზე, ცხრა დაკვრადი სპეციალისტის ჩათვლით, უსასრულო ომი ანალოგიურად ექვს პერსონალურად დასადგენად საბრძოლო დანადგარები .

    Call of Duty XP– ზე, დანადგარები გამოვლინდა და დეტალურადაა გამოქვეყნებული პრესის დღის განმავლობაში.

    • Merc (მძიმე) მოჩვენება (Marksman)
    • FTL (მკვლელი)
    • Stryker (ტაქტიკური მხარდაჭერა)
    • Warfighter (Mid-Range Assault)
    • მოჩვენება (მარკმანი)
    • სინაფსური (კვარტლების დახურვა)

    მეტი: საბრძოლო დანადგარების სრული დანგრევა და მათი მახასიათებლები

    10ახალი იარაღი

    Call of Duty: Infinite Warfare და მისი შორეული მომავლის გარემოში მოაქვს ყველანაირი ახალი იარაღი, მაგრამ ნაცნობი კატეგორიებად დალაგებულია სტანდარტული COD მოდის. აქ არის თავდასხმის თოფების, SMG- ების, LMG- ების, სნაიპერული შაშხანებისა და თოფების ასორტიმენტი, როგორც მეორადი, ასევე იარაღი და გამშვები. ზოგიერთი სპეციალური მეორადი ფუნქცია, ზოგი ცეცხლის ლაზერიც კი (ამის შესახებ შემდეგ!).

    აქ ასევე არის კლასიკური იარაღების კატეგორია, რომლებიც უბრუნდებათ ფრენჩაიზის რჩეულებს და შეიქმნება ყველა ახალი კლასის იარაღი - პროტოტიპები მხიარული ბონუსებით (ამის შესახებ მოგვიანებით!).

    მეტი: სრული იარაღისა და იარაღის აღმავლობის სია.

    9მიმართული ენერგეტიკული იარაღები

    იარაღი Call of Duty: Infinite Warfare შექმნილია იმის შესახებ, თუ რა იქნება პრაქტიკული და სარწმუნო მომავალში. ბალისტიკური იარაღი კვლავ სტანდარტული საკითხია, მაგრამ ასევე არსებობს ენერგეტიკული იარაღები, რომლებიც არ ამოიღებენ საბრძოლო მასალებს მარაგიდან და ამის ნაცვლად იტენება მაღალი სიმძლავრის ელემენტების საფუძველზე.

    რეჟისორი:ergy Weapons არის ქვეითი შაშხანის ევოლუცია მიმართული ენერგეტიკულ იარაღად (ნელა რეგენერაციას ახდენს საბრძოლო მასალებით, არ გამოდის მარაგიდან)

    • საშუალებას იძლევა გამოიყენოთ ammo
    • მრავალფუნქციური
    • ახდენს დაზიანების ახალ მექანიკას

    8იარაღის დამზადება

    Infinite Warfare- ში ასობით იარაღი იქნება შესაძენად თამაშის დროს. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ Salvage, საჭეშემირო ვალუტა, რომელიც მიღებული აქვთ მატჩში, შექმნან უნიკალური Prototype Weapons, რომელსაც გააჩნია სპეციალური კოსმეტიკური და ფუნქციური უპირატესობები Gun Perks. Gun Perks ცვლის Prototype Weapons- ის ფუნქციონირებას და მათ უნიკალურად აქცევს სხვადასხვა სათამაშო სტილისთვის.

    RPG მსგავსი სისტემის მიღება, Infinite Warfare– ის პროტოტიპი, ხელსაყრელი მულტიპლეერია წარმოდგენილია ოთხი იშვიათი დონით, რომლებიც განისაზღვრება იარაღის ბონუსებით, რომლებიც მათ შექმნეს.

    • მარაგი
    • მონადირე მკვლელი
    • Atomizer Strike
    • თოფი Skimbo
    • ჯეკპოტი
    • მზაობა
    • სტაბილურობა
    • Sharpshooter

    7ფუტურისტული აპარატურა

    მისაღები ტექნოლოგია ასევე საშუალებას იძლევა ახალი ტაქტიკური და მომაკვდინებელი ტექნიკა შეიქმნას, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს ბრძოლა. ერთ-ერთი მაგალითია მაძიებლის ხელყუმბარა, რომელიც თავს დაესხმება მის მსხვერპლებს აფეთქებამდე. გარდა ამისა, შავი ხვრელის ყუმბარა ქმნის მორევს, რომელიც გაამჟღავნებს და მოიცავს თქვენს მტრებს. ტაქტიკისა და ლეტალების გაფართოებული სტაბილური, რომელიც წარმოდგენილია უსასრულო ომში, ასევე ახდენს აღჭურვილობის დაუბრუნებას Pick 10 განტოლებაში უნიკალური, მნიშვნელოვანი მეთოდით.

    როდის იწყება კარტების სახლის შემდეგი სეზონი

    მეტი: Call of Duty: Infinite Warfare იარაღის, ხელყუმბარების და აღჭურვილობის სრული სია.

    6ქულათა სტრიქონები

    Scorestreaks (killstreaks- ის ნაცვლად) ბრუნდება Call of Duty: Infinite Warfare . აქ დაბრუნების მომავალი მომავალი და ახალი ქულების სტრიქონები იქნება, რაც მოთამაშეებს დააჯილდოებს მოქმედებების ფართო სპექტრისთვის, მათ შორის, კლავს, ასისტენტებს და დამატებულ ქულებს. როგორც hardcore, ასევე ახალი მოთამაშეები მიესალმებიან კლასიკური ქულების სტრიქონების დაბრუნებას, როგორიცაა UAV და Counter UAV, გარდა ახალი საინტერესო საბრძოლო ვარიანტებისა, როგორიცაა საშინელი R-C8 გამოძახება. ამ მძიმე ჯავშანტექნიკის რობოტს შეუძლია უყუროთ თქვენს ზურგს დაცვითი რეჟიმის საშუალებით, ან მოთამაშეებს შეეძლებათ ჩაირთონ მის საკვებში და ხელით დაყარონ ურთულესი კონკურენცია.

    მეტი: Call of Duty: Infinite Warfare Scorestreaks- ის სრული სია.

    5რუქები

    უსასრულო ომში ყოველი წამი ითვლება, ამიტომ მულტიპლეერიან რუქებზე გამოსახულია არასდროს ნანახი გარემო, ხაზგასმით აღნიშნავენ წინა ხაზის ჩართულობებს. ბილიკები და კედლები ზუსტად შექმნილია საბრძოლო მოქმედებების გასაზრდელად, ხოლო ფლანგის შესაძლებლობების დასაჯილდოებლად. მოთამაშეზე ორიენტირებული დონის დიზაინის გამოყენებით, რუკები შეავსებს სტრატეგიულ მიდგომების ფართო სპექტრს, რაც ხელს უწყობს ჩვენს მოთამაშეებს შუღლის მოქმედებას.

    საბრძოლო ველები მოიცავს მზის სისტემის უკიდეგანო სივრცეს, იაპონიის ფართო ქალაქიდან და გიგანტური კოსმოსური სადგურის ჩაღრმავებული დერეფნებიდან, ბოროტი ასტეროიდის საბურღი მოწყობილობებით და ტიტანის გამოქვაბულებიდან.

    4მისიის გუნდები

    ახალი ფუნქცია Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზია, მოთამაშეებს უკვე ექნებათ შესაძლებლობა აიმაღლონ დონეზე მისიის გუნდებში გაწევრიანებით. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ მეტი ექსკლუზიური ჯილდო და შინაარსი. 4 უნიკალური მისიის გუნდით, მოთამაშეები ირჩევენ თავიანთ გუნდს იმის მიხედვით, თუ რა ტიპის და კალიბრის მოთამაშეები არიან და რის შემდეგაც აპირებენ წასვლას და მიღებას.

    • JTF Wolverines
    • ორიონის ინიციატივა
    • საბრალო გუნდი 7
    • მღელვარება

    თითოეულ გუნდს აქვს საკუთარი უნიკალური პიროვნება, გამოწვევები და საკუთარი მეთაური, რაც ხელს შეუწყობს სახელმძღვანელოს და, ზოგიერთ შემთხვევაში, მოთამაშეს უბიძგებს ობიექტური მიდგომისკენ და შეავსოს ეს გამოწვევები. ფენის გუნდური მისიების შესრულებით, მოთამაშეს შეუძლია განბლოკოს დამატებითი XP და უნიკალური საგნები, როგორიცაა გუნდის სპეციფიკური კოსმეტიკური საშუალებები, სპეციალური ხელსაწყოები (როგორიცაა FHR - Windfall იარაღი) და ა.შ.

    3Core Vision

    ჯო Cecot, წამყვანი Multiplayer დიზაინერი აღწერს tისძირითადი ხედვაCall of Duty: Infinite Warfare:

    ყურადღება გამახვილებულია ფრონტის ხაზის საბრძოლო მოქმედებების მართვაზე და თამაშის ყველა სტილის დაჯილდოებაზე, უსასრულო Warfare ახდენს ორი ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტის განსაზღვრებას Call of Duty მულტიპლეერის in. მოთამაშე და სათამაშო სივრცე.

    ეს ძირითადი ვერსია განაპირობებს Infinite Warfare– ს ყველა ცვლილებას და დამატებას, ლოკაციიდან დამთავრებულ მოწყობილობებამდე და ტექნიკამდე.

    ორითანამედროვე ომის განახლებული

    მასიური ღირებულების დამატება წელს Მოვალეობის ძახილი არის ფრენჩაიზის ერთ-ერთი ყველაზე iconic გამოშვების განახლებული ვერსიის ჩართვა: ორიგინალი თანამედროვე ომი .

    რა სეზონია, თუ შენი სიყვარული არასწორია

    ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე კრიტიკულად აღიარებული თამაში, Call of Duty 4: Modern Warfare, დაბრუნდა, გადაკეთდა ნამდვილი მაღალხარისხიანი ტექსტებით, გაუმჯობესებული ტექსტურებით, ფიზიკურად დაფუძნებული რენდერით, მაღალი დინამიური დიაპაზონის განათებით და მრავალი სხვა რამ, რათა ახალი თაობის გამოცდილება მიიღოთ ფანები.

    Infinity Ward- ის მიერ შემუშავებულმა ჯილდოს მფლობელმა Call of Duty 4: Modern Warfare გამოსვლისთანავე დაადგინა ახალი სტანდარტი ინტენსიური, კინემატოგრაფიული მოქმედებისათვის, ამასთან მიიღო უნივერსალური დიდება, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი ვიდეო თამაში. ახლა თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ განმეორდეს ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული კამპანია, რომელიც მოიცავს გულშემატკივართა საყვარელ მისიებს, როგორიცაა All Ghillied Up, Charlie Don’t Surf და Crew Expendable.

    გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ მეგობრებთან ერთად დააკონფიგურირონ კლასიკური მულტიპლეერი მოქმედებებით თამაშით, რომელიც შემოაქვს პრესტიჟის შესაძლებლობა იარაღის, ბონუსების განბლოკვისას. გაშვებისთანავე ითამაშეთ 10 გულშემატკივართა საყვარელ რუკაზე, როგორიცაა Crash, Backlot და Crossfire, ხოლო დანარჩენი ექვსი რუქა დეკემბრის თვეში მოდის, დამატებითი ღირებულების გარეშე.

    1Call of Duty VR

    Activision- მა ცხადყო, რომ Jackal Assault, პირველი Მოვალეობის ძახილი PlayStation VR გამოცდილება შემოგთავაზებთ მიმდინარე წლის ბოლოს Მოვალეობის ძახილი:უსასრულო ომი მოთამაშეები PS4– ზე, როგორც უფასო, დამატებული ბონუსი. Jackal Assault თაყვანისმცემლებს კაბინაში ჩაყრის და მათ კონტროლს უწევს Jackal- ს, პირად გამანადგურებელში Მოვალეობის ძახილი:უსასრულო ომი .

    თაყვანისმცემლებს, რომლებიც Call of Duty XP- ს ესწრებოდნენ, პირველი შანსი ჰქონდათ ღონისძიებაზე ადგილზე ეთამაშათ Jackal Assault. სიტყვა არ არის, გამოვა თუ არა Jackal Assault PC- ზე Oculus Rift ან HTC Vive.