Spider-Man უფრო მეტად თამაშობდა ვიდეო თამაშებში, ვიდრე კომიქსების სხვა პერსონაჟები. მაგრამ როგორ ხდება მისი მრავალი თამაშის რიგი ერთმანეთის წინააღმდეგ?
თან ობობა: შინ დაბრუნება გახსნა თითქმის 200 მილიონი დოლარი მსოფლიოში და 2018 წლის Spider-Man თამაში PlayStation 4-ისთვის, რომელიც მიმდინარე წლის E3- ის ერთ-ერთი ყველაზე სალაპარაკო თამაშია, ვებსაიტი ისეთივე ცხელია, როგორც არასდროს. ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით საინტერესოა, რადგან ბევრს აინტერესებს, იქნება ეს Ადამიანი ობობა ყველა დროის საუკეთესო თამაში. დეველოპერი Insomniac- ს სათავეში - შემქმნელების სპირო დარგაონი , Ratchet & Clank , წინააღმდეგობა და მზის ჩასვლა Overdrive - ნამდვილად არსებობს პოტენციალი, რომ ეს იყოს Spidey- ს განმსაზღვრელი ვიდეო თამაშების გამოცდილება.
რადგან ყველანი რაც შეიძლება მოთმინებით ველოდებით Spider-Man- ის შემდეგ თამაშს, ეს საუკეთესო დროა, გადავხედოთ მის ყველა წინა თამაშს. გარდა იმისა, რომ ვიდეო თამაშებში უაღრესად ნაყოფიერი იყო მედიის თითქმის დასაწყისამდე, Spider-Man- ს თავისი სათამაშო რეპერტუარის მიხედვით, ხარისხის მხრივ, ერთ-ერთი უკეთესი ჩანაწერი აქვს. არსებობს გარკვეული სტინკერები, რა თქმა უნდა, და სხვა კომიკურ პერსონაჟებს აქვთ საუკეთესო თამაშები, რომლებიც ბევრად უკეთესია, ვიდრე Spidey- ს საუკეთესო თამაშები. მთლიანობაში, ძნელია იმის მტკიცება, რომ კომიქსების რომელიმე პერსონაჟს უკეთესი აქვს ვიდეო თამაშების უკეთესი კარიერა.
ეს სია მხოლოდ ერთგულებას ეხება Ადამიანი ობობა თამაშები, ასე რომ, მას არ ექნება ისეთი თამაშები, რომლებსაც ის ერთადერთ სათაურში ეწევა გარე თვისებებს ან თამაშებს, სადაც ის უბრალოდ კამეოს ქმნის ან არის დიდი ანსამბლის ნაწილი.
Აქ არის Spider-Man- ის ყველა ვიდეო თამაში, ყველაზე ცუდიდან საუკეთესემდე .
22The Amazing Spider-Man / The Amazing Spider-Man 2 კინო თამაშები (2012-14, მულტიპლატფორმა)
თამაში დაფუძნებულია ენდრიუ გარფილდის / ემა სტოუნის გარშემო Ადამიანი ობობა გადატვირთვის ფილმი იყო არაფრით გამორჩეული და არ გააკეთა არაფერი უკეთესი თანამედროვე Ადამიანი ობობა თამაშები უკვე ბევრად უკეთესად გაკეთდა. თუ თქვენ აბსოლუტურად არ დაგჭირდებოდათ ამ ფილმის მიხედვით თამაშის თამაში, არ არსებობდა მიზეზი, რომ უბრალოდ არ წასულიყო რომელიმე ჯერადი უკეთესი Ადამიანი ობობა ამის ნაცვლად ეპოქის თამაშები.
შემდგომი თამაში, შემდგომი ფილმის საფუძველზე, აბსოლუტური კატასტროფა იყო. ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ მთელმა თამაშმა იგრძნო შეცდომა და გაუპრიალებელი, სავარაუდოდ მსხვერპლი უნდა გაეყვანა კარიდან დასრულებამდე, რათა დაემთხვა ფილმის გამოსვლას.
უარესი, საოცარი ობობა 2 არის თამაშის გაუპრიალებელი ვერსია, რომლის დასაწყისიც განსაკუთრებული არაფერი იქნებოდა. იგი უბრალოდ იბრუნებს იმავე მიწას, რასაც ათეული Ადამიანი ობობა თამაშები გაკეთებული იყო ადრე - და ყოველგვარი ინოვაციის გარეშე, რაც უფრო საინტერესო თამაშებს მოსწონთ დაიმსხვრა ზომები , ფორმულაზე მიყვანილი.
ოცდაერთიSpider-Man: Battle for New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)
არის პერიოდები, როდესაც ხელის სისტემები რეალურად საუკეთესო ადგილია ლიცენზირებული თამაშებისთვის. Კუ ნინძები მაგალითად, ბოლო წლებში ზოგადად ჰქონდა უკეთესი ხელსაყრელი თამაშები, ვიდრე კონსოლთან. თუნდაც Ადამიანი ობობა ამ ფენომენის შესანიშნავი მაგალითია, როგორც DS ვერსია ობობა 3 კინო თამაში შესანიშნავია, ხოლო კონსოლის ვერსიები არაფერია.
არის სხვა შემთხვევები, როდესაც ხელის სისტემები ახსენებენ მსოფლიოს, რომ ისინი ხშირად კომპანიების ადგილია სწრაფი ნაგვის გადასაყრელად. ობობა: ნიუ იორკის ბრძოლა GBA- სა და DS- სთვის ნამდვილად ისეთი თამაშია, როგორც ჩანს, ის დაახლოებით ექვს თვეში გაკეთდა და სხვა მიზეზების გამო, თუ არა რაღაც კეთილგანწყობილი ბებიების მოტყუება, რომ ის საშობაო საჩუქრად იყიდა, რადგან მასში შვილიშვილებს ისეთი ხასიათი აქვთ. .
როგორ წაშალოთ აპლიკაციები samsung სმარტ ტელევიზორიდან
უბრალოდ შეეცადეთ გაერკვიოთ რა ხდება სინამდვილეში მოცემულ სკრინშოტში - თამაში თავისთავად არანაკლებ არევა და გაუგებარია.
ოციThe Amazing Spider-Man (1990, სხვადასხვა კომპიუტერული სისტემა)
ამაზე ყველაზე მაგარი რამ ადრეა Ადამიანი ობობა კომპიუტერული თამაში არის ის, რომ Spidey- ს ჯანმრთელობა გამოსახულია მისი ნახატით ეკრანის მარჯვენა მხარეს, რომელიც თანდათან იქცევა ჩონჩხში, რაც უფრო მეტ ზიანს აყენებს მას. სინამდვილეში, ეს არის ის მხოლოდ საინტერესოა ამ თამაშში.
ეპოქის მრავალი თამაშის მსგავსად, საოცარი ობობა იყო ეკრანზე ეკრანზე, თავსატეხზე დაფუძნებული თამაში. მხოლოდ იმიტომ, რომ Amiga- ს არ შეეძლო Spider-Man- ის პერსონაჟის გატარება, რომელსაც შეეძლო ეკრანზე სწრაფად მოქცევა, ცუდი ბიჭების ბანდის მოსპობისას და მასიური ცათამბჯენების სკალირებისას, ამ თამაშის დიზაინის გადაწყვეტილებები ნაკლებად სამწუხაროა - ან რაიმე უფრო ობობის მსგავსი.
სინამდვილეში, ამ თამაშში საერთოდ არასდროს '' ებრძვი '' ცუდ ბიჭებს - ყველაფერი რაც შეგიძლია გააკეთო, არის მათი ინტერნეტით დროებით იმობილიზაცია. გაიღო.
19Spider-Man: Return of Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)
თუ თქვენ მარველის პერსონაჟი იქნებოდით NES– ის თამაში, ცუდად გაატარებდით დროს - X-Men, Silver Surfer, Wolverine და The Punisher საკმაოდ საშინელი ჩვენებები ჰქონდათ Nintendo– ს 8-ბიტიან მანქანაზე. სამწუხაროდ, Spider-Man არაფრით განსხვავდებოდა მისი კრიჭით გამოწვევით ბოროტი ექვსის დაბრუნება - რაც უკეთესად არ გაკეთებულა Sega Master System– ის ან Game Gear– ის პორტებში.
ამაზე სათქმელი სპეციფიკური არ არის ბოროტი ექვსის დაბრუნება ეს ასევე არ ეხებოდა იმ ეპოქის უმეტეს ლიცენზირებულ თამაშებს - იაფად და სწრაფად გაკეთებულ მცდელობებს გადაეცათ ზოგიერთი ცნობადი პერსონაჟი ზოგად, უსიცოცხლო პლატფორმის თამაშში, რომელსაც, ალბათ, მხოლოდ რამდენიმე ათასი ეგზემპლარის გაყიდვა სჭირდებოდა, რომ ფული დაბრუნებულიყო.
მადლობელი მაინც უნდა ვიყოთ, რომ დიდი ხნის ვადაგასული სალიცენზიო გარიგებები ხელს უშლის მსგავსი სამარცხვინო თამაშების მიღებას თანამედროვე ციფრული რეტრო თამაშების ბაზრებზე მეორე შანსის მიღებაში.
ძლიერდება თუ არა გოჰანი დრაკონ ბურთის სუპერში
18Spider-Man ანიმაციური სერიალის თამაში (1995, SNES / Genesis)
2002 წლის სემ რაიმის ფილმის დაწყებამდე პირველი მნიშვნელოვანი მიღწევა იყო Ადამიანი ობობა კომიქსების გარეთ 90-იანი წლების შუა საუკუნეების ანიმაციური სერიალი იყო - ცნობილი შოუ დღემდე კომიქსების ქონების ერთ – ერთ საუკეთესო ადაპტაციად ითვლება. ძალიან ცუდია, რომ ვიდეო თამაშის ვერსიაც კარგად არ გამოირჩეოდა.
მიუხედავად იმისა, რომ SNES ვერსია გამოიყურება, ჟღერს და ჟღერს ოდნავ უკეთესად, ვიდრე მისი Genesis– ის კოლეგა, ისინი ორივე განიცდიან ცუდი წარმოების ღირებულებებს - განსაკუთრებით უპატიებელი, როგორც თამაში 1995 წელს, როდესაც 16 – ბიტიანი სისტემები ბინდის პერიოდში იყვნენ და თამაშობდნენ. რაც მათ ტექნიკურ ზღვრებამდე მიჰყავდა.
საკამათო იყო, რომ თამაში ცდილობდა დაარღვია Spidey– ს წინა თამაშების სტანდარტული ბეტ – ემის ფორმა, მაგრამ რაღაცის გაკეთება ყოველთვის არ ხდება ავტომატურად უკეთესობისკენ. კონტროლი ყველაზე ცუდი დამნაშავეა: Spider-Man არის ერთ – ერთი ყველაზე მოხერხებული, სწრაფი პერსონაჟი ისტორიაში, რაც არ უნდა იყოს - მას უშეცდომო და უშეცდომო თამაშში ყოფნა უაზროა.
17Spider-Man: Friend or Foe (2007, მულტიპლატფორმა)
ფანტასტიკის შემდეგ Ultimate Spider-Man , Spidey- ს ვიდეო თამაშები შუა რიცხვებში ცოტათი უხეშ პაჩში მოხვდა. ადრე ნახსენები ბრძოლა ნიუ იორკისთვის და იმედგაცრუების თამაში მოვიდა მესამე Tobey Maguire ფილმის მიხედვით ადამიანი ობობა: მეგობარი ან მტერი .
მიუხედავად საინტერესო წინაპირობისა - Spidey უნდა შეუერთდეს თავის ყველაზე ცნობილ ბოროტმოქმედებს ახალ ბოროტებასთან საბრძოლველად - თამაში თვითონ არის სლოგანი. გარდა იმისა გზა ძალიან ადვილია, მთელი თამაში მოსაწყენად შედგება უბნის გადაკეტილი ბილიკის შესასვლელად, რომელიც მოითხოვს ყველა მტრის სცემეს წინსვლისთვის. ეს ძირითადად ის არის, განმეორებითი რეკლამირება, სრულიად ზოგადი და ხშირად გამეორებული მტრის ტიპის ურდოს წინააღმდეგ.
საბედნიეროდ, ავანტიურის ამ ძილის შემდეგ, Spider-Man- ის ვიდეო თამაშები ხარისხის მნიშვნელოვან აღორძინებას გამოიწვევს მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში.
16Spider-Man 3 კინო თამაშები (2007, მულტიპლატფორმა)
Წინა Ადამიანი ობობა კინემატოგრაფიულმა თამაშებმა ორი ძირითადი ტენდენცია მოიპოვეს - ეს იყო კარგი თამაშები კომიქსების თვისებების საფუძველზე და კარგი თამაშები ფილმის მიხედვით. ამასთან, იმის გათვალისწინებით, რომ ობობა 3 ფილმი აბსოლუტური არეულობა იყო, გარდაუვალი იყო, რომ მისი ვიდეო თამაშების ჰალსტუხი მოჰყვა მაგალითს და ამით დაარღვიოს წინა ჩანაწერების სერია.
თამაშის Xbox 360 / PlayStation 3 / PC ვერსიები ძირითადად ძალიან ჰგავდა წინა ორ თამაშს - გამოკლებული პოლონური, საინტერესო მტერი ან საინტერესო ამბავი. უცნაურია, სხვა ვერსიებისგან განსხვავებით, შავი კოსტუმის ჩაცმა არ შეიძლებოდა სურვილისამებრ, ნაცვლად იმისა, რომ თამაში მოგეძალა შენთვის შეცვლა და გასვლა, როგორც ამას ამბავი უკარნახებდა. Wii ვერსიას ჰქონდა მოძრაობის მართვის საშუალებები ბრძოლისა და ქსელური მოძრაობისთვის, და ეს ისეთი ცუდად გამოვიდა, როგორც თქვენ ჩათვალეთ.
თუმცა, DS ვერსია აქ არის ანომალია და ერთადერთი მიზეზი, რომ თამაში სიაში არც კი დაბალი აღმოჩნდა. გასაკვირია, ობობა 3 DS დასრულდა ძალიან მყარი Ადამიანი ობობა სათაური, რომელშიც წარმოდგენილია მხიარული, სტილუსით დაფუძნებული გეიმპლეი.
თხუთმეტიSpider-Man (1982, ატარი 2600)
მიუხედავად იმისა, რომ მსგავსი რეიტინგი მეტწილად ეხება თითოეული საგნის პირდაპირ სხვის საწინააღმდეგოდ შეფასებას, მათ ასევე უნდა გაითვალისწინონ, თუ როგორ იჯდა თითოეული ნივთი თავის კონკრეტულ ადგილას და დროში, ვიდრე დანარჩენებმა. ამ მიზნით, Ადამიანი ობობა Atari 2600-ისთვის პერსონაჟის საოცრად კარგი ადაპტაციაა დროის უკიდურესად შეზღუდულ ტექნოლოგიაში.
შედარებით, ვთქვათ, სუპერმენი თამაში ატარისთვის - რაც შეეხებოდა ფრენას გარშემო და რატომღაც ხიდის ნატეხების აღებას - Ადამიანი ობობა სინამდვილეში გარკვეულწილად თამაშობს Spidey კომიქსის გზას, გმირი აშენებს შენობას და თავიდან აიცილებს საფრთხეებს. თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ თამაშის სკრინშოტს და დაუყოვნებლივ გააცნობიეროთ ის, თუ რა უნდა იყოს ის, რაც ბევრად მეტია ვიდრე იტყვით ყველაზე ლიცენზირებულ Atari 2600 თამაშზე. ყველაზე შთამბეჭდავია ქსელის სვინგი, რომელსაც სინამდვილეში სირთულეები და ფიზიკა აქვს შესაფერისი დროისთვის.
კიდევ ერთხელ, ეს თამაში წარმოუდგენელი არ არის, მაგრამ ის ისეთივე კარგია თავისი დროის, ადგილისა და პლატფორმისთვის, როგორც ნებისმიერი სხვა თამაში ამ სიაში.
14The Game Boy Spider-Man ტრილოგია (1990-1993)
აბსოლუტური მაღალი დონის თამაში თამაში ბიჭები, როგორიცაა ლინკის გამოღვიძება , Super Mario Land 2 , პოკემონი და ა.შ., Nintendo- ს ხელნაკეთობებში ძირითადად იყო 'საკმარისი' 'საუკეთესო თამაშები და ლიცენზიები, რომლებიც უკეთესად გაკეთდა შესაბამის კონსოლებზე. ჩვენ მზად ვიყავით პატიება ვიზუალური დაბალი ერთგულებით, ცუდი აუდიოთი, უქონლობითა და ზოგადად Game Boy თამაშების მოკლე სიგრძეზე იმისთვის, რომ შეგვეძლო მათი თამაში გრძელი მანქანებით მოგზაურობისას ან ღამით საწოლში წოლის დროს.
ტრიო Ადამიანი ობობა თამაშები პლატფორმისთვის ნამდვილად არის არა ზედა დონის თამაშები, და ამის ნაცვლად საკმაოდ საკმარისი ზღვარზეა, როდესაც ისინი მთლიანობაში მიიღება. საოცარი ობობა ისეთივე უხეშია, როგორც 1990 წლის ბიჭის თამაშების უმეტესობა, მაგრამ 45 წუთის განმავლობაში მაინც სახალისოა, ან სჭირდება მისი ცემა. მისი პირდაპირი გაგრძელებაა გარკვეულწილად აუმჯობესებს რამეს, უფრო ჭკვიანური იყო, ვიდრე მშვიდი პლატფორმული თამაში. სამი სათაურიდან ბოლო, Spider-Slayers– ის შემოჭრა , ყველაზე უარესია ჯგუფში; თითქმის აუღელვებელი არეულობა - განსაკუთრებით მიუტევებელი იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად უკეთესი იყო Game Boy თამაშების თამაში 1993 წლისთვის.
13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)
Game Boy ფერი უცნაური სისტემა იყო - საკმაოდ ჭეშმარიტი მემკვიდრე არ იყო, მაგრამ უფრო მეტი ვიდრე თავდაპირველი Game Boy- ის განახლება, ეს პლატფორმა იყო Nintendo- სთვის კიდევ რამდენიმე წლის განმავლობაში Game Boy- ის ათწლიანი დომინირებისგან. გარეშე სრულად ინვესტიციის გაკეთება სათანადო 'next-gen' ხელნაკეთობაში.
ნამდვილად შეინიშნებოდა ცხენის სიმძლავრე Game Boy– დან Game Boy– ის ფერიდან, რაც აჩვენა იმით, თუ რამდენად უკეთ გამოიყურებოდა Spidey თავის GBC გასტროლებზე. მოთამაშეებს აღარ მოუხდათ ნაცრისფერი პიქსელების გროვა, რომელიც ბუნდოვნად ჰგავდა ვებქროლერს - საბოლოოდ Spider-Man ჰგავდა Spider-Man თამაშის ბიჭის ეკრანზე.
ორი თამაშიდან პირველი იყო შესანიშნავი 2000-ის ხელი Ადამიანი ობობა თამაში PlayStation– ისთვის, და მიუხედავად იმისა, რომ არ იყო საკმაოდ თანასწორი ამ თამაშთან, ის მაინც მყარი პატარა პორტატული მოქმედების თამაში იყო. შემდგომი, ბოროტი ექვსი , ოდნავ უკეთესი იყო, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ეს იყო უფასო საკუთარი თამაში და არ უნდა ყოფილიყო სტრუქტურირებული, როგორც ჩამოსხმული პორტი კონსოლის თამაშში.
ამ ორმა თამაშმა ძირითადად გააკეთა წინა სამი Game Boy Ადამიანი ობობა თამაშები მოძველებულია.
12Spider-Man: Web of Fire (Sega 32X)
ქსელის ცეცხლი იყო ცუდი დროის მსხვერპლი და არ ხვდებოდა მაღაზიებში, სანამ Sega– მ უკვე გამოაცხადა მათი 32X პლატფორმის მკვდარი. როგორც ასეთი, პრესამ ყველამ უგულებელყო თამაში. ქსელის ცეცხლი გამოქვეყნების შემდეგ იმდენად მცირე მოცულობამ მიიღო, რომ გავრცელებულია არასწორი წარმოდგენა, რომ თამაში გაუქმდა და რეალურად აღარ გამოვიდა.
რა თქმა უნდა გააკეთა გაათავისუფლეთ, მხოლოდ ძალიან მცირე რაოდენობით - და როგორც ასეთი, ქსელის ცეცხლი გახდა ძალიან მოთხოვნადი კოლექციონერთა შორის - მცირე რაოდენობის ასლები, რომლებიც რეგულარულად არის ხელმისაწვდომი, 100 დოლარს აღემატება. ზოგადად, იგი ითვლება ერთ – ერთი ყველაზე იშვიათი თამაშებისგან, რომელიც ხანმოკლეა 32X სისტემისთვის. მაგრამ ეს მხოლოდ რამდენად იშვიათია?
Სხვათაშორის, ქსელის ცეცხლი ეკუთვნის ყველას 32X კოლექციას, რადგან ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, რომელიც გამოვიდა სისტემისთვის. ვიზუალი შოუს ვარსკვლავია, Spidey– ს სპორტული თამაშები დღეს ყველაზე სწრაფი, გლუვი ანიმაციაა. არაფერია განსაკუთრებული რევოლუცია გეიმპლეის შესახებ, მაგრამ ეს არის ძალიან კარგად გაკეთებული 2D Ადამიანი ობობა სამოქმედო თამაში.
ნადირობ, რადგან იშვიათია, მაგრამ იყიდე, რადგან გასართობია.
თერთმეტიSpider-Man: Edge of Time (2011, მულტიპლატფორმა)
Თანამედროვე Ადამიანი ობობა თამაშები ამ სიაში ჯერჯერობით პოზიტიურად არ ჩანს, მაგრამ დროის ზღვარი ნამდვილად არის Spidey- ს ბოლოდროინდელი უკეთესი თამაშების რიცხვში. გამოსვლის დროს ხალხი ცოტათი რთულდებოდა დროის ზღვარი იმის გამო, რომ ვერ იცოცხლა მის შესანიშნავ წინამორბედს, დაიმსხვრა ზომები და უფრო სწორად ყოფნისთვის Ადამიანი ობობა თამაში მცირე მანძილი დადგა იმის საჩვენებლად დროის ზღვარი ბევრად უკეთესია Spidey თამაში ვიდრე ხალხმა თავდაპირველად მისცა მას.
იქნებ სწორი დამსხვრეული ზომები 2 არის ის, რაც ხალხს სურდა, და შესაძლოა ეს ის იყო, რაც დეველოპერმა Beenox- მა უნდა მიეტანა. მაგრამ კომპანია იმსახურებს დამსახურებას, რომ არ დაისვენებს თავის დაფენას და ოდნავ განსხვავებული გზით წავიდა თავისი მეორე ბზარით Ადამიანი ობობა თამაში
დროის ზღვარი მაინც თამაშობს ცოტათი „მრავალრიცხოვან ობობასთან“ ერთად მოთამაშეების გადართვით დღევანდელ ობობასა და ობობას 2099 წელს. მიუხედავად იმისა, რომ მათი თამაშის სტილები და მათი შესაბამისი სამყაროების ესთეტიკა არც ისე მკვეთრად განსხვავდება, როგორც დაიმსხვრა ზომები , ის მაინც მშვენივრად ასრულებს თამაშს, რომ არ იგრძნოს სტანდარტული Spidey თავგადასავალი.
10Spider-Man / Spider-Man Vs. კინგპინი (1990-93, სეგას სხვადასხვა პლატფორმები)
მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ოდნავ განსხვავდებოდნენ სათაურის მიხედვით, Ადამიანი ობობა 90-იანი წლების დასაწყისში გამოშვებული თამაშები Sega Master System, Genesis, Game Gear და Sega CD– სთვის თითქმის ყველა ერთი და იგივე ძირითადი თამაშის სხვადასხვა ვერსია იყო. Genesis ვერსია, უბრალოდ სათაურით Ადამიანი ობობა , ყველაზე ცნობილია და ითქვა, რომ თამაშის გამოცემის მომენტში Genesis- ის მფლობელთა ნახევარზე მეტმა იყიდა თამაში.
მიუხედავად იმისა, რომ Master System და Gear Gear ვერსიები, ბუნებრივია, Genesis თამაშის ოდნავ ჩამოშორებული ვერსიები იყო, Sega CD თამაში - იღებდა გაფართოებულ ტიტულს Spider-Man vs. The Kingpin - ნამდვილად ააფეთქა ეს CD-ROM ფორმატის უპირატესობით. უკვე შესანიშნავ თამაშში დამატებული იყო ანიმაციური კასეტები ხმოვანი მოქმედებით, ახალი შეტევები, ორი დამატებითი დონე, CD ხარისხის ახალი საუნდტრეკი და ოდნავ უფრო არაწრფივი სტრუქტურა.
ერთადერთი გამოტოვება იყო Genesis– ის ორიგინალის ფოტოს გადაღება, რაც ერთ – ერთი პირველი შემთხვევა იყო, როდესაც პიტერ პარკერის შესახებ რაიმე Ადამიანი ობობა თამაში
13 მიზეზი, რის გამოც 4 სეზონი გამოვიდა
9Spider-Man and Venom: Maximum Carnage / Venom / Spider-Man: Separation Anxiety (1994-95, SNES / Genesis)
90-იანი წლების შუა პერიოდში Carnage- ის სახელით ცნობილი ბოროტმოქმედი გახდა Spidey- ს ყველაზე დიდი ცუდი - იმდენად, რომ მას მოუწია თამარ-ნემსიმეტის ვენომის გაერთიანება, რათა შეეჩერებინა იგი. ეს წარმოდგენილი იყო ბიტ-ემების წყვილით, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა ეთამაშათ როგორც ობობა, ასევე ვენომი და ერთად დაეშვათ Carnage.
ორმაგი დრაკონი სტილი beat-em-up დიდი ხანია ხომალდი იყო კომიქსების სათამაშო თამაშების შესატანად, 80-იან წლებში სუპერმენი არკადული თამაში და დაიწყო 90-იანი წლები კაპიტანი ამერიკა და შურისმაძიებლები და იქს-ადამიანები . სიმართლე გითხრათ, ყველა ეს თამაში თითქმის იგივეა და არცერთი არ აკეთებს ბევრს ბორბლის თავიდან გამოგონებისთვის - მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი არ არიან აფეთქებული სათამაშოდ.
არკადული თამაში პირველ რიგში ნიშნავს, რომ Spider-Man / Venom– ს ორ თამაშს ჰქონდა უფრო სამართლიანი, გაწონასწორებული სირთულე, რომელიც სპეციალურად არ იყო შექმნილი მათი უბნების მოთამაშეებისთვის. არ არის საჭირო დონის შემუშავება, რათა დაუშვან 4+ სიმბოლო უფრო მკაცრი ეტაპებისთვის და ნაბიჯ-ნაბიჯებისთვის.
დაიდო სალიცენზიო გარიგება, რომელიც ნებადართულია იქს-ადამიანები არკადული თამაში მოკლედ რომ იქნას შემოტანილი თანამედროვე სისტემებში; აქ იმედი მაქვს, რომ მსგავსი გართობა შეიძლება გაკეთდეს ამ მხიარულ თამაშებთან ერთად.
8Spider-Man ფილმების თამაშები (2002)
როგორც ადრე აღვნიშნეთ, 2002 წელი არ იყო საუკეთესო დრო კომიკური თვისებების საფუძველზე ვიდეო თამაშებისთვის ან ფილმის თვისებები. Მიუხედავად Spidey ბოლოდროინდელი აღორძინება, როგორც ძლიერი ვიდეო თამაშების ბრენდი, იყო პირველი ეპიზოდის ფილმის სკეპტიკურად განწყობილი თამაში Ადამიანი ობობა ფილმი ამასთან, თამაში დასრულდა როგორც შესანიშნავი ფილმის საიმედო ხარკი, ასევე შემდეგი ორი კომპანიის ღირსეული შემდგომი გაგრძელება. Ადამიანი ობობა კონსოლის თამაშები.
Ადამიანი ობობა თამაშები ჯერ არ გასულა ღია სამყაროში, ასე რომ, ეს თამაში მაინც საკმაოდ მარტივია დონის დონის საქმეა. საინტერესოა, რომ თამაშს აქვს მონაკვეთები, სადაც პიტერ პარკერის როლში თამაშობთ Spider-Man- ის კოსტუმის ადრეულ მცდელობაში, ძირითადად მხოლოდ წითელი კაპოტი, რომელზეც ობობაა დახატული.
აქ მთავარი ადგილია გარე უბნები, რომლებიც იყენებენ PlayStation 2-სა და Xbox- ს დამატებით ცხენის ძალას, რათა წარმოადგინონ Spider-Man ნიუ-იორკის ქუჩებში მაღლა მოძრავი ისე, როგორც არასდროს არის შესაძლებელი.
თამაშის საწინააღმდეგოდ ყველაზე დიდი დარტყმა - გარდა Tobey Maguire- ის აშკარად მოსაწყენი გამოსვლისა, არის შიდა დონეზე, სადაც კამერა ხშირად არასასურველი აურზაურია.
7Spider-Man: The Video Game (1991, თამაში)
თუმცა Spider-Man: არკადული თამაში როგორც ჩანს, ნოსტალგიის ისეთივე დონე არ აქვს, როგორც მის თანატოლებს იქს-ადამიანები ან Კუ ნინძები არკადული თამაში, რა თქმა უნდა იმსახურებს მას, რადგან ეს ყველაფერი კარგად არის.
Sega- ს მიერ შემუშავებული არკადული ბლეიერის გუნდი Spidey Black Cat- ით, Hawkeye- ით და Submariner- ით და სისწრაფეს ქმნის თამაშის სეგმენტებს, სადაც ხედი მასშტაბდება და ის პლატფორმატორად იქცევა, სანამ კვლავ ახლოვდება და ბით გახდება -მე-ზევით. ეს ხელს უწყობს მოქმედების განახლებას, რაც ამ ჟანრის თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემაა.
მართლაც ძალიან ცუდია, რომ ეს თამაში საშინაო სისტემაში არასდროს მოსულა, მით უმეტეს, რომ ის შეიმუშავა Sega- მ, რომელსაც აშკარად ჰქონდა დადებული ხელშეკრულება Marvel- სთან Ადამიანი ობობა მინიმუმ რამდენიმე წლის განმავლობაში თამაშები კონსოლებისთვის. Spider-Man: არკადული თამაში ცოტა ბუნდოვანი გახდა განსაკუთრებული მიზეზის გარეშე, რაც ტრაგიკულია, რადგან ის Spidey– ს ერთ – ერთი საუკეთესო თამაშია.
6Spider-Man: Web of Shadows (2008, მულტიპლატფორმა)
Გაყვე ობობა 3 კინო თამაშები და მეგობარი ან მტერი , Spidey ოფიციალურად კრიზისს განიცდიდა ვიდეო თამაშების კარიერაში. საბედნიეროდ, ჩრდილების ქსელი ეს იყო თამაში იმისთვის, რომ იგი სწორ გზაზე დაეყენებინა.
საინტერესო საჰაერო ბრძოლების, საინტერესო ორიგინალური სიუჟეტის, წარმოუდგენელი ბოშ-ბრძოლებისა და ვიზუალის საშუალებით, რომლებიც საბოლოოდ Spidey- ს სათანადოდ მიაღწიეს 'HD ეპოქაში', PlayStation 3 და Xbox 360 ვერსიები ჩრდილების ქსელი იყო მკურნალობა Ადამიანი ობობა ფანები.
PlayStation 2 და Wii ვერსიები წავიდნენ საინტერესო 2.5D მარშრუტით, რომელიც არც ისე კარგი იყო, მაგრამ მაინც უკეთესი მიდგომა იყო, ვიდრე უბრალოდ სხვა თამაშების უარესი გარეგნობის პორტი. და DS ჩრდილების ქსელი ინტეგრირებული ცოტა მეტროიდი / კასტავანია სტილის ძიებამ და უფრო სათავგადასავლო თამაშად აქცია.
რამდენი წელი გავიდა მოსიარულე მკვდრებში
მთავარი რამ შენახვა ჩრდილების ქსელი ჭეშმარიტი სიდიადე არის მისი განმეორებადი ხასიათი და ზოგიერთი glitchiness, რომელიც უნდა გამოსწორებულიყო, სანამ თამაში გამოვა კარი. მიუხედავად ამისა, ეს იყო განცხადება მსოფლიოსთვის, რომ სპაიდის ყველა კარგი თამაში მას უკან არ ჩამორჩა.
5Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)
Vicarious Vision, ორი Game Boy Color- ის დეველოპერები Ადამიანი ობობა თამაშები, უკვე ჩაეყარა საფუძველი შესანიშნავი Spidey თამაშისთვის. კომპანიამ გამოიყენა ეს გამოცდილება მისტერიოს მუქარა GBA– სთვის, რომელიც არა მხოლოდ საუკეთესო 2D– ია Ადამიანი ობობა ყველა დროის თამაში, მაგრამ Spidey– ს ერთ – ერთი საუკეთესო თამაში, პერიოდი.
Დამწყებთათვის, მისტერიოს მუქარა მშვენიერია, ლამაზი ანიმაციით პერსონაჟებზე და მრავალშრიანი, ფოტორეალისტური ფონზე. მუსიკა არის ფენომენალური მისტერიოს მუქარა ღამის კლუბის მუსიკის ჟღერადობაც კი ხდება, როდესაც Spider-Man იმყოფება კლუბის გარეთ, შემდეგ ხდება ხახვი და ხმამაღალი მასში შესვლის შემდეგ. თამაში ასევე აკონტროლებს, როგორც სიზმარი, აქვს ყველაზე მჭიდრო და მხიარული გეიმპლეი ნებისმიერი 2D– დან Ადამიანი ობობა თამაში მიუხედავად იმისა, რომ ხელის თამაშია, მისტერიოს მუქარა ცოტათი თამაშობს არაწრფივ ყოფნას, მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, ნახტომში გადახვიდეთ თამაშის სხვადასხვა წერტილებში - რომ აღარაფერი ვთქვათ თვითონ დონის ღიაობაზე.
დაბოლოს, იყო Ადამიანი ობობა ხელის თამაში, რომელიც არ იყო მხოლოდ 'ხელის სათამაშოდ საკმარისი' - ეს მართლაც შესანიშნავი თამაში იყო.
როდის გამოდის სმურფების ახალი ფილმი
4Spider-Man 2 კინო თამაშები (2004, მულტიპლატფორმა)
საინტერესოა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ქსელის მოძრაობა ყოველთვის იყო Spider-Man- ის, როგორც პერსონაჟის ერთ-ერთი ფუნდამენტური ასპექტი, მისი თამაშების უმეტესობა მას ასე განიხილავდა, როგორც შემდგომი აზრი. მხოლოდ მეორეზე დაფუძნებული თამაშების დასრულებამდე Ადამიანი ობობა ფილმი, რომელიც აშენდა მოწინავე, ფიზიკაზე დაფუძნებული სისტემა, რომელიც საშუალებას იძლევა ჭეშმარიტი სამგანზომილებიანი ქსელის შეცვლა.
სინამდვილეში, ვებ – სვინგის სისტემა ობობა 2 იყო ისე კარგად გაკეთდეს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაერთოთ ფაქტიურად უბრალოდ ქალაქის გარშემო საათობით და საათობით ტრიალი. დაემთხვა, რომ ის ასევე იყო პირველი ნამდვილად ღია სამყაროს, ქვიშის ყუთის სტილი Ადამიანი ობობა თამაში, ასე რომ მოთამაშეებს თავისუფლად შეეძლოთ ამის გაკეთება. მაგრამ ობობა 2 ეს არ არის მხოლოდ ვებ – სვინგის სიმულატორი - ასევე არის ფანტასტიკური მოქმედების / სათავგადასავლო თამაში, რომელიც აკმაყოფილებს სვინგს. თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ განაგრძოთ სიუჟეტური მისიები, გააკეთოთ მრავალი გვერდითი სტუმარი, ან იდეალურად, ორივეს კომბინაცია.
არ აქვს მნიშვნელობა, როგორ აირჩიე თამაში ობობა 2 , თქვენ ამას აფეთქება მოჰქონდათ. შესაბამისად, ყველა დროის კომიქსების ერთ – ერთმა საუკეთესო ფილმმა შთააგონა ყველა დროის კომიქსების ერთ – ერთი საუკეთესო თამაში.
3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, მულტიპლატფორმა)
კომიქსების პერსონაჟთა უმეტესობას არა მხოლოდ ერთი საბოლოო ვერსია აქვს. კომიქსების გარეთ ადაპტაციები, როგორც წესი, მხოლოდ ერთ კონკრეტულ ვერსიას ირჩევენ და იშვიათად ცდილობენ შეისწავლონ პერსონაჟის განსხვავებული ინტერპრეტაციები ერთ ფილმში / თამაშში / ა.შ. დეველოპერმა Beenox– მა გადაწყვიტა ამის გაკეთება შესანიშნავად Spider-Man: დაიმსხვრა ზომები .
დაიმსხვრა ზომები იღებს ოთხ განსხვავებულს Ადამიანი ობობა სამყაროს და აერთიანებს მათ ერთ თამაშში, რომელთაგან თითოეულს აქვს მკაფიო სახე, შეგრძნება და თამაშის სტილი.
Გასაოცარი ადამიანი ობობა სამყარო არის ტრადიციული, როგორც ეს უმეტესობაში ჩანს Spidey თამაშები; Spider-Man Noir არის სტელსით დაფუძნებული თამაში მეტწილად უფერულ სამყაროში; ობობა 2099 აძლევს Spidey- ს კიბერნეტიკურად გაუმჯობესებულ სარჩელს, დამატებითი შესაძლებლობებით; და Ultimate Spider-Man აქვს Spidey თავისი Symbiote სარჩელის ძალების გამოყენებით, რაც მას Venom- ის მსგავსი შესაძლებლობების წყალობით აძლევს. ეს სცილდება მხოლოდ განსხვავებულ არჩევით პერსონაჟებს, რადგან ოთხი სამყაროდან თითოეული განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე დანარჩენი, რაც მათ ყველას გრძნობს, რომ ისინი ცალკეული თამაშებისგან არიან.
ეს ბრწყინვალე ჩარჩოების მოწყობილობაა და მას შემდეგ რაც ითამაშეთ დაიმსხვრა ზომები , არ შეგიძლია არ გაგიკვირდეს, რატომ დასჭირდა ვინმეს მსგავსი რამის მოსინჯვა.
ორიSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)
რომ Ადამიანი ობობა თამაში შემქმნელებისგან ტონი ჰოუკის პრო მოციგურავე და იმ დროს, როდესაც არ იყო ახალი ფილმი ან სატელევიზიო შოუ, რომლის პოპულარიზაციასაც აპირებდა? ეს უცნაური იდეა ჩანდა და უმეტესობამ არ იცოდა რა უნდა გაეკეთებინა ეს - სანამ მას არ ვთამაშობდით. რაც მივიღეთ, იყო ერთ – ერთი საუკეთესო კომიქსზე დაფუძნებული ვიდეო თამაში ყველა დროის; განცხადება, რომელიც დღემდე ვრცელდება.
კომიქსების პერსონაჟებს კარგად არ ჰქონდათ გადასვლა 3D თამაშში - იხილეთ სუპერმენი 64 , მაგალითად. მაგრამ დეველოპერმა Neversoft აიღო მათი უკვე მყარი THPS ძრავა და აშენდა საოცარი 3D სამოქმედო თამაში, რომელიც თავიდან აიცილა ყველა საერთო ხაფანგში და აღმოჩნდა თაობის, პერიოდის ერთ-ერთი ყველაზე დამაკმაყოფილებელი მოქმედებითი თამაში.
ეს ტექნოლოგია ჯერ კიდევ არ არსებობდა ქალაქის სრული 3D შესწავლისთვის - მაგალითად, ცათამბჯენის ზემოდან ვერ მიდიოდი ქვემოთ ქალაქის ქვემოთ, მაგრამ იმ დროს, როდესაც ჩვენ ეს არ გავაკეთეთ უკეთესად ვიცი, ყველაზე ზუსტი იყო Ადამიანი ობობა ვირტუალური სამყარო შესაძლებელია.
დაამატეთ უკიდურესად დამაკმაყოფილებელი ფისტულა და მიიღეთ ორი თამაში, რომლებიც საყიდლების საგანი იყო როგორც Spidey- ს ფანებისთვის, ასევე დიდი მოქმედებითი თამაშების თაყვანისმცემლებისთვის.
1Ultimate Spider-Man (2005, მულტიპლატფორმა)
Spidey– ს ვიდეო თამაშების რამდენიმე წლის გასვლის შემდეგ, რაც შესაბამის ფილმებზე უნდა ყოფილიყო მიბმული, Ultimate Spider-Man იყო თამაში, რომელიც დაფუძნებული იყო კომიქსების წიგნებზე. ეს ცვლილება გამოცხადდა თამაშის გასაოცარ ვიზუალურ სტილში, რომელიც იყენებდა ცელქი დაჩრდილვას, რათა პერსონაჟები ისე გამოიყურებოდნენ, როგორც კომიქსის გვერდებიდან გადახტნენ. ამის მიღმა, საბოლოო ბევრად უფრო ზედმეტი და ფანტასტიკური იყო, ვიდრე ლაივ-მოქმედების ფილმებზე დაფუძნებული თამაშები, რამაც Spidey- ს აზრი მისცა მოსაწყენ რეალობაში, ბევრი გულშემატკივრის გემოვნებისთვის.
საბოლოო თამაშმა ასევე მოიყვანა ბორტზე ადამიანები, რომლებიც კომიქსებზე მუშაობდნენ და მათ წარმოადგინეს ძირითადი ნახაზები, რომლებზეც დაფუძნებული იქნებოდა პერსონაჟის სათამაშო მოდელები, ისევე როგორც დიალოგის თითოეული ხაზის დაწერა. ნამდვილობის ეს ერთგულება მშვენივრად გამოიჩინა და შექმნა თამაში, რომელიც დღემდე Spidey– ის თამაშებზე უფრო ავთენტური იყო.
დღის ბოლოს, ადამიანი ობობა ჯერ კომიქსების პერსონაჟია და საბოლოო არის თამაში, რომელიც საუკეთესოდ ასახავს ა Ადამიანი ობობა კომიკური ვიდრე ა Ადამიანი ობობა ფილმი, მულტფილმი და ა.შ. რაც ძირითადად მას საუკეთესოს ხდის Ადამიანი ობობა თამაში სტანდარტულად.
---
Რომელია შენი ფავორიტი Ადამიანი ობობა თამაში? გაისმა კომენტარებში!