მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები რაც შეიძლება მეტი მოთმინებით ელოდება Silent Hill– ის ახალ თამაშს, აქ მოცემულია Silent Hill– ის ყველა მთავარი სტრიქონი ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოდ.
მიუხედავად იმისა, რომ მსოფლიო ელოდება (ალბათ ამაოდ) ახალს Მშვიდი გორა თამაში, ყველა მთავარი ხაზის რანჟირება Მშვიდი გორა სათაური ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოდ ჩანს დროის გასავლელად. ფრენჩაიზმა ნამდვილად დაინახა დაცემის ზრდა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც სერიალის სადავეები გადავიდა Team Silent (პირველი ოთხის შემქმნელებისგან) შ თამაშები) ამერიკაში, ბრიტანეთსა და ჩეხეთში დეველოპერების მბრუნავ ჯგუფზე. თანმიმდევრულობის არარსებობამ შეიძლება დაგეხმაროთ იმის ახსნაში, თუ რატომ, მრავალმხრივ, ეს უკანასკნელი Მშვიდი გორა თამაშები არასდროს ახერხებდა ფრენჩაიზის წარმოშობის შესაბამისობას.
Მშვიდი გორა სერიალმა კონამი არასოდეს გაითვალისწინა, როგორც გვიან. ბოლო მთავარი სერიის თამაში ( მდუმარე გორა: წვიმა ) გამოვიდა 2012 წელს და მას შემდეგ, ფრენჩაიზმა უფრო ნაკლებად ნახა, ვიდრე პაჩინკოს აპარატი. მართალი უნდა იყოს, იყო პ.ტ. , ფანტასტიკური დემო გამოვიდა 2014 წელს Hideo Kojima's- ისთვის ჩუმი ბორცვები . ტრაგიკულად სათაური გაუქმდა და დემო ამოიშალა, თუმცა არსებობს ჭორები ამის შესახებ ჩუმი ბორცვები აღორძინება.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
გარდა ამისა, ახალი ამბები, რომ Keiichiro Toyama (შემოქმედი Მშვიდი გორა ) მუშაობს ახალ საშინელებათა თამაშზე, რომელიც საბოლოოდ შეიძლება მისცეს შ თაყვანისმცემლებს რაღაცის მოლოდინი აქვთ. სანამ იმედიანად დამაშინებელი (კარგი გაგებით) მომავალზე გადახვალთ, წუთით უნდა გაიხსენოთ კარგი და ცუდი საიდან Მშვიდი გორა უკვე იყო.
Silent Hill: Downpour (2012)
მდუმარე გორა: წვიმა სამწუხაროდ, ფრენჩაიზის ძირითადი სერიები დახურვით დახურა, ვიდრე ჩხუბმა. დეველოპერმა Vatra Games სცადა ფორმულის ახალი ელემენტებით განახლება, მაგრამ ექსპერიმენტის დარტყმა და გამოტოვება აღმოჩნდა (ძირითადად გამოტოვება). თამაშის ნახევრად ღია სამყაროს ვერსია Მშვიდი გორა ხშირად მოთამაშეებს თავს დაკარგულად გრძნობდნენ და არ იცოდნენ რაში აპირებდნენ შემდეგს. დაუდევარი, უსიამოვნო კონტროლი აძლიერებს საბრძოლო მოქმედებებს უკეთეს მდგომარეობაში და უარეს შემთხვევაშიც თითქმის შეუძლებელია. ისროლეთ იარაღები, რომლებიც, როგორც ჩანს, ყველაზე ცუდ მომენტში იშლება, ერთად მერფი პენდლეტონის (მოთამაშის პერსონაჟი) მიდრეკილება, რომ ოდნავი შეხებით დაითანხმოთ და საბოლოო შედეგი არის შ გაგზავნის თაყვანისმცემლებს, როგორც კი დაივიწყებენ.
Silent Hill: Homecoming (2008)
მდუმარე გორა: შინ დაბრუნება გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში და ევროპაში, მაგრამ იაპონური ვერსია გაუქმდა. მიუხედავად იმისა, რომ Konami გადაწყვეტილებას ოფიციალურ მიზეზს არასდროს უთქვამს, ადვილი წარმოსადგენია, რომ კომპანიას უბრალოდ არ სურდა თამაშის ასეთი არეულობის ლოკალიზება. ყველაზე დიდი ცვლილება არის მთავარი გმირი, ალექს მწყემსი. სერიალის წინა მოთამაშის პერსონაჟებისგან განსხვავებით, ალექსს საოცრად შეუძლია ბრძოლა. ის თავს არიდებს საფრთხეს და კომბინირებულ შეტევებს უერთდება, როგორც პროფესიონალი - ისე, რომ სინამდვილეში ბევრს არ უნდა ეშინოდეს იმისგან, თუ რომელი მონსტრი შეიძლება შეხვდეს მოთამაშეს. შიშის ეს ნაკლებობა მთელ თამაშში გაჟღენთილია, პროგნოზირებადი ნახტომიდან დაწყებული, მილზე მილის დაშორებით ნაკვეთის ირონიით დამთავრებული. აკირა იამაოკას ქულა მშვენიერია, როგორც ყოველთვის, და ხმოვანი მოქმედება ფრენჩაიზის ნორმის შესამჩნევი გაუმჯობესებაა, მაგრამ, სამწუხაროდ, Მშვიდი გორა თამაში არ არის საშინელი საერთოდ არ ღირს ბევრი.
Silent Hill 4: The Room (2004)
Silent Hill 4: ოთახი იყო Team Silent- ის მეოთხე და ბოლო წვლილი სერიალში, რომელიც მან გაითქვა ცნობილი. მისი ძალისხმევის შედეგად წარმოიშვა სერიალის ალბათ ყველაზე გამყოფი ტიტული. ზოგიერთი კრიტიკოსი ირწმუნება მდუმარე გორა 4 დაფასებულია და, ალბათ, ყველაზე საშინელი თამაშიც კი. სხვები აკრიტიკებენ უხერხულ საბრძოლო მოქმედებებს, სირთულეების მწვერვალებს და იმ ფაქტს, რომ თამაშის მეორე ნახევარი ერთი დიდი ესკორტის მისიაა.
თავსატეხები მეტწილად ჩანაცვლდება მოზიდვის სტუმარებით, დიდი ბოშების ბრძოლები იცვლება მოუსვენარი მოჩვენებებით და თავად Silent Hill ძირითადად ბინის (ტიტულოვანი ოთახის) ვაჭრობით ხდება. მართალია, თამაშმა გარკვეული შანსები გამოიყენა (და ნახევარი გზაც Მშვიდი გორა სერიის სასიცოცხლო ციკლი, რა თქმა უნდა შეიძლება ითქვას, რომ რაღაც განახლება მოხდა), ცვლილებები ძალიან ბევრი იყო ბევრი თაყვანისმცემლის მოსაწონად.
Silent Hill: Origins (2007)
დივერგენციამდე მიყვება მდუმარე გორა 4 , მდუმარე გორა: წარმოშობა მთავარი პრობლემა ის არის, რომ იგი გადააჭარბა თავის წინამორბედთან დაკავშირებულ საჩივრებს. იმის ნაცვლად, რომ სერიალში საკუთარი ნიშნები აეღოთ, თამაში უსაფრთხოდ დარჩა დადგენილი ფორმულის ფარგლებში, რის შედეგადაც მოხდა ნაცნობი, საკმაოდ ნაზი გამოცდილება. კრიტიკოსები აქებდნენ თამაშის ვიზუალს და დეტალების ყურადღებას, მაგრამ მწუხარებას გამოხატავდნენ მის მოკლე ხანგრძლივობაზე და პროგნოზირებად ამბავზე. SH: წარმოშობა პირველის წინასიტყვაობაა Მშვიდი გორა თამაში, და სიმართლე გითხრათ, პრეკველებს ხშირად აწუხებთ პროგნოზირებადი, მხოლოდ მათი ხასიათის გამო. თუმცა, მაშინაც კი, თუ სათაური ემატება სერიალის ცნობას, ნაცნობობა დაძაბულობას იწვევს და არა ტერორს - და ტერორი უნდა იყოს პრიორიტეტი ყველასათვის შ თამაში
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Silent Hill: დაიმსხვრა მოგონებები ფრენჩაიზის პირველი თამაშის ხელახლა წარმოდგენაა. მიუხედავად იმისა, რომ მან მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეიტანა სერიის ტიპურ გეიმპლეაში და ნაცნობ პერსონაჟებში, Silent Hill: დაიმსხვრა მოგონებები მეტწილად აქებდნენ, როგორც სუფთა ჰაერის სუნთქვას ფრენჩაიზში, რომელიც სავარაუდოდ შემორჩენილი იყო. მოთამაშეები კიდევ ერთხელ აკონტროლებენ ჰარი მეისონს, მაგრამ ამჯერად, თამაში მონაცვლეობით ხვდება თერაპევტის ოფისში ჩატარებულ სესიებს და Silent Hill- ის ძებნას ჰარის ქალიშვილის, ჩერილისთვის. თამაში არ არის საბრძოლო; ჰარის მხოლოდ გაშვება და დამალვა შეუძლია და ამ დევნის სეგმენტები ხშირად იმედგაცრუებას იწვევს. ამასთან, Wii- ს მოძრაობის მართვის საშუალებები კარგად ერწყმის თამაშს თავსატეხის გადაჭრის მოთხოვნებთან, მაგალითად, ფანრით ძებნას, სატელეფონო ზარის განხორციელებას და ფოტოების გადაღებას.
Silent Hill 3 (2003)
Ამ დროისთვის მდუმარე გორა 3 გამოვიდა, კრიტიკოსები უკვე იწყებდნენ პრეტენზიებს სერიის გეიმპლეაში ინოვაციების ნაკლებობის გამო (სინამდვილეში, მდუმარე გორა 3 საერთოდ განსხვავებული ტიპის თამაში იყო) და მას შემდეგ ამ ფორუმმა შეაფასა ფრენჩაიზია. თამაშის კონტროლი და კამერა ასევე განიცდიდა ჯანქის შემთხვევას, მაგრამ საერთო ჯამში, მათ პატიება აქვთ პირისპირ SH 3 შესანიშნავი ატმოსფერო და ნამდვილი საშიშია. ეს სათაური აგრძელებს ისტორიას პირველზე Მშვიდი გორა და მართლაც შემაშფოთებელი მომენტებია, განსაკუთრებით ბოლომდე.
მდუმარე გორა 3 ინახავს კონტექსტის ფენებს, საშინელებათა ფილმიდან სააღდგომო კვერცხებიდან დამთავრებული მყარი თავსატეხის ჩათვლით, რაც მოთამაშის ცოდნის ბაზას ამოწმებს და არა მხოლოდ მათ ლოგიკურ უნარებს. მრავალი თვალსაზრისით, მთავარი პრობლემა SH3 ის არის, რომ მას დაეკისრა შეუძლებელი ამოცანა სერიის პირველი ორი ჩანაწერის თითქმის სრულყოფის თვალყურისდევნების შესახებ.
Silent Hill (1999)
ჰგავს Ბოროტების სავანე გააკეთა სამი წლით ადრე, Მშვიდი გორა აფეთქდა სცენაზე და სამუდამოდ შეცვალა საშინელებათა ვიდეო თამაშების ლანდშაფტი. თამაშის თავიდანვე აშკარა იყო, რომ Team Silent- ის წევრებს საშინელება გააზრებული ჰქონდათ ფუნდამენტურად. იაფფასიან ნახტომს აქვს თავისი ადგილი, მაგრამ ისინი ვერაფერი შეედრება დაუცხრომელ, გამჟღავნებულ შიშს, რომელსაც ქმნის შ . Team Silent– მა კი გააკეთა, რომ PlayStation– ის აპარატურის შეზღუდვები მის სასარგებლოდ იმუშავა და შეზღუდვები ნისლით და ჩრდილით შენიღბა. ტექნიკა იმეორებდა ყველა ტიპის ჟანრის თამაშებს (იმ დონემდე, რომ იგი გახდა პანჩლაინი), მაგრამ ასე წარმატებით შესრულდა შ რომ ნისლი გახდა სერიალის ერთ-ერთი სავიზიტო ბარათი. თამაში არავითარ შემთხვევაში არ არის უნაკლო (მას აქვს ორიგინალი PlayStation სატანკო კონტროლი და გაბერილი ხმოვანი მოქმედება). ამის მიუხედავად, ეს ატმოსფერული შედევრია.
საუკეთესო Silent Hill თამაში: Silent Hill 2 (2001)
მიუხედავად იმისა მდუმარე გორა 2 საშინელი PC პორტი, სათაური უდავოდ პიკია შ სერიები. ბევრი ამას ვიდეო თამაშების საშინელებათა მწვერვალსაც კი უწოდებს. მდუმარე გორა 2 ეს არის მასტერკლასი ფსიქოლოგიურ საშინელებებში სწორად გაკეთებული, დელიკატურად განლაგებული სიმბოლიკის ემოციებით ისე, რომ მისი აზრი არასდროს გახდება ძალიან მძიმე. ეს ბალანსია, რომელიც მას შემდეგ მიბაძა (თითქმის ყოველთვის წარუმატებლად) უამრავმა თამაშმა და გუნდი Silent- მაც კი არასდროს მიაღწია სრულყოფის ამ დონეს. Iconic monster Pyramid Head ამის მხოლოდ ერთი მაგალითია - გზა, რომლის საშუალებითაც შეიძლება ახსნა რა შ სერია ყველაფერი ერთ სურათშია. მდუმარე გორა 2 ხშირად ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშებს შორისაა და დამსახურებულად. ეს არის ბნელი, სასტიკი თამაში, რომელიც ყველასთვის არაა, მაგრამ მათთვის, ვინც გაბედავს ფეხის ფეხს Მშვიდი გორა , გამოცდილება მალე არ დაივიწყებს.