Sid Meier's Civilization თამაშები ფართოდ პოპულარულია, მაგრამ რომელია მათგან საუკეთესოდ?
კანადელ-ამერიკელმა ვიდეო თამაშების დიზაინერმა და დეველოპერმა სიდ მეიერმა ჩაატარა 1991 წლის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული ვიდეო თამაშის შექმნა. ცივილიზაცია . მას შემდეგ, მან შექმნა ცნობილი ფრენჩაიზია, რომელიც, სავარაუდოდ, ქმნის საუკეთესო სტრატეგიული თამაშების სერიას და Იმპერიის ეპოქა . ექვს თამაშთან ერთად, ცივილიზაცია მოიცავს კავშირებს, როგორიცაა სხვადასხვა გაფართოების პაკეტები, ორი სამაგიდო თამაში და spin-off თამაშები.
დაკავშირებული: 10 საუკეთესო სტრატეგიული თამაში, რომელიც უნდა ითამაშო Age Of Empires IV-მდე
გეიმპლეი მოიცავს ცივილიზაციის ჩამოყალიბებას ნულიდან ისეთივე მრავალფეროვან პერიოდებში, როგორიცაა პრეისტორია და მომავალი. მოთამაშეებს შეუძლიათ განავითარონ თავიანთი დასახლებები სამხედრო დაპყრობების და ტექნოლოგიური განვითარების გზით. მისი პარამეტრების უმეტესობა ისტორიულად ზუსტია, რომელიც წარმოადგენს ყოველი ვადების სოციალურ-პოლიტიკურ და რელიგიურ კონტექსტს.
გამოდის ახალი ვარსკვლავური ლაშქრობის ფილმი?
8ცივილიზაცია: დედამიწის მიღმა (2014)
The ცივილიზაცია ფრენჩაიზის გატაცება ალფა კენტავრის ვარსკვლავური სისტემით აშკარა იყო სიდ მეიერის არაკანონიკურ თამაშში 1999 წელს. ალფა კენტავრი რომელიც 22-ე საუკუნეში შეიქმნა. განვითარებულია იმავე გზით, დედამიწის მიღმა თამაშობს როგორც სულიერი გაგრძელება, რომელიც აძლიერებს თამაშის სამეცნიერო ფანტასტიკურ კონცეფციებს.
დაკავშირებული: 10 გასაოცარი სამეცნიერო ფანტასტიკური ვიდეო თამაში, რომლებიც საკმაოდ ბევრი ვარსკვლავური ომებია ყველა სახელის გარდა
სერიის სხვა თამაშებისგან განსხვავებით, დედამიწის მიღმა ის მხოლოდ შორეულ მომავალში ვითარდება, როდესაც მოთამაშეები სხვა პლანეტების კოლონიზაციას ახდენენ, რადგან დედამიწა საცხოვრებლად უვარგისი გახდა. ისტორიული ლიდერების ნაცვლად, არჩევანი კეთდება კონკრეტული კოსმოსური ექსპედიციის სპონსორების საფუძველზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეყრდნონ კონკრეტულ კოსმოსურ მანქანებს პლანეტებზე დასაჯდომად და კონფიგურირებადი ცივილიზაციების შესაქმნელად. გაფართოების პაკეტს ე.წ ამომავალი ტალღა გააუმჯობესა დიპლომატიის მახასიათებლები და დანერგა „მცურავი ქალაქები“ წყლის თამაშში.
7ცივილიზაციის რევოლუცია (2008)
უმრავლესობა ცივილიზაცია თამაშები ან სრულდება კოსმოსური რბოლით ან სრული დომინირებით სხვებზე. ცივილიზაციის რევოლუცია გზა გაუხსნა კიდევ ორ გამარჯვებას. მოთამაშეს შეუძლია შექმნას გაეროს საოცრება (20 დიდი პიროვნების/საოცრების ხელში ჩაგდების შემდეგ) ან მსოფლიო ბანკის საოცრება (20000 ოქროს ერთეულის მიღების შემდეგ). ლიდერები, რომელთა არჩევა შესაძლებელია, მოიცავს ისტორიულ დიდებს, როგორიცაა ნაპოლეონი, კლეოპატრა, იულიუს კეისარი და აბრაამ ლინკოლნი.
კონსოლების გარდა, როგორიცაა PlayStation 3 და Nintendo DS, ცივილიზაციის რევოლუცია ასევე ხელმისაწვდომი იყო iOS-სა და Windows Phone-ზე.
6ცივილიზაცია (1991)
თამაშების წარმატების შემდეგ, როგორიცაა რკინიგზის მაგნატი და მეკობრეები სიდ მეიერმა შექმნა თავისი დიდი ოპუსი MS-DOS-ისთვის კომპიუტერზე. თუმცა, მისი საკულტო სტატუსის გათვალისწინებით, ცივილიზაცია მოგვიანებით პორტირებული იყო სხვა პლატფორმებზე, როგორიცაა Sony PlayStation და Super NES. მთავარი წარმატება დეველოპერისა და გამომცემლის MicroProse-ისთვის, თამაში სტრატეგიის ჟანრში ტრენდსეტერი გახდა.
ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 4100 წლიდან მოთამაშეებს შეუძლიათ აკონტროლონ ცივილიზაციები და დაამყარონ ალიანსები სხვა კულტურებთან 2100 წლამდე. რაც შეეხება თამაშის მოგებას, გამარჯვებულს შეუძლია ან დაიპყროს ყველა ცივილიზაცია ან მოიგოს თანამედროვე კოსმოსური რბოლა Alpha Centauri ვარსკვლავური სისტემის დაქირავებით.
5ცივილიზაცია II (1996)
პირველი თამაშის ჩვეულებრივი ზემოდან ქვემო ხედის გამოყენების ნაცვლად, ცივილიზაცია II ეყრდნობოდა უფრო ინტერაქტიულ იზომეტრულ პერსპექტივას. კიდევ ერთი განსხვავება სტრატეგიის შემუშავებაში არის გაზრდილი ყურადღება ვაჭრობასა და დიპლომატიაზე, ვიდრე მხოლოდ სამხედრო ურთიერთობების დამყარება. თამაშს თან ახლდა გაფართოებები კონფლიქტები ცივილიზაციაში და დროის ტესტი რომელიც უზრუნველყოფდა დამატებით კამპანიებს და მრავალ რუქას.
დევი ჯონსი (კარიბის ზღვის მეკობრეები)
თამაშში გამარჯვების გადამწყვეტი ფაქტორია იყოთ უკანასკნელი გადარჩენილი ცივილიზაცია ან სხვა ცივილიზაციებს გაუსწრო, რომ მიაღწიოს ალფა კენტავრს (მისი წინამორბედის მსგავსად).
4ცივილიზაცია V (2010)
ცივილიზაცია ვ ფრენჩაიზის მთავარი გარდამტეხი მომენტი იყო, რადგან კვადრატული ბადის რუქები შეიცვალა ექვსკუთხა ბადეებით, რაც თამაშს გეოგრაფიულად უფრო ზუსტ შეგრძნებას ანიჭებდა. საბრძოლო სისტემა შეიცვალა, რათა დასახლებებს საშუალება მისცენ დაიცვან თავი უშუალოდ მიმდებარე მტრებზე სროლით. ამ მეთოდმა შეცვალა სამხედრო ნაწილების დაწყობის ადრინდელი სტრატეგია.
ჰარი პოტერი და დაწყევლილი ბავშვი გამოსვლის თარიღი
დაკავშირებული: 10 ისტორიულად ზუსტი ფილმი, რომელიც უნდა ნახოთ, თუ ისტორიის მოყვარული ხართ
2010-იანი წლების დასაწყისში გამოვიდა ორი გაფართოების პაკეტი. მამაცი ახალი სამყარო დაამატა ცხრა ახალი ცივილიზაცია საერთაშორისო ვაჭრობაზე მეტი აქცენტით. ზოგიერთი გულშემატკივარი ჩიოდა ცივილიზაცია ვ რელიგიის ნაკლებობა და ჯაშუშური ელემენტები, რომლებიც შემდეგ დაემატა 2012 წლის გაფართოების პაკეტს მონათლული ღმერთები და მეფეები .
3ცივილიზაცია III (2001)
პირველი ორი თამაშისგან განსხვავებით, ცივილიზაცია III დააპროექტა ჯეფ ბრიგსმა და მის ნაცვლად რეჟისორი მაიერი იყო. ახალი მახასიათებელი იყო კულტურის დანერგვა, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად იმოქმედოს ქალაქის გაფართოებაზე. თითოეული ქალაქის გავლენა იზრდება მისი კონკრეტული კულტურული რეიტინგით. ამ გზით, სხვა ცივილიზაციებზე კულტურული ჰეგემონიის დამყარება შეიძლება იყოს მშვიდობიანი საშუალება გავლენის გაფართოების მიზნით, სამხედრო კამპანიების ნაცვლად.
თამაშის გაფართოებებმა მნიშვნელოვანი დამატებები შეიტანა ახალი ისტორიული პარამეტრების თვალსაზრისით. მაგალითად, 2003 წლის გამოშვება დაპყრობები გააცნო მაიას, მესოპოტამიური, ბიზანტიური და შუმერული ცივილიზაციები და ა.შ.
ორიცივილიზაცია VI (2016)
2016 წლის თამაშის ჯილდოს გამარჯვებული საუკეთესო სტრატეგიული თამაშისთვის, ცივილიზაცია VI შემოიტანა რამდენიმე ახალი ცივილიზაცია, ხოლო არსებული ლიდერებისთვის ახალი ლიდერები. ვიზუალური სტილით, რომელიც ძლიერ მოგვაგონებს აღმოჩენების ხანას, თამაში შენარჩუნდა ცივილიზაცია ვ ექვსკუთხა ქსელის რუქები. გეიმპლეი ასევე გაუადვილებდა ქალაქებს ნაკლებად გადატვირთულს, რადგან სამხედრო ნაწილების მსგავსი ინსტალაციები შეიძლება აშენდეს ცალკეულ ფილებში, ქალაქის მთავარი ფილებისგან განსხვავებით.
დაკავშირებული: 10 საუკეთესო მსოფლიო საოცრება ცივილიზაციაში 6
თამაშმა მოიპოვა საყოველთაო აღიარება და არის უახლესი ნაწილი თამაშის მთავარ სერიაში. მას თან ახლდა ორი გაფართოება, აწევა და დაცემა და შეკრება შტორმი . ორივე გაფართოებამ გამოიწვია ახალი საოცრებების, ლიდერების და ცივილიზაციების დამატება და თანაბრად დადებითი მიმოხილვები მიიღო.
1ცივილიზაცია IV (2005)
თამაშის გარდა, ცივილიზაცია IV აღსანიშნავია გრემის ჯილდოს მოგებით. ფანებისთვის საყვარელი სათაური სიმღერა ბაბა იეტუ შექმნილია კრისტოფერ ტინის მიერ და შესრულებულია რონ რაგინი და სტენფორდის ტალიზმი. მან მიიღო გრემის საუკეთესო ინსტრუმენტული არანჟირება, პირველი ვიდეო თამაშის მუსიკა ამ მიღწევისთვის.
რაც შეეხება თამაშის ტექნიკურ მახასიათებლებს, ცივილიზაცია IV ეს იყო პირველი თამაში სერიაში, რომელმაც ყურადღება გაამახვილა რელიგიაზე, როგორც კონტროლის ინსტრუმენტზე. არასამხედრო ქვედანაყოფები ასევე მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა დასახლებული პუნქტებით, რომლებსაც შეუძლიათ ახალი ქალაქების აღმოჩენა და შექმნა, და ჯაშუშები, რომლებსაც შეუძლიათ ჯაშუშობა და კონტრდაზვერვა. ვიზუალური თვალსაზრისით, 3D გრაფიკა ასევე განიხილებოდა, როგორც მისასალმებელი განახლება მის წინამორბედებთან შედარებით.
სამართლიანობის ლიგის წევრები ბეტმენი სუპერმენის წინააღმდეგ
NEXT: 10 თამაშის სერია, რომელიც იდეალური იქნებოდა საშინელებათა ჩანაწერისთვის