ყველა Cry Cry თამაში, ყველაზე ცუდად და საუკეთესო ადგილზეა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Far Cry არის Ubisoft– ის ერთ – ერთი ყველაზე დიდი ფრენჩაიზია და მისმა თამაშებმა მთელ მსოფლიოში უამრავი ადგილი დაფარა. როგორ ხდება ისინი თანამედროვეობაში?





თითქმის ყველა თამაში Შორეული ძახილი სერიალი გმირს გარღვევის წერტილამდე მიჰყავს და აიძულებს მათ გადარჩენისთვის გაანადგურონ მტრის ძალები, თუმცა ზოგიერთს სხვებზე უკეთესი მიზეზები აქვს. გაურკვეველია თუ არა თამაშების 'მკვლელობის შვებულება' ის, რაც Crytek– მა 2004 წელს დაიწყო სერია, მაგრამ რა თქმა უნდა, Ubisoft- მა ის წავიდა მას შემდეგ, რაც მანტია დაიწყო Far Cry 3 და ფრენჩაიზის თანამედროვე ფორმულის განსაზღვრა. სერიალის მომავალი მოგზაურობით კარიბის ზღვისპირეთის გამოგონილ კუნძულ იარაში Far Cry 6 , ისევე კარგი დროა, როგორც ყველა სხვა, რომ გადავხედოთ ამ წიგნს და ყველგან გაიხსენოთ Შორეული ძახილი აქამდე მოთამაშეები აიყვანა.






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ნახევარ ათწლეულში Ubisoft– მა აწარმოა Შორეული ძახილი თამაშები, ეს ბევრად მეტია გაკეთებული, ვიდრე მხოლოდ მთავარი, დანომრილი ჩანაწერები. დაწყებული Far Cry 3 , თითოეულ თამაშს ჰქონდა სპინ-ოფი, რომელიც მიზნად ისახავს მის რუკას ყუთის გარეთ არსებულ რამეზე. ამან გამოიწვია ფრენჩაიზის მაღალი და დაბალი მაჩვენებლები, მაგრამ ის ყოველთვის ქმნის რაღაც უნიკალურ უფრო დიდ ჩანაწერებს.



დაკავშირებული: 10 საუკეთესო Ubisoft თამაშები, რეიტინგში

ასევე იყო რამდენიმე არკადული ექსკლუზიური ჩანაწერი, რომლებიც გთავაზობთ სულ სხვა გამოცდილებას. თამაშები, როგორიცაა დაკარგული სამოთხე Wii- ს ექსკლუზივი Far Cry შურისძიება, და Far Cry 5 საათის სიბნელე DLC რა თქმა უნდა ითვლება საგნების დიდ სქემაში, მაგრამ მათი ყოვლისმომცველი რანჟირების დამატება გულისხმობს ვაშლის შედარებას სისხლით მოცულ ფორთოხალთან. ქვემოთ მოცემულია ყველა მაგისტრალური ხაზის სია Შორეული ძახილი თამაშები, ყველაზე ცუდიდან საუკეთესოს მიხედვით.






# 10 - Far Cry ინსტინქტები: ევოლუცია

მესამე თამაში, რომელშიც ორიგინალია Შორეული ძახილი მთავარი გმირი ჯეკ კარვერი ყველაზე უარესი თამაშია Შორეული ძახილი სახელი შეიქმნა როგორც ბონუს კამპანია Xbox 360 პორტისთვის Far Cry ინსტიქტები , ერთობლივად ე.წ. Far Cry ინსტინქტები: მტაცებელი , ევოლუცია დასძენს რამდენიმე ახალ იარაღს და მანქანებს და გააჩნია მეტი კარვერის Feral შესაძლებლობები სტელსი-მოქმედების გეიმპლეში. ის უფრო ხაზოვან კონსოლს იძლეოდა Შორეული ძახილი მათ, ვისაც ეს სურდა იმ დროს, მაგრამ მას შემდეგ დაუყოვნებლივ დაძველდა ყველა თამაში, რომელიც მას შემდეგ მოვიდა.



# 9 - Far Cry ინსტინქტები

თამაში იმ ეპოქიდან, როდესაც კომპიუტერის თამაშების კონსოლზე გადატანა ისეთი ტექნიკური გამოწვევა იყო, რომ მათი გადაკეთება ხშირად უკეთესი ვარიანტი იყო, Far Cry ინსტიქტები შემოიტანა Crytek– ის პირველი ღია კუნძული Xbox– ში, როგორც შეზღუდული, წრფივი შუტერია, რომელმაც ორიგინალი გაათავისუფლა Შორეული ძახილი ბევრი რამ გახადა უნიკალური. ჯეკ კარვერის ისტორია კვლავ თამაშობს, როგორც ეს ორიგინალში ხდება და Feral შესაძლებლობების დამატებით, როგორიცაა ჯანმრთელობის რეგენერაცია და თერმული ხედვა, ასახა კრიტეკის დამატებები კრიზისი ფრენჩაიზია. ორივე ინსტინქტები და ევოლუცია წარმოადგინეთ ფრენჩაიზის პოტენციური მომავალი, მაგრამ საბოლოოდ Ubisoft წავიდა სულ სხვა და ერთი შეხედვით უფრო ნაყოფიერი მიმართულებით.






# 8 - Far Cry New Dawn

სუსტი და მომენტალურად მოთხრობის გაგრძელება Far Cry 5 , Far Cry New Dawn სპექტაკლურად ვერ აკმაყოფილებს ყველას, ვინც გააკრიტიკა ან თუნდაც ტკბებოდა Შორეული ძახილი 5 მოთხრობა . ეს გვიჩვენებს, რომ უგულებელყოფს მისი წინამორბედის ელემენტებს, რომლებიც უკავშირდებოდა მოთამაშეებს და ამ თამაშის პომპეზურ გადაჭარბებას აორმაგებს. ეს ჯერ კიდევ თანამედროვეა Შორეული ძახილი თამაში, ასე რომ სროლა სასიამოვნოა და ახალი იარაღები დამაკმაყოფილებელია. თუმცა, უფრო მეტია, ვიდრე სხვა ჩანაწერები ფრენჩაიზში, რაზე ფიქრობს ახალი ცისკარი ' ნარატივი ცდილობს თქვას რამდენიმე წამზე მეტი ხნის განმავლობაში, შესაძლოა გამოიწვიოს შაკიკი.



ამავე თემაზე: Far Cry 5: ხმის მსახიობი და პერსონაჟის სახელმძღვანელო

# 7 - Far Cry Primal

ყველაზე კარგი, რისი თქმაც შეიძლება Far Cry Primal არის რომ ეს არის კეთილშობილური მცდელობა რაღაც განსხვავებულისკენ. მთელ სერიას აქვს იგივე გამოცემა Ubisoft– ის ფრენჩაიზით Მკვლელების კრედო ერთხელ ჰქონდა: ბაზარზე დომინირების მოთხოვნილება, რაც ძალიან ბევრ თამაშს ქმნის მოკლე დროში, რაც მთელ ფორმულას თავს მშვიდად და მოსაწყენად თვლის. Far Cry Primal აშორებს ბევრ ელემენტს, რომლებიც გასაღები აღმოჩნდა Შორეული ძახილი გამოცდილება, გამოდის მეორე ბოლოდან, როგორც ცნობადი Შორეული ძახილი მაგრამ არა განსაკუთრებით კარგი. აღმოჩნდა, რომ იარაღი საკმაოდ მნიშვნელოვანია მთელი გამოცდილებისთვის და Takkar- ის ისტორია ისეთივე არაღრმა გადარჩენის თამაშია, ვიდრე რაიმე ნამდვილად ახალი.

# 6 - Far Cry 2

Ubisoft– ის პირველი მცდელობა შექმნას რამე Crytek– ისგან კრიზისი პროტოტიპი არის თამაში, რომელიც სიკვდილამდე არის შესწავლილი, მისი თამაშის უნიკალური მეთოდით ეწინააღმდეგება ყველაფერს, რაც შეიძლება AAA– ს ფრენჩაიზში ელოდა. ჩახშობის იარაღს, მალარიის წამლის ინექციის მუდმივ საჭიროებასა და თამაშის უსახელო აფრიკული ქვეყნის მარადის რესპირაციულ პუნქტებს შორის, უამრავი თემატური ინტერპრეტაცია არსებობს, რაც შეიძლება ითქვას, რომ უარი თქვა მოთამაშემ ისიამოვნოს. იმავე ნიშნით, Far Cry 2 არის კოლეჯის ლექცია ვიდეო თამაშების ფორმაში. ეს არის ქენჯნა, დიზაინის მიხედვით, რადგან მას აქვს სწორი მოსაზრებები კოლონიალიზმის შესახებ. საბედნიეროდ, ყველას, ვისაც სურს ისწავლოს ეს გაკვეთილი, ახლა აქვს რამდენიმე ათეული ვიდეო ესე, რომელიც უყურებს და უამრავი სხვა სამეცნიერო სტატია უნდა წაიკითხოს ბრძოლის ნაცვლად. Far Cry 2 ბუნდოვანი მექანიკა და მიზანმიმართულად იმედგაცრუებული თხრობა.

# 5 - Far Cry

2004 წ Შორეული ძახილი მთლიანად სხვა ეპოქიდან არის, როგორც ფრენჩაიზის მხრივ, ასევე, ვიდეოთამაშების თვალსაზრისით. ეს იყო ტექნიკური საოცრება გამოსვლისთანავე, მისი უზარმაზარი, ღია სამყაროს გარემოსა და იმ გზით, თუ როგორ შეეძლოთ მოთამაშეთა გამოწვევები ნებისმიერი კუთხით. იგი დიდი ხნით იყო ცნობილი როგორც 'გარე მსროლელი', უბრალოდ იმიტომ, რომ ბაზარზე ყველა სხვა FPS– ს არაფერი ჰქონდა, დერეფნების და საწყობების გადაფარვა მათ დონეზე. Crytek გააგრძელებს ამ თამაშის ხაზს თავის ასაკში კრიზისი სერიებს და მიიღებენ მსგავს დიდებას. იგი ძლივს ჯდება Ubisoft– ის ხედვას ფრენჩაიზის შესახებ, მაგრამ ქმნის საკმარის თამაშს იმისთვის, რომ მოვიდეს, რომ ის მაინც იყოს საერთო წარმატება, რამაც გავლენა მოახდინა მომავალზე.

# 4 - Far Cry 3

ყველაფერი რაც ხალხს უყვარს და უყვარს Შორეული ძახილი მისი ძებნაა შესაძლებელი Far Cry 3 , თამაში, სადაც Ubisoft– მა იპოვა ფორმულა, რამაც სერიალს დიდი წარმატება მოუტანა. მომდევნო გაგრძელებები გააუმჯობესებს ყველაფერ თამაშს, მაგრამ Far Cry 3 გულშემატკივართა ბაზარში კვლავ დიდი ჩანს. ბოროტი ვაასი ისევ ო ყველაზე ქარიზმატული პერსონაჟები უნდა გამოჩნდნენ თამაშში დღემდე, მაგრამ ის შეეწირა არასწორ ისტორიაში, რომელმაც არ იცის რა უნდა გააკეთოს თავისთვის თავის მესამე მოქმედებაში. ეს არის უახლოესი მონახაზი მომავალი თამაშებისთვის, პოტენციალით, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის სრულად რეალიზებული სრულ გაგრძელებაზე.

დაკავშირებული: 10 გასაოცარი ტატუ შთაგონებული Far Cry- ით

# 3 - Far Cry 5

დიდი არეულობის ეპოქაში, როგორც რელიგიური კრიტიკის, ისე მისი შეხედულების გვერდის ავლით, Far Cry 5 ვერ ახერხებს შეკრული ამბის მოყოლას. მიუხედავად ამისა, მთელი თავგადასავლის განმავლობაში არსებობს წერტილები, რომლებიც მეტყველებს იმაზე, თუ რა შეიძლება ყოფილიყო, ამაღლებული ირონია იმის შესახებ, თუ რას შეიძლება ელიან მოთამაშე, რაც თამაშს მიმზიდველს გახდის, მიუხედავად აშკარა ხარვეზებისა - რასაც ის არ იზიარებს მის გაუცხოებულ შემდგომ ეტაპზე. სუფთა თამაშიდან გამომდინარე, Far Cry 5 ისწავლა ყველაფრის გაკვეთილი, რაც წინათ იყო, წარუდგინეს ძნელად სასიამოვნო ლაშქრობას ჰოპეს ქვეყნის, მონტანას გამოგონილ პეიზაჟში. ორი თამაში შემდეგ Far Cry 3 , ფრენჩაიზის გეიმპლეის ფორმულა გაჟღენთილი იყო მეცნიერებისათვის და მისი მსოფლიო მშენებლობა ამ ამბის გარშემო ფენომენალურია, მაგრამ საერთო პაკეტი მაინც განიცდის იმ თავდაპირველ სურვილს, ჩაყვინთვის ის, რისი თქმაც სურს. [განახლება 16/02/21: ეს პუნქტი შეიცვალა, რომ უფრო ზუსტად წარმოედგინა Far Cry 5-ის პარამეტრი.]

# 2 - Far Cry 4

ადვილად საუკეთესო სრულმეტრაჟიანი Შორეული ძახილი თამაში, Far Cry 4 წარმართული მინ და Ajay Ghale გართულებულია ყველა სწორი გზით. პერსონაჟები თავს სრულყოფილად განიცდიან, მოტივაციები აშკარაა, მაგრამ რთული და თამაში ახერხებს ზღვარს დაადგოს მის დასავლურ თვალსაზრისს და მის მრავალფეროვან კულტურულ გამოსახულებებს. თამაში ასევე ისწავლის აქედან Far Cry 3 რამდენიმე გზით, გეიმპლეიის გამარტივება (მაგრამ მაინც არ არის დაპირებული მიწის მიღწევა). მაშინაც კი, თუ მთელი ღია სამყარო დაირღვა მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა გაარკვიეს ყუმბარმტყორცნისა და მინი ვერტმფრენის მძლავრი კომბინაცია, ამ ავანტიურში ბევრი რამ მოგეწონება.

# 1 - Far Cry 3: სისხლის დრაკონი

სერიალის სხვა თამაშებზე მეტი, სისხლის დრაკონი ცნობს სისულელეს Შორეული ძახილი წარმოშობა და სასოწარკვეთილი ტონები, რომელთა მიღწევასაც ცდილობენ თამაშები. სინამდვილეში, მას აქვს სრულყოფილი ტონი თამაშისთვის, რომელიც ცნობილია, როგორც მთელი რიგი მკვლელობების არდადეგები, ართმევს რეალიზმისა და სერიოზული ფილოსოფიის ყველა ზომას სუფთა, გულწრფელი ყველისა და ზედმეტი მოქმედებისათვის. ვინაიდან სხვა ჩანაწერები სთხოვს მოთამაშეებს სერიოზულად მოეკიდონ სპილოზე ლაშქართა ჯაგრისები და 'ნეტარების ტყვიები', სისხლის დრაკონი თვალისმომჭრელად ნახულობს ყველა დეტალს და მექანიკურ მალსახმობას, რაც უზრუნველყოფს ყველაზე მეტ სიამოვნებას, რაც შეიძლება კომპაქტურად შესრულდეს. ეს არის თანამედროვე კლასიკა, რომელიც ბევრად უფრო მეტს იმსახურებს საკუთარი დაკვირვებისგან, ვიდრე ველოსიპედის ექსკურსია და ა სისხლის დრაკონი Netflix- ის შოუ .