Animus– ის ყველა ჩატვირთული ეკრანი Assassin's Creed– ში, ყველაზე ცუდად და საუკეთესო ადგილზეა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

დროთა განმავლობაში Assassin's Creed- ს მართლაც საინტერესო დატვირთვის ეკრანები ჰქონდა, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი გამოირჩევა თამაშის პერსონაჟებისა და სამყაროს გაღრმავებით.





Ubisoft მუდმივად უბიძგებს Მკვლელების კრედო მაქსიმალურად, თითოეულ ჩანაწერს უზარმაზარი და რთული რუკა მისცეს მოთამაშეებისთვის. ამის უარყოფითი მხარეა Მკვლელების კრედო თამაშების ჩატვირთვას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს. წლების განმავლობაში, Მკვლელების კრედო მისცა მოთამაშეებს ინტერაქტიული დატვირთვის ეკრანები დროის გასვლაში.






Assassin's Creed: ვალჰალა არის Ubisoft– ის უახლესი წამოწყება წარსულში, ინგლისში ვიკინგების მიგრაციის შესასწავლად. ამჟამად მას აქვს ყველაზე დიდი რუქა ამ სერიაში, რაც შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ პრობლემა ძველ ტექნიკას წარმოადგენს. ამრიგად, დატვირთვის ეკრანები არამარტო ხელს უწყობენ ყურადღების გადატანას, თუ რამდენ ხანშია საჭირო Მკვლელების კრედო თამაშის დატვირთვა, მაგრამ Ubisoft- ს შესთავაზეთ გზა, რომ ეს სისტემა შეასრულოს ცოდნაში.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: როგორ შეუძლია Assassin's Creed- ს ანიმუსი კვლავ გაართოს

ერთ-ერთი ყველაზე საოჯახო მოწყობილობა Მკვლელების კრედო არის Animus, მოწყობილობა, რომელიც იღებს მომხმარებლის დნმ-ს და მასში შენახული მოგონებების სიმულაციას. ამ მოწინავე VR მოწყობილობას შეუძლია ხალხმრავალი ისტორიული ქალაქების სიმულაცია მცირე დეტალებამდე, რისი შექმნასაც დიდი დრო უნდა დასჭირდეს. როგორც Animus იტვირთება წარსული, როგორც მისი მომხმარებლისთვის, ასევე მოთამაშისთვის, ის უზრუნველყოფს უნიკალურ დატვირთვის ეკრანს, რომ გაეცნოთ მკვლელს და მსოფლიოს, სადაც ისინი დასახლდებიან. აქ მოცემულია თითოეული ამ დატვირთვის ეკრანის ჩამონათვალი, რომლებიც ყველაზე ცუდად არის შეფასებული.






11 - ყველაზე ცუდი ანიმუსის დატვირთვის ეკრანი - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: ერთიანობა აღმოჩნდა ბოლო ამ სიაში, რადგან მოთამაშეს არ აძლევს საშუალებას აკონტროლოს მკვლელი ლოდინის დროს. ეს განსაკუთრებით უცნაურია სათაურისთვის, რომელიც ასე თამამი და ენერგიით სავსეა. ანიმაციის ერთადერთი მოთამაშეები მიესალმებიან ღირსეულად დატვირთვის დროს გეომეტრიული ფორმების ბობოქრობას ზემოთ და ქვემოთ. ეს სირცხვილია, რადგან დატვირთვის ეკრანი საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს დაათვალიერონ Arno Dorian, ძლიერი და ქარიზმატული Მკვლელების კრედო მთავარი გმირი მათ დასახლებული იქნება მრავალი საათის განმავლობაში.



10 - Assassin's Creed Odyssey's Animus

Assassin's Creed: ოდისეა სამწუხაროდ უერთდება Assassin's Creed: ერთიანობა სტაგნაციაშია სერიის სხვა ჩანაწერებთან მიმართებაში. რაც ხელს უშლის ამ თამაშს ჯგუფის ყველაზე ცუდ მდგომარეობაში, არის კიდევ ერთი დატვირთვის ეკრანის ერთფეროვნების დაშლა და ჭკვიანი დამატება, რომ პირამიდის ოთახის იატაკი შეავსოთ Kosmos- ის თითოეული კულტის წევრის სისხლიანი ნიღბებით, რომელსაც მოთამაშე კლავს. მიუხედავად ამისა, გულდასაწყვეტია, რომ სხვა ჩანაწერს კლასიკური არ აქვს Მკვლელების კრედო ეკრანის დატვირთვა, მით უმეტეს, რომ სათაურები უშუალოდ და მის შემდეგ შეიცავს ამ მახასიათებელს.






9 - Assassin's Creed's Animus

იმ დროს Მკვლელების კრედო გამოშვების დროს, დასაკრავი ეკრანის დატვირთვა მხოლოდ უფრო და უფრო იწყებოდა. საინტერესო იყო, რომ Animus უკვე თამაშის უფრო მეტა ნაწილი გახდა და შეიქმნა სივრცე, სადაც დეზმონდსაც და მოთამაშესაც შეეძლოთ მიეჩვიათ Altair.



კვდება თუ არა საშა მოსიარულე მკვდრებში?

ამავე თემაზე: Assassin's Creed: რატომ არის კასანდრა საუკეთესო გმირი

მიუხედავად იმისა, რომ დატვირთვის ეკრანის ეს გამეორება ნოსტალგიურია დიდი ხნის მოთამაშეებისთვის, ეს წარმოუდგენლად ცარიელია, გარდა რამდენიმე სამეცნიერო ტექსტისა და დნმ-ის მოდელისა. ეს სფერო ასევე არ ასახავს ალტაირის სამყაროს განწყობას და ტონს. ამის ნაცვლად, ეს ასახავს დესმონდის ცივ და სტერილურ ატმოსფეროს. მიუხედავად იმისა, რომ ის კლასიკურია, ის უბრალოდ არ შეესაბამება სტანდარტებს, რომლებიც მითითებულია შემდეგში Მკვლელების კრედო სერიები.

8 - Assassin's Creed 2 & Brotherhood's Animus

Assassin's Creed 2 და შემდგომი თამაში Assassin's Creed: Brotherhood წარმოუდგენლად საყვარელი ტიტულებია და ეს კარგი მიზეზია. ეზიო აუდიტორე არის ქარიზმას, მომხიბვლელობისა და სიღრმისეული განსაზღვრება, რადგან ის გადის დამაკმაყოფილებელ პერსონაჟთა რკალს, რომელიც რატომღაც გაფართოვდა კიდევ ორი ​​თამაშის საშუალებით. სწორედ ეს დინამიზმია, რაც მის დატვირთვის ეკრანებს აკლებს.

მოსწონს Მკვლელების კრედო , ეს თავს ოდნავ მეცნიერულად გრძნობს, რაც სტერილურია. ეს კიდევ უფრო უკავშირდება რენესანსის იტალიას ეზიოს დატვირთვის ეკრანის აბსტრაქტული გეომეტრიითა და ფრაკალებით შევსებით, რასაც ამ დროისთვის მისი მეგობარი ლეონარდო და ვინჩი სწავლობდა და განავითარებდა. სამწუხაროდ, ეს ეკრანი მაინც ეზიოს სამყაროს ძალიან მოშორებულად გრძნობს თავს და ის არის პერსონაჟი, რომელიც უფრო მორგებულ გარემოს იმსახურებს.

7 - Assassin's Creed Syndicate's Animus

მიუხედავად იმისა, რომ ჯეიკობისა და ევი ფრაის თავგადასავალი იყოფა სერიის თაყვანისმცემლებში, Assassin's Creed: სინდიკატი ახასიათებს უფრო დამაინტრიგებელი გადაღება მისი დატვირთვის ეკრანით. ეს ეხმარება, რომ ეს ჩანაწერი შემუშავდა კონსოლის თაობაში, უფრო მეტი დამუშავების ენერგიით, ვიდრე Ezio და Altair– ის დრო, რაც უფრო დინამიური ელემენტების დანერგვის საშუალებას იძლევა. ამასთან, ის მაინც რჩება რამოდენიმე გზით.

დაკავშირებული: აქამდე ყველა Assassin's Creed– ის პარამეტრი (სპინ – ოფები მოყვება)

2 ბიჭი გოგო და პიცის ადგილი

ეს Მკვლელების კრედო ანიმუსი უფრო ზუსტად ასახავს ინდუსტრიული ხანის ლონდონის ატმოსფეროს. ცა არის ნაცრისფერი და დაბინძურებული, ხოლო ფონზე გამოსახულია ჰორიზონტის უხეში ფორმა. აქ საქმე იმაშია, რომ ეს ისევ არ ასახავს მის პერსონაჟებს. ეს არის პირველი თამაში, რომელშიც მონაწილეობს ორი ერთდროული გმირი და რაც მათ მუშაობას აიძულებს, არის ის, რომ ჯეიკობი და ევი ძალიან განსხვავდებიან. სწორედ იმ განსხვავებების გამო, რომ მათ ერთსა და იმავე დატვირთვის ეკრანს იკავებენ, ამ ორს შორის არანაირი ცვლილება არ ხდება, რაც მათგან განცალკევებულად გრძნობს თავს, თუნდაც ლონდონისთვის ეს უფრო ზუსტი იყოს.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Black ფლაგმა წარადგინა ედვარდ კენვეი, რომელიც სწრაფად გახდა გულშემატკივართა საყვარელი მთვრალი მეკობრეობიდან მკვლელის ოსტატობამდე მისვლით. მოთამაშეები ღია ზღვასთან ერთად მიცურავდნენ ისტორიული ფიგურები, როგორიცაა შავი წვერი და მოინახულეს ულამაზესი ტროპიკული კუნძულები მათი საიდუმლოებისა და საგანძურის დასადგენად. მიუხედავად იმისა, რომ ედვარდის სიუჟეტი და პერსონაჟის რკალი უზარმაზარი და რთულია, მისი ჩატვირთვის ეკრანი ასე არ არის.

ეს ედვარდის მდგომარეობის ზოგად ხედვას შეესაბამება, ზღვაში დაკარგული ადამიანი, რომელსაც არ ჰქონდა იდეა, რომელი მიმართულებით უნდა წასულიყო - თუმცა, ედვარდის ეს ნაწილი საკმაოდ სწრაფად იცვლება და მისი სამყარო ბევრად უფრო დინამიური ხდება. სინათლის წერტილები ტალღებივით უვლიან მას ცოტათი შემორჩენილია და არა ისეთი ამრეკლი, თუ ვინ ხდება ის საბოლოოდ. სპინ-ოფის თამაშები Assassin's Creed 4: თავისუფლება Ტირილი და Assassin's Creed: Rogue აქ ასევე არის გამორჩეული, რადგან ისინი ერთ ეკრანს იზიარებენ (გარდა AC: Rogue, რომელიც უფრო მუქი ლურჯია) და კიდევ უფრო ნაკლებად გრძნობენ კავშირს, რადგან ეს ედვარდის მოგზაურობისთვის არის შექმნილი და არა მათი.

5 - Assassin's Creed 3's Animus

Assassin's Creed 3 მიჰყვება კოლონიურ მკვლელს კონორს, კაცს, რომლის ცხოვრებაც პირველად დაიმსხვრა, როგორც ბიჭი, როდესაც ტამპლიერებმა მისი სოფელი გაანადგურეს. ისუ ჯუნოსთან საუბრიდან დაწყებული, მისი მამამისის და მისი სოფლის განადგურების ორკესტრის შემსწავლელ დრომდე ჰეიტჰამ კენვეი ითვლება, რომ კონორის სიცოცხლე და პიროვნება მხოლოდ მოტეხილობასა და განადგურებას განაგრძობდა.

დაკავშირებული: Assassin's Creed– ის ყველა ისტორიული ფიგურა 2

მისი ეკრანი Animus არის Assassin's Creed 3 ამის მშვენიერი შეჯამებაა, რადგან მას გარშემო გარჩეული აქვს სხვადასხვა ნამსხვრევები და გატეხილი კოდი, რომლებიც ხშირად ასახავს სხეულს და სახეს უკან და მოქმედებს როგორც მისი ფსიქიკისა და ემოციური მდგომარეობის წარმოდგენა. ცოტათი ყიდის ამ დატვირთვის ეკრანს მკაცრი თეთრი სივრცეა კონორის გარშემო, რადგან მისი პერსონაჟი და სამყარო გაცილებით ბნელია და ნაცრისფერი ჩრდილებით არის სავსე.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Assassin's Creed: Revelations იკვლევს ეზიოს მოგზაურობის ბოლოს. იყო თავის დროზე ლეგენდარული მკვლელი და საჭიროებდა პასუხებს გამოცდილებას, რომელსაც ვერასდროს შეძლებდა ახსნა, ეზიო ალტაირის სარდაფის ძიებაში მიდის, რომ უკეთესად გააცნობიეროს მკვლელების მიზანი და გაარკვიოს, თუ რატომ გრძნობენ თავს ერთმანეთთან კავშირი. უფრო მეტიც, ის ცდილობს გააცნობიეროს კითხვები და შეტყობინებები, რომლებიც მან და ალტაირმა იმუშავეს დეზმონდისთვის, რომელიც ეზიომ ​​გააცნო ედემის ციფრებთან და ისუს ცივილიზაციის ნარჩენებთან ურთიერთობის პროცესში.

ამ ეკრანის დატვირთვა იღებს ეზიოს ორიგინალს და აყალიბებს მას რომ უფრო ზუსტად შეესაბამებოდეს მის ხასიათს. მიუხედავად იმისა, რომ ანიმუსს სიტყვასიტყვით ჰყავს დესმონდი 'შავ ოთახში', რათა იგი ცოცხალი იყოს კომატოზური პერიოდის განმავლობაში, ეს უფრო ბნელი და გუნება-განწყობილება ასახავს ბრძენ და ასაკოვან ეზიოს, რომელიც ახლოვდება მისი მკვლელობის დროს. ეს ეკრანი აკეთებს იმას, რაც მის წინამორბედს არ შეეძლო და ხაზების და ფრაკალების ამ ნიმუშად აქცევს პერსონაჟის და ბნელ სამყაროს, სადაც ისინი ცხოვრობენ.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: განთავისუფლება პირველად აღინიშნა ქალი გმირი. ამ სპინ-ოფში მოთამაშეები აკონტროლებენ აველენ დე გრანდპრეს, ახალი ორლეანის მკვლელების ორდენის წევრს, რადგან ის მუშაობს, რომ მზარდი ქალაქი ტამპლერების კონტროლისგან გათავისუფლდეს.

დაკავშირებული: AC: Black Flag იმსახურებს ახალ თამაშს პლუს რეჟიმზე, ვიდრე Assassin's Creed

მდიდარი მამისა და მონა დედისგან დაბადებული აველენის პირადობა გარკვეულწილად გაურკვეველ სივრცეშია ორ მნიშვნელოვნად განსხვავებულ საზოგადოებრივ კლასს შორის და მას უწევს ბრძოლა, რომ ამ განხეთქილება შეურიგდეს და მონობისგან განთავისუფლდება, სანამ ამერიკული რევოლუცია ხდება მის გარშემო. ამის შედეგად იტვირთება ეკრანი, რომელიც თამამად და ლამაზად ასახავს მის ხასიათს და სამყაროს.

2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus

ეივორის მოგზაურობა Assassin's Creed: ვალჰალა ადვილი არ არის, მაგრამ ხშირად შეიძლება ლამაზიც იყოს. ინგლისის მზიანი მინდვრებიდან და ნისლიანი ჭაობიდან ნორვეგიის ყინულოვან და ნათელ მიწებამდე, Assassin's Creed: ვალჰალა ქმნის შიშის გრძნობას და საოცრებას, რომელიც ეხმიანება მის დატვირთვის ეკრანს. ამ სივრცეში შესვლა შეიძლება უფრო დაღლილობის გრძნობად მოგეჩვენოთ და უფრო მეტად დაისვენოთ და დაისვენოთ მოგზაურობაზე.

ეივორს ცხოვრებაში მრავალი ტრაგედია აწყდება, დაწყებული მათი გვარის სასტიკი მკვლელობით დაწყებული, ძმის სისხლისა და კიდურების მიყოლებით. Eivor მუდმივად დადის ბნელ და ცივ სამყაროში, რაც აისახება არაღრმა წყლით და შავი სივრცით, რომელიც ავსებს ორივე ვალჰალას ანიმუსი და მკვლელობები. ამავდროულად, ეივორი განიცდის მეგობრობას, სიყვარულს და იმედს და მოთამაშეს მხოლოდ ის უნდა დაეხმაროს, რომ გაიხედოს ჩრდილოეთის შუქები და ვარსკვლავები, რომლებიც მათ ანათებენ. ჯერჯერობით რამდენიმე დატვირთულ ეკრანზე ზუსტად არის ასახული მისი გმირის სიღრმე და მათი სამყარო, გარდა ერთისა.

გრძნობ ამას? ქაოსი ქაოსი

1 - ანიმუსის საუკეთესო მტვირთავი ეკრანი - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins სერიალს ახალი სიცოცხლე მისცა ახალი გარემოთი და ახალი გმირი, Bayek of Siwa. თამაში უხეშად იწყება, რადგან ბაიეკი უნებლიედ კლავს თავის ვაჟს ხემუს, ხოლო ნიღბიანთა ჯგუფს თავს დააღწევს. ეს მოვლენა იწვევს ბაიეკის გადასახლებას და შურისძიების გრძელი და მარტოხელა გზას დაადგება. მისი დატვირთვის ეკრანი არამარტო ასახავს მისი ხასიათის ამ ასპექტს, არამედ ემსახურება როგორც ყველაფრის წარმოჩენას, რითაც ბაიეკი ხდება ის, ვინც არის.

დაკავშირებული: ჭორები: Assassin's Creed 2022 გაჟონვის შედეგად გამოვლინდა გარემოება, რომელიც სხვას არ აქვს

ლანდშაფტის იშვიათი მოთამაშეები უმალვე გრძნობენ როგორც სიმშვიდეს, ისე უდაბნოს საშიშროებას, რომლის გადალახვაც მოუწევთ. ბაიეკის შურისძიების და თვითშეპატიების მთელი მოგზაურობის განმავლობაში ის ისევ ცოლს ერიდება, ეგვიპტეს ათავისუფლებს ძველი ორდენისგან და შეურიგდება შვილს ვარსკვლავების ქვეშ შეერთების მოგონებებით. ამ დატვირთვის ეკრანზე ჩნდება ნათელი ქვიშის პატარა ჯიბეები, რომლებიც იმედის გრძნობას გვთავაზობენ ბნელ და ცარიელ სივრცეში მოხეტიალე მოთამაშეებზე, ხოლო ზემოთ არსებული ფრაქტალები ქმნიან ვარსკვლავებსა და თანავარსკვლავედებს, რომლებსაც ბაიეკი იყენებს გლოვისა და საკუთარი თავის სიძულვილის დასახმარებლად.

ეკრანის დატვირთვა Assassin's Creed: Origins შორს არის გმირის, სამყაროს და მასში არსებული თემების საუკეთესო წარმოდგენა და წარმოადგენს ანიმუსს, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეს იქ გატარებულ დროს თამაშის გაგრძელება სჭირდება, ვიდრე აუცილებელ შეფერხებას. ხოლო სხვა დატვირთვის ეკრანები Მკვლელების კრედო შესთავაზეთ რამე ახლო, არცერთს ჯერ არ მიუღია სათავე ნარატიული და ემოციური მნიშვნელობის შესახებ, რაც ამ ეკრანზე გვთავაზობს.