Elden Ring's Legacy Dungeons Bring Back Classic Dark Souls Action

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
გამოქვეყნებულია 2021 წლის 27 აგვისტოს

Souls-ის გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც ეშინიათ, რომ Elden Ring ძირითადად ცხენზე ჯდება, ახალი დეტალები ადასტურებს, რომ Souls-ის სტილის დუნდულები კვლავ თამაშის ძირითადი ნაწილია.










ახალი დეტალები მოსალოდნელზე ცეცხლის ბეჭედი დაადასტურეთ, რომ ღია სამყაროსთან დაკავშირებული 'მემკვიდრეობის დუნდულები' იქნება დაბრუნება Ბნელი სულები - სტილის დუნდულები. ცეცხლის ბეჭედი მიზნად ისახავს იყოს მისი ევოლუცია სულსბორნი სერიების წინამორბედები და, როგორც ჩანს, გზაზეა, უზრუნველყოს როგორც ნაცნობი, ასევე განახლებული გამოცდილება დაბრუნებული მოთამაშეებისთვის.



შემზარავი დუნდულები Ბნელი სულები არის ფრენჩაიზის სირთულის და დამსჯელი დიზაინის ძეგლი. მიუხედავად იმისა, რომ მათ, როგორც წესი, ნებისმიერი თანმიმდევრობით შეიძლება მივუდგეთ, კატაკომბების მსგავსი მდებარეობის ნაადრევად და შესაბამისი ხელსაწყოს გარეშე პოვნამ შეიძლება გამოიწვიოს მტკივნეული სიკვდილი მისი რეზიდენტური ჩონჩხებიდან, რაც ფრთხილად მომზადებას საჭიროდ აქცევს. გადაადგილების თავისუფლება თამაშების საშუალებით სხვადასხვა გზების არჩევისას გულშემატკივართა ფავორიტი იყო და პირველი Ბნელი სულები თაყვანისმცემლები განსაკუთრებით აცხადებენ ღია დასრულებულ კვლევას. Ერთ - ერთი ცეცხლის ბეჭედი მისი მთავარი მახასიათებელია მისი უზარმაზარი ღია სამყარო, მაგრამ Ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა - მარტო ცხენებით დათვალიერება შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს სულები მოთამაშეები, რომლებიც ეძებენ სახლში დაბრუნებას შთამბეჭდავი სამარხებისა და ბნელი საძვალებით.

ამავე თემაზე: Elden Ring მოგცემთ საშუალებას სწრაფად იმოგზაუროთ ღია სამყაროს ნებისმიერი ადგილიდან






საბედნიეროდ, ა ვაშინგტონ პოსტი წინასწარი გადახედვით გამოვლინდა ეს ცეცხლის ბეჭედი დააბრუნებს მსგავს სადამსჯელო ტერიტორიებს Ბნელი სულები '. ეს „მემკვიდრეობის დუნდულები“ ​​განზრახ არის შექმნილი, რომ იყოს არაწრფივი და მათგან სწრაფი მგზავრობა შეუძლებელი იქნება - მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომია მთელ მსოფლიოში. მრავალი მემკვიდრეობითი დუნდული იქნება მიმოფანტული Lands Between-ზე, რათა დაარღვიოს ახალი Spirit Steed-ის ტარების ტემპი. გარდა ამისა, მოთამაშის ცხენი არ იქნება გამოძახებული მემკვიდრეობით დუნდულებში, რათა შეინარჩუნოს ატმოსფერო, რომელიც ჩვეულებრივ დაკავშირებულია მათ ძიებასთან. მიუხედავად იმისა, რომ dungeons - ერთად ცეცხლის ბეჭედი 's Firelink Shrine მსგავსი კერა - იქნება გამოძახება ძველ სკოლაში სულსბორნი გეიმპლეი, მათი დიზაინი ითვალისწინებს მოთამაშის პერსონაჟის უნარს გადახტეს მეტი ვერტიკალურობისა და პროგრესის გზების გამოსახულებით.



მათთვის, ვინც ასე ფიქრობს ცეცხლის ბეჭედი იქნება უფრო მარტივი, უდარდელი გამოცდილება წინა FromSoftware-ის სათაურებთან შედარებით, FromSoftware კვლავ გეგმავს წარსული თამაშების ელემენტების ჩართვას, რაც მათ სავაჭრო ნიშნის სირთულეს აძლევს. ტერიტორიები, რომლებიც კარგად აზიანებს ზნეობას, როგორიცაა სენის ციხე და რკინის საცავი, არ იქნება გამოტოვებული მომავალ გამოცდილებაში, მაგრამ ერთადერთი, რაც გადაუწყვეტელია, არის ის, თუ რამდენად მნიშვნელოვანი იქნება მათი შესწავლა თხრობის დასასრულებლად.






თუმცა, მექანიკის დაბრუნებამ, როგორიცაა მოთამაშის არჩევანი პროგრესირებაში, შეიძლება პერსპექტიულ Tarnished-ს უფრო მეტი ვარიანტი მისცეს ამ სფეროებთან მიახლოების მიზნით, ვიდრე სხვა FromSoftware-ის მსგავსი Axe: Shadows Die Twice . პერსონალიზებული სათამაშო სტილის შემუშავების უნარი შესაძლოა დაგვეხმაროს სათამაშო ნიშის გამოკვეთაში, რათა დაძლიოთ საშინელი სამყარო ცეცხლის ბეჭედი . თამაშის სირთულის დონე საბოლოოდ გამოვლინდება იანვარში და ცეცხლის ბეჭედი დაწყების კვირა, სავარაუდოდ, საუკეთესო დრო იქნება ახალი მოგზაურობის დასაწყებად.



შემდეგი: რატომ იქნება ელდენის ბეჭედი (ალბათ) უფრო ადვილი ვიდრე სეკირო?

ცეცხლის ბეჭედი გამოდის PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S და PC 2022 წლის 21 იანვარს.

წყარო: ვაშინგტონ პოსტი