გსურთ შექმნათ მაგიდის RPG? ეს ღია წყაროს სათამაშო სისტემები საკმარისად მოქნილია, რათა შეესაბამებოდეს სხვადასხვა კონცეფციებსა და იდეებს თამაშების განვითარებისკენ.
მაგიდის RPG მოსწონს Dungeons & Dragons მაგარია, მაგრამ ახალი მაგიდის RPG აშენება კიდევ უფრო მაგარია. ახალი როლური თამაშის შემუშავება შეიძლება დააშინოს ბიზნესი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის მოიცავს ორიგინალი მექანიკის შექმნას ნულიდან. ამ მიზეზით, მრავალი როლური თამაშის შემქმნელი ეძებს უკვე არსებულ, ღია წყაროს RPG სისტემას, რომლის საშუალებითაც ისინი შეძლებენ 'გატეხვას' საკუთარი თამაშების საჭიროებების შესაბამისად. ქვემოთ ჩამოთვლილი RPG სისტემების გატეხვა განსაკუთრებით ადვილია, მათი ინტუიციური, მოქნილი მექანიკისა და Creative Commons ლიცენზიების მიხედვით წვდომის წყალობით.
მიმდინარე ათასწლეულის მიჯნაზე, D&D გამომცემელმა Wizards Of The Coast გამოაქვეყნა წესების შესწორებული ვერსია Dungeons & Dragons მე -3 გამოცემა - სისტემის საცნობარო დოკუმენტი, სახელწოდებით d20 სისტემა . ამ პარამეტრის აგნოსტიკური წესების გამოყენებით, თამაშის დამოუკიდებელ დიზაინერებს თავისუფლად შეეძლოთ საკუთარი შინაარსის შემუშავება წესების გამოყენებით D&D , სანამ მათში შედიოდა ოფიციალური d20 სისტემა ლოგო მათ გარეკანზე და იცავდა ღია თამაშის ლიცენზიის სტანდარტებს. ამით d20 სისტემა ჯიბეებში, 2000-იანი წლების დასაწყისში დეველოპერებმა მოიფიქრეს ახალი, საინტერესო RPG- ები, როგორიცაა მუტანტები და ორგანიზატორები და ვარსკვლავური ომების როლური თამაში, თითოეულ მათგანს წარმოადგენს მექანიკა, რომელიც კონცენტრირებულია ოცმხრივი კვარცხლბეკის გარშემო.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
წარმატება d20 სისტემა დაიწყო მრავალი სხვა 'hackable' მაგიდის სათამაშო სისტემების განვითარება, რომელთა მექანიკა დიზაინერების მიერ ფრთხილად იყო შემუშავებული, რომ იყოს ინტუიციური, ადვილად შესწორებული და სისტემის აღსაწერად ადვილად აღსაწერი. ზოგადად, რაც უფრო მეტად არის თხრობაზე ორიენტირებული RPG, მით უფრო ადვილია მესამე მხარის დეველოპერების 'გატეხვა' და შემდეგი თამაში არ არის გამონაკლისი ამ წესისა.
Hackable RPG სისტემები: პროგრამირება აპოკალიპსისით
აპოკალიფსის ავტორი სისტემა შექმნა თამაშის დიზაინერმა ვინსენტ ბეიკერმა აპოკალიფსის სამყარო , ბაიკერების, მებრძოლებისა და ექსტრასენსების მწვავე, მყარი RPG მცდელობები, რომლებიც გადარჩებიან პოსტ-აპოკალიფსური ლანდშაფტით. ეს იყო ახალი სტილის RPG გეიმპლეი, რომელიც დაფუძნებულია პირდაპირ პერსონაჟის ფურცელზე ” წიგნები 'და სიები' მოძრაობს , 'გეიმპლეის სპეციალიზებული წესები თხრობითი სცენარებისათვის, როგორიცაა ბრძოლა, მანიპულირება, ავტომობილის მართვა და საფრთხის თავიდან აცილება. როდესაც მოძრაობა გამოწვეულია თამაშის სიუჟეტში მომხდარი მოვლენებით, მოთამაშე ატრიალებს ორ ექვსმხრივ კამათელს, რომ ნახოთ თუ არა მათი ხასიათი წარმატებაში, მიაღწევს თუ არა გართულებებს, ან ვერ ხერხდება ისე, რომ ეს ამბავი მაინც წინ მიიწევს. ახალი Playbooks და Moves შექმნით, რომ მოერგოს მხატვრული ლიტერატურის სპეციფიკურ ჟანრს, მესამე მხარის დეველოპერებმა უამრავი ახალი ინფორმაცია შექმნეს აპოკალიფსის ავტორი RPG, როგორიცაა Monsterhearts, Monster Of The Week, Dungeon World, The Warren და ღამის ჯადოქრები .
გატეხილი RPG სისტემები: FATE
ბედი სისტემა, რომელიც შეიქმნა Evil Hat Studios– ის მიერ, თავისთავად წარმოადგენს ადრეული სისტემის გახსნას, რომელსაც ეწოდება ფუჟი , რომელშიც უნარების შემოწმება გადაწყდა ოთხი ექვსმხრივი კამათლის მოძრაობით '+' სიმბოლოებით, '-' სიმბოლოებით და ცარიელი ლაქებით მათ სახეებზე. დიზაინერებმა Evil Hat- მა შეარყია ფუჟი სისტემა ორი ინოვაციური მექანიკის დამატებით ბედი : ' ტრიუკები , 'სპეციალური შესაძლებლობები, რომლებიც აფართოებს ხასიათის უნარების გამოყენების გზებს და' ასპექტები , 'პერსონაჟის ღირსებების, ნაკლოვანებების და ფონის აღწერილობა, რომელსაც შეიძლება იყენებენ მოთამაშეები თავიანთი რულონების გასაუმჯობესებლად (ან თამაშის ოსტატს იყენებენ აღნიშნული რულონების შესაფერხებლად). მას შემდეგ, რაც Evil Hat- მა ახალი წესები გამოაქვეყნა, 1930-იანი წლების პულპის სათავგადასავლო RPG- ში საუკუნის სული, ბედი სისტემა და მისი გამარტივებული ბედი: დაჩქარებული spin-off გამოყენებულია მრავალი სხვა თხრობითი თამაშისთვის, რომლებიც ფოკუსირებულია მაღალი ოქტანური მოქმედებებისა და ჭკვიანური გამბიტების გარშემო, ზოგიერთი ძირითადი მაგალითია დრეზდენის ფაილების როლური თამაშის თამაში, Ehdrigohr: The Roleplaying Game და დიასპორა .
გატეხილი RPG სისტემები: Cortex Prime
Hardcore ფანები კრიტიკული როლი მაგიდის პირდაპირ სტრიმინგს სავარაუდოდ აქვს ინფორმაცია მისი ახალი სპონსორის შესახებ Cortex Prime , მაგიდის RPG დამზადებულია დიზაინერების მიერ D&D მიღმა ვებსაიტი სისტემა Cortex Prime შეიქმნა მოდულურად და თავსებადი თხრობის სხვადასხვა ჟანრთან: წიგნში სპეციალური წესების გამოყენებით, სახელწოდებით ' მოდები , 'თამაშის დიზაინერებსა და მოთამაშეებს მაგიდასთან ერთად შეუძლიათ დააგროვონ პერსონაჟების ფურცლების ახალი ფორმა, კონფლიქტების მოგვარების მექანიკა და სპეციალური გამოწვევები იმ ნარატივის შესაბამისად, რომელიც მათ სურთ განიცადონ. საბაზო გეიმპლეის მექანიკა Cortex Prime აგებულია მრავალკუთხა კამათლების მოძრავი ნაკრებების გარშემო, რომელთა ზომაა ოთხმხრივიდან 12 ცალმხრივი. ჩვეულებრივ, მოთამაშეს შეუძლია უფრო მეტი კამათელი დაუმატოს როლს დახარჯვით ' მიწის წერტილები , 'ფუნქციური ფუნქციის მსგავსი ნარატიული რესურსი' ბედის ქულები ' დან ბედი სისტემა
გატეხილი RPG სისტემები: გვირაბის გონები
გვირაბის გუნები , ' ანალოგური სათავგადასავლო თამაში ლამაზი ხალხისთვის , 'არის პატარა RPG, რომელიც შეიქმნა მაღალმთიანი პარანორმალური საზოგადოების სტუდიის მიერ და გამოიცა Creative Commons 4.0 საერთაშორისო ლიცენზიით იმ ადამიანებისთვის, რომელთაც სურთ თავიანთი მექანიკური თამაშების გაზიარება, ადაპტაცია ან აღდგენა. მთავარი სათნოება გვირაბის გუნები როგორც საშიში RPG მდგომარეობს მისი ძირითადი მექანიკის უბრალო სიმარტივეში: მოთამაშეები ატრიალებენ 2d6 და დაამატებენ შესაძლებლობის სწორად შეფასებას, წარმატებას მიაღწევენ თუ არა წარმატებულ ქმედებებში. სასარგებლო საგნებს დაემატება +1. საბრძოლო მოქმედებების დროს, მოთამაშეს მიყენებული ზიანი ან ტოლი უდრის სხვაობას მათ შესაძლებლობებში და მათ გადალახულ სირთულეს შორის. ჟანრი გვირაბის გუნები შექმნილია ძველი სკოლის ციხე-სიმაგრეების ანტიკვარის მიხედვით Dungeons & Dragons , მაგრამ მისი მრავალი სპინ-ოფია (ძირითადად გამოქვეყნებულია ინდი თამაშების საიტზე ქავილი. აიო ) მოიცავს ჟანრებს: მე -19 საუკუნის იაპონიაში დემონების მონადირეები 'to' მიკოლოგები ეგზოტიკური, ჯადოსნური სოკოს მისდევენ '