EA Files Sports თამაშის პატენტი თვითმმართველობის სათამაშო AI მატჩებისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Electronic Arts- ის უახლესი პატენტი შემოაქვს სისტემას, რომელიც საშუალებას მისცემს თვითმმართველობანი მატჩების დანერგვას მობილური თამაშების თამაშებში.





ახალი პატენტი ავტორი ელექტრონული ხელოვნება ვარაუდობს, რომ მის მობილურ სპორტულ თამაშებში წმინდა AI– ს მიერ კონტროლირებადი, თვითრეგულირებადი მატჩები შეიძლება იყოს მომავალი მახასიათებელი. ეს პატენტი მიჰყვება იმ პატენტების რაოდენობას, რომლებიც EA– მ შეიტანა ბოლო თვის განმავლობაში, და როგორც ჩანს, თითოეული მათგანი ინოვაციის სხვადასხვა ასპექტს წარმოადგენს გამომცემლის არსებულ ფრენჩაიზებში და სამომავლო სათაურებში.






გარდა თვითმმართველობის სათამაშო მატჩებისა, შეტანილია პატენტები თამაშში რეკლამების შეცვლის, სახის ანიმაციების წინსვლისა და ჩატვირთვის ეკრანების საჭიროების აღმოსაფხვრელად. EA ცნობილია საწინააღმდეგო სამომხმარებლო პრაქტიკით, რომელიც ითვლება ამერიკაში ერთ – ერთ ყველაზე ნაკლებად მოსწონთ კომპანიად და ყოველწლიური სპორტული თამაშების ჩანაწერების barebones განახლებებით. ასევე, კომპანია მონაწილეობს კლასობრივი სარჩელებით, რომელიც ეხება თავის თამაშებში ნაძარცვი ყუთების გამოყენებას.



ამავე თემაზე: EA- ს კოლეჯის ფეხბურთის თამაშს წესების წინათ მოთამაშე ვერ ჰყავს, ამბობს Notre Dame

თამაშის Rant იუწყება, რომ ახალი პატენტი საშუალებას იძლევა სისტემის დანერგვა მოხდეს EA– ს მობილურ სპორტულ თამაშებში, რომელიც სიმულაციას უკეთებს თამაშებს მოთამაშეებისთვის, რაც აძლევს ვარიანტებს თამაშის მოქმედ ნაწილებზე. ეს სისტემა მსგავსია შეშლილი სიმულაციური თავისებურება განაპირობებს მატჩს იმ ნაწილებისკენ, რომელთა მოთამაშეს შეუძლია შეასრულოს საჭიროების შემთხვევაში. პატენტის მიხედვით:






'მობილური კომპიუტერული მოწყობილობები, როგორიცაა სმარტფონები და პლანშეტები, სულ უფრო მეტად იქცა პირველადი გამოთვლითი მოწყობილობებისთვის მრავალი მომხმარებლისთვის… ამასთან, სპორტული ვიდეოთამაშების ერთი თამაშის ხანგრძლივობა ჩვეულებრივ ძალიან გრძელია მობილური კომპიუტერული მოწყობილობის ჩვეულებრივი მომიჯნავე გამოყენებისათვის. გარდა ამისა, ერთი თამაშის ხანგრძლივობა ჩვეულებრივ ძალიან გრძელია, რომ მომხმარებელმა ითამაშოს სხვა მომხმარებლის წინააღმდეგ, რომელიც ასევე თამაშობს მობილური გამოთვლითი მოწყობილობის გამოყენებით. '



ტოპ 10 საუკეთესო ფილმი მსოფლიოში

შეჯამებით, მობილური სპორტული თამაშების დასრულებას ძალიან დიდი დრო სჭირდება, რათა მოთამაშეებმა სიცოცხლისუნარიანი გახადონ მისაღები დროში. ამ პატენტის მტკიცებით, სისტემა საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს დაასრულონ თამაში უფრო სწრაფად, თამაშში ურთიერთქმედების უნარის დაკარგვის გარეშე.






საჩივრები EA– ს და მისი პრაქტიკის წინააღმდეგ არაფერია ახალი მოთამაშეები. Debacles სათამაშო რეკლამების, წამახალისებელი ნაძარცვი ყუთების, მოგების მისაღებად თამაშებისა და „ვარსკვლავური ომების“ ზოგადი არასათანადო მენეჯმენტის სინონიმია ძალიან საშიში კომპანიისთვის. ამასთან, პატენტებმა შეიძლება მიუთითოს, რომ EA ცდილობს კვლავ მოახდინოს ინოვაციები და მოუსმინოს მის თაყვანისმცემლებს. სხვა მაგალითებია მისი EA Originals ინიციატივა, რომელიც ხელს უწყობს ორიგინალ IP– ს მცირე დამოუკიდებელ სტუდიებთან და კოლეჯის ფეხბურთის სერიების დაბრუნებას.



ამასთან, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ EA– ს გამოცდილების გათვალისწინებით, სკეპტიციზმის საკმაოდ დიდი რაოდენობაა საჭირო ნებისმიერი გადაწყვეტილების მიღებამდე. ამ პატენტებში სისტემების გამოყენების ხანგრძლივობა თვეებიდან წლებამდე შეიძლება გაგრძელდეს. ჯერ კიდევ, მოსაზრება, რომ თამაშობს რამდენიმე თამაშს ფიფა ავტობუსში, თამაშით გამარტივებული მიდგომებით, მიმზიდველია. იმედია, ის განიცდის კულტურის ცვლილებას, რაც ძალზე სჭირდება ცუდი პრესის წართმევას.

წყარო: თამაშის Rant