Dying Light 2 მაინც იმედისმომცემია, მიუხედავად განვითარების პრობლემებისა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Techland's Dying Light 2 გააფართოვებს თავის წინამორბედს, გააუმჯობესებს პირველ თამაშს ახალი მახასიათებლებით და უფრო ფართო, უფრო ფართო ღია სამყაროთი.





ტექკლენდს კვდება შუქი 2 განვითარების პროცესშია 2016 წლიდან და პირველი თამაშის თაყვანისმცემლები გაგრძელებასთან დაკავშირებით ახალ დეტალებს ელოდებოდნენ. ბევრმა შეაქო კვდება შუქი პარკურის უნიკალური მექანიკისა და ძლიერი შიშის ფაქტორის გამო, რადგან მან ფეხბურთელები დააყარა ჩქაროსნულ დევნაში ზომბების ურდოს წინააღმდეგ. გაგრძელების წარმოება არ ყოფილა დაპირისპირების გარეშე, გავრცელდა ინფორმაცია სავარაუდოდ მტრული სამუშაო გარემოს და სტაბილური ხედვის არარსებობის შესახებ. კვდება შუქი 2 სტუდია.






ამ პრობლემების თანახმად, მნიშვნელოვნად გართულდა წარმოება და განვითარებული COVID-19 პანდემია მათ უფრო ამძაფრებს. ამის მიუხედავად, დეველოპერულმა გუნდმა განაგრძო თამაში თამაშის დასასრულებლად. თამაშის ახალი ელემენტები, უფრო ფართო, დახვეწილი ღია სამყარო და ახალი მსოფლიო აქტივობები მეტყველებს კვდება შუქი 2 შეიძლება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდეს ორიგინალი, თუ საბოლოოდ ყველაფერი შეიმუშავებს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: 2021 წლის ვიდეო თამაშის დაგვიანება სავარაუდოდ მალე მოვა

ორიგინალის ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი თვისება კვდება შუქი ეს იყო მსოფლიოს ვერტიკალურობა და თავისუფლება, რამაც მოთამაშეებს საშუალება მისცა გაევლოთ იგი. მოთამაშეები ხშირად ხვდებოდნენ სკალირებას და ხტავდნენ ერთი სახურავიდან მეორეზე, როდესაც არასასურველი ობიექტები მისდევდნენ თავს. რუქა ითვალისწინებდა მრავალ გზას, რაც მოთამაშეს თავისუფლებას და თავისუფლებას აძლევდა, თუ როგორ უახლოვდებოდნენ სხვადასხვა სიტუაციებს.






ცოტა ხნის წინ, Techland- მა გამოავლინა, რომ არქიტექტურული ინსტრუმენტის გამოყენებით, სახელწოდებით CityBuilder, შექმნა რუკა კვდება შუქი 2 ეს თავის წინამორბედზე ოთხჯერ მეტია. ეს ინსტრუმენტი სწრაფად ასახავს დიდ სივრცეებს ​​შენობებით და ურბანული სტრუქტურებით, ხოლო World Streaming ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ეკრანების დატვირთვის გარეშე შეისწავლონ გარემო. საუბარი Wccftech Techland– მა ხაზგასმით აღნიშნა ვერტიკალურობის გაზრდა და კვლევის თავისუფლება ამ ახალ რუკაზე, ორიგინალური თამაშის ამ გადამწყვეტი ასპექტების გაუმჯობესებით. ეს აისახა კადრებზე, რომლებზეც Techland აჩვენებს აქამდე თამაშს, რადგან სამყარო მკვრივი და რთული ჩანს, სადაც ბევრი გზაა ქალაქის პეიზაჟით, რომ მოთამაშეებმა შეისწავლონ.



რომელ საათზე იწყება სუპერთასი პსტ

Dying Light 2-ის ამბიციური სამყარო

რუკის ზომა არ არის ერთადერთი გაუმჯობესება, რომელიც სამყაროში მოდის კვდება შუქი 2 . კითხვაზე თუ დინამიური მოვლენები, როგორიცაა Red Dead Redemption 2 გამოჩნდება კვდება შუქი 2 , უთხრა ტექლენდმა Wccftech , ' აბსოლუტურად! Dying Light 2-ის სამყაროში უამრავი ისტორიაა [...] და მათ დაამატეს უამრავი სიცოცხლე და ენერგია. 'ეს კიდევ უფრო საინტერესოა, რადგან ეს სერიალის პირველად ფუნქციაა და პოტენციურად საინტერესო დამატებაა ღია სამყაროს ზომბის ჟანრში. დინამიურმა მოვლენებმა შეიძლება აჩვენოს, თუ რამდენად გატეხილი და სასოწარკვეთილი გახდა სამყარო, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეესწრონ მწვავე რეალობებს ან შეხვდნენ შემზარავ სიტუაციებში მყოფ ხალხს. პირველმა თამაშმა საფუძველი ჩაუყარა დანგრეული საზოგადოების პირველი ეტაპის ჩვენებას, მაგრამ კვდება შუქი 2 შეიძლება აამაღლოს ეს იმის ჩვენებით, თუ რამდენად შორს დაიხარა კაცობრიობა, იმის გათვალისწინებით, რომ ეს ამბავი 15 წლის შემდეგ შეიქმნა.






როგორც ჩანს, საბრძოლო სტიმული მიეცა, ახალი შეჩერების სისტემითა და ინტერაქტიული გარემოსდაცვითი ობიექტებით, კვდება შუქი 2 თიზერი შეცვლილი იარაღი ასევე ბრუნდება. გაუმჯობესებათა ჩამონათვალს ემატება 4K და სხივების მიკვლევის რეჟიმების დაპირება PS5 და Xbox Series X- ზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ Performance Mode, სამაგიეროდ, თამაშის საშუალებას 60fps. ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ მასშტაბები მსოფლიოში კიდევ უფრო შთამბეჭდავს ხდის სხივების მიკვლევას, თუ გავითვალისწინებთ ენერგიის საჭირო რაოდენობას ამ მახასიათებლის გამოყენებისთვის.



ამავე თემაზე: Dying Light 2 მხარს უჭერს 4K და Ray Tracing რეჟიმებს PS5 და Xbox Series X– ზე

მართალია, კვდება შუქი 2 ის კვლავ მიზნად ისახავს 2021 წელს და შედარებით ცოტა რამ ნახეს თამაში 2019 წლის შემდეგ. თუ განვითარება ისეთივე შეშფოთებული იყო, როგორც წინა მოხსენებები გვთავაზობდა, შესაძლებელია არაფერი დასრულდეს, როგორც 2019 წლის გეიმპლეის დემო ან თამაში Techland, რომელსაც ახლახანს აღწერს როგორც. გამოსვლის დადასტურებული თარიღი ჯერ არ გამოვლენილა და, - დეველოპერებს კვლავ აქვთ COVID-19 პანდემიის შედეგები - თამაშის გასაპრიალებლად თამაშის კიდევ ერთი შეფერხება კვლავ რჩება.