განყოფილება 2: საუკეთესო შენობები ოპერაციისთვის Iron Horse

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

იმისათვის, რომ წარმატებული ვიყოთ Iron Horse Raid– ში მე –2 განყოფილებისთვის, სხვადასხვა მოთამაშეს რამდენიმე მშენებლობა სჭირდება და თითოეული მათგანი აქ მზად არის გამოსაყენებლად.





ოპერაცია რკინის ცხენი განყოფილება 2 არ ჰგავს ოპერაციას „ბნელ საათებს“, სადაც ყველას შეეძლო DPS– ს აღდგენას და მისვლას, Iron Horse– ს სჭირდება ცოტა მეტი სტრატეგია და სხვადასხვა მოთამაშისგან განსხვავებული ვარიაციების შექმნა, რომ წარმატებული იყოს. აგებულებები, უმეტესწილად, კვლავ იქნება DPS, მაგრამ იქნება შემთხვევები, როდესაც ტანკის აგება, გამაჯანსაღებელი აგება და სტატუსის ეფექტის აშენება იქნება საჭირო. ჩვენ გავეცნობით თითოეულ მშენებლობას, მაგრამ ასევე ვურჩევთ სად იქნება ისინი ყველაზე მოსახერხებელი დარბევის დროს.






დაკავშირებული: განყოფილება 2: როგორ გადავრჩეთ მძიმე რეჟიმში



სამუშაოები სრულად სრულყოფილი არ უნდა იყოს მუშაობისთვის, რაც სასიამოვნოა, მაგრამ მათ გააჩნიათ რამდენიმე საბაზისო ხაზი, რომ ფუნქციონირება იყოს. მაგალითად, Fieser- ის ბრძოლის ავზს უნდა ჰქონდეს კონკრეტული ზღურბლები, რომ საშიშროებისგან დაცვა იყოს სიცოცხლისუნარიანი. მკურნალს უნდა შეეძლოს ერთდროულად გაუმკლავდეს მრავალ თანაგუნდელს უილიამსის ბრძოლის დროს, როგორც სხვა მაგალითს. ჩვენ აქ დავდებთ აგებულებებს, რომლებიც დადასტურებულია, რომ დარბევაში მუშაობს და ასევე ვაჩვენებთ ვარიაციებს. ახლა, ეს არ არის ერთადერთი აშენება, რომლის გაკეთებაც შესაძლებელია, მაგრამ რეკომენდაციაა, და სხვა კონსტრუქციები, ალბათ, განსხვავებული იქნება სხვადასხვა თამაშის სტილის საფუძველზე, მაგრამ თუ მოთამაშეებს სურთ დაარტყონ დარბევა, ეს ნამდვილად იმუშავებს.

გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

DPS აშენებს ოპერაციას რკინის ცხენი 2 განყოფილებაში

მას შემდეგ, რაც DPS- ის კონსტრუქცია სტანდარტი იყო უმეტესობა მოთამაშეთათვის Operation Dark Hours, ისინი კვლავ სიცოცხლისუნარიანი იქნება, მაგრამ ამ დარბევისთვის დამატებით ირიბია. აქ მოთამაშეებს უფრო მეტად უნდა იდარდონ გადარჩენაზე და ცოცხლად დარჩენაზე, ვიდრე მტრების ჩამოგდება. უამრავი მექანიკაა მოსაგვარებელი და DPS– ს მოთამაშედ უფლებამოსილ ნებისმიერ პირს უნდა ჰქონდეს სტანდარტული სამგზის პროვიდენს, რომელიც აშენდება Fox's Prayer Kneepads, Contractor's Gloves და Coyote's Mask. წინა განმეორებების ცვლილება ისაა, რომ M1A იყო იარაღი, რომელიც გამოიყენებოდა DPS– სთვის. რკინის ცხენისთვის ტყვია მეფე სასარგებლო იქნება დარბევის მრავალი შეხვედრისთვის. კიდევ ერთი ვარიანტია, რომ Glass Cannon თითქმის ყველა აშენდა, მაგრამ ახლა Unbreakable ამ დარბევაში უფრო სასარგებლოა ვიდრე Dark Hours. სპეციალიზაცია, რომელიც გამოყენებული იქნება ამ მშენებლობისთვის, გახდება დანგრევისტი, უწვავი ნიჭის გამო.






მკურნალი აშენებს ოპერაციას რკინის ცხენი 2 განყოფილებაში

Iron Horse– სთვის ძველი მკურნალი შეიძლება აღარ იყოს საკმარისად ძლიერი, რადგან საჭიროა შეუჩერებელი შეხორცება, მაგალითად, Fieser– ის ბრძოლის საკონტროლო ოთახი, ავზი ცოცხალი იყო უილიამსის წინააღმდეგ, ან როდესაც გუნდები გაიყვნენ მოროზოვას მოსაგვარებლად. დიდი რეკომენდაცია რაც შეეხება მკურნალს, არის ოთხი ცალი Future Initiative და გქონდეთ ალპები და მურაკამი ზურგჩანთის ან მკერდისთვის. არ აქვს მნიშვნელობა რომელი მიდის რომელი ჭრილში, მაგრამ ამ ორის მიზეზი არის 20% უნარების ხანგრძლივობა მურაკამიზე და 20% სარემონტო უნარები ალპებში. ატრიბუტები მაქსიმალურად უნდა იყოს მიმართული სარემონტო უნარებისკენ. ამის დამატების შემდეგ შემდეგია უნარების ხანგრძლივობა, რომ რაც შეიძლება მეტხანს შეინარჩუნოთ Healing Hive და Chem Launcher Heal. მშენებლობის გასაკეთებლად საჭირო ნიჭი იქნება ზურგჩანთის დაცვა და ემპათიური გადაწყვეტილება გულმკერდის ნაწილზე. ეს ნიჭი ხელს უწყობს გუნდისთვის თავის მოშუშებისა და იარაღის დაზიანებას. იარაღისთვის რამდენიმე ვარიანტია ხელმისაწვდომი, მაგრამ მტრების მკვლელობაზე აქცენტი იმდენი არ არის გაკეთებული. დიდი ნიჭი, რომელიც ამ სტრუქტურისთვის სასარგებლოა, არის Future Perfect, რომ უნარებზე ზედმეტი გადახდა მიიღოთ. სხვა ნიჭი შეიძლება იყოს დაცვა და რეფორმაცია, რათა მკურნალი შეინახოს 100% ჯავშანტექნიკაში, რაც გავლენას ახდენს სხვების განკურნებაზე და სინქრონიზაცია დაზიანების მიზნით. სპეციალიზაციისთვის სასურველია ტექნიკოსის გამოყენება, რადგან მას აქვს გადაუდებელი პაჩისა და გაძლიერებული დიაგნოზის დასმა ყველა დამატებითი განკურნებისათვის. Survivalist შეიძლება გამოყენებულ იქნას Triage Specialist Talent- ისთვისაც.



სატანკო აშენებს ოპერაციას რკინის ცხენი 2 განყოფილებაში

სატანკო სოლიდური აშენება იქნება საჭირო ყველა უფროსის ბრძოლისთვის, გარდა ლეიტენანტ გრეის, რომელიც არის DPS შემოწმება გუნდისთვის. ტანკს უნდა ჰქონდეს ბევრი ჯავშანი, დიდი საფრთხისგან დაცვა და ბულვარკის ფარის გამოყენება სავალდებულოა. იარაღის დაზიანების გაკეთება სატანკოთვის უმნიშვნელოა, რადგან ისინი დიდ ზიანს არ აყენებენ, მაგრამ შენარჩუნების მსგავსი ნიჭის არსებობა ძალზედ ღირებული იქნება ტანკის დროს შეკეთების გასაგრძელებლად. ზიანის მიყენებისთვის, ვინაიდან გამოყენებული იქნება Bulwark ფარი, Liberty გამოსადეგია ნიჭიერი ნიჭის გამო, რომ უფრო მეტი ზიანი მიაყენოს თავსახურით მაქსიმალურ სტეკებზე. ეს ნაგებობა ტრიალებს იმის გარშემო, რომ სამი ან ოთხი ცალი სიმაგრე აქვს Yaahl ცალი მკერდისთვის და ერთი ან ორი გილა ნაჭერი. Yaahl საჭიროა დამატებითი საფრთხისგან დაცვისთვის, ხოლო Gila არის დამატებითი ჯავშნისთვის. Tardigrade გულმკერდის ნაწილში კიდევ ერთი ვარიანტია, რადგან მისი ნიჭი სხვა მოთამაშეებს დაეხმარება, მაგრამ საფრთხისგან დაცვა დაკარგონ. ზოგიერთი მოთამაშე გადავიდა ერთ ან ორ Gila- ს შორის, რადგან ისინი დაინახეს, რომ Bulwark- ის ოთხი ცალი შესაძლებლობა არ მუშაობს, როგორც მოსალოდნელი იყო, მაგრამ ეს შეიძლება მომავალში გამოსწორდეს . ნიჭიერებისთვის, Vanguard, Adrenaline Rush ან Protector სასურველი ნიჭი იყო, რადგან მათ დამატებით შეიარაღებას აძლევს. რაც შეეხება ატრიბუტებს, ეს იქნება Hazard Protection და შემდეგ სიტყვა, ჯავშნის რეგენერაცია, თუ ეს შესაძლებელია. მოთამაშეები უნდა ეძებდნენ 1.7 მმ ჯავშანს და 60-80% საფრთხისგან დაცვას, რომ კარგი გადარჩენა ჰქონდეთ. 80% საფრთხისგან დაცვის საშუალებით, ტანკები შეიძლება გაგრძელდეს დაახლოებით 240F– მდე Fieser– თან ერთად არსებულ ჭურჭელში, სანამ არ მიიღებთ რეალურ ზიანს. სპეციალიზაციისთვის, Firewall– ს ​​გააჩნია Bull Rush, რომელიც შეიძლება საინტერესო ვარიანტი გახდეს ბონუსური ჯავშანტექნიკის მისაღებად, მაგრამ Demolitionist მიზანშეწონილია გაუთავებელი ნიჭის გამო.






სტატუსის ეფექტი აშენებს ოპერაციას რკინის ცხენი 2 განყოფილებაში

რკინის ცხენის დარბევის დროს ხალხის კონტროლი ძალზე აუცილებელი არ არის, მაგრამ ის ემსახურება რამდენიმე ფუნქციას, რაც შეიძლება ადვილად არ ჩანდეს. იმისათვის, რომ ამ ნაგებობამ შედეგი გამოიღოს, ჩვენ ვიმუშავებთ Vile ნიღბის გარშემო, რომელიც არის ეგზოტიკური ნიღაბი, რომელიც მიიღება სეზონის 2-ე პრიზების 90-ე დონის მიღწევით. ამ ნიღბის სიძლიერეა ის, რომ როდესაც მოთამაშე, ვინც მას ატარებს, იყენებს სტატუსის ეფექტს, რომელიც დროთა განმავლობაში აზიანებს NPC- ებს, რომლებსაც აქვთ დებიუტი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რაც უფრო მაღალია სტატუსის ეფექტის პროცენტული მაჩვენებელი, მით უფრო მეტი ზიანი შეუძლია მოთამაშეს. აღნაგობა ასევე ბრუნავს Eclipse– ის გარშემო, რომელშიც შერეულია გოლანის მექანიზმი, რომ მიიღოთ დამატებითი სტატუსის ეფექტის პროცენტი. გულმკერდისა და ზურგჩანთის ნაჭრები Eclipse იქნება, მაგრამ ზურგჩანთის შეცვლა შესაძლებელია Golan- ის ნაჭრისთვის Creeping Death- ით, რათა ცოტათი მეტი გადარჩევა დაამატოთ აღნაგობას. ყველა ნაწილს სტატუსის ეფექტები უნდა ჰქონდეს შემოხვეული და ამის შემდეგ უნარის დაჩქარება, რომ მაქსიმალურად გამოიყენოთ Vile ნიღბის სარგებლობა. უნარი, რომელიც გამოიყენებს ნიღაბს, იქნება Jammer Pulse, სადაც მისი შესაძლებლობა შორს არის და იწვევს სტატუსის ეფექტს. ცოტა კონტროლი არსებობს, რომლის გამოყენება აქ შეიძლება Burn Sticky Bomb– ით ან Airburst Seeker Mines– ით იყოს, მაგრამ მათი გამოყენება ცოტა უფრო რთულია. იარაღი იქნება მარადიული მზერა მისი სრულყოფილი განვადების ნიჭით, რაც ზრდის სტატუსის ეფექტის დაზიანებას 50% -ით და ასევე ზრდის ეფექტის ხანგრძლივობას. სხვა ნიჭი უნდა იყოს Future Perfect, რათა განაგრძოთ გადატვირთვის შესაძლებლობის მუდმივი ცოდნა. სპეციალიზაცია შეიძლება იყოს Demolitionist Demolitionist Tactical უნარი ან Survivalist Survivalist Tactical უნარი.



განყოფილება 2 ხელმისაწვდომია PS4, Xbox One, Google Stadia და კომპიუტერებისთვის