Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition მიმოხილვა - ფანტასტიკური კონსოლის კონვერტაცია

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition PC RPG– ს კონსოლებთან დიდი წარმატება მოაქვს, რაც მდიდარ და რთულ თამაშს უკეთებს გაუმჯობესებას.





Პირველი ღვთაებრიობა: საწყისი ცოდვა წარმოადგენს ბოლო წლების ერთ-ერთ საუკეთესო PC RPG- ს. სათაური, დეველოპერი Larian Studios– ისგან, იყო Kickstarter– ის ერთ – ერთი დიდი წარმატების ისტორია, კრაუდფანდინგის საშუალებით, თამაში ხდებოდა განვითარებაში. საბოლოო შედეგი იყო ფენომენალური, დამაჯერებელი გეიმპლეით და საოცარი ფანტასტიკური ისტორიით.






ბევრი რამ იყო მოსალოდნელი თამაშის გაგრძელებაზე და ღვთაება: ორიგინალი ცოდვა 2 ალბათ ორიგინალზე უკეთესიც კი იყო. ამის გამო ბევრს აინტერესებდა, მიჰყვებოდა თუ არა სათაური წინამორბედს კვალდაკვალ და ასევე განახლებული კონსოლის პორტს ნახავდა. Ეს იყო საბოლოოდ გამოაცხადა და მასთან ერთად გაჩნდა იმედი, რომ ეს კიდევ უფრო განმსაზღვრელი გამოცემა წარმოადგენს კომპიუტერის RPG წარმატებით გაშვების კიდევ ერთ მაგალითს სახლის კონსოლებზე.



ამავე თემაზე: ბანერის საგა 3 მიმოხილვა - შესანიშნავი ვიდეო თამაშების სიუჟეტის ძალა

დარწმუნებული იყავით, ეს ნამდვილად ასეა. Larian Studios– მა კიდევ ერთხელ გამოავლინა თავდადება კონსოლის გადაკეთებისთვის, რაც უზრუნველყოფს მათ, ვინც გამოტოვა თამაში, როდესაც იგი დაიწყო PC– ს გასულ წელს. უფრო მეტიც, Divinity: Original Sin 2 განმსაზღვრელი გამოცემა იძლევა მრავალ მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას საბაზო თამაშში.






მისი წარმოშობის სიძლიერის გათვალისწინებით, ეს განმსაზღვრელი გამოცემა ყოველთვის კარგი თამაში იქნებოდა, რადგან Larian Studios უზრუნველყოფს სათაურის კონტროლის წარმატებით გადაკეთებას კონსოლებში. Ყველაფრის შემდეგ, ღვთაება: ორიგინალი ცოდვა 2 განსაცვიფრებელი თამაში იყო. ეს იყო მარტივად 2017 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაში, გაორმაგდა ის, რაც პირველში მუშაობდა ორიგინალი გარეშე .



ნაწილი, რაც თამაშს ისე აღაფრთოვანებს, არის სიუჟეტი. საერთო ამბავი ფენომენალურია, ეპიკური ზღაპარი, რომელიც მაქსიმალურად გულდასმით განიხილება. სამყაროში ღვთიური სერია, სახელწოდებით რიველონი, არის რთული სერია, რომელიც ათასობით წლის განმავლობაში იხვეწება და იცვლება ფრენჩაიზის განვითარების შეჩერებული ხასიათის გათვალისწინებით, ყოველთვის იყო მნიშვნელოვანი, რომ სერიალი ხელმისაწვდომი ყოფილიყო ახალბედაებისთვის.






ამით უფრო ადვილი გახდა ღვთაებრიობა: საწყისი ცოდვა , იმის გათვალისწინებით, რომ მისი სტატუსია როგორც out-and-out prequel, მაგრამ მისი გაგრძელება ახერხებს საკმაოდ კომფორტული იყოს ახალბედაებისთვის. ორიგინალი ცოდვა 2 უზრუნველყოფს სავარაუდო ნაბიჯებს მოთამაშეს, რათა გაითვალისწინოს სამყარო, საკმარისად მსუბუქი, რომ თავიდან აიცილოს ინფორმაციის უსიამოვნო ნაგავსაყრელი, ხოლო საკმაოდ მოკლე დროში რომ შეჩერდეს ფრენჩაიზის შემაშფოთებელი ვეტერანები.



ამ ფარგლებში არის მისასალმებელი სიმბოლოები. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ საკუთარი ავატარი სხვადასხვა რასისა და წარმომავლობისგან, მაგრამ სათაურის ასე კარგად მუშაობის ნაწილი არის ის, თუ როგორ გრძნობენ თავს სხვა პერსონაჟები. ჰგავს საუკეთესო Dungeons & Dragons თამაშები, ან ობსიდიანის მარადისობის სვეტები სათაურები, ეს იგრძნობა ცოცხალი, სუნთქვის სამყაროს შესასწავლად, მცირედი ხელი, რომელიც კარგად მუშაობს იზომეტრიულ როლურ თამაშებში.

ნარატივის მიღმა ყვავის, Gameplay- ის ძირითადი ნაწილია Divinity: Original Sin 2 განმსაზღვრელი გამოცემა ფანტასტიკურია. ეს არის შემობრუნებული RPG, რომელიც დიდ ყურადღებას აქცევს ტაქტიკას და თითოეულ ბრძოლას ამ მხრივ წონა აქვს. სხვა სათაურებისგან განსხვავებით, როგორიცაა ეშმაკი სერია, საბრძოლო გრძნობს, რომ მას აქვს ნამდვილი გავლენა და ეს კომპლიმენტებია თავისუფლების ბევრად უფრო ფართო მასშტაბისთვის, რასაც დანარჩენი თამაში უზრუნველყოფს.

ბრძოლის კლუბის პირველი წესი

ამ გეიმპლეის ფარგლებში ხდება გადაკეთების რეალური სამუშაო. Larian Studios– მა უკვე დაადასტურა თავისი მოხერხებული შეხება ამ შემობრუნებული ბრძოლის შესაცვლელად მეთოდად, რომელიც კარგად მუშაობს კონსოლებზე, მაგრამ სათაურის სხვა ელემენტები ბევრად უკეთესია, ვიდრე პირველი კონსოლის გამოცემა ღვთაებრიობა: საწყისი ცოდვა . ისევე როგორც მისი წინამორბედი, აქ არის უპრობლემო კოოპერატიული თამაშის რეჟიმი, და აქ ის კიდევ უფრო უკეთესად გაკეთდა ადგილობრივი გაყოფილი ეკრანის ოფისის გაუმჯობესებით და ძალზე მომგებიანი - განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ის საშუალებას აძლევს ორ მოთამაშეს, გაეცნონ თავიანთ გზას სიუჟეტში.

ეს არ არის ერთადერთი გზა ორიგინალი ცოდვა 2 გაუმჯობესდა. სათამაშო სამყარო მნიშვნელოვნად გრძნობს თავს Divinity: Original Sin 2 განმსაზღვრელი გამოცემა პერსონაჟებიდან და სიუჟეტიდან დაწყებული, ბრძოლის თვალსაზრისით უკეთესი მრავალფეროვნებით დამთავრებული. თავიდან ბოლომდე, ეს უფრო ხორცშესმული გამოცდილებაა, ვიდრე ის უკვე მძიმე თამაში, შესაძლოა მხოლოდ საკმარისი შესწორებები იყოს იმისთვის, რომ მეორე პლეიტოუ უზრუნველყოს მათგან, ვინც ადრე სცემდა ტიტულს.

ტრადიციული C-RPG მისი კომფორტის ზონის მიღმა ყოველთვის გამოწვევაა; ყოველივე ამის შემდეგ, ეს თითქმის საპირისპიროა იმისა, რაც ისტორიულად მუშაობდა კონსოლებზე. ამასთან, Larian Studios– მა ის კარგად ააშენა. აქ უფრო მეტი მოქნილობაა, რაც მოთამაშეს აძლევს დროს, შეცვალონ, თუ ისინი არ იყენებენ სიმკაცრეს, რომელსაც RPG შეუძლია მოაქციოს, ერთი მნიშვნელოვანი მაგალითია Story სირთულის დონე, რომელიც მოთამაშეებს დაეხმარება შეცვალონ თამაშის რეჟიმი, რომელიც შეიძლება მათთვის ნაცნობი არ იყოს. თან.

ეს მხოლოდ მოზრდილობის მოვლის კიდევ ერთი მაგალითია, რომელიც Larian Studios- მა გამოავლინა. რაც შეეხება გაფართოებულ გამოცემებს, Divinity: Original Sin 2 განმსაზღვრელი გამოცემა საგულდაგულოა. C-RPG– ები ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში პოულობდნენ ფეხებს სახლის კონსოლებზე, მაგრამ ეს ალბათ საუკეთესო მაგალითია ჯერჯერობით.

მეტი: აქ არის ყველა BIG თამაშები, რომლებიც გამოდის 2018 წლის შემოდგომაზე

Divinity: Original Sin 2 განმსაზღვრელი გამოცემა გამოდის 31 აგვისტოს PS4- სა და Xbox One- ისთვის და უფასო განახლება პერსონალური კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის ორიგინალური თამაშისთვის. Screen Rant- ს გადაეცა PS4 ასლი ამ განხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

4.5 გარეთ 5 (Must-Play)