დიაბლო 3: ახსნილი ყველა კლასი და შესაძლებლობები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

თითოეული კლასის თითოეული უნარ – ჩვევები აიხსნება თითოეული კლასისთვის ტყვიის წერტილის ფორმატში, მათ შორის პასიური და აქტიური უნარები.





ეშმაკი 3 არის თამაში, სადაც უნარ-ჩვევები ასრულებს ყველაფერს, როდესაც მტრებს ხვდებიან. თითოეულ კლასს აქვს პასიური და აქტიური უნარების ძალიან ამომწურავი სია. თითოეულ კლასს შეიძლება ჰქონდეს ერთდროულად ექვსამდე აქტიური უნარი და ოთხი პასიური. თითოეული კომბინაცია შეიძლება უსასრულო იყოს თითოეული კლასისთვის და ეს უფრო რთულდება იარაღის დამატებისას ან კანას კუბის განტოლებაში ჩასმისას.






დაკავშირებული: Diablo 3: რჩევები და ხრიკები, რომელთა გადარჩენა გჭირდებათ



ჩვენ დავანგრევთ თითოეული კლასის უნარების სიებს, როგორც პასიური, ისე აქტიური უნარებისთვის და მივცემთ სწრაფ ტყვიას თითოეულ უნარზე, რათა მათზე ნადირობა ოდნავ უფრო ეფექტური გახდეს. მცირე შენიშვნა, რომელიც უნდა გახსოვდეთ არის ის, რომ ციფრები არის ძირითადი პროცენტული მაჩვენებელი და მათი რაოდენობა გავლენას მოახდენს იარაღზე, ჯავშანტექნიკაზე, Paragon Points- ზე და ა.შ. და ასევე იმის ცოდნის მეთოდი, თუ რისი გაკეთება შეუძლია თითოეულ კლასს მოკლედ.

ბერის პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • ფლოტის ფეხით: 10% ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს
  • გადაჭრის: მტრის მიერ მიყენებულ ზარალს 20% -ით აკლდა 4 წამი მტერს, რომელსაც ბერი აზიანებს.
  • ამაღლებული სული: მაქს სული იზრდება 50 ქულით, ხოლო სულის რეგენერაცია 4 წამით იზრდება.
  • ტრანსცენდენცია: თითოეული სულისკვეთება კურნავს ცხოვრების 429 წერტილს და მიღებული ჯანმრთელობის ოდენობა იზრდება თქვენი ჯანმრთელობის განკურნების მაქსიმალური ბონუსის 0.4% -ით.
  • რეზონანსის გალობა: 4 სული / წამი, როდესაც მანტრა გამოიყენება და მანტრას ხარჯების 50% -ით შემცირება
  • გამოიყენეთ ინიციატივა: შეტევის სიჩქარე იზრდება 30% -ით 4 წამის განმავლობაში, როდესაც მტრის სიცოცხლე 75% -ზე მაღალია.
  • Guardian- ის გზა: 35% ავუარე, ხოლო ორმაგი ხელსაყრელი და სულიერი რეგენერაცია 15% -ით იზრდება ორი ხელის იარაღით.
  • Მეექვსე გრძნობა: ბერის მიერ მიყენებული ფიზიკური ზიანი 25% -ით შემცირდა
  • განსაზღვრა: ზარალის ზრდა ხდება 4% -ით, მაქსიმუმ 20% -ით, როდესაც ბერი 12 იარდით ან უფრო ახლოს არის მტერთან.
  • დაუნდობელი იერიში: დაბრმავებული, გაყინული ან განცვიფრებული მტრები 20% -ით მეტ ზიანს აყენებენ.
  • იტარის შუქურა: ყველა შემცირებული სიხშირე შემცირდება 20% -ით.
  • სისუსტე: Spirit Generator აჩქარებს შეტევებს 15% -ით
  • ჰარმონია: ბერის ნივთების ყველა ელემენტი იღებს წინააღმდეგობას 40% -ით.
  • კომბინირებული გაფიცვა: ზარალი იზრდება ბერისთვის, თუ ის იყენებს სხვადასხვა სული გენერატორებს 10% -ით სამ წამამდე.
  • სიკვდილის გამოცდილება: ყოველ 60 წამში, საკმარისი ზიანის მისაღებად, იღუპება 35% სიცოცხლე და 35% სული. ბერი ამ დროის განმავლობაში 2 წამის განმავლობაში ვერ ახდენს დაზიანების და კონტროლის ეფექტებს.
  • ერთიანობა: როდესაც მოკავშირეები იღებენ მანტრას, ეს ზრდის ბერის ზარალს 5% -ით, მაქსიმუმ 20% -მდე და მოკავშირის ზარალს 5% -ით.
  • იმპულსი: ზრდის ზარალს 20% -ით ექვსი წამის განმავლობაში, როდესაც ბერმა 25 იარდი გადაიტანა.
  • მითიური რიტმი: ნებისმიერი უნარისგან მიყენებული ზიანი, რომელიც სულს ხარჯავს, მიიღებს 40% -იან ბონუსს მხოლოდ ერთხელ, თუ Spirit Generator გააკეთებს მტერს სამჯერ.

ბერის აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • Thunder მუშტები: მუშტი სწრაფად მოაცილეთ მტრებს თანმიმდევრულად მათთან ტელეპორტის შემდეგ.
  • სასიკვდილო მიღწევა: თითოეულ მესამე ჰიტს შეუძლია მტრების ჰაერში გაშვება, ხოლო მრავალი საფრთხის დაზიანება.
  • დამანგრეველი ტალღა: დარტყმები, რომლებიც გავლენას ახდენს მტრებზე, როგორიცაა შეტევის დაბალი სიმძლავრე და მოძრაობის სიჩქარე.
  • ასი მუშტის გზა: ძლიერი დარტყმები, რომლებიც მიზნად ისახავს მცირე ფართობის მტერს.
  • წამწამების დარტყმა: რაუნდჰაუსის დარტყმა, რომელიც ახდენს AOE დაზიანებას.
  • Tempest Rush: Piercing დაზიანების შეტევა
  • სინათლის ტალღა: მისტიკური ბელი მცირე რადიუსში ანადგურებს მტრებს.
  • დაბრმავების Flash: მტერს სამი წამით აბრმავებენ თვალებს.
  • Breath of Heaven: მოკავშირეები და ბერი განიკურნენ.
  • სიმშვიდე: მოიპოვეთ დაუცველობა სამი წამით.
  • შიდა საკურთხევლი: რუნი, რომელიც ამცირებს რადიუსის შიგნით არსებულ ყველა მოკავშირეს მიყენებულ ზარალს.
  • სწრაფი დარტყმა: Dash შეტევა მტერზე.
  • აფეთქება პალმის: ჩვეულებრივი დარტყმა იწვევს სისხლდენას დამატებული პრემიით, რომ თუ მტრები იღუპებიან სისხლდენისგან, ისინი აფეთქდებიან.
  • ფართო ქარი: AOE სტილის შეტევა, სადაც ნებისმიერი მტერი, რომელიც მორევას ეხება, დაზიანდება. ეს გრძელდება ექვსი წამით. კრიტის ჰიტები მორევს უფრო აძლიერებს.
  • ციკლონის გაფიცვა: ციკლონი სძენს ბერს უფრო ახლოს მტერს, ხოლო მათ ზიანს აყენებს.
  • შვიდმხრივი გაფიცვა: შეტევა, რის გამოც ბერი იმუნურია ნებისმიერი მტრის თავდასხმისგან და დიდი ზიანის მიყენება.
  • მისტიკური მოკავშირე: მცირე დროით, მისტიკური მოკავშირის დაზიანება იზრდება. როდესაც არ არის აქტიური, მისტიკური მოკავშირე იბრძვის ბერთან.
  • ნათლისღება: სულის რეგენერაცია და ტირეების შეტევები იზრდება 15 წამის განმავლობაში
  • ხსნის მანტრა: მიუხედავად იმისა, რომ მოკავშირეთა ყველა აქტიური წინააღმდეგობა იზრდება, როდესაც აქტიურია. როდესაც პასიურია, ყველა წინააღმდეგობა იზრდება.
  • ანგარიშსწორების მანტრა: აქტივობის დროს შეტევები უფრო ძლიერია. პასიურობისას, თითოეულმა ბლოკმა, ავარდნამ ან დარტყმამ მიიღო მტრის წმინდა წლიური ზიანი.
  • სამკურნალო მანტრა: ფარი ააქტიურებს, რომელიც ზიანს აყენებს აქტიური და პასიური მოკავშირეების განკურნების დროს.
  • მსჯავრდების მანტრა: როდესაც ისინი არ იყენებენ, მტრები უფრო მეტ ზიანს აყენებენ, როდესაც იყენებენ, უფრო მცირე ზარალი გამოაქვთ მცირე დროით.

ოსტატის აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • დაბინდვა: მიღებული ზარალი შემცირებულია 17% -ით
  • ენერგიის მშიერი: თუ მტერი 30 იარდზე უფრო შორს არის, 30% -ით მეტი ზიანი მიაყენეთ.
  • გამოძახება: ყველა შემცირებული სიხშირე შემცირებულია 20% -ით
  • შუშის ქვემეხი: ჯავშანი და წინააღმდეგობები შემცირებულია 10% -ით, მაგრამ ზარალის გამომუშავება 15% -ით არის გაზრდილი
  • Prodigy: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade და Electrocute მიიღებს დამატებით ხუთ Arcane Power- ს
  • ასტრალური ყოფნა: Arcane Power- ის რეგენერაციის დრო იზრდება 2,5 წამით, ხოლო arcane ენერგიის მაქსიმალური დონე იზრდება 20 პუნქტით.
  • ილუზიონისტი: Mirror Image- ზე, Slow Time- სა და Teleport- ზე შემცირებული შემცირდება, თუ 15% -ზე მეტი ზიანი მიიღება 1 წამიან ვადებში.
  • Ცივსისხლიანი: ნებისმიერი მტერი, რომელსაც დაზარალდა შემცივნება ან გაყინვა, აიღებს დამატებით 10% ზიანს ყველა წყაროდან, სანამ სიცივე და გაყინვა მოქმედებს.
  • კონფლიქტი: წვის ეფექტი ხდება მაშინ, როდესაც მტრები ხდებიან ცეცხლის დაზიანებით. ეს ასევე ზრდის ოსტატის კრიტიკულ შანსს 6% -ით 3 წამის განმავლობაში.
  • დამბლა: 15% განსაცვიფრებელი ეფექტის ზრდა 1,5 წამის განმავლობაში ელვისებური შელოცვებით.
  • გალვანიზაციის პალატა: ფარი, რომელსაც შეუძლია ოსტატის ჯანმრთელობის 60% -იანი შთანთქას, მაგრამ მას არ შეეძლო ზიანის მიყენება ბოლო ხუთი წამის განმავლობაში, რომ გააქტიურებულიყო.
  • დროებითი ნაკადი: მტრები 80 წამით შენელდებიან ორი წამის განმავლობაში, თუ ისინი არკანულ ზარალს განიცდიან.
  • დომინირება: მოიპოვეთ ფარი, რომელიც შეიწოვება ოსტატის სიცოცხლის 2% 3 წამის განმავლობაში მტრის მოკვლისას, რომელსაც ასევე შეუძლია შეადგინოს მაქსიმუმ 20%.
  • Arcane Dynamo: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade და Electrocute გააქტიურება იძენს Flash of Insight- ს. Flash of Insight– ის ხუთჯერ მოპოვების შემდეგ, შემდეგი მართლწერის, რომელიც არ არის ხელმოწერის ჯადოქრობა, 60% –იანი ზარალის ზრდა ხდება.
  • არასტაბილური ანომალია: მკვლელობის დარტყმის შემდეგ, ფარი გააქტიურდება, რომელიც უდრის ჯადოქრის მაქსიმალურ ჯანმრთელობას 400% ხუთი წამის განმავლობაში და ასევე გაათავისუფლებს დარტყმას, რომელიც აოცებს და უკუაგდებს მტრებს 3 წამით.
  • ურყევი ნებისყოფა: მიუხედავად იმისა, რომ 1.5 წამი უძრავად დგახართ, მოიპოვეთ 20% მეტი ჯავშანი, 20% იზრდება ყველა წინააღმდეგობის გაწევა და დამატებით 10% ზიანი.
  • სითამამე: ნებისმიერი იერი 15 იარდის მანძილზე მიიღებს დამატებით 30% ზიანს ჯადოქრის თავდასხმების შედეგად.
  • ელემენტარული ექსპოზიცია: Cold, Fire, Arcane ან Lightning ზიანის მიყენება დასძენს დასტის და 5% -იანი ზიანის მიყენებას თითოეული დამატებითი, განსხვავებული ელემენტისთვის, რომელიც გრძელდება ხუთი წამის განმავლობაში. სტეკის მაქსიმალური რაოდენობაა ოთხი.

ოსტატის პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • ჯადოსნური რაკეტა: ენერგიული ენერგიის ჭანჭიკები.
  • შოკის პულსი: შემთხვევითი ელექტროენერგია, რომელიც მოძრაობს მიწის გასწვრივ.
  • სპექტრული დანა: მისტიკური პირები, რომლებიც ჭრიან მრავალ მტერს.
  • ელექტროკლეტი: ელვისებური ჯაჭვით მტრების დარტყმა სამი მტრის სიღრმეში.
  • ყინვის სხივი: გამანადგურებელი მტრები ცივი მაგიის სხივებით.
  • Arcane Orb: მიაქციეთ არკანური ჯადოსნური ორბიები, რომლებიც აფეთქდებიან მტრის კონტაქტზე.
  • Arcane Torrent: Arcane რაკეტები წვიმს მტრებს.
  • დაშლა: Piercing ენერგიის სხივი, რომელიც rips მეშვეობით მტრები.
  • Frost Nova: გაყინვის სხივი იკეტებს მტრებს იქ, სადაც ისინი დგანან.
  • ბრილიანტის კანი: შთანთქავს ყველა ზიანს შეზღუდული დროის განმავლობაში.
  • ნელი დრო: ანელებს მტრებს დრო, ხოლო ოსტატი გავლენას არ ახდენს.
  • ტელეპორტი: ტელეპორტირება ერთი ადგილიდან მეორეზე.
  • ძალის ტალღა: ენერგიის ტალღა არაფერს აზიანებს მის წინ.
  • ენერგიის Twister: ტორნადო მოგზაურობს რუკის გარშემო და ზიანს აყენებს თავის გზას
  • ჰიდრა: იძახებენ უძველეს არსებას, რომელიც ხანძარს აზიანებს.
  • Მეტეორი: მეტეორი ჩამოაგდებს მტრებს დედამიწას და მასთან ერთად მტერებსაც.
  • აპოკალიფსი: Blizzard ნელა მიმართავს და ზიანს აყენებს მტრებს.
  • ყინულის ჯავშანი: ყინულის ფარი, რომელიც ასევე აფორიაქებს თავდამსხმელებს.
  • შტორმი ჯავშანი: Wizard- ს გარშემო ქარიშხალი იწვევს მტრებს ელექტროენერგიის მიყენებით.
  • ჯადოსნური იარაღი: ოსტატის იარაღი ჯადოს ხვდება და მეტ ზიანს აყენებს მტერს.
  • ოჯახი: იბარებენ კომპანიონს, რომელიც ოსტატს ეხმარება მტრებზე თავდასხმაში.
  • ენერგიის ჯავშანი: Arcane Power შეიარაღებაში გადადის. ეს უნარი ამცირებს ოსტატის მაქსიმალურ მოქმედებას.
  • ფეთქებადი აფეთქება: გამოიყენეთ ენერგია და აძევებს აფეთქებას, რასაც უდიდესი ზიანი მოაქვს.
  • სარკის გამოსახულება: შექმენით ოსტატის ეგზემპლარები, რომლებიც მცირე ზარალს განიცდის და ასევე მტრებს დასცინის.
  • არჩონი: გადაიქეცით სუფთა ენერგიის სუბიექტად, რომელსაც აქვს ახალი შესაძლებლობები მხოლოდ 20 წამის განმავლობაში.
  • Შავი ხვრელი: სძენს მტრებს, ერთდროულად ზიანს აყენებს.

ბარბაროსული პასიური უნარების სია დიაბლოში 3

  • გირვანქა ხორცი: მოძრაობის სიჩქარე და ჯანმრთელობის რეგენერაცია იზრდება 4% -ით და 2% / წამში 15 წამით, ჯანმრთელობის მდგომარეობის აღებისას. ამის გაკეთება შესაძლებელია მხოლოდ ხუთჯერ.
  • დაუნდობელი: ნებისმიერ მტერს, რომელსაც აქვს 30% ჯანმრთელობა ან დაბალი, 40% -ით მეტი ზიანი მიაყენა.
  • Ფოლადის ნერვები: ნებისმიერი ზიანი, რომელიც ბარბაროსს კლავს, მის სიცოცხლეს 15% -ს მიაღწევს. ამ ეტაპზე, ყველა დაზიანება იკლებს 95% -ით, ასევე იმუნურია ნებისმიერი კონტროლის ეფექტისგან 3 წამის განმავლობაში.
  • იარაღის ოსტატი: ძირითადი ხელით იარაღის ბონუსი ბარბაროსისთვის დამოკიდებულია იარაღზე, რომელიც შემდეგნაირად გამოიყურება: ხმლებს / ხანჯლებს აქვთ 8% -იანი ზიანი, მაკები / ცულები მიიღებენ დამატებით 5% კრიტიკულ დარტყმას, Polearms / Spears აძლევენ 8% შეტევის სიჩქარეს და Mighty Weapons დაამატებენ ორი ფიური თითო ჰიტზე.
  • ბერსერკერის გაბრაზება: როდესაც ბარბაროსი ძალიან ახლოს არის მაქსიმალურ ფიურისთან, ის 25% -ით მეტ ზიანს აყენებს.
  • ინსპირირებით ყოფნა: ნებისმიერი ბარბაროსული ძახილი ხანგრძლივობის გაორმაგებულია. ყვირილის გამოყენებისას, მოკავშირეები მიიღებენ 4% რეგენერაციას მაქსიმალურ ჯანმრთელობაზე 120 წამის განმავლობაში, სანამ ისინი 100 იარდში არიან.
  • სისხლისმსმელი: Fury– ს თითოეული წერტილი იყენებს ოთხ ჯანმრთელობას Fury წერტილზე. მიღებული სამკურნალო თანხის ოდენობა იზრდება ბარბაროსის ჯანმრთელობის გლობალური შეხორცების ბონუსის 1% -ის საფუძველზე.
  • მტრობა: Fury- ს თაობა 10% -ით არის გაზრდილი, ხოლო Fury- ის მაქსიმუმი ასევე 20 ქულით იზრდება.
  • ცრურწმენა: მიღებული ნებისმიერი ზიანი, რომელიც არაფიზიკური ხასიათისაა, შემცირდება 20% -ით. თუ ფართომასშტაბიანი ან ელემენტარული შეტევა მოხვდა ბარბაროსს, მცირე შანსია Fury- ს ორი ქულა მიიღოთ.
  • მკაცრი, როგორც ლურსმნები: აბჯარი Thorns– თან ერთად 25% –ით იზრდება 100% –ით.
  • Არ არის გასაქცევი: იარაღის გადაყრას, სეისმურ სლემს, უძველეს შუბს და ზვავს ზიანი 30% -ით აქვთ გაზრდილი, რადგან მტერი 15 იარდიით ან მეტია.
  • დაუნდობელი: რისხვის ხარჯები 50% -ით ნაკლებია, მიყენებული ზიანი 50% -ით შემცირდება, ჯანმრთელობა გამოყენებული რისხვაზე გაორმაგებულია. ყველა ეს ეფექტი მაშინ ხდება, როდესაც ბარბაროსული ჯანმრთელობა 35% -ით ნაკლებია.
  • ჩხუბისტი: როდესაც სამი მტერი 12 იარდის ან ნაკლებია, 20% -იანი ზარალი მოიპოვეთ.
  • Juggernaut: ბარბაროსს აქვს 20% ჯანმრთელობის მოპოვების შანსი, როდესაც მასზე Stun, Freeze, შიში ან Immobilize ეფექტი მიიღება. კონტროლის გაუარესების ეფექტის ხანგრძლივობა 50% -ით შემცირდა.
  • არ აპატიებს: Fury მუდმივად რეგენერაციას ახდენს 2 ​​Fury / წამში.
  • Bul-Kathos: მიწისძვრის, ძველების მოწოდებასა და ბერსერკერის რისხვასთან დაკავშირებული შემცირდა შესაბამისად 15, 30 და 30 წამით.
  • მიწიერი შეიძლება: როდესაც ზვავი ან მიწისძვრა გამოიყენება, ბარბაროსული იღებს 30 Fury ქულას.
  • ხმალი და დაფა: ფარის აღჭურვილობით, ყველა დაზიანება იკლებს 30% -ით, ხოლო რისხვის ხარჯები 20% -ით ნაკლებია.
  • Rampage: მას შემდეგ, რაც მტერი დაიღუპება ან, ბარბაროსი ეხმარება მკვლელობაში, ძალა იზრდება 1% -ით რვა წამის განმავლობაში, რაც შეიძლება დააგროვოს მაქსიმუმ 25%.

ბარბაროსული აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • ბაშური: ძლიერი დარტყმა ერთ მტერს.
  • გაჭრა: AOE იარაღის დარტყმა მრავალი მტრისკენ.
  • Frenzy: თავდასხმის სიჩქარე იზრდება ყოველი წარმატებული მტრის დარტყმის დროს.
  • იარაღის სროლა: ბარბაროსული იწყებს ზარალის მოსაგვარებელ ცულს.
  • ძველთა ჩაქუჩი: მისტიკური ჩაქუჩი მტრებს ურტყამს.
  • ქმნის: შეტევები იწვევს სისხლს ხუთი წამის განმავლობაში.
  • სეისმური სლემი: მრავალრიცხოვანი მტრის მიმართ შოკის ტალღების დაზიანება.
  • მორევი: AOE იარაღის დაზიანება მცირე ფართობზე.
  • უძველესი შუბი: პირსინგი შუბის შეტევა.
  • სახმელეთო Stomp: განსაცვიფრებელი შეტევა, რომელიც გავლენას ახდენს მტრებზე ოთხი წამით
  • ნახტომი: თავდასხმა მტრებისკენ. ღილაკის დაჭერის სიგრძე გავლენას ახდენს მანძილზე.
  • სპრინტი: უფრო სწრაფი გაშვების სიჩქარე სამი წამის განმავლობაში.
  • ტკივილის უგულებელყოფა: დაზიანების შემცირება ხუთი წამის განმავლობაში.
  • ჭარბი ძალა: ახლო მანძილზე შეტევა დიდი ზიანით.
  • შურისძიება: ბარბაროსი განიკურნება ყოველი შეტევა, რომელიც მტერს ეშვება.
  • Furious Charge: ერთი მუხტი უდრის 15 Fury ქულას.
  • ზვავი: ქანების ნაკვეთის შეტევა.
  • საშიში შეძახილი: მტრის თავდასხმები ნაკლებ ზიანს აყენებს.
  • Battle Rage: დაზიანება და კრიტიკული დარტყმა ზრდის 120 წამს.
  • Საომარი ყიჟინა: შეძახილი, რომელიც ბარბაროსს და მის მოკავშირეებს აბრაზებს 120 წამით.
  • Მიწისძვრა: დედამიწა ირყევა, რაც ზიანს აყენებს მტრებს სიახლოვეს.
  • ძველთა მოწოდება: სამი გმირი გამოიძახეს ბარბაროსის დასახმარებლად 20 წამის განმავლობაში.
  • ბერსერკერის რისხვა: აბსოლუტური მრისხანების 20 წამი.

Demon Hunter პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • ტაქტიკური უპირატესობა: Vault, Shadow Power, Smoke Screen ან უკუქცევის გაკეთება Evasive Fire- ის გამოყენებისას 60% მოძრაობის სიჩქარეს ორი წამის განმავლობაში.
  • ნადირობის მღელვარება: მტრები 80% -ით შენელებულია ორი წამით, როდესაც ისინი მოხვდებიან დემონი მონადირის სიძულვილის მატარებლების მიერ.
  • სისხლის შურისძიება: სიძულვილი 25-ით იზრდება და მიიღეთ 20 სიძულვილი და 3 დისციპლინა ჯანმრთელობის სამყაროს გამოყენებისას.
  • Მტკიცე მიზანი: თუ 10 იარდის რადიუსში მტერი არ არის, ყველა დაზიანება იზრდება 20% -ით.
  • დაიჭირეთ სუსტი: შენელებული ან გაცივებული მტრები დარტყმის შედეგად მიიღებენ დამატებით 20% ზიანს.
  • ღამის სტალკერი: ოთხი სიძულვილი მიიღება დემონი მონადირის ძირითადი უნარების გამოყენების დროს.
  • გაშენება: დგომა კვლავ იძენს 3% ჯანმრთელობას / წამში, რაც შეიძლება სამჯერ დაალაგოთ, მაგრამ ბონუსი იწყება ნულიდან ნებისმიერი მოძრაობიდან ხუთი წამის შემდეგ.
  • ცხელი დევნა: მტერზე დარტყმის შემდეგ, მოძრაობის სიჩქარე ოთხი წამით იზრდება 20% -ით.
  • მშვილდოსნობა: იარაღის ბონუსები მოპოვებული Demon Hunter- ისთვის დამოკიდებულია მშვილდზე ან ჯოჯოხეთზე. ბონუსები არის მშვილდი, რის შედეგადაც იზრდება 8% ზიანი, Crossbow იძლევა 50% კრიტიკულ დარტყმას, Hand Crossbow იძლევა 5% კრიტიკულ დარტყმას და ორი ხელით crossbow ქმნის ერთ სიძულვილს / წამს.
  • დამაბნეველი ხაფანგები: ზიანის მიყენება მტრისგან მცირდება 25% -ით ხუთი წამის განმავლობაში, თუ მტრებს მოხვდებათ Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades ან Sentry Fire.
  • პერფექციონისტი: დისციპლინის ხარჯები 10% -ით შემცირდება, ხოლო აბჯარი და ზიანის მიყენების წინააღმდეგობა 10% -ით იზრდება
  • საბაჟო ინჟინერია: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap და Sentry მიიღებენ ხანგრძლივობას 100% -ით. საჯარიმო ბრალდება და Spike Traps შესაბამისად იზრდება სამამდე და ხუთამდე.
  • გრენადიერი: ხელყუმბარებს აქვთ დაზიანება 10% -ით გაზრდილი და აფეთქების რადიუსი 20% -ით მეტია. როდესაც დემონი მონადირე იღუპება, ხელყუმბარა ათავისუფლებს, რაც იწვევს 1000% -იან იარაღის დაზიანებას, რაც ცეცხლის დაზიანებაა.
  • Sharpshooter: კრიტიკულ ჰიტ შანსს ყოველ წამში ზრდის 4% -ს, შემდეგ კი კრიტიკული დარტყმის ჩამოსვლის შემდეგ, ის გადატვირთავს ერთი წამის შემდეგ.
  • ბალისტიკა: სარაკეტო დაზიანება გაიზარდა 100% -ით და 20% -იანი ზარალი იმისთვის, რომ მიიღოთ მომავალი რაკეტა, რომელიც მოწინააღმდეგეს 150% -იანი ზარალისთვის დაეცემა.
  • Leech: მიიღეთ 13 სიცოცხლე მტრის დარტყმაზე და მიიღეთ 75% ჯანმრთელობა მოკვლაზე.
  • ჩასაფრება: 75% ან მეტი ჯანმრთელობის მქონე მტერი იღებს 40% დამატებით მიყენებულ ზარალს.
  • ინფორმირებულობა: ფატალური დარტყმის მიღებისას, გაქრება ორი წამით და დააბრუნე დემონი მონადირის ცხოვრების 50%. ეს ეფექტი შეიძლება მხოლოდ 60 წამში მოხდეს.
  • ცალკე გამოყოფა: მტრები 20 იარდს ან უფრო მეტ საშუალებას მისცემენ დემონი მონადირეს 25% -ით მეტი კრიტიკული შანსი მიიღონ.

Demon Hunter აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • შიმშილის ისარი: მტერი პირსინგის უნარითაა.
  • ჩახლართული კადრი: ორ მტერს შეუძლია მიიღოს ეფექტი, რის გამოც მათ შეანელონ მოძრაობის სიჩქარე ჩრდილის ენერგიის ისრით.
  • კადრი: აფეთქებული ბურთი.
  • მორიდებული ცეცხლი: შეტევა ერთდროულად სამ მტერზე და თუ ისინი ძალიან ახლოს იქნებიან, დემონი მონადირე ასრულებს უკუქცევას
  • ხელყუმბარები: ფეთქებადი, რომელსაც შეუძლია გადახტომა.
  • Impale: პირსინგის დანის შეტევა.
  • სწრაფი ხანძარი: ისრების დაუნდობელი ნაკადები მტრებისკენ მიემართება, სანამ დემონი მონადირე ჯერ კიდევ არ არის.
  • ჩაკრამი: დაჭრილი პირების შეტევა.
  • ელემენტარული ისარი: პირსინგი ცეცხლის ისრის შეტევა.
  • Caltrops: ხაფანგში მოხვედრისას მტრები ნელდებიან.
  • კვამლის ეკრანი: მცირე დროით გაქრება მტრის თვალთახედვიდან.
  • ჩრდილის ძალა: ზიანის გაკეთება ხუთი წამით კურნავს დემონი მონადირეს.
  • სარდაფით: დემონი მონადირე ტანვარჯიშის ტრიალს აკეთებს, რომ არ დაზიანდეს.
  • მომზადება: 30 დისციპლინა აღდგება დაუყოვნებლივ
  • Კომპანიონი: პასიური ყოფნისას იბარებენ ყორანი, ხოლო აქტიური მუშაობის დროს, ყორანი ზედმეტ ზიანს აყენებს მის შემდგომ შეტევას.
  • სიკვდილისთვის აღინიშნა: მონიშნული მტერი იღებს დამატებით ზიანს.
  • დანების გულშემატკივარი: მრავალჯერადი დანები ნელდება და აზიანებს მრავალ მტერს.
  • Spike Trap: ხაფანგის აფეთქება, რომელიც სიძულვილს იყენებს.
  • სამსახური: თავდასხმა თავშესაფარზე, რომელიც მიზნად ისახავს ახლომდებარე მტრებს.
  • შურისძიება: 20 წამი გახდა შურისძიების ცოცხალი ვერსია.
  • სასჯელი: ისრის სროლა მოძრაობის დროს.
  • Multishot: მრავალჯერადი ისრებით წვიმს მტრები.
  • კლასტერი ისარი: ფრაგმენტული ყუმბარები თავდაპირველად ისრებით ისროდნენ.
  • შურისძიების წვიმა: ისრები ცათაგან.

Necromancer პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • სიცოცხლე სიკვდილიდან: გვამის შთანთქმისას ჯანმრთელობის გრუნტის წარმოქმნის შანსი.
  • აძლიერებს სიკვდილს: მოძრაობის სიჩქარე იმატებს 3% ხუთი წამის განმავლობაში, როდესაც მიირთმევთ გვამს, რომელიც შეიძლება განლაგდეს 10-ჯერ.
  • მარტო დგომა: მოიპოვეთ 100% დამატებითი ჯავშანი, მაგრამ გამოძახებული თითოეული მინიონი ამცირებს ამ რაოდენობას 10% -ით
  • ძვლის ციხე: Bone Spear- ის, Bone Spikes- ისა და Bone Spirit- ის გამოყენებისას მტრებს აქვთ 30% შანსი მოხვდნენ ძვლის ციხეში სამი წამის განმავლობაში.
  • სწრაფი დალაგება: Bone Spikes, Siphon Blood და Grim Sythe მიიღებენ სიჩქარის ზრდას 15%
  • აღმდგარი მკვდრების მეთაური: Command Golem– ის შენახვა და სარდლობის ჩონჩხის ღირებულება 30% –ით შემცირდა
  • გახანგრძლივებული სერვიტუტი: ჩონჩხის მაგი 25% –ით მეტ ხანს გრძელდება და მინიონები აღდგებიან.
  • რიგორ მორტისი: შხამიანი შესაძლებლობების გამოყენებისას მტრების შეტევის სიჩქარე და მოძრაობა შენელებულია 30% -ით ხუთი წამის განმავლობაში.
  • აბსოლუტური არსი: ესენსი მაქსიმალური თანხით 40 პუნქტით იზრდება.
  • მუქი მოსავალი: მიიღეთ 2% არსი და ჯანმრთელობა ყოველ მკვლელობაზე, საყანას გამოყენებისას.
  • გავრცელებული შეშფოთება: თითოეული წყევლა, რომელიც გავლენას ახდენს მტერზე, ნეკრომანტს 1% დამატებით ზიანს აყენებს.
  • მარადიული ტანჯვა: წყევლა სამუდამოდ გრძელდება და 50% -ით ნაკლები ჯდება
  • საბოლოო მომსახურება: ყველა დაზიანება თავიდან აცილებულია ფატალური დარტყმის მიღებიდან ოთხი წამით, გარდა ამისა, 10% ჯანმრთელობას იძენს თითოეული შთანთქმული მინიონისთვის. ამ ეფექტის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ 60 წამში ერთხელ.
  • გრისლის ხარკი: როდესაც მინიონი მოხვდა მტერს, მოიპოვეთ ჯანმრთელობის 10% რეგენერაცია.
  • დახაზეთ ცხოვრება: თითოეული მტერი 20 – ეზოან მიდამოში ზრდის ნეკრომანტის ჯანმრთელობის რეგენერაციას 10% –ით
  • სერია: ყოველ 1.5 იარდში, რომ მტერი დაშორებულია ნეკრომანსი ძვლის სპაიკებს, ძვლის შუბს და ძვლის სულს 1% -ით მეტ ზიანს აყენებს მაქსიმუმ 20% -მდე
  • აბერანტული ანიმატორი: ეკლები მინიონებზე 200% ზიანს აყენებს.
  • სისხლი სისხლისთვის: 10-ჯერ დალაგება, ჯანმრთელობის დედამიწის აღების შემდეგ, სისხლის მორიგი შეჯვარება ჯანმრთელობის საფასურს არ გამოიწვევს.
  • სისხლი არის ძალა: ყოველ ჯერზე, როდესაც ნეკრომანტი კარგავს ჯამში 100% ჯანმრთელობას, რომელიც კეთდება კუმულაციური მეთოდით, ყველა უნარის შემცირება შემცირდება 20% -ით, მაგრამ მხოლოდ ერთხელ შეუძლია გავლენა მოახდინოს უნარზე.
  • რატმას ფარი: მას შემდეგ რაც გამოიყენეთ Land of Dead, Army of Dead ან Simulacrum, ჯანმრთელობის დაკარგვა არ შეიძლება ოთხი წამით.

Necromancer აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • ძვლის მწვერვალები: 150% -იანი იარაღის დაზიანება, რომელიც ფიზიკურ დაზიანებას განიცდის, როგორც მიწიდან გამოსულ ძვლის მწვერვალებს.
  • ძვლის შუბი: პირსინგის შეტევა 500% –იანი ფიზიკური იარაღის დაზიანებით
  • Grim Scythe: ფიზიკური იარაღის დაზიანება 150% -ით
  • გვამის აფეთქება: 11 – ეზოვან რადიუსში ხუთამდე გვამი აფეთქდა, რაც 20% –იანი მეტრის დაშორებით მტერს 350% –იანი ფიზიკური იარაღით აზიანებს.
  • ჩონჩხის მაგისი: ჩონჩხები დედამიწიდან თავს დაესხნენ ორჯერ, რის გამოც ექვსი წამის განმავლობაში შეიარაღების 400% -იანი დაზიანება მოხდა.
  • გვამის გაშვება: გვამები ხდება ჭურვები, რომლებიც განიცდიან 1750% ფიზიკურ იარაღს.
  • ბრძანების ჩონჩხი: პასიურად აღადგინეთ ჩონჩხი, რომელსაც აქვს 50% ზიანი ყოველ ორ წამში მაქსიმუმ შვიდი ჩონჩხი ერთდროულად. აქტიურობისას მინიონები თავს ესხმიან მტრებს და 50% -ით მეტ ზიანს აყენებენ.
  • Siphon Blood: განკურნება წამში მაქსიმალური ჯანმრთელობის 2% -ით, ხოლო მტრისგან სისხლი დაიღვარა 300% ფიზიკური იარაღის დაზიანებით, ამავე დროს.
  • სიკვდილი ნოვა: შხამი აზიანებს AOE- ს 350% -ით ნებისმიერ მტერს 25 ეზოში.
  • ბრძანება Golem: აქტიური ყოფნის დროს გოლემი მიაღწევს ნეკრომანტის არჩეულ ადგილს და ხუთ გვამს დაშლის. პასიურობის დროს იბარებენ Flesh Golem, რომელიც 450% ფიზიკურ იარაღს აზიანებს მტრებს.
  • დეკორიფიკაცია: მტრები ზიანს აყენებენ 30% -ით 30 წამის განმავლობაში და იღებენ შემცირებულ მოძრაობას სიჩქარით 75% -ით Necromancer- ის მიერ მიყენებული წყევლის საშუალებით.
  • შთანთქა: გვამები ხელს უწყობენ 10 არსის რეგენერაციას თითო გადაყლაპულ გვამზე 60 იარდში.
  • Leech: Leech- ით დაწყევლილი მტრები კურნავდნენ Necromancer- ს მტრის ჯანმრთელობის 2% -ისთვის. ეს წყევლა 30 წამს გრძელდება.
  • ძვლის ჯავშანი: ჯავშანი შეიქმნა მტრებისგან მოწყვეტილი ძვლების მიერ, რომლებიც 125% -ით ანაზღაურებს იარაღს, მაგრამ ამცირებს ზარალს 3% -ით მიყენებული თითოეული მტრისთვის, ხოლო ძვალი მაქსიმუმ 10 მტრისგან იყო აღებული. ეფექტები გრძელდება 60 წამი.
  • მკვდარი არმია: ჩონჩხის არმია თავს დაესხმა მიზანმიმართულ ტერიტორიას, რომელსაც 15 ეზოში 12,000% –იანი ზარალი აქვს.
  • სისუსტე: წყევლა ნებისმიერი მტრის მკვლელობა 15% -ზე ნაკლები ჯანმრთელობით, მაგრამ გრძელდება 30 წამი.
  • აღორძინება: გააცოცხლეთ 10-მდე გვამი 15 წამის განმავლობაში, სანამ ისინი 20 იარდშია.
  • ძვლის სული: Homing Bone Spirit დარტყმა 4000% -იანი იარაღის დაზიანებისთვის მტრის კონტაქტზე. ყოველთვის, როდესაც გვამი დაიხარჯება, შენახვის დრო 1 წამით შემცირდება. ბრალი ასევე წარმოიქმნება ყოველ 15 წამში და შეიძლება მაქსიმუმ 3 მუხტის შენახვა.
  • სისხლის გამონაყარი: 50 იარდამდე ტელეპორტაციის მეთოდი.
  • Მკვდრების მიწა: გვამის ნებისმიერი და ყველა უნარის გამოყენება შეიძლება 10 წამით.
  • მსგავსება: საშუალო დონის კლონი იქმნება 15 წამის განმავლობაში.

Witch Doctor პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • Ცხოვრების წრე: 15% შანსია, რომ Zombie Dog გამოძახებული იქნება, თუ Witch Doctor- ის 20 იარდში მტერი მოკვდება.
  • ჯუნგლების სიმაგრე: ჯადოქრების ექიმი და მისი შინაური ცხოველები ზარალის შემცირებას 15% -ით მიიღებენ
  • სულიერი შეხამება: მანა რეგენერირდება 2% / წამში, ხოლო მანას მაქსიმალური რაოდენობა იზრდება 10% -ით.
  • შემზარავი დღესასწაული: Witch Doctor- ის მაქსიმალური მანასა და ინტელექტის 10% იბრუნებს 15 წამის განმავლობაში, ხოლო დაზვერვის ბონუსი მხოლოდ ხუთჯერ ინახება. ეს შედეგები ხდება ჯანმრთელობის დედამიწის მიღებისას.
  • ცუდი მედიცინა: მტრები 25% -ით ნაკლებ ზიანს აყენებენ ხუთი წამის განმავლობაში, როდესაც ისინი შხამით იტანჯებიან.
  • სისხლის რიტუალი: ცხოვრება აღდგება 1% / წამში, ხოლო ჯანმრთელობა ეხმარება მანის ხარჯებს 20% -ით.
  • Zombie Handler: ჯადოქრების ექიმის ჯანმრთელობა ზომბის ძაღლებთან და გარგანტუანთან ერთად იზრდება 20% -ით და დამატებითი ზომბის ძაღლის გამოძახება შეიძლება.
  • Pierce Veil: მანას ხარჯები იზრდება 30% -ით, ხოლო ზარალი 20% -ით
  • ფეტიშის სინკოფანტები: 15% შანსი აქვს ფეტიშისკენ მოუწოდოს ხანჯლის დაზიანება მტერს 60 წამის განმავლობაში შელოცვების თქმისას.
  • Spirit Vessel: 50% ჯანმრთელობა მიიღება სასიკვდილო ზიანის მიღებისას, როდესაც სულიერი სამყაროში იმყოფებით სასიკვდილო დარტყმით ორი წამით.
  • არსი Rush: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage და Spirit Walk აღადგენს 100 მანას 10 წამში.
  • Vision Quest: Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads ან Poison Dart- ით მიყენებული ზიანი იწვევს მანის რეგენერაციას 40% -ით ხუთი წამის განმავლობაში.
  • სასტიკი ერთგულება: როდესაც გარგანტუანი, ზომბი ძაღლი ან ფეტიში იბარებენ, ჯადოქარი ექიმი იღებს 15% მოძრაობის სიჩქარეს, მაგრამ თუ ისინი არ გამოიძახებენ, ეს რიცხვი 30%
  • მძიმე უსამართლობა: თუ მტერი 20 ეზოში გარდაიცვალა, მოიპოვეთ 1% ჯანმრთელობა და მანა. ყველა უნარ-ჩვევები ერთ წამით ამცირებს მათ შენაერთებს.
  • ტომობრივი რიტუალები: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo და Mass Confusion შეამცირეს მათი შემცირება 25% -ით
  • ნდობის რიტუალი: Witch Doctor- ის 20 მეტრის მანძილზე მტრებმა 25% -ით მეტი ზიანი მიაყენეს.
  • მცოცავი სიკვდილი: ზიანი თითქმის სამუდამოდ გაძლიერებულია Haunt, Locust Swarm- სა და Piranhas- ზე.
  • Swampland Attunement: მოიპოვეთ წინააღმდეგობის 12 ქულა ფიზიკური, შხამიანი, ცეცხლოვანი და ცივი ჯადოქრების ექიმისთვის და მათი შინაური ცხოველებისთვის თითოეული მტრისთვის 20 იარდის განმავლობაში.
  • შუაღამის დღესასწაული: 50% -ით მეტი ზიანი მიაყენეს Zombie Dogs- მა და Gargantuan- მა და დამატებითი Zombie Dog- ის გამოძახება შეიძლება.

ჯადოქრების ექიმის აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • შხამიანი დარტი: ისარი მტერს შხამიან ზიანს აყენებს.
  • გვამი ობობები: ობობები თავს ესხმიან მტრებს და მალევე იღუპებიან.
  • გომბეშოების ჭირი: აფეთქებული გომბეშოები.
  • Firebomb: თავის ქალა, რომელიც აფეთქდება გავლენაზე.
  • მკვდრების გათავისება: ხელები აზიანებს და ნელა იწვევს გამოძახებისთანავე.
  • Firebats: ღამურების კოლონია, რომელიც მტერს მოიცავს.
  • ასვენებს: სული ასვენებს მტერს და გადადის სხვა მსხვერპლისკენ, როდესაც მტერი მოკვდება.
  • კალია Swarm: მტრები თავს ესხმიან კალიებს.
  • მოწვევა Zombie Dogs: სამი ზომბი ძაღლი იძახებს, როგორც ნაცნობი.
  • დააშინეთ: შეშინდეთ მტრები სიახლოვეს.
  • Spirit Walk: შედით სულიერ სამყაროში და უფრო სწრაფად იმოგზაურეთ.
  • Hex: ფეტიშის გამოძახების შემდეგ მტრები ქათმებად იქცევიან.
  • Soul Harvest: იკვებეთ მტრებით, რომ 30 წამი გაზარდოთ თქვენი ჯანმრთელობა და ინტელექტი.
  • მსხვერპლშეწირვა: მოწვეული ზომბი ძაღლები მსხვერპლს სწირავენ ასაფეთქებელ დაზიანებას.
  • მასობრივი დაბნეულობა: მტრები გონებით კონტროლდებიან და იბრძვიან ჯადოქარი ექიმისთვის.
  • Zombie დამტენი: დატენვის ზომბი, რომელიც საბოლოოდ იშლება.
  • Spirit Barrage: შეუჩერებელი სულის აფეთქება.
  • მჟავე ღრუბელი: შხამიანი აუზები მჟავე წვიმისგან წარმოიქმნება.
  • სიკვდილის კედელი: Zombies კედელი, რომელიც ხელს უშლის ჯადოქრების ექიმის დაზიანებას.
  • Piranhas: სასიკვდილო პირანასის სკოლა უტევს მტრებს და აწუხებს მათ უფრო მეტი ზიანის მიყენებით.
  • გარგანტუანი: გარგანტუანი ზომბი იძახებს, როგორც ნაცნობი.
  • დიდი ცუდი ვუდუ: ყველა მოკავშირე ფეტიშისგან იღებს შეტევისა და მოძრაობის სიჩქარის ბონუსს.
  • ფეტიშის არმია: ფეტიშების არმია.

Crusader პასიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • სითბო: თავდასხმის სიჩქარე იზრდება 15% -ით, ხოლო ერთჯერადი იარაღის დაჭერისას შემცირდება შემცირება 15% -ით
  • ზეციური ძალა: ჯვაროსანს შეუძლია ერთ ხელში ფარი დაიჭიროს, ხოლო მეორეში - ორი ხელით ხმალი. ეს საშუალებას იძლევა 20% -იანი ზარალის შემცირება.
  • ფხიზლად: ჯანმრთელობა აღდგება ეტაპობრივად და არაფიზიკური წყაროების დაზიანება 20% -ით შემცირდება
  • სიმართლე: რისხვა იძლევა 3 ქულას გამოყენებული თითოეული ძირითადი უნარისთვის. მაქსიმალური რისხვა ასევე 30 ქულით არის გაზრდილი
  • Დაუძლეველი: მიიღეთ ექვსი რისხვა თითოეული შეტევისთვის, რომელიც დაბლოკილია.
  • ფანატიზმი: Punish, Slash, Smite და Justice მიიღებს შეტევის სიჩქარის ზრდას 15% -ით
  • ურღვევი: გაზრდილი რეგენერაციის სიჩქარე, დაზიანება და იმუნიტეტის ეფექტი სასიკვდილო დარტყმის დროს. ამ ეფექტის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ 60 წამში ერთხელ.
  • წმინდა საქმე: ჯვაროსანთა იარაღით მიყენებული ზარალი 10% -ით იზრდება, ხოლო ჯვაროსანთა განკურნების დამატებით ეფექტს მათი ჯანმრთელობის 1% -ით, წმინდა ზიანის მიყენებისას.
  • მრისხანე: განკურნება ხდება Wrath წერტილების გამოყენებით. თითოეული სამკურნალო გლობუსი ასევე აღადგენს ჯანმრთელობის 1% -ს.
  • ღვთაებრივი ციხე: დაბლოკვის შანსი აძლევს ჯავშანს პრემიას, რომელიც ასახავს ბლოკირების პროცენტს.
  • უფალი სარდალი: ფალანგის დაზიანება იზრდება 20% -ით. Steed Charge– ის და Bombardment– ის შემცირებული შემცირება შესაბამისად 25% –ით და 35% –ით შემცირდა.
  • გამართე შენი ადგილი: დაბლოკვის შესაძლებლობა იზრდება 30% -ით, გვერდითი ეფექტით, რომ არ შეგიძლია ავუარე.
  • კანონის გრძელი მკლავი: ყველა კანონი იღებს დამატებით 5 წამს.
  • Iron Maiden: ეკლების დაზიანების 50% ზრდა.
  • განახლება: ჯვაროსნების ჯანმრთელობა აღადგენს ჯანმრთელობას.
  • წვრილმანი ყველა ძვირფასი ქვა, რომელიც ჯვაროსანზეა ჩასმული, ზრდის მათ სიმტკიცეს 1.5% -ით
  • ბლაგვი: სამართლიანობა და ნეტარი ჩაქუჩი ზარალს ზრდის 20% -ით
  • კოშკიანი ფარი: Shield Bash და Blessed shield 20% -ით მეტ ზიანს აყენებს, ხოლო Shield Glare იღებს შემცირების შემცირებას 30% -ით

Crusader აქტიური უნარების სია Diablo 3-ში

  • დასჯა: გასააქტიურებლად უნდა ჰქონდეს ფარი. მოიპოვეთ 15% -ით მეტი ბლოკის შანსი ხუთი წამის განმავლობაში, რომელსაც ჰქვია გამკვრივებადი გრძნობები და მიანიჭეთ ბონუს იარაღის დაზიანება.
  • ფარის ბაშო: 300% წმინდა ზიანი და 700% იარაღის დაზიანება მიადგა მტერს მათ თავდასხმის დროს.
  • Slash: იარაღის ზარალის დათვლა, რადგან ცეცხლს აყენებს მტერი 230% -ით.
  • Shield Glare: მტრები დაბრმავდნენ 4 წამიდან 30 იარდამდე დაშორებით, მაგრამ გასააქტიურებლად მათ ფარი უნდა ჰქონდეთ.
  • Sweep Attack: დამანგრეველი იარაღის დაზიანება ნებისმიერი მტრისათვის 18 იარდის რადიუსში 480% -იანი ზარალისთვის.
  • რკინის კანი: ოთხი წამის განმავლობაში მთელი ზიანი შეიწოვება 50% -ით.
  • პროვოცირება: ნებისმიერი მტერი ახლო მანძილზე დასცინის ოთხი წამის განმავლობაში და ხუთი რისხვა წარმოიქმნება დაცინვისგან დაზარალებული თითოეული მტრისთვის.
  • სმიტი: განიცადეთ 175% ზიანი წმინდა ჯაჭვებით 30 იარდამდე და როდესაც ისინი გატეხეს, ზარალი 150% -მდე შემცირდება და რადიუსი 20 იარდია მხოლოდ სამი მტრისთვის.
  • ნეტარი ჩაქუჩი: AOE დაზიანება ჩაქუჩით, რომელიც განიცდის 320% წმინდა ზიანს.
  • Steed Charge: მოიპოვეთ იმუნიტეტი ორი წამის განმავლობაში ზეციერ ცხენზე ყოფნის დროს.
  • ვაჟკაცობის კანონები: პასიურად მიეცით ჯვაროსნებს და მის გუნდს 8% შეტევის სიჩქარე და აქტიური მუშაობისას სიჩქარე 15% -მდე იზრდება მხოლოდ ხუთი წამის განმავლობაში.
  • სამართლიანობა: ჩაქუჩით ხდება იარაღის 245% დაზიანება.
  • კურთხევა: ჯვაროსნის 20 იარდიდან სამკურნალო წრე იქმნება, ჯვაროსანსა და ნებისმიერ ამხანაგურ მკურნალობას 10 წამით წრეში ყოფნის დროს.
  • იუსტიციის კანონები: მოიპოვეთ 490 ქულა ელასტიურობით ყველა ელემენტზე ხუთი წამის განმავლობაში, როდესაც აქტიურია და პასიურია მხოლოდ 140 ქულა.
  • დაცემა ხმალი: მასიური იარაღის დაზიანების შეტევა 1700% –ით აზიანებს ყველაფერს 14 – ეზოვან რადიუსში.
  • ნეტარი ფარი: გადაყარეთ ფარი, რომელიც ბლოკავს იარაღის დაზიანების შანსს. ფარი გადახტება სამ განსხვავებულ მტერს და ახდენს 430% საბაზო იარაღის დაზიანებას და 250% -ით დაზიანებას ბლოკის შანსიდან.
  • დაგმო ენერგიის ათვისების სამი წამის შემდეგ, 15 ეზოს რადიუსში 1160% -იანი ზიანი მიაყენეთ ნებისმიერ მტერს.
  • განაჩენი: ექვსი წამის განმავლობაში 20 იარდის რადიუსში მობილიზება.
  • იმედის კანონები: ჯვაროსნების და მოკავშირეებისათვის პასიურად მოიპოვეთ მცირეოდენი ჯანმრთელობა ყოველ წამს. როდესაც აქტიურია, ფარი მოიცავს პარტიას, რომელიც შთანთქავს 124,128 დაზიანებას.
  • აკარატის ჩემპიონი: ზიანი 35% -ით იზრდება და Wrath- ის აღდგენა ხუთჯერ ხდება 20 წამის განმავლობაში.
  • ცათა მუშტი: ელვისებური აფეთქება რვა ეზოში 545% -იანი იარაღით აზიანებს ნებისმიერ მტერს. ეს ასევე იწვევს ელვისებურ დაზიანებებს ექვს სხვადასხვა გზით.
  • ფალანგა: დამუხტვის ავატარები არის გამოძახებები, რომლებიც 490% -იანი იარაღით აზიანებს მათ გზას.
  • Heaven's Fury: 1710% წმინდა ზიანი მიადგა მტრებს ექვს წამზე მეტი სხივში მოხვედრილი რომელიმე მათგანისთვის.
  • დაბომბვა: 12 იარდის ზემოქმედების ზონით, ნებისმიერი მტერი ხვდება ორ ორბინას წვიმას, რაც იარაღის 2850% -იან დაზიანებას განიცდის.

ეშმაკი 3 ხელმისაწვდომია Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC და Mac– ებისთვის.