Devil May Cry 5 Review: V ძალიან კარგი მოქმედების თამაშისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Devil May Cry 5 არის გასართობი ფილმი ქვესკნელის მეშვეობით, რაც კიდევ უფრო ამაღელვებელია მისი სამი მექანიკურად განსხვავებული გმირის მიერ.





Devil May Cry 5 არის გასართობი ფილმი ქვესკნელის მეშვეობით, რაც კიდევ უფრო ამაღელვებელია მისი სამი მექანიკურად განსხვავებული გმირის მიერ.

ჩვენ გრძელი გზა გავიარეთ სისხლით გაჟღენთილი, გოროზით სავსე სათაურებიდან, რომლებიც რამდენიმე ათეული წლის წინ მოქმედი თამაშების ჟანრში დასახლდნენ. მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე განმეორებები კვლავ შეიცავს საკმარისად უსასყიდლო ძალადობას, რათა მათ თანამშრომლებთან ან ოჯახის წევრებთან ახსნა ოდნავ გაართულონ, მოთამაშეები ისევე იცხოვრებენ იარაღით მოსიარულე ჯადოქრის სხეულში, როგორც მშრომელ, უსახელო ჯარისკაცს. სტილი უკვე დიდი ხანია თამაშს ჰქვია და ეშმაკს შეუძლია ტირილი სერია იშვიათად აღმოჩნდა მოკლე ამ კონკრეტული ხარისხის შესახებ.






Devil May Cry 5 ისევე როგორც მისი წინამორბედი, რეპუტაციას ეკიდება სტილის შესრულებაზე. თამაშში მოთამაშეებს სამი გმირი ჰყავთ: გაბრწყინებული, ნიჰილისტური მონადირე მონადირე დანტე; თავხედი, ახალგაზრდული ნერონი; და სიმდიდრე, საიდუმლოებით მოცული V. თითოეული პერსონაჟი ძლიერად ეკიდება ზოგიერთ სტერეოტიპს, რომელსაც შეიძლება ველოდოთ თამაშისგან სამყაროს დენიზებზე ნადირობის შესახებ, მაგრამ ისინი ამას კარგად გამოიყურებიან. Devil May Cry 5 არ აღემატება მისი ნაწილების ჯამს, მაგრამ ეს სულაც არ არის ცუდი, როდესაც ნაწილები ძირითადად ზეციურია.



თინეიჯერი ჯადოქრის საბრინას შემზარავი თავგადასავალი

ამავე თემაზე: Screen Rant– ის 2019 წლის სხვა ყველაზე მოსალოდნელი ვიდეო თამაშები

Devil May Cry 5 ზოგჯერ საბრძოლო იგრძნობს, რომ ის სხვა რამეს აკეთებს, ვიდრე მისი თანამედროვეები. ძნელი შეგრძნებაა იმის დადგენა, მაგრამ ამას კავშირი აქვს ბრძოლების სისწრაფესთან, რადგან ისინი ქაოსში გადადიან. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს აქვს ძალიან კარგი ინდივიდუალური შეტაკების განყოფილებები, ეს მაშინ ხდება, როდესაც მტრები იწყებენ მოთამაშის მოზღვავებას, რომ რთული, გარემოსდაცვითი კომბინაციების შესრულება საშუალებას გაძლევთ ნამდვილად გაბრწყინდეთ. სახმელეთო, საჰაერო და გარდამავალი შეტევების ჯაჭვით დაკმაყოფილება არ არის მხოლოდ კომპეტენტურად შესრულების შემთხვევაში - ის ასევე ლამაზად გამოიყურება. თითოეული პერსონაჟი მოძრაობს თავისი სახის მადლით და შედეგია ნაგვის ბრბოებთან ბრძოლის ყველაზე თვალსაჩინო შემთხვევები, რომლებიც ბოლო მეხსიერების ნებისმიერმა თამაშმა გაავრცელა.






თითოეულ დემონიან მონადირესთან ბრძოლა ასევე განსხვავებული გამოცდილებაა, ამიტომ ღირს თითოეულ მათგანზე ცალკე განხილვა. უკეთესობისა და ცუდისთვის, ნერო არის პერსონაჟი, რომლის განმავლობაში მოთამაშეები ყველაზე მეტ დროს ხარჯავენ Devil May Cry 5 მიუხედავად იმისა, რომ საკმაოდ გამარტივებული ცოდნა აქვს თავის თანამედროვეებთან შედარებით. Nero's Devil Breaker არის მისი დიზაინის ყველაზე საინტერესო ელემენტი და ნამდვილად ყველაზე საჩუქარი მისი ნაკრები. Nero– ს მექანიკური მკლავის ქცევა, თამაშის განმავლობაში, უამრავ შესაძლებლობას ქმნის ბრძოლის დროს, მათ შორის დროში მანიპულირების შესაძლებლობებს. მაშინაც კი, როგორც ყველაზე ნაკლებად ამაღელვებელი გმირი, ნერონი რჩება სათამაშოდ. გარდა ამისა, თუ ვინმეს გაუჭირდება მისი ზოგიერთი ნიუანსი, თამაშს აქვს ავტომატური კომბინირებული სისტემა, რომელიც ეხმარება მოთამაშის საშუალებებს, შეაერთონ შესაბამისი და ვიზუალურად განსაცვიფრებელი თავდასხმის ნიმუშები.



შემდეგი გმირი მოთამაშეები მიიღებენ შანსს დროის გასატარებლად არის V, საიდუმლოებით მოცული ადამიანი, რომელიც ციტირებს უილიამ ბლეიკს და იწვევს ოჯახის წევრებს მისთვის საბრძოლველად. აქ არის გრიფონი, ნაცნობი ყორანი, რომელიც იყენებს ელექტრულ შეტევებს და მყვინთავებს. ჩრდილი, ვეფხისტყაოსანი, რომელიც იცავს მიწას და ეხმარება მტრების სწრაფად გაგზავნას; და კოშმარი, დემონური ენერგიის ცენტრალური მასა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც V შეძლებს დაზოგვას და შემდეგ იხარჯება Devil Trigger ბრალდებით. როგორც უკვე გითხარით, V- ს პლეისტილი განსხვავდება იმათგან, რაც ნანახია ეშმაკს შეუძლია ტირილი , და ასევე ამიტომ არის ის ისეთი ჩართული.






ნერონისგან განსხვავებით, V საკმაოდ სუსტია საბრძოლო მოქმედებებში. უმეტესწილად, მას სჭირდება შორს დაიჭიროს ბრძოლები, რომ ყველაზე ეფექტური იყოს. ამ მექანიკოსს უფრო მეტად ართულებს ის ფაქტი, რომ მან ასევე უნდა მიაყენოს ბოლო დარტყმა მტერს, რომელსაც მისი ნაცნობები იბრძვიან. აშკარაა დაძაბულობა V- ის შესაძლებლობებს შორის: დაბალანსება, რომ ამ ბრძოლებმა ითამაშონ მტრებისა და მოკავშირეების ხასიათის დაშორება და მინიმუმ ორი ოჯახის მიკრო მენეჯმენტი V- ს სეგმენტებს ყველაზე რთულ (და დამაჯილდოებელ) ხდის. . სამწუხაროდ, ისეთი შეგრძნებაა, რომ ჩვენ უბრალოდ არ ვიკმაყოფილებთ V– ს; ის არის პერსონაჟი, რომელიც აბსოლუტურად იმსახურებს საკუთარ თამაშს, თუ Capcom- ს სურს გამოიყენოს დიზაინის ყველა უნიკალური გადაწყვეტილება.



ბუნებრივია, Devil May Cry 5 ასევე მოთამაშეებს სთავაზობს ხატიან დანტეს, როგორც გმირს. დანტეს იარაღისა და შესაძლებლობების ფართო სპექტრი აქვს, მაგრამ ის ასევე არის პერსონაჟი, რომელსაც ბოლო ეცნობება. ბევრი მისი იარაღი შედარებით გვიან იხსნება თამაშის მისიებში, ამ ნელი გარეგნებიდან ყველაზე თვალუწვდენელი არის nunchucks, რომლებიც ელემენტარულ ზიანს აყენებენ მტრებს. დანტეს საბრძოლო არსენალი სასიამოვნოა, მაგრამ ისეთი შეგრძნებაა, რომ მოთამაშეები მხოლოდ ძირითადი კამპანიის განმავლობაში იშურებენ დიზაინერული გუნდის შრომის ნაყოფს, იქნება ეს იმის გამო, რომ თხრობა იბრუნებს ერთ სხვა დემონადირებზე, თუ დანტე ხსნის სხვა მაგარ სათამაშოს ექსპერიმენტი.

ეს სწრაფი ტემპი, რომელზეც გახსნით უფრო დიდ და უკეთეს საქმეებს, ნამდვილად მოქმედებს Devil May Cry 5 უკან თამაში განუწყვეტლივ შემოგვთავაზებს ახალ იარაღს და მექანიკას, რადგან თითოეული მთავარი გმირი სიუჟეტში მიიწევს წინ, მაგრამ ამბავი თავისთავად საკმაოდ მოკლეა. თხრობა ვითარდება სწრაფი კლიპით, რომელიც ემთხვევა თითოეული პერსონაჟის არაჩვეულებრივ მდგომარეობას სასიკვდილო საფრთხის წინაშე, მაგრამ შედეგად, იარაღები, შესაძლებლობები და მაგარი კომბინაციები მტვერში რჩება, რადგან უფრო ახალი შემოდის. ამის უფრო ნათელი ილუსტრაცია არ არსებობს, ვიდრე ის, თუ როგორ ხსნის ნერონი თამაშის საბოლოო მისიაში წარმოუდგენლად სახალისო ძალას. საბედნიეროდ, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი მისიების განმეორება ან დაიწყონ თავიდან და შეინარჩუნონ ნასწავლი. გულშემატკივრებისთვის Bloody Palace- ის რეჟიმში გაშვების შემდეგაც უნდა ჩატარდეს ამ შესაძლებლობების საკუთარი თავის შესამოწმებლად, მაგრამ სხვაგვარად გოლიათის ნარჩენად გამოიყურება, რომ გააცნონ flashy ახალი შესაძლებლობები, რაც მაინც იქნება მოთამაშის გზის დასრულება.

როდის ხდება სამყაროს გადარჩენა თავისუფალი

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ურთიერთქმედება სტილიზებულ მებრძოლებსა და მათ მოკვლასთან დაკავშირებულ სამყაროს შორის არის სისხლი, რომელიც მის ძარღვებში გადის, Devil May Cry 5 არის ამბავი, რომელიც მის გმირებს შორისაა გაზიარებული. არ შეცდეთ: ეს არის ა ეშმაკს შეუძლია ტირილი თამაში, რაც იმას ნიშნავს, რომ იმ მყვინთავებს არ უნდა მოელოდონ რამე ახლოს Dante's Inferno– ს წყაროსთან, რამაც შთააგონა ფრენჩაიზია მრავალი წლის წინ. ჯერ კიდევ არსებობს იუმორისტული იუმორის გრძნობა და სურვილი არ მისცეთ სიმბოლოებს სინამდვილეში გრძნობდნენ თავს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე დანტესსა და ნერონს ეხება. ჯერ კიდევ მაინც, სერიალი რამდენიმე მნიშვნელოვან ნაბიჯს დგამს წინ. V არის დაუცველი პერსონაჟი, რომელსაც აჩვენა, რომ მან დადო თავისი სისუსტეები და ნერონმა რამდენ რამეზე ისწავლა, რომ გახდეს უფრო საყვარელი გმირი თავის უკანასკნელ პერსონაჟთა რკალში.

იქნება წყნარი ოკეანის რგოლი 2

სამწუხაროდ, თამაშის ყველა პერსონაჟი არ სარგებლობს იგივე მგრძნობიარე მოპყრობით. დანტე ამ პროგრესში ჩამორჩება შედარებით, მაშინაც კი, თუ ამის ღირსეული ნარატივი არსებობს, რომ თაყვანისმცემლებს მოუწევთ მთელი კამპანიის თამაში მის მოსაძებნად. დამხმარე მსახიობები, განსაკუთრებით Trish და Lady, შესანიშნავად გამოიყურებიან DLC თავგადასავლებისთვის, თუკი Capcom– მა არჩევანის გაკეთება უნდა აირჩიოს Devil May Cry 5 სამყარო, მაგრამ ისინი ბევრად უფრო მეტია, ვიდრე მთავარი მოწყობილობის მოწყობილობები, რაც სირცხვილია. ეს არის პერსონაჟების გულშემატკივრების სიყვარული, რომლებიც წლების განმავლობაში უყვარდათ და მათთვის სასიამოვნო იქნებოდა, ცოტათი მეტი ყურადღების ცენტრში მოექცნენ. ეს არის ორი გადაადგილებული ნაბიჯი წინ და ერთი მყარი ნაბიჯი უკან, მაგრამ ეს მაინც ევოლუციაა.

ეს საყვარელი თვისებაა Devil May Cry 5 - ეს ნელი პროგრესია სერიალის მომავლისკენ, და წინსვლის ეს მომენტი ყველაზე შესამჩნევია ამ ჩანაწერში. ყველაფერი იცვლება. Capcom– მა ის უსაფრთხოდ ითამაშა მრავალი თამაშის ელემენტთან, განსაკუთრებით დონის დიზაინთან, რომელიც თხუთმეტი წლის წინ შექმნილი ზოგადი მოქმედების თამაშში თავს კარგად გრძნობს თავს და არაპროდუქტიულად ეჯახება ქარიზმატულ მსახიობებს. ამის მიუხედავად, საბრძოლო მოქმედებები დაიხვეწა და სრულყოფილი იქნა ჯარიმის წერტილამდე, რაც არ განსხვავდება იამატოს წვერთან, რომელიც მზად არის გახსნას კარიბჭე სერიის შემდეგ განმეორებაში.

ყველაზე გამამხნევებელი ფაქტორია V- ს არსებობა, პერსონაჟი, რომელიც მთლიანად იბრძვის ნერონის ან დანტესგან განსხვავებით. რომ Capcom– ის ყველაზე თამამი გადაწყვეტილება ანაზღაურდება სახით Devil May Cry 5 ყველაზე დასამახსოვრებელი პერსონაჟი უფრო მეტი რისკის აღებას უნდა ნიშნავს მომავალში, რაც სერიალს ძალიან სჭირდება.

ის, რომ Capcom- მა შეძლო ეს თამაში ისეთი მიმზიდველი და სახალისო ყოფილიყო, მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე საპროექტო რისკი მიიღო, ამის მისასალმებელია Devil May Cry 5 შეიძლება უფრო მრავალფეროვანი ჯოჯოხეთის წინაპარი იყოს. Devil May Cry 5 ეს არის ზედმეტი, ჯაჭვებით მოტოციკლეტით მოსიარულე ჯოჯოხეთის აფეთქება, რომელიც კატაპულტირებს სერიალს ფორმაში, და ეს ისაა, რაც ბოლო დემონის დაცემის დროს უფრო მეტ სურვილს გვიტოვებს.

მეტი: Devil May Cry სპორტული სერიები მოდის Netflix- ზე

Devil May Cry 5 ხელმისაწვდომია 2019 წლის 8 მარტს PlayStation 4, Xbox One და PC– ზე. Screen Rant- ს გადაეცა PS4 კოდი ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

5-დან 4 (შესანიშნავია)