მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის სამოქმედო თამაში, რომელიც ტრადიციულად ორიენტირებულია გეიმპლეიზე სიუჟეტის ხარჯზე, DMC3 გთავაზობთ ფანტასტიკურად დაწერილ თხრობას.
პერსონაჟის მოქმედების ჟანრი განსაკუთრებით არ გამოირჩევა თავისი სიუჟეტების ხარისხით, არამედ ირჩევს უფრო მეტად ფოკუსირება მოახდინოს მისი თამაშის ხარისხზე. თუ რომელიმე პერსონაჟის მოქმედების თამაში გამონაკლისია ამ წესისა, ეს ასეა Devil May Cry 3, რომელთა ნაკვეთი, პერსონაჟები და შეტყობინებები ეშმაკურად არის შემუშავებული და შესრულებულია უეჭველად.
ეშმაკს შეუძლია ტირილი რა თქმა უნდა, გამონაკლისია, რომელიც ღრმა აღფრთოვანების ღირსია, მაგრამ ის მაინც არ აკლებს სხვა სათაურების პოზიტიურ ასპექტებს თავის ჟანრში. ხასიათის მოქმედებათა სათაურებს ხშირად არ აქვთ თხრობითი დახვეწილობა, ისინი ხშირად ანაზღაურებენ მექანიკურ სიღრმეში. ეს არ ნიშნავს, რომ ეს მოთხრობები არსებითად ცუდია, მაგრამ ის ჩვეულებრივ დაწერილია სხვადასხვა მიზნებისთვის. უფრო მეტიც, ვიდრე არა, პერსონაჟის მოქმედების თამაშის სიუჟეტი აგებულია თამაშის ტონისა და ნაკრებების დასადგენად. ისინი არ არის დაწერილი იმისთვის, რომ მოთამაშეს გულისყური აურიოს, არამედ იმისთვის, რომ მოთამაშე გაყიდოს იდეაზე, რომელიც დაფუძნებულია უნარებზე დაფუძნებულ ძალაუფლების ფანტაზიაზე ზედმეტ, კამპალურ სამყაროში. სწორედ ამიტომ, ჟანრის თაყვანისმცემლები დღემდე ასე ხშირად ეძღვნებიან პერსონაჟის მოქმედი თამაშების სცენარებს. მათ შეიძლება არ ჰქონდეთ ნარატივი დონეზე Ჩვენ შორის უკანასკნელი, მაგრამ გარკვეულ დახვეწილ გეიმპლეასთან ერთად, პერსონაჟების მოქმედების თამაშის აბსურდული სამყარო მოთამაშის დაფასებას იძენს. Რა აკეთებს DMC3 განსაკუთრებული ის არის, რომ კამპური თვისებების შენარჩუნების გარდა, რომლებიც ავსებენ მის მწუხარე ჟანრს, ის ასევე გვიყვება დახვეწილ, სამ მოქმედებად მოთხრობას, რომელსაც აქვს მოთამაშის ჭეშმარიტი ჩართვის შესაძლებლობა როგორც ემოციურ, ასევე ინტელექტუალურ დონეზე.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
როგორც ზემოთ, ისე ქვემოთ (ფილმი)
Ისევ, Devil May Cry 3 არ არის რევოლუციური ხელოვნების ნიმუში. ეს არ არის ინოვაციური შედევრი დონეზე მოქალაქე კეინი ან ჯეიმს ჯოისი ულისე. ეს არის ზღაპარი სამ მოქმედებაში, რომელიც მიჰყვება იგივე ზუსტ დარტყმებს, როგორც სტანდარტული Hero's Journey, დროში გამოცდილი და ჩვეულებრივი ფორმულა, რომელსაც ამბობდნენ ათასწლეულების განმავლობაში. მიუხედავად ამისა, ეს არ ნიშნავს იმას DMC3 არანაკლებ არსებითია. ეს შეიძლება არ იყოს განსაკუთრებული თხრობითი მასშტაბის თვალსაზრისით, მაგრამ თუნდაც კარგი ამბის წერა კარგად გამოყენებულ ჩარჩოებში, რთული ამოცანაა, რომელიც ყურადღების ღირსია. DMC3- ს ამბავი არ ააფართხალებს მოთამაშეს, მაგრამ ეს მათ სიცილს, მწარე მწუხარებას და სიხარულს განიცდის უფრო მეტად ვიდრე მისი ჟანრის ნათესავების უმრავლესობა და, რა თქმა უნდა, ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა კარგად დაწერილი, მოთხრობაზე დაფუძნებული თამაში. ეს შეიძლება იყოს მარტივი, მაგრამ მაინც ფანტასტიკური ამბავია და აი რატომ.
DMC3 ნაწილი 1: Backstory
როგორც ნებისმიერ ამბავს, არც მცირე ნაწილს უწყობს ხელს Devil May Cry 3's ხარისხი არის მისი პერსონაჟები. DMC3 შეიძლება სერიალის ქრონოლოგიაში ყველაზე ადრეული თამაში იყოს, მაგრამ ის არავითარ შემთხვევაში არ იწყება თავიდან. როდესაც მოთამაშეები პირველად შეხვდებიან დანტესს DMC3, ის დაახლოებით 17 ან 18 წლისაა და ეშმაკებზე მონადირეების ცხოვრების გამომწვევი მოვლენა უკვე დიდი ხანია გავიდა. დანტე და მის ტყუპ ძმას, ვერგილს არიან ისტორიის ყველაზე ძლიერი დემონის, ლეგენდარული ბნელი რაინდის სპარდას ვაჟები. ათასწლეულების წინ სპარდა დაიღალა ადამიანების ტანჯვით და მისი გული ' გაიღვიძა სამართლიანობამ. 'თავისი უდიდესი ძალების გამოყენებით, სპარდამ ჯოჯოხეთის დენის დენა დაუბრუნა თავიანთი ჯოჯოხეთური განსასვენებლისკენ და სამუდამოდ დალუქა დემონის სამყარო ადამიანის სამეფოდან.
ათასობით წლის შემდეგ, სპარდა ადამიანის სამყაროში ბრუნდება ადამიანის ფორმით, სადაც იქორწინებს ევაზე ქალ ქალზე და ტყუპ ვაჟებს ჰყავს წყვილი. აშკარაა, რომ დემონური სამყარო არც ისე კმაყოფილი იყო მოვლენათა ამ სერიით, რადგან ტყუპების ბავშვობის დასაწყისში მათ სამყოფელს თავს დაესხა დემონების ურდო. ტყუპების დედა ტრაგიკულად მოკლეს, სავარაუდოდ, სპარდასთან ერთად. თითოეულ ტყუპს ძალიან განსხვავებული რეაქცია ჰქონდა ამ მოვლენაზე და იქიდან მათი ცხოვრება დაშორდა. ეს არ არის სანამ DMC3 რომ ორივე ერთმანეთთან გაერთიანდება რაიმე შინაარსით.
DMC3 ნაწილი 2: და-ძმის მეტოქეობა
რამდენიმე წლის განმავლობაში სწრაფად მიიწევთ წინ და ტყუპები ახლა უკვე სრულყოფილად გაიზარდნენ და დაუჯერებელი დემონური ძალებით დაჯილდოვდნენ. ორივე მათგანი ფლობს წარმოუდგენელ ძალას, სიჩქარეს და რეგენერაციას, საბრძოლო მოქმედებების ბუნებრივი ცოდნის გარდა. თავისი სასაქონლო ნიშნით ხმლით, აჯანყებით და თავისი შავი და თეთრი .45-იანი წლების Ebony და Ivory- ით, დანტე მზად არის შექმნას უსახელო მაღაზია, რომელიც ეშმაკებზე ნადირობის დაქირავებულად მუშაობს, როდესაც კარზე მოულოდნელი სტუმარი მოვა. ეს მაღალი უცნობი ადამიანი უწვევს და იწვევს გამოწვევას დანტეს ტყუპ ძმასთან, ვერგილთან. ძმის სახელის ხსენებისთანავე დანტე აგრესიული ხდება და ძმას მიერ გამოსაცდელად გამოგზავნილ დემონურ ძალებს ებრძვის.
როგორც დანტეს ბრძოლა დასრულდა, ქალაქის ქვემოთ მდებარე მიწიდან მასიური კოშკი ამოიფრქვა. ამ კოშკის თავზე დგას ვერგილი და უცნობი ადამიანი, სახელად არხამი. ვერგილის პერსონაჟი ასხივებს ძალას და ძალაუფლებას და ის ადვილად აგზავნის ერთ-ერთ უფრო ძლიერ დემონს, რომელიც დანტემ ვერ მოკლა მისი საწყისი ბრძოლის დროს. ვერგილის მიზანი არის მცდარი; დახატეთ დანტე ცალმხრივ ორთაბრძოლაში და წაიღეთ ამულეტის ნახევარი, რომელსაც დედები გადასცემდნენ, რათა კოშკის გავლით გაეხსნათ პორტალი ჯოჯოხეთში, ცნობილია როგორც Temen-Ni-Gru. ამით გაიხსნება გზა სპარდას ძალაუფლებისკენ. ამრიგად, ვერგილი კოშკის მწვერვალთან ელოდება. ამასობაში, დანტე, რომელიც ცდილობდა მოეკლა თავისი ნათესავი, ასწორებს თემენ-ნი-გრუს, ანადგურებს და იარაღებს აგროვებს ძლიერი დემონების სულებიდან, როგორც კი მიდის. გზად მოტოციკლეტზე უცნობ ქალს ხვდება. სანამ დანტე გაიგებს ვინ არის ის ან რატომ არის იქ, ის გადის, საიდუმლოდ ტოვებს თავის ვინაობას და მიზანს. ორივენი ისევ მოკლედ ხვდებიან ერთმანეთს, მაგრამ ქალი, რომელიც დემონებს უგულებელყოფს, მხოლოდ მტრობით პასუხობს დანტესს.
ანარქიის შვილებში, რომელიც არის სემ კრაუ
როდესაც დანტე კოშკის მწვერვალს მიაღწევს, ვერგილი იქ დგას და მას ელოდება. ორი მათგანი მოკლედ იზიარებს ერთმანეთს, სანამ მათი ბრძოლა დაიწყებს. ამ საუბარში აშკარაა რამდენი ამ ორს შორის განსხვავებაა DMC პერსონაჟები , ასევე რამდენი მსგავსება აქვთ მათ შორის. იმის გარდა, რომ ერთმანეთს აფურთხებენ, ორივემ აირჩია თავისი ცხოვრებისეული გზა მათი ოჯახისთვის დატრიალებული ტრაგედიის შედეგად და სწორედ აქ იწყება მათი განსხვავებები. დემონი ურდოს წინაშე ბავშვი ვერგილი თავს შეუძლოდ გრძნობდა ოჯახის დაღუპვის შესაჩერებლად და ამიტომ იგი კაცობრიობის ხარჯზეც კი მიჰყვა ძალას. იგი იღებს სპარდას ძალაუფლების მემკვიდრეობას, მაგრამ არა პასუხისმგებლობას მისი სწორად გამოყენების შესახებ. ამასობაში, დანტე, როგორც ჩანს, ყოყმანობს ცხოვრებაში რაიმე ქმედების განხორციელებას. მას არ აქვს მიზნები, იგი უარყოფს თავის ოჯახურ მემკვიდრეობას და მხოლოდ დედებს დემებზე და ებრძვის ვერგილს, რადგან ის ' არ მოსწონს ის ' დანტემ დაინახა, რომ მისი მთელი ოჯახი გარდაიცვალა და იმის ნაცვლად, რომ ვერგილივით დაედევნა ძალაუფლება, აირჩია უბრალოდ აღარავისთვის ზრუნვა. ორი იწყებს ბრძოლას და ვერგილი ადვილად იმარჯვებს. მან დანტეს აჯანყებით ატეხა, ერთადერთი სამახსოვრო რამ, რაც დანტემ შეაჩერა მამისგან, წაართვა დანტეს ამულეტის ნაჭერი და წავიდა.
DMC3 ნაწილი 3: საოჯახო კავშირები
დანტე დარჩა გატეხილი და დამარცხებული თემენ – ნი – გრუ – ს თავზე. ვერგილი მზადაა, გახსნას პორტალი დემონის სამყაროში, მოიპოვოს სპარდას ძალა და გაანადგუროს კაცობრიობა. დანტე ვერ მოხერხდა, მაგრამ ჯერ არ დასრულებულა. დანტეს გულმკერდის მახვილმა მცირედი ტრანსფორმაცია განიცადა მას შემდეგ, რაც მას დაუკავშირდა დემონის სისხლი და დანტე მასთან ერთად შეიცვალა. აფეთქდა დემონური ძალით, დანტე დროებით გარდაიქმნება საშინელ დემონურ ფორმაში, რომელსაც ეწოდება Devil Trigger. ერთი ნაბიჯით მიუახლოვდა სრულ ძალაუფლებას და ვერგილს დაუპირისპირდა, დანტე განაგრძობს ძმის წინააღმდეგი და ეშვება თემენ-ნი-გრუზე. მას შემდეგ, რაც მფრინავმა ვეშაპმა (გრძელი ამბავი) შეჭამა და კოშკის ძირს მიაღწია, დანტეს კვლავ ექმნება იდუმალი ქალი. ისინი მოკლედ გაერთიანდნენ დემონების ჯგუფის გასაგზავნად, სანამ დანტე ნაადრევად გაიქცეოდა სცენაზე ვერგილის დევნა . წასვლამდე ქალს ეკითხება მისი სახელი. იგი გულგრილად პასუხობს მის კითხვას და ამით დანტე 'ლედი' -ს უწოდებს.
ლედი მნიშვნელოვანი ფიგურაა ნაკვეთი DMC3. შეიძლება ითქვას, რომ იგი ისეთივე მთავარი გმირია, როგორც დანტე ან ვერგილი, თუმცა ის არაა დაკრული. თამაშის განმავლობაში, ლედის უკანა ისტორია მოთამაშეს წვეთოვნად აჭმევს და მიუხედავად იმისა, რომ იგი სრულად ადამიანია, აშკარაა, რომ მას თამაშში ისეთივე წილი აქვს, როგორც ტყუპებს. ეს აგრესიული სკოლის მოსწავლე, შეიარაღებული ბაიონეტით აღჭურვილ რაკეტაზე, სინამდვილეში არავინ არის არქჰამის ქალიშვილი, ადამიანი, რომელიც ადრე შეეწირა როგორც კაცობრიობას, ისე ცოლს ძალაუფლების მისაღწევად. ისევე, როგორც დანტე მისდევს ვერგილს, ლედი (სინამდვილეში მერი ჰქვია) არქამს დევნის მკვლელობისთვის შურისძიების მიზნით.
თუმცა, იმის ნაცვლად, რომ მოტივირებული იყოს უსიამოვნო სიძულვილის გამო, ლედი ამას აკეთებს პასუხისმგებლობის გრძნობის გამო. ის დროულად ჩამოდის ტყუპების მეორე ჩხუბის სანახავად, რაც მყარ დასკვნამდე არ მიდის, რადგან არქამი ერევა. მიუხედავად იმისა, რომ მოთხრობაში ადრე ვერგილმა მოკლა, ის ბრუნდება და ცხადყოფს, რომ ამ სამივე პირით მანიპულირებდა. ამულეტის ორივე ნახევარი, სპარდას სისხლი და ლედის სისხლი (ახლა უკვე ცნობილია, რომ ის იყო მღვდლის წინაპარი, რომელიც ჯოჯოხეთის კარიბჭეების დასაკეტად შეეწირა), არხამი ხსნის ჯოჯოხეთის კარს, მიზნად ისახავს ძალაუფლების აღებას სპარდას თავისთვის.
DMC3 ნაწილი 4: ოჯახის შეხვედრა
თამაშის გმირებისთვის ყველაფერი ვერ გაუარესდა. დანტე, ვერგილი და ლედი მანიპულირება მოახდინა ეშმაკურმა არხამმა, რომელიც ახლა მხოლოდ ერთი ნაბიჯით არის დაშორებული სპარდას ღვთიური ძალაუფლების მიღწევაში. სამივე პერსონაჟი მარტო ყალბია წინ და აპირებს პრობლემის გადაჭრას საკუთარი გზებით. დანტე კიდევ ერთხელ აიღებს კოშკს და კვლავ ლედისთან კვეთს ბილიკებს. ლედის მაგალითზე რომ ისწავლა, დანტე მიზნად ისახავს შეაჩეროს როგორც არქამი, ისე მისი ძმა და დაიმკვიდროს სპარდას გმირული მემკვიდრეობა. ლედი ჯიუტია, მაგრამ უარს ამბობს თავის მიზნებზე, მიუხედავად იმისა, რომ უდაოდ არაკვალიფიციურია იმ გამოწვევისთვის, რომლის წინაშეც დადგება. ლედი გამოცდილი დემონის მკვლელია, მაგრამ მას ახლოს არ აქვს დანტეს, ვერგილის ან დემონივით დახმარებული არხამის ზებუნებრივი შესაძლებლობები. მას წარმატების იმედი არ აქვს და მიუხედავად იმისა, რომ მამაცურად იბრძვის დანტეს წინააღმდეგ, გაგრძელების უფლებისთვის, ის მაინც ვერ ახერხებს. როგორც ბოლო საჩუქარი, ლედი დანტეს აჩუქებს თავის ხელმოწერილ რაკეტს, კალინა ენს.
დანტე განაგრძობს თემენ-ნი-გრუუს მწვერვალს და გადაადგილდება კოშკის გრაგნილ ბილიკებსა და სხვადასხვა ჯოჯოხეთურ სამეფოებში, რომლებიც ახლა უკვე ხელმისაწვდომია, რადგან ადამიანისა და დემონის სამყაროს შორის ბარიერები შესუსტდა. იგი კოშკის მწვერვალს მესამედ და ბოლოჯერ აღწევს, მაგრამ ამას ძალიან გვიან აკეთებს, რომ არხამ შეაჩეროს სპარდას ხმალი, Force Edge. არხამი ხმლით შთანთქავს სპარდას ძალას და დანტესთან შეხებისას იღებს დემონის ინსექტოიდულ ვიზაჟს. ორივენი ხანმოკლე მონაწილეობენ, მაგრამ ბრძოლის დაწყებამდე არხამი გადატვირთულია სპარდას უსაზღვრო ძალაუფლებით და მუტაცირდება მასიურ, გროტესკულ ბლომად. მოულოდნელად, ვერგილი გამოჩნდება და ტყუპები საბოლოო, ეპიკურ ბრძოლაში იმ კაცის წინააღმდეგ იბრძვიან, ვინც მამის მემკვიდრეობას ბოროტად გამოიყენებს. დანტემ და ვერგილმა გადალახეს მუმირებული არხამი, და მისი ადამიანის ფორმა დაეშვა თემენ-ნი-გრუუს ქვედა დონემდე, სადაც მისი მომაკვდავი სხეული ხვდება ლედის. იგი სინანულად ხვდება მამამისს, როდესაც დანტე და ვერგილი ჯოჯოხეთში ყრიან პორტალს და მისდევენ Force Edge- ს და ამულეტის ორივე ნახევარს. თითოეული აღადგენს შესაბამის ტაიმებს, მაგრამ ვერგილი პირველია, ვინც Force Edge- ს მიაღწია.
კვლავ ვერ შეურიგდნენ თავიანთ განსხვავებებს, რადგან ვერგილი კვლავ ცდილობს მოითხოვოს სპარდას მთელი ძალა თავისი ეგოისტური სურვილებისთვის, ტყუპები საბოლოოდ დუელდებიან, რადგან სამეფოებს შორის კარი იწყება. მიუხედავად მამის ხმლით შეიარაღებული, დანტე საბოლოოდ გადალახავს ვერგილს. იგი უშედეგოდ ცდილობს ძმის რეაბილიტაციას, მაგრამ ვერგილი უარყოფს მას და თავს, თავის ამულეტთან ერთად, ჯოჯოხეთში უფრო ღრმად აგდებს. დანტე გაურბის ჩამოშლილ პორტალს, სანამ ის დაიხურება და ლედისთან გაერთიანდება. ორივემ გადალახა თავისი ბრძოლა, მაგრამ თითოეულ მათგანს მწარე სიცარიელე დარჩა, რადგან ვერ შეძლო ოჯახის წევრების აღდგენა, რომლებიც ბოროტების წინაშე დაკარგეს. პირველად, დანტე გამოხატავს გულწრფელ მწუხარებას, როდესაც ცრემლები წამოვარდა. ლედი აკვირდება, რომ სადღაც ' შეიძლება ეშმაკმა იტიროს , 'ინტერაქციული სახელია დანტეს მაღაზიაში. ორივენი ასახავენ იმას, რაც დაკარგეს, უფრო მეტი დემონი ჩნდებიან იქიდან და ისინი ემზადებიან საბოლოო ბრძოლისთვის.
ამ ისტორიის მრავალი თვისებაა, რაც ხელს უწყობს რამდენად დიდია ეშმაკს შეუძლია ტირილი სინამდვილეში ეს არის, განსაკუთრებით ბევრ სხვა პერსონაჟის სამოქმედო თამაშებთან შედარებით. ძირითადად, მოგზაურობა, რომელსაც ამ პერსონაჟები განიცდიან, რეალურად გარდამავალია როგორც ფიზიკური, ასევე ფსიქოლოგიური გაგებით. დანტე, ლედი და ვერგილი ყველა გამოდიან ამ ამბიდან, როგორც განსხვავებული ხალხი, ვიდრე მათი შემოსვლა. დანტე, რომელიც ერთხანს მორიდებული და უპასუხისმგებლო იყო, ახლა იღებს პასუხისმგებლობას, რომელსაც სპარდას ძე ჰქვია. ლედი, რომელიც ერთხელ და ყველა ეშმაკისადმი სიძულვილს შეიპყრობს, აცნობიერებს, რომ ზოგიერთ დემონსაც კი, მაგალითად დანტესს, შეუძლია ჭეშმარიტი კაცობრიობის გამოყენება. ვერგილი, მიუხედავად ამბის ბოლოს ბოროტებისა, მისი წარუმატებლობით არაერთხელ დამცირებულა. ურთიერთქმედება სამ მათგანს შორის, როდესაც ისინი იზრდებიან და იცვლებიან სიუჟეტის დროს, არის ის, რაც საშუალებას აძლევს მოთხრობის ემოციურ მაღალ და დაბალ დონეზე მოხვედრას. როდესაც დანტე ვერგილის დამარცხებას ახერხებს, მაგრამ ვერ ახერხებს მის გადარჩენას, მისი გამარჯვების მწარე ხარისხი ძლიერია. რამდენიმე სხვა თამაშს აქვს ნარატივი, რომელიც მიაღწევს ერთგვარ ემოციურ კავშირს მოთამაშესთან, მითუმეტეს ის, რაც ამას აკეთებს, ხოლო კამპანიური ტონი შენარჩუნდება, რომელიც ტრადიციულად ჟანრთან ასოცირდება. Devil May Cry 3 მეტია ვიდრე პერსონაჟის შესანიშნავი პერსონაჟი. ეს ჟანრის განმსაზღვრელი სათაურია, რადგან ის წარმოადგენს ყველაზე მაღალ სიმაღლეს, რისი მიღწევაც შეუძლია, როგორც გეიმპლეიში, ასევე მოთხრობაში.