Dead Space 3-ის დანაწევრებული ეკრანის კოოპერატივის ნაკლებობა დიდი შეცდომა იყო

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Dead Space 3-მა დაამატა კოოპერატიული რეჟიმი, მაგრამ რატომღაც მას აკლდა ადგილობრივი, ხაზგარეშე გაყოფილი ეკრანის რეჟიმი. აი, რატომ იყო ეს შეცდომა.





მკვდარი სივრცე 3 შორსაა საშინელებათა ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზში ყველაზე საყვარელი შესვლისგან და გაყოფილი ეკრანის კოოპერაციის არარსებობა ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური შეცდომა იყო. ორიგინალი Მკვდარი სივრცე 2008 წელს დიდი თაყვანისმცემლობით მოვიდა და საუკეთესოდ შეიძლება აღწერილიყო, როგორც ნაზავი Resident Evil 4 და Წვეულების საზღვარი . თამაში მისდევდა მდუმარე გმირს ისააკ კლარკს, როდესაც ის ცდილობდა გადარჩენილიყო კოსმოსური ხომალდისგან, რომელსაც ნეკრომორფების სახელით იცნობდნენ არსებები. თამაშში წარმოდგენილი იყო მწუხარე მოქმედება, მდიდარი ატმოსფერო და გაიყიდა გამომცემელმა EA– მ, როგორც ახალი ახალი ფრენჩაიზის დასაწყებად.






ეს მოიცავდა Მკვდარი სივრცე კომიქსები და ანიმაციური პრეკველი ე.წ. ვარდნა . მან ასევე წარმოშვა ძალიან კარგად მიღებული Wii spinoff სახელწოდებით მკვდარი სივრცე: მოპოვება , რომელიც სამწუხაროდ დიდ საქმეს არ აკეთებდა. EA– ს სურდა splashier– ის გამოცდილება მკვდარი სივრცე 2 , რომელიც მეტ ყურადღებას აქცევდა მოქმედებას და ფართო მასშტაბის სეგმენტებს. რომ თქვა, მან მაინც მიიღო დიდი შეფასებები და გაიყიდა ორჯერ უფრო უკეთ, ვიდრე ორიგინალი. მას ასევე თან ახლდა ჰალსტუხიანი მასალები, როგორც სხვა ანიმაციური ფილმი, მაგრამ EA კვლავ იმედგაცრუებული იყო ფინანსური მუშაობით და სურდა ფრენჩაიზის გასაჩივრების კიდევ უფრო გაფართოება.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Resident Evil 2 Remake's Brad Vickers აღდგომის კვერცხი გასაოცარია

რამდენი ხანია ბეჭდების მბრძანებლის გაფართოებული გამოცემები

ამ ეპოქაში გადარჩენის საშინელებათა თამაშები მოსწონს Ბოროტების სავანე აქცენტს აკეთებდნენ მოქმედებასა და კოოპერაციულ თამაშებზე, მიუხედავად იმისა, რომ საშინელებათა სათაურები ხშირად საუკეთესოდ ითამაშა. ამრიგად, EA- მ დეველოპერი Visceral Games აიძულა დაემატა ძლიერი კოოპერატიული ელემენტი მკვდარი სივრცე 3 არასათანადო ელემენტების გარდა, მაგალითად, საფარის სროლა ადამიანის მტრების წინააღმდეგ და მიკროტრანსაქციები. ამ დამატებებმა შეასუსტა საშინელებათა ასპექტები მკვდარი სივრცე 3 , რაც გულშემატკივართა ძალიან იმედგაცრუებული იყო. თამაში ასევე გაიყიდა EA– ს მოლოდინებზე დაბალი, რამაც არსებითად მოკლა სერია.






მიუხედავად იმისა, რომ თანამშრომლობა ფუნდამენტურად მუშაობს გადარჩენის საშინელებათა საწინააღმდეგოდ, სათაურები, როგორიცაა Resident Evil 5 აჩვენა, რომ მინიმუმ შესაძლებელი იყო მყარი სამოქმედო გამოცდილების შექმნა. მკვდარი სივრცე 3 კოოპერაციული რეჟიმით ისაკს აწყვილებს EarthGov სერჟანტი ჯონ კარვერი, სიუჟეტის რეჟიმი ისე დაშლილია, რომ ის მუშაობს როგორც ერთჯერადი მოთამაშისთვის, ასევე კოოპერაციისთვის. ეს უკანასკნელი რეჟიმი ხსნის ამბის გარკვეულ დეტალებს კარვერის წარსულის ჩათვლით, ორივე პერსონაჟი ასევე ხვდება ან ჰალუცინაციას ახდენს გარკვეული პერსონაჟისთვის დამახასიათებელ მოვლენებზე. ეს სერიალის უდიდესი დამატება არ არის, მაგრამ ის მინიმუმ საშუალებას აძლევს თაყვანისმცემლებს, რომელთაც სურთ თამაში სხვა მოთამაშეებთან ერთად განიცადონ.



უცნაურია, თუმცა მკვდარი სივრცე 3 აკლია ადგილობრივი, გაყოფილი ეკრანის კოოპერაცია მეგობრებს შორის და მხოლოდ ონლაინ რეჟიმშია. თუ მოთამაშეებს სურთ განიცადონ კოოპერატიული რეჟიმი, ნამდვილად ჰქონდა აზრი, რომ ორ მეგობარს მიეცათ საშუალება ეთამაშათ ერთად ერთ ოთახში, მაგრამ ეს არჩევანი არ არის ხელმისაწვდომი. შეიძლება ამტკიცებდეს ბუნების მკვდარი სივრცე 3 ' s co-op სრულად არ ჯდება გაყოფილი ეკრანზე, მაგრამ მაინც გამაღიზიანებელია ვარიანტი. ეს თითქმის არ არის ყველაზე დიდი ნაკლი Მკვდარი სივრცე ფრენჩაიზია, მაგრამ ეს მაინც შეცდომა იყო.