დეველოპერებმა Dead by Daylight– მა განაცხადეს, რომ ახალი განახლება მოვა თამაშში, რომელიც იძულებითი ღილაკით ანადგურებენ კაუჭზე უნარების შემოწმებას
პოპულარული საშინელებათა თამაში დღის შუქზე მკვდარი იღებს ხელმისაწვდომობის ახალ განახლებას, რომელიც შეცვლის თავდაპირველ ჰუკთან ბრძოლის ღონისძიებას უნარების შემოწმების სისტემით, რომელიც გამორიცხავს ღილაკზე დაჭერის საჭიროებას. დღის შუქზე მკვდარი არის მასიურად პოპულარული 4v1 მულტიპლეერი თამაში, რომელიც აწყდება როგორც სიმბოლური, ასევე ორიგინალური საშინელებათა ბოროტმოქმედებს გადარჩენილთა გუნდის წინააღმდეგ კატა-თაგვის სისხლიან თამაშში. თავდაპირველად გამოვიდა 2016 წელს, თამაშმა შეძლო ასიმეტრიული მულტიპლეერის ჟანრში წინსვლა, სადაც იქ მრავალი მსგავსი თამაში ჩაიშალა და დიდ და მრავალფეროვან მოთამაშეთა ბაზას ინარჩუნებს. დღის შუქზე მკვდარი ცოტა ხნის წინ დაიწყო ა ახალი მკვლელი და გადარჩენილი წყვილი რამაც ტალღები გამოიწვია ინტერნეტში, მაგრამ, როგორც ჩანს, Behavior Interactive არ აპირებს სუნთქვას ამ დიდი გამოშვების შემდეგ.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ხელმისაწვდომობის განახლების შესახებ ეს სიახლე მას შემდეგ მოდის, რაც თამაშმა დაამატა ფერების დამალული მახასიათებლები, რაც დიდი ნაბიჯია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მოთამაშეების ხელმისაწვდომობისკენ. როგორც ჩანს, ეს განახლებები იანვრის სადავო პირდაპირი სტრიმიდან მომდინარეობს, რომელშიც Behavior– ის ერთ – ერთი დეველოპერი უარყოფითად უპასუხა კრიტიკას თამაშის შესახებ ფერების დაბინდვის ვარიანტების არარსებობის შესახებ. ხელმისაწვდომობა მზარდი თემაა არა მხოლოდ აქ დღის შუქზე მკვდარი , მაგრამ მთლიანობაში სათამაშო ინდუსტრიაში. ახალი თამაშები, როგორიცაა უკანასკნელი ჩვენგან 2 და მარველის ობობა გამოვიდა უამრავი შესაძლებლობით, რაც ინვალიდ მოთამაშეებს უფრო მარტივად უშვებს თამაშებზე წვდომას, ადგენს ახალ სტანდარტს, რომელსაც ინვალიდის მოთამაშეები წლების განმავლობაში იბრძოდნენ ინსტიტუტის შექმნისთვის.
მომდევნო Player Test Build შეცვლის გადარჩენილთა ბრძოლის გზას. ამჟამად, გადარჩენილები, რომლებმაც მიაღწიეს მეორე მდგომარეობას სწრაფად უნდა დააჭიროთ მოქმედების ღილაკს, სანამ თანაგუნდელი არ შეინახავს მათ ან ტაიმერი არ ამოიწურება და ისინი არ მოკვდებიან. ახალი ცვლილებებით გამოცხადდა დღის შუქზე მკვდარი Twitter გვერდი და ჩამოთვლილი თამაშში პატჩი ნოტები , გადარჩენილებს აღარ მოუწევთ ამაზე ფიქრი, რადგან ურთიერთქმედება იცვლება თამაშის უფრო სტანდარტული უნარების შემოწმების ფუნქციით.
მათთვის, ვინც ცნობისმოყვარეა, აი როგორ მუშაობს უნარ-ჩვევები კონტროლერზე: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
- დღისით მკვდარი (@DeadByBHVR) 2021 წლის 6 აპრილი
ამ ცვლილებით, მოთამაშეებს, რომლებსაც ფიზიკურად არ შეუძლიათ ღილაკების განმეორებით დაჭერა, უფრო მეტი წვდომა ექნებათ თამაშის გადარჩენილ მხარეს, რადგან ახალი სისტემა აიძულებს მხოლოდ ერთ ღილაკს დააჭიროს ყოველ წამში და მარცხი აღარ იქნება დაუყოვნებლივი მოკვლა. ერთადერთი სხვა შემთხვევა, რომელიც ღილაკის სწრაფ დაჭერას მოითხოვს, არის wiggle მოქმედება, რომელიც უნდა შესრულდეს მკვლელის მიერ ტარების დროს. ამჟამად უცნობია შეიტანება თუ არა ცვლილებები ამ მოქმედებაში, მაგრამ თაყვანისმცემლები გამოხატავდნენ ცვლილებებს ამისათვისაც. ვინც ვინც იკავებს მკვლელის როლს ამ ახალ ვარიანტში არ შეიმჩნევა რაიმე მნიშვნელოვანი ცვლილებები, იმის გათვალისწინებით, რომ მათ არ უნდა დაასრულონ ნებისმიერი ფორმის უნარების შემოწმება.
როდის გამოდის ჩუმი ხმა ამერიკაში
ინდუსტრიის მასშტაბით თამაშის დეველოპერებმა დაიწყეს ადაპტირება ინვალიდი მოთამაშეების საჭიროებებზე. ინდუსტრიაში ხელმისაწვდომობის განხილვა ყოველთვის ადვილი არ იყო, თუმცა, იმ ადამიანებისთვის, ვისაც ყველაზე მეტად ეს ცვლილებები სჭირდებოდა, არგუმენტები უგულებელყოფილი იყო ან გვერდით უბიძგებდა ვიდეო თამაშების არსებობის განმავლობაში. ოთხ წელიწადზე მეტია საჭირო, უბრალოდ დაამატოთ ფერისბრმავების ვარიანტები თამაშს ისეთივე წარმატებით დღის შუქზე მკვდარი მოთამაშეების განმეორებითი თხოვნების მიუხედავად, თამაშიდან ხალხის გამოკეტვა და პოტენციური გაყიდვების შეჩერება. შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე მოთამაშეების წინსვლა მხოლოდ გასულ წელს აჩვენა, თუ რამდენად პოზიტიური გავლენა შეიძლება იქონიოს ამ სახის ცვლილებებმა და იმედია, ისინი შემდგომი პროგრესის მაჩვენებელია.
წყაროები: DeadByBHVR , მკვდარი დღის სინათლის პატჩ-ნოტებით