არგენტინელმა სტრიემერმა FryderykG- მა მოახერხა Dark Souls- ის ბოტის არტორიას დამარცხება თვალებდახუჭული, დაზიანების გარეშე და ფორტეპიანოს გამოყენების დროს.
სტრიმინგმა როგორღაც მოახერხა ა Ბნელი სულები ბოსი თვალებდახუჭული და პიანინოს კონტროლერად გამოყენებისას, ყველაფერი ზიანის მიყენების გარეშე. FromSoftware– ის 2011 წლის მოქმედების როლური თამაში Ბნელი სულები , თავის გაგრძელებებთან და მემკვიდრეებთან ერთად, როგორიცაა სისხლით გადამდები , ცნობილია თავისი მიუტევებელი სირთულით. ამასთან, თამაშის ოსტატური დიზაინი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გადარჩეს და აყვავდნენ, რამაც გამოიწვია მრავალი თვითდასაქმებული გამოწვევა gutsy fan- ებისგან.
მათ, ვინც მთლად ითამაშა Ბნელი სულები ტრილოგია თანახმაა, რომ ორიგინალი Ბნელი სულები არის უდიდესი თამაში სამი გამოშვებიდან. ფრენჩაიზის პირველ განვადებას რამდენიმე რამ სჭირდება, მათ შორის ერთი ურთიერთდაკავშირებული სამყარო, რომელიც ნავიგაციისთვის არ საჭიროებს სწრაფ მგზავრობას. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი წარმატება Ბნელი სულები ეს არის მისი დონის დიზაინი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გაუმკლავდნენ უფროსებს სხვადასხვა დავალებებით და მრავალი სხვადასხვა გზით. ბევრი ბოშური ბრძოლები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ გარემო თავიანთი მტრის წინააღმდეგ, მაგალითად, კუროს დემონი დაუცველია მისი ხიდის არენის კოშკის თავდასხმისგან. კიდევ ერთი უფრო სახალისო სისუსტე საშუალებას აძლევს Capra Demon- ს, სწრაფი და მომაკვდინებელი თხის თავიანი მტერი, მოკლან ნაგვის ყუთების გამოყენებით.
არგენტინული სტრიმერი ფრიდერიკი (გავლით თამაშის Rant ) ცოტა ხნის წინ თავის ტვიტერის ანგარიშზე გამოაქვეყნა კლიპი, სადაც ნაჩვენებია, რომ მან დაამარცხა ა Ბნელი სულები ბოსი, რაინდი არტორიასი, ზიანის მიყენების გარეშე, თვალებდახუჭული და პიანინოს კონტროლერად გამოყენება. საოცარი მიღწევა მოითხოვს თანაბარ წილსა და უნარს, რადგან ის ასპარეზზე დაბალი ჯანმრთელობით შემოდის, რათა უზრუნველყოს, რომ ნებისმიერი ჰიტი სასიკვდილოა. შესაძლებელია თავიდან აიცილოთ უფროსის შეტევები ხმის მინიშნების საფუძველზე, რომელიც თამაშობს მის დარტყმამდე, მაგრამ ამ გზით თუნდაც ერთი ჰიტის თავიდან აცილება, მხედველობაზე დაყრდნობით, უბრალოდ დაუჯერებელია. FryderykG- მ ასევე გამოაქვეყნა ვიდეო, რომელიც არტორიასის ამ გზით ცემის წინა წარუმატებელ მცდელობას გვთავაზობს, რაც მიანიშნებს, რომ საქმეში ბევრი ცდა და შეცდომა იყო.
ეს იყო წარუმატებელი მცდელობა ... უფრო ეპიკური იყო, მაგრამ ჰეი. pic.twitter.com/ElQriOkQRh
- FryderykG (@ FryderykG_) 2021 წლის 13 აპრილი
მიუხედავად იმისა Ბნელი სულები გულშემატკივარი ელოდება სიახლეებს FromSoftware- ის შემდეგი თამაშის შესახებ, მოხუცი ბეჭედი ზოგი ფიქრობს, რომ თამაში არ უნდა იყოს ტრილოგიის პირდაპირი გამგრძელებელი. სერიალის განსაკუთრებული გეიმპლეი, მაგალითად, კონკრეტული პერსონაჟების მოსანახულებლად აუცილებლობის დონის ამაღლება და პერსონაჟების ზედმეტი სტატისტიკის არსებობა, შეიძლება უკეთესად დარჩეს უკან. პატარა ამბები ამის შესახებ მოხუცი ბეჭედი ეს გამოცხადდა მას შემდეგ, რაც თამაში გამოცხადდა E3 2019 – ზე, რის გამოც გულშემატკივრებს თამაშის სტატუსი აწუხებთ.
მიუხედავად უკვე თანდაყოლილი სირთულისა Ბნელი სულები სერია, თაყვანისმცემლები მუდმივად იხილავენ თამაშის გიჟური ახალ გზებს. თვითდასაქმებული გამოწვევები მოიცავს ამქვეყნიურ უნარ – ჩვევებს, მაგალითად, სუსტი იარაღით შეზღუდვას, თითქმის შეუძლებელ ამოცანებს, როგორიცაა FryderykG– ის შესრულება. არტორიას დამარცხება ზიანის მიყენების გარეშე, თვალდახუჭული ან პიანინოს გამოყენების დროს, შთამბეჭდავი მოქმედება იქნებოდა. სამის შერწყმა FryderykG ნამდვილ თანამედროვედ აქცევს Ბნელი სულები გმირი.
წყარო: ფრიდერიკი (გავლით თამაშის Rant )