D&D– ს ახალი Armorer Artificer ქვეკლასი ახსნილია

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Armorer Artificer არის ერთ-ერთი უახლესი D&D ქვეკლასი Tasha's Cauldron of Everything. აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ ეს და ვისაც ისინი ფლობენ.





ერთ – ერთი ახალი ქვეკლასი Dungeons & Dragons არის Armorer Artificer - ვინც მანიპულირებს ჯავშანტექნიკაში ჯადოქრობის ასამაღლებლად, რომელიც მეორე კანივით ფუნქციონირებს. Artificer ოფიციალური კლასი გახდა შარშან ებერონი: ბოლო ომის შემდეგ , და იგი დასძენს Armorer ქვეკლასის გარდა Alchemist, Artillerist და Battle Smith ბოლოდროინდელი თაშას ყველაფრის ქვაბი .






Armorer არის იდეალური ქვეკლასის მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ აირჩიონ თუ ცდილობენ გააკეთონ Რკინის კაცი აშენება ფანტაზიის პირობებში. ამ ქვეკლასის ჯავშანი ახდენს მძლავრ შეტევებს და უზრუნველყოფს შესანიშნავ დაცვას. ჯავშანტექნიკა ხდება ჯავშანტექნიკა და მას ექსპერიმენტებს უკეთებს და მოთამაშის დონის მატებასთან ერთად სრულყოფს.



გალაქტიკის მცველები ნეტფლიქსის სტრიმინგზე
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: D&D DM რჩევები, კრიტიკული როლის მეთიუ მერკერის მიხედვით

მე -3 დონეზე ჯავშანტრანსპორტიორები იძენენ მძიმე ჯავშანტექნიკისა და სმიტის იარაღებს და მუდამ მზად აქვთ Magic Missile და Thunderwave- ის შელოცვები, რომლებიც სხვა მომზადებულ შელოცვებს არ ეწინააღმდეგება. ჯავშანი არის მაგისტრალური სადინარი და მას შეუძლია გადააკეთოს Arcane Armor სმიტის იარაღებით. Arcane Armor– ს არ აქვს მოთხოვნილება ძალაზე და ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც მართლწერაზე აქცენტი D&D . იგი შეესაბამება მფლობელს და ვერ გამოყოფს ჯავშანტექნიკის ნების საწინააღმდეგოდ, მაგრამ მისი მოხსნა შესაძლებელია მოქმედებით ან სიკვდილით. იგი ასევე მოიცავს მთელს სხეულს და ანაცვლებს და ფუნქციონირებს კიდურების დაკარგვის ნაცვლად.






Dungeons & Dragons: Armorer ხელოვნური თვისებები

ასევე მე -3 დონეზე, Arcane Armour- ს შეუძლია მიიღოს 'Guardian' ან 'Infiltrator' 'Armour Model', რომლის შეცვლაც შესაძლებელია დასვენების შემდეგ სმიტის ხელსაწყოებით. ორივე მოდელში შედის სპეციალური იარაღი, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს დაამატოთ Intelligence მოდიფიკატორი, რომ შეუტიონ და დააზიანონ რულონები. Guardian განკუთვნილია ფრონტის ხაზის საბრძოლო მოქმედებებისთვის და მისი 'Thunder Gauntlets' თვისება აბრუნებს ჯავშანტექნიკის ხელსაყრელებს უბრალო იარაღად, თუ სხვა რამ არ არის გამართული. ისინი ახდენენ 1d8 ჭექა-ქუცის დაზიანებას დარტყმაზე და ქმნიან ქმნილებებს არახელსაყრელ შეტევაზე ნებისმიერი მიზნის წინააღმდეგ, გარდა Armorer- ისა, ვიდრე Armorer- ის შემდეგი მორიგეობა D&D .



dark souls 2 მეცნიერი პირველი ცოდვის კომპიუტერის მოდიფიკაციებზე

Guardian- ის 'Defensive Field' ფუნქცია საშუალებას აძლევს Armorer- ს, მიიღოს ბონუს მოქმედება, როგორც მოთამაშის დონის ტოლი დროებითი HP. ეს ბონუს მოქმედება შეიძლება გამოყენებულ იქნეს რამდენჯერმე, ვიდრე Armorer- ის ცოდნის ბონუსი და ხანგრძლივი დასვენების შემდეგ დაიბრუნებს ყველა დახარჯულ გამოყენებას. ინფილტრატორს აქვს სამი მახასიათებელი: 'Lightning Launcher' ქმნის ჯაჭვის მაგვარ კვანძს ჯავშანჟილეტებზე ან მკერდზე, რომელიც ითვლება უბრალო დიაპაზონის იარაღად, რომელიც ახდენს 1d6 ელვის დაზიანებას და ახდენს დამატებით 1d6 დაზიანებას, თუ გამოიყენება შემდეგ მოსახვევებში. 'Powered Steps' ზრდის სიარულის სიჩქარეს ხუთი მეტრით და 'Dampening Field' უპირატესობას ანიჭებს Stealth შემოწმებებს D&D






მე -5 დონის ჯავშანტრანსპორტიორებს, რომლებიც იყენებენ შეტევის მოქმედებას, შეუძლიათ ამის გაკეთება ორჯერ თავის მხრივ 'დამატებითი თავდასხმის' ფუნქციით. მათ ამ დონეზე მიიღებენ Mirror Image და Shatter შელოცვებს. მე -9 დონეზე, 'Armor Modification' მოთამაშეს საშუალებას აძლევს შეცვალოს Arcane Armour, როგორც ცალკეული ნაჭრები, რაც საშუალებას აძლევს გულმკერდის ნაწილს, ჩექმებს, ჩაფხუტებს და ჯავშანტექნიკის სპეციალურ იარაღს შეიტანონ Artificer's Infuse Items მახასიათებლით. ეს მოდიფიკაციები გადადის Amor მოდელის მახასიათებლით და იმ ნივთების მაქსიმალური რაოდენობით, რომელთა შეყვანა ერთდროულად შეიძლება, ორით იზრდება, მაგრამ ეს უნდა იყოს Arcane Armour- ის ნაწილი. Hypnotic Pattern და Lightning Bolt შელოცვების სწავლება ასევე მე -9 დონეზე ხდება.



ამავე თემაზე: Tasha's Cauldron Of All Spotlights 5e's ყველაზე ადვილად გამოტოვებული წესი

რამდენი ეპიზოდია მოახლის ზღაპრის მესამე სეზონში

ცეცხლის ფარი და უფრო დიდი უხილავი შელოცვები მე -13 დონეზე ისწავლება. მე –15 დონის ჯავშანტექნიკა მიიღებს დამატებით სარგებელს Armor Models– ისთვის. მეურვეებს შეუძლიათ გამოიყენონ რეაქცია, რომ ჯადოსნურად აიძულონ ქმნილება 30 მეტრის დაშორებით მხედველობიდან, რათა შეიტანონ ძალა, რომელიც შეიარაღებულ ჯადოქარს გადაარჩენს DC- ს, რომელიც ქმნის არსებას 30 მეტრამდე Armorer- ისკენ უსახლკარ სივრცეში. თუ ის ხუთი მეტრის მანძილზე გაიყვანეს, რეაქციად შეიძლება გამოყენებულ იქნას საბრძოლო იარაღის შეტევა. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმდენჯერ, რამდენადაც Armorer– ის ცოდნის ბონუსი და დახარჯული გამოყენება მიიღება ხანგრძლივი დასვენების შემდეგ D&D .

ინფილტრატორების ელვისებური გამანათებელი ახლა ანათებს მიზანმიმართულ არსებას, ხუთ ფუტის რადიუსში მკრთალ შუქს ასხივებს და მას ზიანს აყენებს ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ შეტევის რულონებზე. ეს ასევე აძლევს Armorer- ს უპირატესობას მომდევნო შეტევაზე და ჰიტი ახდენს დამატებით 1d6 ელვის დაზიანებას. დაბოლოს, მე -17 დონეზე, ჯავშანტრანსპორტიორი გაიგებს Passwall და Wall of Force შელოცვებით, რაც მათ ძლიერ ძალად აქცევს Dungeons & Dragons.