D&D-ის ყველაზე ძლევამოსილი პერსონაჟების ნაგებობები: Polearm Barbarian

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

კარგად აშენებული D&D polearm Barbarian არის შთამბეჭდავი ზიანის გამყიდველი, ისევე როგორც მტკიცე ტანკი, ბრძოლის ველზე დომინირების მრავალი ხერხით.





ერთ-ერთი საუკეთესო ყოვლისმომცველი შეჯახება აშენებულია Dungeons & Dragons არის ვარიანტი ადამიანი, პოლუსიანი, ტოტემი მეომარი ბარბაროსი. პოლუსები იარაღის ყველაზე ხელსაყრელ ტიპებს შორისაა D&D , და ბარბაროსი იდეალურად შეეფერება გლაივებისა და ჰალბერდების გამოყენებას. ეს კონსტრუქცია დამატებით გამოყენებას იღებს მაღალი დაზიანების გამომუშავებისგან, მაღალი წინააღმდეგობისგან და არჩევანის გაკეთებას დაცვაზე ან მობილურობაზე ფოკუსირებასა და მრავალ კლასს შორის შეიძლება კიდევ უფრო უკეთესი გახადოს იგი.






სტატისტიკისთვის ქულების ყიდვის გამოყენებით, ეს აშენება იწყება 16 სიძლიერით, 16 კონსტიტუციით და 14 მოხერხებულობით - საკმარისია საშუალო ჯავშნის სრული სარგებლობისთვის. Polearm Master უნდა იყოს საწყისი არჩევანი, რომელიც მინიჭებული იქნება Variant Human რასის მიერ, რადგან ის ანიჭებს დამატებით ბონუს მოქმედებას melee თავდასხმის ვარიანტს და შესაძლებლობას განახორციელოს Opportunity Attack ოპონენტების წინააღმდეგ, რომლებიც წვდებიან. მე-3 დონეზე, Bear Totem Spirit გააგრძელებს Rage-ს მიერ მინიჭებულ წინააღმდეგობას ყველა სახის დაზიანების მიმართ, გარდა ფსიქიკისა. D&D ბარბაროსები მელეში იბრძვიან უფრო მეტი რისკის წინაშე დგას და დათვის ტოტემის მრავალმხრივი წინააღმდეგობა უზრუნველყოფს ძალას თითქმის ყველა სახის დაზიანების წინააღმდეგ. დიდი იარაღის ოსტატის დამატება მე-4 კლასში შესაძლებელს ხდის -5-ის დარტყმას +10 დაზიანების სანაცვლოდ, სიზუსტის ჯარიმა ადვილად ანაზღაურდება უგუნური თავდასხმის გამოყენებით უპირატესობის მინიჭებისას მელე შეტევებზე. იქიდან, დაბალ ჯადოსნურ თამაშში მოთამაშეებს სურთ გაზარდონ სიძლიერე, მაგრამ თუ ჯადოსნური ნივთები ხელმისაწვდომია, მათ შეუძლიათ მიიღონ გიგანტური სიძლიერის ქამარი, რაც დატოვებს მათ ძალას 16-ზე. -ჯადოსნური ველი.



ამავე თემაზე: ყველა Dungeons & Dragons წიგნი კვლავ გამოვა 2021 წელს

უფრო დიდი საბრძოლო რუქების მქონე თამაშებისთვის, Mobility feat გთავაზობთ გაზრდილ მოძრაობას, რომელიც წყვილდება ბარბაროსის მე-5 დონის სწრაფ მოძრაობასთან, რათა მისცეს 50 ფუტის სიჩქარე, როგორც წესი, საკმარისი იმისათვის, რომ დაახლოება, თუნდაც ფართომასშტაბიანი საბრძოლო რუკაზე. თუ DM აწარმოებს ძველ სკოლას D&D დუნდულებზე დაფუძნებული კამპანია, ჩხუბი შეიძლება მოხდეს ვიწრო დერეფნებში და პატარა პალატებში, ამიტომ Sentinel feat შეიძლება მიენიჭოს პრიორიტეტს Mobility-ზე მეტი გზების დასაცავად დაუცველი პარტიის წევრებისა და პოტენციურად უფრო საზიანო შეტევითი დარტყმების განსახორციელებლად. მას შემდეგ, რაც ძალა გაიზარდა 20-მდე, დაბალი ჯადოსნური თამაშისთვის, ან მიიღება სხვა სასიცოცხლო მნიშვნელობის კონსტრუქციისთვის, საყოველთაოდ სასარგებლო სიკეთეები, როგორიცაა Toughness, შეუძლია დაეხმაროს გამძლე ბარბაროსს კიდევ უფრო მეტი გამძლეობის მინიჭებას, ხოლო Lucky-ს შეუძლია დაეხმაროს სხვადასხვა ვითარებაში. (თუმცა სტატუსის ეფექტის შელოცვების შენახვა საუკეთესოდ გამოიყენება Luck Points-ისთვის).






Multi-Classing-ს შეუძლია D&D Polearm Barbarian Deadlier გახადოს

ზოგიერთი მრავალკლასიანი ვარიანტი კარგად არ წყვილდება D&D და მებრძოლი/ბარბაროსი პერსონაჟი ერთი შეხედვით შეიძლება ზედმეტი ჩანდეს. მაგრამ ის შეიძლება იყოს საკმაოდ მომგებიანი სწორ გარემოებებში და აღემატებოდეს ერთი კლასის ბარბაროსულ პერსონაჟს. თამაშებისთვის მტრების რეგულარული დიდი ჯგუფებით, Fighter-ის ერთ დონეს შეუძლია შესთავაზოს წვდომა საბრძოლო სტილზე. აღმოჩენილი არკანა სტატია, გვირაბის მებრძოლი. ეს სტილი საშუალებას აძლევს პერსონაჟს შევიდეს თავდაცვით პოზიციაში, სადაც Opportunity Attacks არ იყენებს პერსონაჟის რეაქციას. თუ მტრების ჯგუფი უახლოვდება პერსონაჟს Polearm Master feat-ით, რომელიც ამ პოზიციაზეა, მათ შეუძლიათ განახორციელონ შესაძლებლობების თავდასხმა თითოეული მტრის წინააღმდეგ, როდესაც ისინი შედიან პერსონაჟის წვდომაზე.



მთვარის შუქზე შავი ბიჭები გამოიყურებიან ლურჯი თამაშით

იცის ა D&D Dungeon Master-ის ტემპის სტილმა შეიძლება ასევე უზრუნველყოს შემდგომი მრავალკლასირება, რადგან ზოგიერთი DM იშვიათად აწარმოებს სამზე მეტ საბრძოლო შეტაკებას თამაშში ერთ დღეში. თუ DM აწარმოებს შეტაკებების დიდ რაოდენობას დღეში, ძირითადად ერთ კლასში დარჩენა უკეთესი იქნება, რაც საკმარისი იქნება Rage-ის გამოყენებისთვის თითოეული ბრძოლისთვის, მაგრამ DM-ებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ მოკლე სამუშაო დღეებს, მრავალკლასიანი გაყოფა, როგორიცაა Barbarian 8/Fighter 12. კვლავ იძლევა წვდომას Fast Movement-ზე და Rage-ის ოთხ გამოყენებაზე, მაგრამ ასევე უფრო დიდი რაოდენობის შეტევების წყალობით Fighter-ის მე-11 დონის გაზრდის დამატებითი თავდასხმების ფუნქციას.






ამ კონსტრუქციის პრინციპებიდან ბევრი შეიძლება იმუშაოს სხვადასხვა საბრძოლო კლასზე, როგორიცაა Fighter, Paladin, ან Valor Bard-ის კოლეჯი, ქ D&D . თუ ჯგუფს არ ჰყავს Rogue-ის წვეულება, დაწყებული Rogue-ის ერთი დონით, მრავალკლასამდე Barbarian-მდე (Rogue 1/Barbarian 8/Fighter 11) ასევე შეუძლია უზრუნველყოს გარკვეული უნარების მრავალფეროვნება, თუმცა Sneak Attack ფუნქცია დიდწილად დაიკარგება. ის არ არის თავსებადი Polearm იარაღთან. მოთამაშეები, რომლებიც შორდებიან შენობის დათვის ტოტემის ბარბაროსულ ნაწილს, ეს სიფრთხილით უნდა მოიქცნენ, რადგან თითქმის ყველა ტიპის დაზიანებისადმი წინააღმდეგობა გადამწყვეტია გადარჩენისთვის ქაოტურ შეტაკებებში. Dungeons & Dragons საბრძოლო და უგუნური თავდასხმა გთავაზობთ საიმედო ზრდას თავდასხმის სიზუსტეზე.



შემდეგი: მომავალი Baldur's Gate III თამაში იღებს კომიკურ პრექუელს D&D Mindbreaker-ს

წყარო: აღმოჩენილი არკანა