D&D New Playable Race Lore In Monsters of Multiverse

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse არის მოახლოებული წიგნი Dungeons & Dragons, რომელმაც შეცვალა და განაახლა სათამაშო რბოლა.





მორდენკაინენი წარმოგიდგენთ: მრავალ სამყაროს მონსტრები არის ახალი Dungeons & Dragons წიგნი, რომელმაც განაახლა მრავალი სათამაშო რბოლა, რომელიც გამოჩნდა 5e-ში. ეს ცვლილებები მოიცავს მრავალი სათამაშო რბოლის გაძლიერებას, ასევე ისტორიის შეცვლას, რათა გაადვილდეს თავგადასავლების მოყვარული პერსონაჟების შექმნა, რომლებიც მიეკუთვნებიან ერთ-ერთ ურჩხულს. D&D რასები.






The მოთამაშის სახელმძღვანელო ახასიათებს ყველა ძირითადი რასა, რომელიც D&D მოთამაშეებს ელოდნენ, მათ შორის ზოგიერთს, ვინც 4e-ში ცენტრალური ეტაპი დაიკავა, როგორიცაა dragonborn და tiefling. ამაზრზენი რბოლები დეტალურად იყო აღწერილი წიგნებში, როგორიცაა ვოლოს გზამკვლევი მონსტრებისკენ , სადაც მათი მეცნიერება ამცირებდა იდეას, რომ ისინი ოდესმე გახდნენ ავანტიურისტები (ან თუნდაც ისეთი, ვინც იმუშავებს სტანდარტებთან D&D პარტია). ამ მონსტრების რასობრივი მახასიათებლები ასევე არ იყო დიდი, მაგალითად, კობოლდებს, რომლებსაც ჰქონდათ უნარი სახელწოდებით გროველი, კაუერი და ბეგი, სადაც ისინი ფანტავდნენ თავიანთ მტრებს პათეტიკური მოქმედებით. საბედნიეროდ, კობოლდები შევიდნენ D&D ისინი ახლა უფრო ძლიერები არიან, ვიდრე ადრე და არ სჭირდებათ ბრძოლაში წარმატების მისაღწევად დამორჩილება.



საუკეთესო ვიზუალური მოდიფიკაციები skyrim სპეციალური გამოცემისთვის

დაკავშირებული: D&D წესები, რომლებიც აუარესებს შელოცვებს

მულტივერსიის მონსტრები აქვს ოცდაათზე მეტი შესწორებული სათამაშო რბოლა. ეს ცვლილებები მოიცავს ყველა მითითებული სტატუს ბონუსების ამოღებას და მცურავი ბონუს სისტემის გამოყენებას ტაშას ქვაბი ყველაფრისა შემოთავაზებული განლაგების განყოფილების წაშლა, რადგან თავგადასავლების მოყვარულები ძირითადად უნიკალური ინდივიდები არიან, რომლებიც არ ცხოვრობენ იმავე სარწმუნოებით, როგორც მათი ნათესავები. ზოგიერთი ცვლილება მოიცავდა ცნობების გასუფთავებას, რამაც რბოლები ერთ პარამეტრს დააკავშირა, რათა რაც შეიძლება მარტივი ყოფილიყო მათი გამოყენება ნებისმიერ თამაშში. ზოგიერთი მათგანი D&D მეცნიერულმა ცვლილებებმა მთლიანად გადააკეთა ზოგიერთი მონსტრი, ზოგი კი უბრალოდ აადვილებს იმის ახსნას, თუ რატომ შეიძლება აიღონ ისინი ავანტიურისტის გზაზე.






გობლინოიდები წარმოიშვა Feywild-დან ახალ D&D Lore-ში

ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება მულტივერსიის მონსტრები არის ის, რომ ბევრი გობლინების რასა ახლა წარმოიშვა ფეივილდებიდან. ადრევე იყო მინიშნებული D&D ცნობილია, რომ გობლინის ღვთაებამ, მაგლუბიეტმა, რბოლა დაიპყრო და რომ მათ დაპყრობამდე იდუმალი წინაისტორია ჰქონდათ. მულტივერსიის მონსტრები დაადასტურა, რომ ბაგები, ჰობგობლინები და გობლინები თავიანთ ფესვებს ფეივაილდიდან იღებენ. ამბობენ, რომ გობლინები ემსახურებოდნენ არქიფეს, რომელსაც ჰქვია ჰაერისა და სიბნელის დედოფალი, მაგრამ პრაიმ მატერიალურ თვითმფრინავზე ბევრი მათგანი Maglibiyet-მა გადაიბარა. ახლა ბევრი გობლინი ეძებს საკუთარ ბედს და არ ემსახურება არც არქიფეს და არც მაგლუბიეთს. კენტავრის ვერსია წარმოდგენილია ქ მულტივერსიის მონსტრები ასევე მოდის ფეივილდიდან.



რამდენი გუნდური ფილმია

D&D Eberron Races-ს მრავალმხრივი წარმოშობა აქვს

შეცვლა და გადამრთველი გამოჩნდება მულტივერსიის მონსტრები როგორც სათამაშო რბოლები, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი წარმოიქმნება Eberron-ის კამპანიის გარემოდან. ებერონში, ითვლება, რომ ცვალებადობა არის დოპელგანგერის და ადამიანის შთამომავლობის შედეგი. In მონსტრების მრავალმხრივი ცვლილებებს ფესვები ფეივაილდში უდევს, რომელიც ყველა სახის ბოროტი ფიგურის შემცვლელის სახლია. ებერონის გადამრთველები ცალკე რასაა როგორც ადამიანებისგან, ასევე ლიკანთროპებისგან, მაგრამ მონსტრების მრავალმხრივი , ისინი ლიკანტროპიით დაავადებული ადამიანების შთამომავლები არიან.






Kobolds არიან თავისუფალი აგენტები D&D-ში და Lizardfolk არ არიან უცხოპლანეტელები

In D&D ლეგენდის თანახმად, კობოლდები დაკავშირებულია დრაკონებთან. ამან მრავალი კობოლდი აიძულა თაყვანი სცეს ბოროტი დრაკონის ქალღმერთ ტიამატს, ან კურტულმაკს, კობოლდების მფარველ ღვთაებას. In მულტივერსიის მონსტრები კობოლდებს ახლა შეუძლიათ მოითხოვონ საერთო მემკვიდრეობა დრაკონებისთვის, ლეგენდის მეშვეობით, რომელიც ორივეს აკავშირებს ქვესკნელთან. ახლა არიან კობოლდები, რომლებიც ემსახურებიან ქრომატულ დრაკონებს D&D , ასევე კობოლდები, რომლებიც აქტიურად ებრძვიან დრაკონებს.



ამავე თემაზე: D&D: უბრალოდ ვინ არის მორდენკაინენი (და რატომ იღებს ის წიგნებს?)

ხვლიკის აღწერა in ვოლოს გზამკვლევი მონსტრებისკენ ამტკიცებს, რომ მათ აქვთ უცხო აზროვნება და უფრო მეტი საერთო აქვთ იგუანასთან, ვიდრე ჰუმანოიდთან. მულტივერსიის მონსტრები აადვილებს მათ გამოყენებას, როგორც მოთამაშის პერსონაჟების მოთამაშეებს, ამ ისტორიის ამოღებით და ხვლიკების აღწერით, როგორც ღრმა კავშირის მქონე ბუნებასთან და ბუნების საოცრებების მფარველად. ეს მათ იდეალურ კანდიდატად აქცევს რეინჯერის ან დრუიდის კლასში D&D . რა თქმა უნდა, ეს მათ უფრო შესაფერისს ხდის, ვიდრე იგუანა იქნება.

მინოტავრები შეიძლება წარმოიშვას კლასიკური D&D გარემოდან

ერთი მშვენიერი უწყვეტობა კლასიკისკენ D&D პარამეტრი შეგიძლიათ იხილოთ მინოტავრების რბოლის აღწერაში მულტივერსიის მონსტრები . ერთხელ იყო ა D&D პარამეტრი სახელწოდებით Planescape, რომელიც მოიცავდა მულტი სამყაროს მთლიანობაში, რადგან ის დეტალურად აღწერს სამყაროს სამყაროებს შორის. Planescape-ს აქვს ქალაქი სიგილი, რომელიც ითვლება მულტი სამყაროს ცენტრად. სიგილს მართავს იდუმალი ტკივილის ლედი, რომელიც ატარებს წვეტიანი ლითონის ნიღაბს სახის დასაფარად. მულტივერსიის მონსტრები აყენებს აზრს, რომ მინოტავრების რასა შეიქმნა ტკივილის ქალბატონის მიერ, რათა დაეცვა მრავალი ლაბირინთი, რომელსაც იგი იყენებს მტრების დასაჭერად. ეს უკავშირდება მინოტავრის ლაბირინთული გახსენების უნარს, რაც მათ საშუალებას აძლევს იცოდნენ, რომელი გზაა ჩრდილოეთით ყოველთვის და როგორ იყვნენ მინოტავრები ოდესღაც იმუნური. ლაბირინთში შელოცვა.

D&D Lore-ის ახალი ცვლილებები აქცევს ორკ ღმერთს ისე ბოროტს, როგორც ადრე

ერთი უცნაური ცვლილება მულტივერსიის მონსტრები მასში მონაწილეობს ორკების ღმერთი გრუმში. In D&D ღვთაების სწავლება, გრუმში ითვლება ბოროტ ღმერთად, რომელიც ცდილობს დაიპყროს და სძულს ყველას, ვინც არ არის ორკი. გრუმში ჩამოთვლილია, როგორც ქაოტური ბოროტების ღვთაება მოთამაშის სახელმძღვანელო , მაგრამ ის ძალიან განსხვავებულად არის აღწერილი მულტივერსიის მონსტრები . ორკის აღწერა ში მულტივერსიის მონსტრები უბრალოდ გრუმშს აღწერს, როგორც მეომარს და ლიდერს, რომლის კურთხევამ ორკები მცველებად და ძლევამოსილ მოკავშირეებად აქცია, თუნდაც ორკებს, რომლებიც მას აღარ სცემენ თაყვანს. ეს ცვლილება უცნაურია, რადგან ადვილი იქნებოდა მრავალი ორკის უბრალოდ აღწერა, როგორც მათ დატოვეს გრუმშის სწავლებები, ისევე, როგორც ბევრმა გობლინმა უარყო მაგლუბიეტი. შესაძლებელია, რომ გრუმში ყველაზე მოულოდნელი სახის შემობრუნებას განიცდის D&D ისტორია.

D&D Lore ცვლილებები ნიშნავს, რომ იუან-ტი აღარ მრავლდება გველებთან

ში Monster Manual ამტკიცებენ, რომ იუან-ტი რასის შედეგია ჰუმანოიდების მომრავლება გველებთან ერთად, როგორც ცუდი მაგიური რიტუალების ნაწილი. In მულტივერსიის მონსტრები ამბობენ, რომ იუან-ტი რასა (აღარ მოიხსენიება როგორც იუან-ტი სუფთა სისხლი) ოდესღაც ადამიანები იყვნენ, რომლებიც გველებად აქციეს მაგიის გამოყენებით. იუან-ტი არის ამ ექსპერიმენტების შედეგი, რომელიც არასწორად მიმდინარეობს Dungeons & Dragons .

შემდეგი: D&D: როგორ გამოვიყენოთ ყველაზე ძლიერი არსებები დაბალი დონის წვეულებით

გართობის დასასრული**მსოფლიო მე-3 სეზონში

მორდენკაინენი წარმოგიდგენთ: მრავალ სამყაროს მონსტრები ხელმისაწვდომია ახლა, როგორც ნაწილი D&D წესების გაფართოების სასაჩუქრე ნაკრები და მიიღებს დამოუკიდებელ გამოშვებას 2022 წლის 17 მაისს.