D&D პერსონაჟის ისტორიები, რომლებიც გაამართლებს პალადინის / ჯადოქრის აგებას

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ადვილად მორგებული ისტორიების შერჩევა Dungeons & Dragons მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ დაუვიწყარ კომბინირებულ Paladin / Sorcerer აგებას.





მრავალ კლასიანი სიმბოლოების აშენება მოთამაშეებს შეუძლიათ Dungeons & Dragons მე -5 გამოცემა, რამდენიმე ისეთივე მრავალმხრივია, როგორც პალადინი / ჯადოქარი, რომელსაც შეუძლია ძლიერი დარტყმა პირებით, მტერთა ფეთქვით გაბრაზება და ღვთიური მაგიით განამტკიცოს მოკავშირეები. რა სახის პერსონაჟი იქნებოდა გამართლებული 'Sorcadin' კომპიუტერის არსებობა ა D&D ჯგუფის კამპანიის სამყარო? რამდენიმე საინტერესო შესაძლებლობა არსებობს.






განსხვავებით წინა გამოცემებისა Dungeons & Dragons მე –5 გამოცემა პალადინები არ არიან მიჯაჭვულნი ღვთაებასთან, როგორიცაა სასულიერო პირები, მაგრამ ღვთიურ ძალაუფლებას იძენენ თავიანთი ფიცების წმინდა წონის საშუალებით ბოროტების წინააღმდეგ ბრძოლაში და უდანაშაულოების დასაცავად. ამ ფიცების ფორმულირება შეიძლება იყოს ხისტი, მოქნილი, თანაგრძნობი ან დაუნდობელი - რაც მთავარია, რომ კომპიუტერი (და მათი მოთამაშე) ყოველდღე მიიღებს პალადინის უფლებამოსილებას მათი დაპირებების შესრულების მკაფიო გადაწყვეტილებით. ჯადოქრები, პალადინების ერთგულებისგან განსხვავებით, თავიანთ უფლებამოსილებებს საჩუქრად იღებენ - მათ სისხლიანი ხაზის, ღვთიური არსების კურთხევის ან სამყაროს ენერგიების ზემოქმედების გამო. შეზღუდულია ქცევის კოდექსით, სტიპენდიის საჭიროებით ან პატრონების წინაშე ვალდებულებებით, რომ D&D ჯადოქრის სწორება შეიძლება იყოს კარგი, ბოროტი, კანონიერი, ქაოტური ან ნეიტრალური ნებისმიერი კომბინაცია.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: განმარტებულია კრიტიკული როლის ფიცი ღია ზღვის პალადინის D&D ქვეკლასის შესახებ

მექანიკურად, Paladin's Smites, Auras და სამკურნალო ძალებს დიდი სინერგია აქვთ ჯადოქრის მაღალი დონის მართლწერისა და Metamagic– სთან. თუმცა, თხრობით, მოთამაშეებს სჭირდებათ დამაჯერებელი ისტორიის ახსნა, თუ რატომ გაიღვიძა მათმა Paladin PC- მ მშვენიერი მაგიის ძალა, ან რატომ გადაიყვანეს Sorcerer PC- მა კეთილშობილური ფიცის ფიცი. D&D მოთამაშეებს ან Dungeon Masters- ს უჭირთ კარგი დასაბუთების მოტანა მათი მღელვარება / ჯადოსნური 'გიშის' აგება უნდა გაეცნოს ქვემოთ მოცემული ნიმუშების ნიმუშებს, რომელთაგან თითოეული იმის დემონსტრირებას ახდენს, თუ როგორ შეიძლება არსებობდეს პალადინის მსჯავრი და ჯადოქრის დაუცხრომელი ძალა ერთი გმირის ფარგლებში.






'Sorcadin' Backstory # 1: ჯადოქარი ფიცს დებს თავის დრაკონ მამაზე შურისძიების მიზნით

მარიუს სასწორი , დრაკონბორნი Draconic Bloodline ჯადოქრობა , ყოველთვის ახლოს იყო მამამისთან, ტიბერიუსთან, და რეგულარულად სტუმრობდა სპილენძის დრაკონის უდაბნოს ბუნაგს ღვინის ბოთლისა და ახლად მოსაკლავი ძროხის გასაუბრებაზე. ერთ დღეს, მარიუსი ხოცვა-ჟლეტის ადგილზე მივიდა - ლარის განძის განძი გაძარცვეს, მამის გიგანტური ცხედარი ნაწილებად გაყიდა.



აღშფოთებული, გულდაწყვეტილი, გაბრაზებით სავსე, მარიუსმა ფიცი დადო შურისძიების ფიცი , საკუთარი ჯადოქრული სულის ცხრა ჯოჯოხეთის ცეცხლის აზიდვა, თუ მან ვერ მოახერხა მკვლელ მაწანწალათა მკვლელობა, რომლებმაც მამა მოკლეს და მახვილითა და შელოცვით დაასრულეს ისინი.






'Sorcadin' Backstory # 2: ჯადოქარი გრიფტერი უბედური შემთხვევით ხდება ნამდვილი გმირი

თან 'Twopenny' პაკი , რომ ველური მაგიური ჯადოქარი და ვაჭრობით კონ-მხატვარი, სრულყოფილი სქემა ჰქონდა გაფორმებული. ის გამოიყენებდა ილუზიის მაგიას ადგილობრივი სოფლის უსისხლო 'ბანდიტური თავდასხმების' დასაწყებად, მათ ადგილობრივ ტავერნაში Bounty- ს განთავსებას, შემდეგ კი 'ბანდიტის მკვლელი პალადინის' სახით შეიქნებოდა და ჯილდოს ფულს თავისთვის აგროვებდა.



ამავე თემაზე: Dungeons & Dragons- ის რთული კავშირი Dragon Quest- თან

... და შემდეგ ა ნამდვილი გამოჩნდა ავანტიურული წვეულება, ჩარეული გმირების ჯგუფი (ე.ი. მოთამაშის პერსონაჟები), რომლებმაც შემთხვევით გაათრიეს ტანი სამყაროს გადასარჩენად აღშფოთებულ მისწრაფებაში. კეთილგანწყობილთა ამ გაბრწყინებულ მდგომარეობაში ჩავარდნილმა თანემ უნდა შეინარჩუნოს ნამდვილი პალადინად ქცევა და მისი ძველი ფიცი თუ მას არ სურს, რომ მისმა 'ახალმა მეგობრებმა' სცემეს და გაათავისუფლონ ციხეში თაღლითობის ბრალდებით. კიდევ ერთი პრობლემა - რაც უფრო მეტ ტანს აცხადებს, რომ არის მართალი, საპატიო გმირი, მით უფრო გრძნობს მას 'მართალს'.

'Sorcadin' Backstory # 3: უფსკრულის შემყურე ძალიან ღრმა მზერა

როზალინდ დუბუა არის ვეტერანი პალადინი, რომელმაც ფიცი დადო დარაჯთა ფიცი , ნაწიბურიანი, ნაცრისფერი თმის სენტინელი, რომელიც პატრულირებს მის მიწას, კლავს დემონებს და სისაძაგლეებს, შემდეგ დალუქავს განზომილების განხეთქილებებს, საიდანაც ისინი შემოიჭრნენ. მისი უკანასკნელი ძიებისას, პორტალი, რომლის დახურვაც სცადა, აფეთქდა, რის შედეგადაც სხეული დაეშვა პსიციონის ენერგიით Dungeons & Dragons ' ასტრალური თვითმფრინავი. როგორც ახლადგაღვიძებულმა აბერანტ გონება ჯადოქარი, როსალინდი სიფრთხილით იყენებს თავის ახალ, არაბუნებრივ შესაძლებლობებს, იმის შიშით, რომ მათმა ბოროტად გამოყენებამ შესაძლოა ის არსებად გადააქციოს და არ განსხვავდება მათგან, ვისთანაც ბრძოლად იბრძოდა.

'Sorcadin' Backstory # 4: პატრიოტი პალადინი აკურთხა ზეცით

შენ ჩოუს სამეფოში, რომელიც იყოფა სამოქალაქო დაპირისპირებებით, ლედი ჯინ შენგნო და მისმა მეგობარმა პალადინმა გენერალებმა ფიცი დადეს გვირგვინის ფიცი აყვავებული გინგკოს ხის ქვეშ, რომელიც გვპირდება, რომ ერთად დადგებიან ბრძოლაში და მშვიდობიანად მიიღებენ მშვიდობას მათ ომში ჩავარდნილ ქვეყანაში (დიახ, ეს უკანასკნელი ძლიერ შთაგონებულია რომანტიკული სამი სამეფო ) იმის დამტკიცება, რომ ღირსეულია ხალხისთვის, რომლის მმართველობასაც ცდილობს, ლედი ჯინი იწყებს ძიებას '' ღრუბლების გვირგვინი '', ძველი, პატივსაცემი დედოფლის სამეფო არტეფაქტი. ის და მისი მოსისხლე დები ეძებენ მიწებს ამ გვირგვინისთვის და იბრძვიან ბრძოლის ველებისა და ალყების გასწვრივ Dungeons & Dragons. დაბოლოს, ისინი ძველ საფლავიდან იბრუნებენ უძველეს ციკლტს. გვირგვინის ტარება, ლედი ჯინი გამსჭვალულია შტორმი ჯადოქრობა , როგორც ღრუბლების მეთაურობის უნარი, ასევე მათ მიერ წარმოქმნილი ელვისებური შესაძლებლობები.