CS: GO მოხსნის ბოტებს კონკურენტუნარიანი, Wingman რეჟიმები და მოთამაშეები არ არიან ბედნიერები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

CS: GO– ს გულშემატკივრები აღშფოთებულნი არიან, რადგან Valve ხსნის ბოტებს კლასიკური შეჯიბრის (5v5) და ფლანგენის (2v2) რეჟიმებიდან, რაც მოთამაშეებს აიძულებს გადახედონ სტრატეგიებს.





ახალი პატჩი ნიშნავს, რომ ბოტები აღარ იქნება Counter-Strike: გლობალური შეტევა . მოთამაშეებს უჭირთ იმის გაგება, თუ რატომ შემოაქვს Valve მოულოდნელად ასეთ მნიშვნელოვან ცვლილებას. ბოტები ამოღებულია ფანების რჩეულებიდან, როგორიცაა კლასიკური კონკურენტუნარიანი (5v5) და ფლაგმანი (2v2) რეჟიმები. ადრე, ბოტი დაიკავებდა მოთამაშეს, რომელიც გარდაიცვალა ან ვინც გადაწყვიტა თამაშის დატოვება. ამ ბოტის კონტროლი შესაძლებელია გუნდის პირველი მოთამაშის მიერ. ეს ხარვეზი გამოიყენა Counter-Strike: გლობალური შეტევა მოთამაშეები ახლავე






სამწუხაროდ , CS: გადასვლა სხვა ონლაინ თამაშების მსგავსია იმ გაგებით, რომ მასში ცხოვრობენ ზოგიერთი მოთამაშე, რომლებიც მხოლოდ თაღლითობებით არიან დაინტერესებულნი. YouTuber– მა ეს ცოტა ხნის წინ გამოსცადა თაღლითების შექმნით, რომლებიც სინამდვილეში არღვევს თამაშს CS: გადასვლა ჰაკერები. მიუხედავად 2012 წელს გამოშვებისა, Valve განაგრძობდა განახლებას CS: გადასვლა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ იგი რჩება აქტუალური. გუნდური მუშაობისა და რეალურ დროში განხორციელებული სტრატეგიის დიდმა აქცენტამ შეუწყო ხელი სწრაფი ტემპით მულტიპლეერის გულშემატკივრების გართობას. ეს მეოთხე თამაშია Counter-Strike სერიები. გასული წლის თებერვალში პოპულარული პირველი პირის შუტერია იტყობინება მისი უმაღლესი მოთამაშის ნომრები ოდესმე . აქტიური მოთამაშეების ეს რეკორდული რაოდენობა გაჩნდა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში ახალი შინაარსის შედარებით ნაკლებობაა დამატებული.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Esports გუნდები დააყოვნებენ CS: GO თამაში პოლიციის სისასტიკის წინააღმდეგ პროტესტის მხარდასაჭერად

Მიხედვით PC მოთამაშე , უახლესი CS: გადასვლა პატჩი არა მხოლოდ ხსნის ბოტებს, არამედ ასევე ახდენს მნიშვნელოვან და მცირე ცვლილებებს. პატჩი მიმართავს იარაღის პინგ სისტემას. ჩართულია განახლება, რომელიც აფიქსირებს მოთამაშეთა პრობლემას, რომლებსაც საშუალება აქვთ დაადგინონ, თუ რომელ იარაღს იღებენ მტრები იარაღის ჩრდილების მეშვეობით კედლების მეშვეობით. რუქა Engage ასევე იღებს მნიშვნელოვან ცვლილებებს მის გარემოში. რამდენიმე მცირე ცვლილება სრულად არის აღწერილი პატჩ-ნოტებშიც.






არც ისე იშვიათია ზოგიერთ გუნდს, რომელიც მიზანმიმართულად აშორებს ცუდად მოქმედი მოთამაშეს და შეცვლის ბოტს მათ ადგილზე. გუნდის ერთ-ერთ მკვდარ მოთამაშეს შეეძლო ბოტის როლის შესრულება, მეორე ცხოვრების უპირატესობით სარგებლობა. ვინმეს ჰკითხეთ CS: გადასვლა მოთამაშე და ისინი აღიარებენ, რომ ეს ხდება ყოველთვის. თუ Valve– ს მიზანი მოთამაშის ამ ტოქსიკური ქცევის აღმოფხვრაა, ცვლილება წარმატებულია, მხოლოდ დრო გვიჩვენებს. ახლა მოთამაშის პასუხი იმედგაცრუებაა.



მიუხედავად იმისა, რომ მომავალი botless CS: გადასვლა გაურკვეველია, Valve ნამდვილად გამოირჩევა შთამბეჭდავი ისტორიით, როდესაც საქმე ეხება მისი ტიტულების ზრდას. თამაში უკვე 8 წელია არსებობს, რაც დაახლოებით ერთნაირად ინახავს ერთგულ მოთამაშეებს, რომლებიც ყოველთვის ცდილობენ ბედი სცადონ სტრატეგიულ თამაშში. ეს ნაბიჯი წარმოადგენს მნიშვნელოვან გამოცხადებას, რომლის შეცვლასაც გამოცდილი მოთამაშეები უდავოდ დასჭირდებათ.






წყარო: PC მოთამაშე