Crusader Kings III Preview: Game of Thrones სტილის სტრატეგიული თამაში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Crusader Kings III არის გრანდიოზული სტრატეგიული თამაში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შუასაუკუნეებში დინასტიის როლი შეასრულოს და Screen Rant- მა ითამაშა ეს!





ჯვაროსანთა მეფეთა III არის მომავალი გრანდიოზული სტრატეგიული თამაში, რომელიც აერთიანებს იმპერიის მშენებლობას Ტოტალური ომი სერიალი უკანა დაპირისპირებით და პერსონაჟის დრამატურგიით Სამეფო კარის თამაშები . Screen Rant- ს ახლახანს ჰქონდა შანსი, ეცადა განვითარების სტრუქტურა ჯვაროსანთა მეფეთა III თუ რამდენად შეუძლია მას გაცილებით ძვირფას წინამორბედს.






სტრატეგიული თამაშების უმეტესობისგან განსხვავებით, სადაც მოთამაშე აკონტროლებს არმიას ან ქვეყანას, ჯვაროსანთა მეფეთა III მოიცავს დინასტიას. როგორც შუა საუკუნეებში ახალბედა ერის მმართველმა, მოთამაშემ უნდა უზრუნველყოს, რომ მათ ჰყავთ უამრავი სიცოცხლის მემკვიდრე, რადგან მოქმედი მმართველი კვდება, შემდეგ კონტროლზე გადასვლის შემდეგ პირს მემკვიდრეობით. თუ დინასტია განადგურდა, ეს თამაში დასრულდა. თამაშის მიზანია თქვენი დინასტიისა და ერის ზრდა თქვენი მტრების განადგურების ან კონტროლის მიზნით, და მოთამაშეს შეუძლია გააკეთოს ამის გაკეთება რამდენიმე გზით.



რა დაემართა შანე ფეხით მკვდარს
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Crusader Kings 3 არ შეცვლის DLC– ს, როგორც Sims– ს

ამჟამინდელი მმართველის უნარების დასადგენად, მოთამაშე ირჩევს ცხოვრების ხუთი სტილიდან ერთ – ერთს (დიპლომატია, საბრძოლო, მეთაური, ინტრიგა და სწავლა), რაც მათ მისცემს პრემიებს არჩეულ სფეროში. მათი არჩეული ცხოვრების წესის საფუძველზე დავალებების შესრულება მიიღებს უნარ – ჩვევების დახარჯვას. მმართველს აქვს ისეთი თვისებებიც, რომლებიც განსაზღვრავს მათ პიროვნებას და შეუძლია გაუფრთხილდეს ჯარიმებს. წინა თამაშში მმართველის თვისებები შეიძლება უგულებელყოფილიყო გადაწყვეტილების მიღების დროს, მაგრამ ახალი სტრესის მექანიკოსი შემოვიდა ჯვაროსანთა მეფეთა III დააჯარიმებს მოთამაშეს, თუ ისინი ხშირად ეწინააღმდეგებიან მათი მმართველის პიროვნებას.






ჯვაროსანთა მეფეთა III ვარსკვლავები მმართველი და მათი ოჯახია, მაგრამ მათ მაინც სჭირდებათ ბატონები და ქალბატონები ქვეყნის მცირე ტერიტორიების სამართავად. აქ შემოდის ვასალის სისტემა, რადგან მმართველმა უნდა გააკონტროლოს მათი ქვეშევრდომები გადასახადების მიღებით და უზრუნველყოს, რომ მათ თავიანთი ჯარების მხარდაჭერა ექნებათ საჭიროების შემთხვევაში. როგორც ასეთი, მოთამაშემ უნდა გააკონტროლოს მათი ვასალები ქრთამის, ხელსაყრელი ქორწინების, ტიტულების დანიშვნის ან შანტაჟის საშუალებით.



მმართველს შეუძლია დანიშნოს ექვსი ადამიანისგან შემდგარი საბჭო. მმართველის ამჟამინდელ მეუღლეს აქვს ადგილი და მათ შეუძლიათ საბჭოს სხვადასხვა წევრის დახმარება. სამღვდელოების უფროსი ხელს უწყობს რწმენის გავრცელებას, კანცლერი ეწევა დიპლომატიას, სტიუარდი ფინანსებსა და გადასახადებს, მარშალი კანონების აღსრულებას, ხოლო Spymaster სქემების მექანიკოსს. სქემების უდიდესი ნაწილია ჯვაროსანთა მეფეთა III , რადგან მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ორმაგი საშუალებები მათი მიზნების მისაღწევად. თუ ვასალი მმართველს მწუხარებას გამოთქვამს, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია გაამჟღავნოს მათი საიდუმლოებები და დააწყნაროს შანტაჟი, რათა მათ რიგზე დარჩეს. თუ მტრის დიდგვაროვანი ადამიანი ეწინააღმდეგება მოთამაშეს, მაშინ მკვლელობა შეიძლება წესრიგში იყოს. სქემების ხშირად გამოყენებასთან დაკავშირებით საფრთხე ემუქრება, რადგან მათი აღმოჩენა მტერმა შეიძლება მოახდინოს და მმართველის ხელშემწყობი ტაქტიკა გაეცნოს ამ სფეროს.






ომი ჯვაროსანთა მეფეთა III ისეთი დეტალური არ არის, როგორც სხვა სტრატეგიული თამაშები. ომის მთავარი კომპონენტია იმის უზრუნველყოფა, რომ ჯარის ხარისხი და რაოდენობა მტერს აღემატებოდეს, მაგრამ ბრძოლაში ბევრი სხვა რამ არ არის. ამის თქმისთანავე, სამხედრო ვარიანტი, როგორც ჩანს, ყველაზე ეფექტური მეთოდი იყო თამაშის დასაწყებად ჯვაროსანთა მეფეთა III რომ ვთამაშობდით. როგორც წესი, ჯარის წამოწევა და ქალაქის ალყის შემოტანა ბევრად უფრო სწრაფი იყო, ვიდრე ერთი დიდგვაროვანი ადამიანის ძირგამომთხრელი სქემის გამოცდა. ჩვენ დეველოპერებს ვესაუბრეთ მოქმედებების დასრულების დროზე და მათ დაგვარწმუნეს, რომ თამაშს წონასწორობა შეცვალა გამოსასვლელად, მაგრამ არ უნდა ველოდოთ დრამატული ცვლილებების მიღებას. ომი შეიძლება ჩანდეს რაიმეს შესრულების უსწრაფესი გზა, მაგრამ გაძარცვა გთავაზობთ შესაძლებლობებს, რომელთა მოგება მახვილის წერტილში შეუძლებელია. დეველოპერები ასევე არ განიხილავენ DLC გეგმებს ჯვაროსან მეფეთა III, რადგან ისინი ფოკუსირებულნი არიან ბაზის თამაშზე გამოშვებამდე



დეველოპერები ჯვაროსანთა მეფეთა III ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ხელმისაწვდომობა თამაშში ცვლილებების დიდი ნაწილია ერთ-ერთი პრეტენზია ჯვაროსან მეფეთა II ის იყო, რომ ახალი მოთამაშეებისთვის რთულია მოხვედრა . ერთ-ერთი დამატება ჯვაროსანთა მეფეთა III არის Issue Widget, რომელიც აგროვებს დავალებების ჩამონათვალს, რომლებსაც მოთამაშემ უნდა იცოდეს. ჯვაროსანთა მეფეთა III ახლა ხაზს უსვამს შესაბამის ტექსტს ლურჯად, რომელიც ავლენს კონკრეტული საკვანძო სიტყვების მნიშვნელობას, თუ მოთამაშე არ არის დარწმუნებული, რას ნიშნავს ისინი. ერთად, ეს ასპექტები ქმნის ჯვაროსანთა მეფეთა III ბევრად უფრო ადვილი გასაგებია ახალი მოთამაშეებისთვის, ვიდრე წინა თამაში.

თამაშის დროს კიდევ ბევრი რამის აღებაა საჭირო ჯვაროსანთა მეფეთა III პირველად და ახალ მოთამაშეებს შეიძლება მოუწიონ რამდენიმე რეციდივი, სანამ მათ სამეფოს ეფექტურად წარმართავენ, მით უმეტეს, რომ სახელმძღვანელო ისეთი პრაქტიკული არ არის, როგორც შეიძლება. ჩვენ მივაღწიეთ თამაშის ერთ დეველოპერს, რომელმაც დაადასტურა, რომ სახელმძღვანელო თითქმის დასრულებულია, რაც სამარცხვინოა, რადგან მას შეეძლო უფრო სეგმენტირებული რამე გამოეყენებინა, რათა ახალ მოთამაშეებს უფრო მეტი კონტექსტი ჰქონოდათ თამაშის სხვადასხვა ასპექტების მუშაობისთვის.

გადატვირთვა ადვილია ჯვაროსანთა მეფეთა III თავდაპირველად, მაგრამ თამაში თანდათანობით გიყრით სხვადასხვა კონცეფციებში. მოთამაშეს შეუძლია ნებისმიერ დროს შეაჩეროს თამაში, რათა გასცეს ბრძანებები, ასე რომ მათ შეეძლებათ სუნთქვა შეაჩერონ, თუკი მათი ქვეყანა შეიჭრა. თამაშის განახლებისთანავე არსებობს ხუთი განსხვავებული სიჩქარე, რომელთა ჩართვაც ნებისმიერ დროს შეიძლება, ასე რომ ადვილია შენელდეს მოვლენები ომის დროს ან დააჩქარო საქმე, როდესაც სამეფოს წარმოება უნდა დააჩქაროს. რაც დრო გადის, თამაში სპეციალურ მოვლენებს უთმობს მოთამაშეს, რომ არეულობა მოახდინოს. ეს შეიძლება მოიცავდეს ისეთ საკითხებს, როგორიცაა საბჭოს წევრების დაჭერა უკანონო ქმედებების ჩადენაში ან ვასალის მიერ მათი რელიგიის შეცვლა, რომელთაგან ნებისმიერმა შეიძლება გამოიწვიოს ზარალის კონტროლის საჭიროება.

ეს ის წუთებია, სადაც ჯვაროსან მეფეთა III ანათებს, რადგან თამაში შეიძლება კომედიიდან ტრაგედიამდე გადავიდეს მომენტალურად, ყველაფერი კი მმართველმა ყველაფერი უნდა გააკეთოს, რომ მათი სამეფო ერთად იყოს. ჩაძირვის ეს დონე განსაზღვრავს ჯვაროსანთა მეფეთა III გარდა მისი თანამედროვეებისა და ახერხებს მცირე მასშტაბის პირადი კონფლიქტების ეპიკურ ომებს, ისე, როგორც სხვა ბაზარზე (მისი წინამორბედების გარეთ).

დეველოპერები ჯვაროსანთა მეფეთა III მათ თქვეს, რომ მათ სურთ განყოფილება და ფართო აუდიტორიის მოზიდვა სერიებში, სტრატეგიული თამაშებისა და სავარჯიშო სათაურების თაყვანისმცემლებისგან, ასევე RPG- ებისა და სიმები . თამაში გაუმჯობესდა წინა თამაშის ხელმისაწვდომობის საკითხებზე, მაგრამ ამის მიღება ჯერ კიდევ ბევრია და შეიძლება უფრო ძლიერი სახელმძღვანელო და ინტერფეისი გამოიყენოთ, რათა მოთამაშეები არ დაკარგონ ერთდროულად მათთვის უამრავ ვარიანტში. გასარკვევია თუ არა ჯვაროსანთა მეფეთა III იქნება თამაში, რომელიც ფართო სტრატეგიას მოაქვს მასებისთვის , მაგრამ ჩვენ აღფრთოვანებული ვიყავით თამაშის ამჟამინდელი აგებით და ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ, რომ ვცდილობთ თამაშის სრულ ვერსიას, როდესაც ის გამოვა ამ წლის ბოლოს.

ჯვაროსანთა მეფეთა III გამოვა კომპიუტერისა და Linux– ისთვის 2020 წლის 1 სექტემბერს.