კრიტიკული როლის სახლის წესები მკვდრეთით აღდგომის შესახებ სიკვდილს უკეთებს D&D- ს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

უფრო მაღალი დონის Dungeons and Dragons პერსონაჟებს თავს უძლეველად გრძნობენ აღდგომის ამდენი ვარიანტით, მაგრამ მეტ მერკერს მათთვის გამოსავალი აქვს.





როგორც მოთამაშეები იძენენ დონეს ციხეები და დრაკონები მათ მეტი ჯანმრთელობა და ძალა აქვთ, ხოლო იღებენ სიკვდილის შეცვლის დამატებით გზებს იმ შემთხვევაში, თუ პერსონაჟი მოკლეს. ეს კრიტიკულია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეები არ კარგავენ საყვარელ პერსონაჟს უიღბლო კამათლების სერიის გამო.






როგორც თქვა, მკვდრეთით აღდგომის გაფართოებულ ვარიანტებს შეუძლია შექმნას ზოგიერთი Dungeons & Dragons მოთამაშის პერსონაჟები თავს დაუმარცხებლად გრძნობენ. კამპანიის შემდგომ ეტაპებზე ადვილია სიკვდილი საფრთხის ნაცვლად უხერხულობა გახდეს, რამაც შეიძლება მკვეთრად შეამციროს დაძაბულობა ციხეები და დრაკონები ბოზების ბრძოლები და სხვა საბრძოლო შეტაკებები.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ერთი მცირე ცვლილება, რომელიც უკეთესად აქცევს კრიტიკულ როლს საბრძოლო

შიგნით კრიტიკული როლი , ციხის ოსტატმა მეთიუ მერკერმა გამოიყენა აღდგომის წესების შეცვლილი ვერსიები ორივე კამპანიაში, რაც დაძაბულ მომენტებს იწვევდა და სიკვდილის ნამდვილ საფრთხეს ქმნიდა, რამაც შეიძლება უმაღლესი დონის ზოგიერთი პერსონაჟის მოკვლაც კი, თუ ისინი ფრთხილად არ იქნებიან.






კრიტიკული როლის აღდგომა კამპანიაში 1

მკვდრეთით აღდგომის წესები კრიტიკული როლი კამპანია 1 გააზიარა მეთიუ მერკერი Twitter- ზე. წესების მიზანია გაართულონ მოთამაშეების გამოცოცხლება ყოველ ჯერზე, როდესაც ისინი დაიღუპებიან. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა, რომლებიც დაუფიქრებლად თამაშობენ, შეიძლება აღმოაჩინონ, რომ თითქმის შეუძლებელია მკვდრეთით აღდგენა. გარდა ამისა, წესები გადააქცევს მარტივ შელოცვას რიტუალში, რომელიც მოიცავს მთელ წვეულებას. გარდაცვლილთა 3-მდე ახლო მეგობარი ასრულებს უნარების შემოწმებას და თამაშში შესაწირავებს, რაც მკვდარი პერსონაჟის გაცოცხლებას უმარტივებს ან ართულებს წარმატების საფუძველზე. თუ აღორძინების რიტუალი ჩაიშალა, ხასიათი სამუდამოდ იკარგება, რადგან მათი სული სხეულში არ ბრუნდება.



თუ მოთამაშე შეეცდება აღდგომის შელოცვას, რომელიც მხოლოდ 1 მოქმედებას ახდენს, მაგალითად, აღორძინება, ახლო მეგობრების წვლილი არ არის და აღდგომის გამშვები პუნქტის შემცირების საშუალება არ არსებობს. ეს ნიშნავს, რომ revivify- ს მსგავსი შელოცვების მუშაობის მაქსიმუმ 75% შანსი აქვთ, მაგრამ საბედნიეროდ, ამ შემოწმებების ჩავარდნა სრულებით არ კლავს პერსონაჟს; ეს მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა უნდა სცადონ აღდგომის სათანადო რიტუალი. ამასთან, ის კვლავ ზრდის მომავალი მკვდრეთით აღდგომის შემოწმებებს.






კრიტიკული როლის აღდგომა კამპანიაში 2

მეთიუ მერკერს არ გამოუთქვამს იმდენივე რამ აღდგომის წესების შესახებ, მეორე კამპანიაში, როგორც მან გააკეთა პირველი კამპანიისთვის. ამ სტატიის დაწერასთან დაკავშირებით ჯერ არ ყოფილა შანსი შედარებულიყო ამ ორი წესის შესახებ Dungeons & Dragons კამპანიები, მაგრამ მეტ მერკერმა თქვა ' არაფრის გაფუჭება, მაგრამ ახალი კამპანიისთვის არსებობს რაღაცები, რომ ცოტა უფრო ინტენსიური იყოს, ”როდესაც ისმის მკვდრეთით აღდგომის შესახებ, კრიტიკული როლის კამპანიის დაწყებამდე 2.



ამავე თემაზე: რატომ ჯადოქრობა: შეკრების ინისტრატს სჭირდება საკუთარი D&D წიგნი

საბედნიეროდ Mighty Nien- ს, მაგრამ, სამწუხაროდ, მოთამაშეებისთვის, რომელთაც სურთ შეიტყონ შეტანილი ცვლილებების შესახებ, აღდგომის ყველა მცდელობა შესრულებულია revivify- ით და კამათლების ერთი როლი გადაწყვიტა პერსონაჟების ბედი. მეტმა საიდუმლოდ გააკეთა ორი რულეტი, მაგრამ ერთადერთი ინფორმაცია, რაც მაყურებელმა მიიღო წესების შესახებ, იყო ის, რომ კადუკეუსის 11 ადამიანი საკმარისი იყო ფიორდის გასაცოცხლებლად, რომელიც ეპიზოდამდე არასდროს მომკვდარა. ეს ნიშნავს, რომ ამჟამად მაყურებლებს არ აქვთ იმის მტკიცებულება, რომ წესები შეიცვალა მეთის განცხადების გარეთ, რომ ყველაფერი უფრო ინტენსიური იყო.

რა არის კრიტიკული როლის აღდგომის შესახებ?

კრიტიკული როლის აღორძინების სისტემა დაამატებს რამდენიმე არსებით ელემენტს, რომლებიც სიკვდილსა და სიკვდილს უფრო საინტერესოს ხდის ციხეები და დრაკონები . პირველი მათგანია ის, რომ სიკვდილის ვარიანტები მოიცავს როლის თამაშს და ხელს უწყობს მოთამაშეებს გაეცნონ და ურთიერთქმედებდნენ ერთმანეთის პერსონაჟებთან, ასე რომ მათ იციან რა უნდა გააკეთონ აღდგომის რიტუალის დროს. ეს კონტრიბუცია ასევე ფანტასტიკური დროა პერსონაჟებისთვის, რომ დაიტიონ / განიხილონ დაღუპული პერსონაჟი, რაც იწვევს როლის თამაშების დამაკმაყოფილებელ გამოცდილებას, წარმატებაა თუ წარუმატებელი ცერემონია.

ალბათ, ამ წესების ყველაზე კრიტიკული ნაწილია Dungeons & Dragons არის ის, რომ ისინი მოთამაშეთა განმეორებით სიკვდილს უმატებენ ნამდვილ ფსონებს. წესები საშუალებას იძლევა ზოგჯერ გადაიზარდოს, მაგრამ უგუნური თამაში გამოიწვევს წარუმატებელ რიტუალებსა და თავგადასავლებს, რომლებიც მუდმივად მკვდარია. აღდგომის ტრადიციული წესების თანახმად, მოთამაშის სხეულის დაკარგვის ძალიან ცოტა გზაა, რომლითაც მოთამაშეები „იღუპებიან“. Dungeon სამაგისტრო სტრატეგიებიც კი აღდგომის შენელებისთვის, მაგალითად, მსოფლიოში ბრილიანტების რაოდენობის შეზღუდვა, მხოლოდ აღდგომის უხერხულობას გახდის, ვიდრე ხასიათის აქტუალურობის მინიჭებას ან პარტიის წარუმატებლობას. მეტ მერკერის წესები უნიკალურია იმით, რომ ისჯება დაუფიქრებლად, ხოლო ჯერ კიდევ ისეთივე ხელმისაწვდომია, როგორც სტანდარტული წესები ციხეები და დრაკონები წესების წიგნები.

დაბოლოს, ეს წესები დამატებით განასხვავებს სხვადასხვა კლასის აღდგომის შელოცვებს და თითოეულ მათგანს უფრო უნიკალურს ხდის. Dungeons & Dragons შელოცვების მსგავსი revivify არის სწრაფი და არ ღირს ბევრი ოქრო, მაგრამ არასანდო, შელოცვების, როგორიცაა აწევა მკვდარი არ შეიძლება მიცემული საბრძოლო და საკმაოდ ძვირია, მაგრამ მას აქვს რიტუალი, რომელიც ეხმარება ზარის სულის დაბრუნება, და შელოცვების, როგორიცაა ჭეშმარიტი აღდგომა არის მხოლოდ ყველაზე ძლიერი პერსონაჟების მიღწევაა შესაძლებელი, მაგრამ ისინი იმდენად ძლიერია, რომ ვერ ჩავარდება. ეს განსხვავება შელოცვებს შორის თითოეული მათგანის იდენტურობას ეხმარება; აღორძინება თავს სწრაფად, ბინძურად და სარისკოდ გრძნობს, ხოლო უფრო საიმედო მკვდრეთით დაღუპვის მოლოდინი ნიშნავს ფულის დაკარგვას და პარტიის წევრთან შეხვედრის დარჩენილი პერიოდის განმავლობაში წვდომას. ვარიანტული წესების გარეშე, ერთადერთი მიზეზი, რომ არ გადავაცოცხლოთ, არის ის, რომ პერსონაჟი გარდაიცვალა ერთ წუთზე მეტი ხნით.

კრიტიკული როლის წესების დამატება კამპანიაში

კრიტიკულია იმის გათვალისწინება, რომ ზოგიერთისგან განსხვავებით კრიტიკული როლი სხვა წესები, აღდგომის ცვლილებები უფრო სადამსჯელოა, ვიდრე მოთამაშის სახელმძღვანელოში, რაც ნიშნავს, რომ ეს წესები შეიძლება არ იყოს ყველა მაგიდის როლების შემსრულებელი ჯგუფისთვის. Matt Mercer– ის აღდგომის წესების გამოყენებით ჩატარებული კამპანიები ბევრად უფრო კლავს მოთამაშის პერსონაჟს, ვიდრე სხვა კამპანიებს. თუ მოთამაშეებს სიამოვნებთ მოქმედება სიკვდილის შიშის გარეშე, წესები მათ კარგად არ მოეწონებათ, მაგრამ მეტ მერკერის მკვდრეთით აღდგომის წესები დაძაბულობას და საჭირო საფრთხეს შეუქმნის ნებისმიერ კამპანიას, განსაკუთრებით საშუალო და მაღალი დონის ციხეები და დრაკონები თამაშები