ბრძანება და დაპყრობა: მეტოქეების მიმოხილვა - ტიბერიუმის მოწამვლა მიკროტრანსაქციების საშუალებით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Command & Conquer: Rivals არის Command & Conquer თამაში მხოლოდ სახელით, მწირი გეიმპლეით და მართლაც უგემოვნო აქცენტი მიკროტრანსაქციებზე.





გულშემატკივრები შეშფოთდნენ როდის ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები გამოცხადდა. პირველად E3 2018-ზე გამოვლინდა საყვარელი ადამიანის დაბრუნების პოტენციალი ბრძანება და დაპყრობა ფრენჩაიზია მოთამაშეთა თვალში ამ ახალი სათაურის ფორმატმა გადააჭარბა. Ყველაფრის შემდეგ, ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ფრენჩაიზია გადავიდა მობილური თამაშების მსგავსად შეჯახება როიალი , და, შესაბამისად, ყველა ხაფანგი, რომელსაც შეიძლება პოტენციურად მოჰყვეს იგი.






sims 4 რა ღირს

სამწუხაროდ, საზოგადოების მხრიდან ეს საზრუნავი არ იყო უსაფუძვლო. ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები არის ბრძანება და დაპყრობა თამაში მხოლოდ სახელით, უზარმაზარი განსხვავებით მის წინაშე მყოფი თამაშების ტონიდან. ბევრი რამ მოდის იმ შეზღუდვებზე, რომლებიც დაწესდა თამაშში, რათა მოერგოს მობილური თამაშების ტროპებს, რაც გულდასაწყვეტია იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი შესანიშნავი თამაშია ხელმისაწვდომი მობილური მოწყობილობებისთვის, რომლებიც უგულებელყოფენ ამ უარყოფით კონვენციებს.



ამავე თემაზე: ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენციის გამოშვება უკვე ხელმისაწვდომია

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა ბრძანება & დაპყრობა: კონკურენტები სახეები ემთხვევა ისტორიის ისტორიას ბრძანება და დაპყრობა . უბრალოდ, აქ არ არის ბევრი ისეთი რამ, რაც იგრძნობა ბრძანება და დაპყრობა თამაში, რომელიც ყურადღებას ამახვილებს სწრაფ გეიმპლეიზე, ისევე როგორც აქცენტი არ ხდება გრძელი დამწვრობის ტაქტიკაზე. ეს არის დიზაინის მიხედვით, გეიმპლეი მთლიანად მოძრაობს ირგვლივ მფლობელობაში რუკის ქსელის კონკრეტული ნაწილების შესაფერის მომენტებში, რომ არ გაუშვან ბირთვები ოპოზიციაში, მაგრამ ის გრძნობს შორს ბრძანება და დაპყრობა თაყვანისმცემლებს სურვილი ექნებათ.






ეს იმაზე მეტყველებს იმაზე, რომ ამ ტიპის მობილური სტრატეგიული თამაში კარგად არ მუშაობს ფრენჩაიზის ფესვებთან. მიუხედავად იმისა, რომ აქ რამდენიმე ტაქტიკური კვანძია - საჭირო დროს გასაოცარია, სხვა გუნდის ტიბერიუმის დამკრეფს მიჰყვება ან მოულოდნელ პლატფორმას უმიზნებს - ზოგადად, გეიმპლეი შედგება მარტივი ქვის ქაღალდის მაკრატლისგან სწორი სიტუაცია. აღარ არის პრიორიტეტი ბაზის თავდაცვას და არმიის შექმნას კონკრეტული მოვლენების შესაბამისად ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები შეტაკებებით მოხდა დიზაინში.



აშკარაა მცდელობა შეჯახება როიალი ფორმულა, რომელიც დომინირებს მობილური სტრატეგიის ბაზარზე, მსგავსი ელფერით და ორიენტირებულია სწრაფი ტემპის შენარჩუნებაზე. სად ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ამასთან, განსხვავდება იმაში, რომ მოთამაშეებს აქვთ კონტროლი ინდივიდუალურ ქვედანაყოფებზე, აგზავნიან მათ სპეციფიკურ ფილებზე და თუ ისინი აირჩევენ, შეუტიონ მტრის კონკრეტულ ნაწილებს. ყოველ შემთხვევაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაინახონ ძველი სერიის ჩრდილი, მცირედი მიკრო მენეჯმენტით და სულ მცირე ბრძანება და დაპყრობა სავაჭრო ნიშნის ხმოვან ფრაგმენტებს, რადგან ერთეულს მიენიჭება შეკვეთა.






Tonally, თუმცა, თამაში ძალიან განსხვავდება დანარჩენი ფრენჩაიზისგან. ბრძანება და დაპყრობა ყოველთვის სერიოზული არ ყოფილა წითელი სიგნალი სერიალებმა განსაკუთრებით გაამახვილეს თიხის ხარისხი, რომელიც ზოგჯერ სერიალს თვალწარმტაცი ეფექტით იპყრობდა. თუმცა, ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები აქვს თითქმის სათამაშოების ყუთის შეგრძნება და ამას არ ეხმარება მოცემული განყოფილებების ერთჯერადი განცდა, რომ უნდა გადააგდოთ შესაბამისი მომენტის დადგომისას.



ეს სულაც არ წარმოადგენს სტრატეგიის ჟანრის პრობლემას, რასაც Nintendo– ს წარმატება ასახავს ომები თამაშების სერია. თუმცა, ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ეს არ არის მხოლოდ ფრენჩაიზის უხერხული მორგება, არამედ აჩვენებს მობილური თამაშების ბიზნეს პრაქტიკის რამდენიმე უარეს მაგალითს. თამაში სავსეა მიკროტრაქციებით საწყისი ნაბიჯით. სინამდვილეში, ერთადერთი პოზიტიური, რაც შეიძლება მოიძებნოს, არის ის, რომ ყოველ შემთხვევაში, ის არ ცდილობს თქვენ დახარჯოს ფული, რომ მიიღოთ მყისიერი იონ ქვემეხი ან რაიმე თანაბრად საძაგელი.

სადაც ეს ნამდვილად ჩავარდება, ინდივიდუალური ერთეულების დონეებზე დამოკიდებულებაა. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები განბლოკავს სხვადასხვა განყოფილებებს კარტის განბლოკვის საშუალებით - შემთხვევითი ელემენტით, რომელიც, რა თქმა უნდა, უკავშირდება ნაძარცვი ყუთის მექანიკას, - პრიორიტეტია ტრენინგის საშუალებით სხვადასხვა ტიპის დანაწევრება. რას ნიშნავს ეს არის ის, რომ მოთამაშის ინდივიდუალური შენაერთები სულაც არ იქნება თანასწორი სხვისთვის, რომელიც ცდილობს რეიტინგში ასვლას, დაუყოვნებლივ მიანიჭოს უპირატესობა მათ, ვინც რეგულარულად დონის ასამაღლებლად მიაღწევს უპირატესობას და ტაქტიკისადმი მერიტოკრატიულ მიდგომას უბიძგებს ფანჯრიდან, როდესაც საქმე მოდის. საერთო ლიდერბორდებზე.

ეს ამბავია, რომ ვინც კარგად იცნობს უფასო თამაშების კატეგორიას მობილური თამაშების შესახებ, ძალიან კარგად იციან. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის ჩარჩო, რომელშიც მრავალი მიკროტრანსაქციულ თამაშზე დაფუძნებულია მრავალპროფილიანი ფოკუსირება. ჭეშმარიტად კონკურენციის მისაღწევად, განსაკუთრებით მაღალ დონეზე, მოთამაშეებმა უნდა აიმაღლონ დონე, და აი, აქ ნამდვილად მოქმედებს მტაცებლური ელემენტი. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში შედის მაჭანკლის თანაშემწე, სახელწოდებით 'Fairplay', ამ სისტემის ზოგიერთი თანდაყოლილი პრობლემის აღსაკვეთად, სასურველია, პირველ რიგში, არ გამოიყენოთ ეს მოდელი.

ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები დიდ ყურადღებას აქცევს ტიპირებას, მოთამაშეებს სეგმენტირებული აქვთ სხვადასხვა ლიგებში მათი დონის მიხედვით. ამან შეიძლება შექმნას მყარი საზოგადოება და საფუძველი ჩაეყაროს მყარი კონკურენტული სცენისთვის. ამასთან, იმ პრობლემების გათვალისწინებით, რაც თამაშს აქვს მიკროტრანსაქციებთან დაკავშირებით - რეგულარული ამომხტარი საშუალებებით თამაშებსა და შემოთავაზებულ შენაძენებს, მოთამაშეებისთვის მისალოციც კი იქნება თამაშის დაწყებისას - ძნელია ამის დანახვა. ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ერთგულ მიმდევართა შოვნა.

როგორც ყოველთვის უფასო თამაშების დროს, შესაძლებელია პროგრესის მიღწევა უბრალოდ თამაშის საშუალებით ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები. ამასთან, აქ არის შეზღუდვები, რომლებიც მოთამაშეებს უბიძგებს გადახდების განხორციელებისკენ, მაგალითად, კოლოფის მიღების დრო, მაღალი ხარისხის კრატი პრემიუმ რეჟიმში, და ყოველდღიური ლიმიტი ათი თამაშით, რომელიც ითამაშა 'Daily XP Bonus' - ით, რაც გამოცდილებას მიღმა მიღწევა ეს პუნქტი უმნიშვნელოა - დახვეწილი მექანიკოსი ხალხს გადახდისკენ უბიძგებს, ვიდრე პირდაპირი, მაგალითად, ასანთის ქუდი, მაგრამ მაინც ისეთი, რაც მოთამაშეებს არ აძლევს თამაშს ტემპებით სიამოვნებას.

ამის გამო, აშკარად უფრო ადვილია განახლება რეალურ სამყაროში ფულის გადახდაში თამაშის ვალუტაში. ეს ვალუტები გამოდის კრედიტების სახით, რომლებიც გამოიყენება ტრენინგების განყოფილებებისა და ბარათების პირდაპირ მოსაპოვებლად და ბრილიანტები, რომლებიც თამაშის ნაძარცვ ყუთებს წარმოადგენს. როგორც ასეთი, რამდენიმე თამაშის შემდეგ - რომელთა ჩაბარებაც ყოველთვის სწრაფად ხდება - შეიძლება ძალიან მაცდური იყოს ფულის დახარჯვა პროგრესის მისაღწევად.

ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ყოველთვის სიამოვნებით შეგახსენებთ თამაშზე ფულის დახარჯვის გზებს. სათაურის ვიტრინა ყოველთვის შორს არის პრესისგან, 'გარიგებები', როგორც ჩანს, მუდმივად ხელმისაწვდომია, რათა მოთამაშეებს ხელი შეუწყონ. ამ პაკეტების ზოგიერთი ფასი ასევე გადაჭარბებულია, რაც შეესაბამება ლოდინის დროს მოწყობილობებს Simpsons: Tapped Out .

ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ამიტომ ძალიან ძნელია რეკომენდაცია. ფრენჩაიზის გრძელვადიანი თაყვანისმცემლები უარს იტყვიან მას ფორმულაში შეტანილი მძიმე ცვლილებების გამო, ახლა კი ყველა თვალს ადევნებს თუ არა ბრძანება და დაპყრობა remasters გამოაქვეყნებს RTS სტილს, რომელსაც თაყვანისმცემლები სარგებლობენ. ეს საყვარელი სათამაშო ფრენჩაიზის უკიდურესად ცუდი გამოყენებაა და EA- ს მეტი ზრუნვა უნდა მიეღო ბრძანება და დამპყრობელი წლების განმავლობაში არასწორი მენეჯმენტი.

მოთამაშეებისთვის მობილური სტრატეგიული თამაშები, როგორიცაა შეჯახება როიალი შეიძლება გადაყლაპვა უფრო ადვილი აბი იყოს, მაგრამ ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები არის ცუდი ბიზნეს პრაქტიკის საშინელი მაგალითი ინდუსტრიაში, რომელსაც ძალიან ჭირდება კაპიტალური რემონტი. ცოტა ხნის წინ, მობილური თამაშებში ნაძარცვი ყუთები დასახელდა, როგორც ბავშვთა სათამაშო პრობლემების სწრაფი ზრდა, და მიკროტრანსაქციებზე ასეთი დიდი აქცენტის ჩათვლით არაჟანი გემოს პირში.

რჩება მხოლოდ იმის გარკვევა, თუ სად მდებარეობს ეს მობილური თამაშების ძველი თვისებების სხვა ცუდი გამოყენების შედარებით. თუმცა ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ჯერ კიდევ არ არის დაშორებული საშინელებათა შოუდან Dungeon Keeper მობილური , თამაშის რეალურად ფუნქციონირების ძალით, ეს მაინც მთავარი ნგრევაა. თავიდან აცილება, განსაკუთრებით მათ, ვისაც ფრენჩაიზიაზე მშვენიერი მოგონებები აქვთ.

მეტი: 2018 წლის დეკემბერი ვიდეო თამაშების გამოშვებები

ბრძანება და დაპყრობა: კონკურენტები ახლა გამოვიდა iOS და Android მოწყობილობებისთვის. Screen Rant- ს გადაეცა iOS გადმოწერის კოდი, ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

იქნება თუ არა სამართლიანობის ლიგა 2

ჩვენი რეიტინგი:

2-დან 5 (კარგი)