კოდი ვენების სახელმძღვანელო: როგორ დავამარცხოთ ყველა 17 ბოსი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Code Vein- ს ჰყავს 17 სავალდებულო ავტორიტეტი, რომლებსაც სჭირდებათ ბრძოლა ისტორიის განმავლობაში და ყველა მათგანს სჭირდება მკვეთრი უნარები დასამარცხებლად.





Code Vein ჰყავს 17 ბოსი და ყველას დამარცხება ყოველთვის ადვილი არ არის. Code Vein არის სამოქმედო RPG, რომელიც ძლიერად არის შთაგონებული Ბნელი სულები სერიები, ასევე სისხლით გადამდები და სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან, რაც ნიშნავს, რომ მასში შედის უამრავი მასიური ავტორიტეტი გრანდიოზული სახელებიდან. საშინელი დიზაინი და ლამაზი სათაურები მხოლოდ შოუსთვის არ არის, როგორც ბევრი ავტორიტეტი მონაწილეობს Code Vein შეეძლო FromSoftware– ის ურთულეს ხელმძღვანელებს თავიანთი ფულის გადახდა.






Code Vein აქვს 17 სავალდებულო შეტევა, რაც საჭიროა თამაშის დასრულების მიზნით. არსებობს სხვა ავტორიტეტები, რომელთა ნახვა შეიძლება არასავალდებულო ციხეების შესწავლით, მაგრამ ეს არის მხოლოდ უფრო ძლიერი რეკინები, რომელთა მოთამაშესაც სჭირდება ბრძოლა Code Vein.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Sekiro: როგორ სცემეს მიჯაჭვულ Ogre- ს

საბრძოლო სისტემა Code Vein მძიმედ იწონიან მოთამაშეს, იმის გამო, რომ ადვილია განსაცვიფრებელი დაბლოკვის უნარი და თუ როგორ შეუძლიათ მტრებს ადვილად გადაადგილება მოძრაობის გარეშე. Code Vein აძლევს მოთამაშეს ყველა სახის მშვენიერ ნაბიჯს დახვეწილი ანიმაციებით, მაგრამ უფროსს ადვილად შეუძლია მიიღოს დარტყმები და უკუაგდოს. მოთამაშემ უნდა ისწავლოს მოთმინება და ისწავლოს ავტორიტეტების შესახებ, რადგან მათ სწრაფად გააქვთ მძლავრი ნაბიჯები ყოველგვარი საწყისი ანიმაციების გარეშე. სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან ფულის ბრძოლის შეასრულა აქ არ იმუშავებს, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეს უნდა დაეუფლოს თავის აცილებას და დროზე, რათა გააფუჭოს უფროსები Code Vein.






ოლივერ კოლინზი

ოლივერ კოლინსს ორი სხვადასხვა ეტაპი აქვს თავისი უფროსის ბრძოლის დროს. პირველ ეტაპზე, ის მხოლოდ ჩვეულებრივი მტერი იქნება, რომელიც ჩაქუჩით იბრძვის. ოლივერის ჩაქუჩით ადვილია ავუარე და მის დარტყმებს აქვს გრძელი დასასვენებელი ანიმაცია, რაც მოთამაშეს დიდ დროს მისცემს მას დარტყმისთვის, სანამ გამოჯანმრთელდება.



მას შემდეგ რაც მოთამაშემ ოლივერის ჯანმრთელობის ზოლის ნახევარი დაარტყა, ის უზარმაზარ მონსტრად გადაიქცევა. ოლივერის შეტევები მაინც ძალიან ნელა იქნება, მაგრამ მათ ექნებათ ფართო ჰორიზონტალური რკალი, რაც მათ გაცილებით ართულებს ავარდნას. ნუ შეეცდებით დაბლოკოთ მისი ჰიტები, რადგან ისინი კვლავ ზიანს აყენებენ და გამძლეობის მრიცხველს დაუბერავენ. როდესაც ოლივერი ხელს ასწევს, მაშინვე უკან დაიხიეთ და აარიდეთ თავი, რადგან ის აპირებს გაანადგუროს მოქმედების ძლიერი უბანი, რომელიც მასზეა ორიენტირებული.






დელირიუმის პეპელა

დელირიუმის პეპელა მათთვის კარგად იქნება ნაცნობი, ვინც თამაშობდა Code Vein დემო და ეს უფროსების ტენდენციას იწყებს მათი დიზაინის მრავალი გულშემატკივართა მომსახურებით. მნიშვნელოვანია მოემზადოთ Butterfly of Delirium- ის წინააღმდეგ ბრძოლისთვის უამრავი Antivenom- ის შეყვანა ბრძოლაში, რადგან მისი შეტევების უმეტესობამ შეიძლება მოწამლოს მოთამაშე ან მათი პარტნიორი. Delirium- ის პეპელა მასიური შეტევის სპექტრი აქვს კუდით და ასპარეზის მეორე მხარეს გაქცევა არასოდეს არის უსაფრთხო, ამიტომ უმჯობესია ყოველთვის იყოთ ავარდნით.



თუ იგი თაიგულში აღმოჩნდა ბურთი, მაშინვე ავარიდეთ საპირისპირო მიმართულებით, რადგან ის აპირებს ცეცხლმოკიდებული აირის ღრუბელს. თუ მან ცეცხლი გახსნა შხამიანი ბურთების სერიაზე, მაშინ მათი დაბლოკვა უსაფრთხოა, მაგრამ თუ იგი გაუშვებს ერთ ბურთს, ის თვალყურს ადევნებს მოთამაშეს არენის გარშემო და მისი თავიდან აცილება მოეთხოვება, სანამ ის გაფანტავს. თუ Buterfly of Delirium საკმარისად აზიანებს, ის დაეშვება ადგილზე მუხლებზე, რაც ნიშნავს, რომ უსაფრთხოა შევარდნა და კიდევ უფრო მეტი ზიანის მიყენება, ან უკან შეხორცება და შეხორცება.

დაუოკებელი დესპოტი

დაუოკებელ დესპოტს ორი ეტაპი აქვს. პირველ ფაზაში ის ნელა დაეცემა თავისი ორი ხანჯლით. ეს შეტევები მძლავრია, მაგრამ ადვილად შეიძლება აიცილონ და ისინი თავდასხმებისათვის ღიად ტოვებენ. დაუღალავ დესპოტს შეუძლია მინიონების გამოძახება და მათ დაუყოვნებლივ უნდა გაუმკლავდეთ, რადგან მათ მოთამაშეს შეეძლება უფრო დიდი საფრთხისგან თავი შეიკავოს ოთახში.

როგორც კი Insatiable Despot შეამცირებს მისი ჯანმრთელობის ნახევარს, ის შევა ანიმაციაში, სადაც ის ხანჯლებს მიამაგრებს თავის მკერდში შუბის შესაქმნელად. Insatiable Despot შეიძლება დაზიანდეს ანიმაციის დაწყებისთანავე, მაგრამ ის სწრაფად მიიღებს ნაკლებ გზას, როდესაც მივაწვდინეთ ლილვს, ამიტომ უმჯობესია უკან დაიხიოთ და მოშუშოთ, თუ საჭიროა ან გამოიყენეთ ბუფერული საჩუქარი. როდესაც Insatiable Despot- ს შუბი ექნება, მისი შეტევების დიაპაზონი მნიშვნელოვნად გაიზრდება და სხეულის მიღმაც კი მიაღწევს. მოთამაშეს ყველაფერი უნდა გააკეთოს, რომ მზად იყოს თავი აარიდოს თავის შეტევებს და შემდეგ გადავიდეს ორიოდე დარტყმაში, რადგან მათ ბოლომდე ბევრი შუალედი აქვთ და კონტრშეტევებისთვის ღია დარჩება.

დამპყრობელი შემსრულებელი

შემსრულებლის შემოჭრა სახიფათო ბოსია, რადგან ბევრ მის თავდასხმას შეუძლია ნელი სტატუსი მიანიჭოს მოთამაშის ხასიათს, რაც ნიშნავს, რომ ისინი იქამდე არ იმოგზაურებენ, როდესაც თავს არიდებენ როლს. Injading Executioner ასევე ძალიან სწრაფია და თითქმის არ აქვს საწყისი ანიმაციები მის შეტევებზე. თუ იგი შუბზე ავიდა და ბოძზე იცეკვებს, სასწრაფოდ უკან დაიხიეთ და დაიწყეთ დაბლოკვა, რადგან ის აპირებს გაუშვას ციკლონი წყლისგან, რომლის თავიდან აცილებაც ძნელია და სატვირთო მანქანავით მოხვდება. თუ მისი სხეულის გარშემო წითელი ენერგია იწყებს შეგროვებას, ავარიდოთ თავი, რადგან ის აპირებს მოქმედების ჯადოქრობის არეალს.

იუჯო სენკი: ტანიას საგა, ბოროტი ფილმი

შემსრულებლის შუბის შემოჭრას დიდი ძალა და დიაპაზონი აქვს, მაგრამ ზოგადად უსაფრთხოა პარიზის დაბლოკვა ან მცდელობა. როდესაც იგი იწყებს შეტევას, ეს ზოგადად კომბინირდება, რაც კულმინაციას განიცდის იმ ნაბიჯით, როდესაც იგი შუბს წელზე ატრიალებს სხეულის გარშემო. შემსრულებლის დამპყრობელი მგრძნობიარეა იმისთვის, რომ შეძრწუნდეს და თუ იგი ჩაიძირა მიწაზე, მაშინ უსაფრთხოა გარბოდა რამდენიმე დარტყმით, ან გახდომა უკან და განკურნება.

არგენტინელი მგელი ბერსერკერი

არგენტინელი მგელი ბერსერკერი შეიძლება მკაცრი ბოსივით გამოიყურებოდეს, მაგრამ ის იშვიათთა რიცხვს მიეკუთვნება Code Vein რომელიც მგრძნობიარეა ზურგის დაჭრისგან. ადვილია არგენტინული მგელი ბერსერკერის თავდასხმების თავიდან აცილება და ის მხოლოდ კომბინაციებს იყენებს, რომლებიც შედგება მხოლოდ ერთი ან ორი ჰიტისგან, ასე რომ, უბრალოდ მოერიდეთ მათ და გაიქცეთ ჰიტებში. თუ იგი სხეულის ენერგიის გარშემო იძახებს წითელ ენერგიას, მაშინ ის უფრო გაძლიერდა, ამიტომ კი ნუ შეეცდებით დაბლოკოთ მისი დარტყმები და გააფართოვოთ. მოთამაშეს მხოლოდ არგენტილ მგელ ბერსერკერთან წრეში ჩასვლა და უკანა ხვრეტისკენ მოუწევს, რადგან ეს დიდ ზიანს აყენებს და სუნთქვის ადგილს შექმნის გასათავისუფლებლად ან მოშუშებისთვის.

დედოფლის რაინდი

დედოფლის რაინდი კიდევ ერთი უფროსია, რომელიც ნელია, მაგრამ ძლიერი. ადვილია დედოფლის რაინდის შეტევების თავიდან აცილება და ის ზოგადად იყენებს კომბინაციებს სამჯერ. Queen's Knight– ს აქვს ბევრი ბოლომდე ჩამორჩენის შემდეგ, რაც ის იყენებს თავის ნაბიჯებს და ადვილია მძიმე იარაღით განსაცვიფრებელი, ასე რომ უამრავი შესაძლებლობა არსებობს ზიანის დასადგენად. თუ დედოფლის რაინდი ხტება ჰაერში, დაუყოვნებლივ დაიწყეთ ავარიის თავიდან აცილება, რადგან ის შეასრულებს თავდასხმას, რომელიც უგულებელყოფს ბლოკს. დედოფლის რაინდს შეუძლია ეკრანის გადაღება, ასე რომ მოთამაშეები, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ შეტევას, კვლავ ფრთხილად უნდა იყვნენ.

მემკვიდრე Ribcage

Ribcage– ის მემკვიდრე დიაპაზონის მართლმსაჯულებაა, რომელსაც შეუძლია ჯადოს უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს თავისი ჯადოქრობით, მაგრამ მას აქვს სუსტი ფიზიკური დაცვა და დაბალი ჯანმრთელობა. როდესაც ბრძოლა დაიწყება, Ribcage- ის მემკვიდრე იქნება ოთახის შორეულ ბოლოში და მოთამაშეს დასჭირდება მანძილის დახურვა. ოთახში რამდენიმე სვეტია და მოთამაშემ მათკენ უნდა მიირბინოს, როდესაც Ribcage- ის მემკვიდრე შელოცვის დადებას დაიწყებს, მაგრამ ისინი კვლავ მზად უნდა იყვნენ დაბლოკვისთვის ან ავუარე, რადგან მის ცეცხლსასროლი იარაღით შეიძლება აიძულო სვეტები. თუ ლურჯი ან წითელი წრე გამოჩნდება იატაკზე, დაიწყეთ ავარიული მოძრაობა, რადგან სისხლის ენერგია ან ელვა მიწიდან დაფრინავს.

თუ მოთამაშეს შეუძლია მიუახლოვდეს Ribcage- ის Successor of Ribcage- ს, დააგროვეთ ზარალი, რადგან ის მგრძნობიარეა ასაწყობი გახდეს. თუ მიწა ნარინჯისფრად გადაიქცევა, მაშინვე აიცილეთ თავიდან აცილება, რადგან ის ძლიერი ჯადოქრის გასროლას აპირებს და ოთახის მეორე მხარეს ტელეპორტით გადაადგილდება. მას შემდეგ რაც დამარცხდება Ribcage- ის მემკვიდრე, ითამაშებს cutscene და მოთამაშეს კვლავ მოუწევს მასთან ბრძოლა. პირველი ბრძოლის იგივე ტაქტიკა ვრცელდება მეორესაც - უბრალოდ მიეწებეთ სვეტებს და დააჭირეთ სხეულს მასიური დაზიანებისთვის.

მემკვიდრე

სუნთქვის მემკვიდრე ბრძოლას იწყებს უზარმაზარი ფარის ხელში, რომელსაც გამოიყენებს მის წინ მიწაზე დასალაშად. Successor of Breath- ის მიერ გამოყენებული შეტევები სწრაფი და ძლიერია, მაგრამ მათ აქვთ ბევრი შეფერხება, რაც ღიაა დარტყმისთვის. სუნთქვის მემკვიდრე იმდენად ძლიერია, რომ უმჯობესია მოერიდოთ მის დარტყმებს, რადგან დაბლოკვის შემთხვევაში ის გამძლეობის გამრიცხველიანებს. როდესაც სუნთქვის მემკვიდრემ რქები მიწაში ჩარგო, ის ყინულის მწვერვალს მიწიდან ააგდებს. როგორც კი იგი რქებს მიწაზე დაჰკრავს, გაიქეცით მის უკან და მიიღეთ რამდენიმე უფასო დარტყმა. თუ მის გარშემო წითელი ენერგია გამოჩნდება, გვერდი აუარეთ, რადგან ყინულის აფეთქებას აპირებს ხელიდან.

როდესაც სუნთქვის მემკვიდრე კარგავს ჯანმრთელობის ნახევარს, ის გადააგდებს ფარას და შეტევაზე გადავა. სუნთქვის მემკვიდრე ბევრად უფრო სწრაფი გახდება, ამიტომ კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია მისი შეტევებისგან თავის არიდება, მით უმეტეს, რომ იგი ყინულის მახვილით მოიპოვებს უამრავ დიაპაზონს, რომელსაც შეეძლება შეტევის დროს გადახვია. თუ სუნთქვის მემკვიდრე ხტება ჰაერში, მაშინვე დაბლოკეთ, რადგან შესაძლებელია ამ ნაბიჯის ავზი ძალიან დიდი ზიანის მიყენების გარეშე, მოშორებით მოთამაშეს დატოვება მოთამაშეს თავდასხმის მოქმედების მასიური არეალისთვის.

მოოქროვილი მონადირე

მოოქროვილი ჰანტერი იბრძვის ჰალბერდით და ემხრობა ოვერჰედის ტალღებს, რაც ნიშნავს, რომ მისი ბევრი შეტევა ბლოკს გადალახავს. თუ მოოქროვილი ჰანტერი ხელს ასვამს და წითელი ენერგია იჩენს თავს, უკან დაიხიეთ და დაბლოკეთ, რადგან ის აპირებს შელოცვის შელოცვას. მოოქროვილი ჰანტერის თავდასხმებს უფრო დიდი საწყისი ანიმაცია აქვს, ვიდრე სხვა უფროსებს და ის მძიმედ შეტევაა მძიმე შეტევებით, ასე რომ, მხოლოდ მოთმინებით უნდა მოელოდოთ მას და დაასრულებს შეტევებს, სანამ მკვლელობას აპირებს.

Claw– ის მემკვიდრე

Claw– ის მემკვიდრე არის უფროსი, რომელიც იყენებს სწრაფ დარტყმებს და ხანგრძლივ შელოცვებს. Successor of the Claw– ის მიერ გამოყენებული ერთ – ერთი შელოცვა ქმნის ცეცხლის სამ ბურთულს, მაგრამ თუ მათ ხელიდან არ უშვებენ, ისინი ცეცხლის ალში იქცევიან, ამიტომ მოთამაშე ფრთხილად უნდა იყოს. მისი შეტევები საკმაოდ სუსტია და მისი თავიდან აცილება შესაძლებელია, მაგრამ თუ იგი სხეულში ცეცხლის შეგროვებას დაიწყებს, მაშინვე დაიწყეთ გაშვება, რადგან ის აპირებს გამოიყენოს მოქმედების ძლიერი უბანი, რომელიც მასზეა ორიენტირებული. თუ იგი ბუმბულს ჩააგდებს მიწაში, მაშინვე უკან დაიხიეთ, რადგან ის აფეთქდება. თუ იგი ზურგზე მახვილს დასწვდება, მაშინვე დაბლოკეთ, რადგან ის აპირებს ჩაყვინთვის შეტევას. Claw– ის მემკვიდრე ადვილი გასაკვირვებელია, ამ ეტაპზე უსაფრთხოა დარბაზში დარტყმა და ჰიტების დაყრა.

ყელის მემკვიდრე

ყელის მემკვიდრე იყენებს Ruby Weapon– ის ანალოგიურ ძალას Final Fantasy VII, რადგან მას შეუძლია ხელი ჩაუყაროს მიწას, რომ გამოიძახოს ქვიშისგან დამზადებული ბრჭყალები, რომელსაც შეუძლია მოთამაშეს შეუტიოს. თუ იგი ამ ნაბიჯს გამოიყენებს, გააგრძელეთ სირბილი და აირიდეთ, რომ თავიდან აიცილოთ ისინი. ყელის მემკვიდრეს შეუძლია ქვიშის წარმოუდგენლად ძლიერი აფეთქებები, მაგრამ ის ძალიან ნელა მოძრაობს და ყურადღებას ამახვილებს ერთ პერსონაჟზე. შესაძლებელია თავდაცვითი თამაში და პარტნიორს მიანიჭოს ზიანის უდიდესი ნაწილი, შემდეგ კი პოზიცია შეცვალოს, თუ ის ფოკუსს შეცვლის.

Cannoneer & Blade Bearer

გაზვიადება არ არის იმის თქმა, რომ Cannoneer- ისა და Blade Bearer- ის წინააღმდეგ ბრძოლა არის ყველაზე რთული ბოზების ბრძოლა Code Vein. ამის შემდეგ არიან უფროსები, რომლებიც უფრო ძლიერად იტანჯებიან და უფრო მეტ ზიანს აყენებენ, მაგრამ ის, რომ ამ მტრებს ერთად ებრძვიან, ეს ართულებს მათ. Ornstein & Smough– ის ამ გარიგების სარდაფში Ბნელი სულები წარმოადგენს თამაშში ერთ-ერთ ყველაზე გაუწონასწორებელ ბრძოლას. შესაძლებელია Ornstein & Smough– ს სცემა ბარაბანიანი ნაკრებით, ასე რომ იქნებ speedrunners იპოვნონ სიამოვნება ამ ახალი დუეტის განთავსებაზე.

მიზეზი, რის გამოც Cannoneer და Blade Bearer იმდენად რთულია, არის იმის მიზეზი, თუ რამდენად სწრაფად შეუძლიათ მათ გაანადგურონ თავდასხმები. ორი მათგანი ურჩევნია ერთი პერსონაჟის ჩართვა და შეეცდება მათ შუაში შენარჩუნება, რომ უკანა მხრიდან შეტევა მოახდინოს. ამ მიზეზის გამო, მნიშვნელოვანია სცადოთ და ორივე მათგანი მუდმივად გაითვალისწინოთ. Cannoneer– ს აქვს ნელი დარტყმები და ცეცხლსასროლი იარაღი, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს, მაგრამ მას დაუცველებს უკნიდან შეტევებისგან. მისი ყველაზე სახიფათო ნაბიჯი გულისხმობს ხელის აწევას, რომ ალის სვეტი მიწიდან ამოვარდეს, რადგან ამ ნაბიჯს საწყისი ანიმაცია თითქმის არ აქვს და შეუძლია დაუღალავი მოთამაშის სწრაფად მოკვლა. Blade Bearer ემხრობა წარმოუდგენლად სწრაფ და ძლიერ ხმალს, რომელიც მას შეუძლია გამოიყენოს ოთახის გადაღმა. შესაძლებელია ამ შეტევების გაჯანსაღება, მაგრამ ამისათვის საჭიროა დაუჯერებელი დრო და მხოლოდ დაუცველი რჩება რამდენიმე წამით. მას ასევე შეუძლია ყინულის შელოცვა, მაგრამ ეს უფრო ნელია და ნაკლებად საშიშია, ვიდრე მისი ფიზიკური შეტევები.

ამ ბოსებთან ბრძოლის საუკეთესო გზაა ჯერ კანოერის ჩამოგდება, რადგან მას აქვს ისეთი ნაბიჯები, რომლებიც მას დაუცველს ტოვებს, ამიტომ უფრო სწრაფად განადგურება და Blade Bearer- ზე ფოკუსირება უფრო ადვილია. ამ ბრძოლას ბევრი უნარი და ცოტა მეტი იღბალი სჭირდება. ეს ეხმარება მოთამაშეს, მოირგოს თავისი ტექნიკა ამ ბრძოლისთვის და დაამატოს ელემენტარული ურთიერთობა იარაღსა და ჯავშანტექნიკაში.

ჯუზო მიდო

Juzo Mido არის კიდევ ერთი ნელი მოძრავი მეომარი მძიმე ჯავშანტექნიკაში და ის არის მთავარი ნაბიჯი სირთულის უკანასკნელი ბოსიდან. მისი ხმალი შეიძლება დაბლოკილი იყოს ან ავარიდოთ მოთამაშის უპირატესობის გათვალისწინებით და მას შეუძლია შეცვალოს დიდი ზიანის მიყენების შემდეგ. მას შემდეგ, რაც ჯუზო მიდომ ჯანმრთელობის ნახევარი დაკარგა, ხმალი ჯადოქრობით გაუგრძელდება და რადიუსი მკვეთრად გაიზრდება. თუ ჯუზო მიდო შელოცვას იწვევს, რომელიც იწვევს შავი ფერის ორბიტებს, მაშინ დაუყოვნებლივ დაიწყეთ დაბლოკვა, რადგან ეს არის დროებითი ბომბი, რომელიც ორჯერ გააქტიურდება, რაც იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშემ არ უნდა დააგდო დაცვა.

დედოფლის რაინდი Reborn

Queen's Knight Reborn არის Queen's Knight- ის გაჯანსაღებული ვერსია და მრავალი იგივე ტაქტიკა ვრცელდება ორივე ურჩხულზე. Queen's Knight Reborn- ის არსენალში ახალი ახალი დამატება არის teleporting ნაბიჯი, რომელსაც უყვარს სპამი და მოთამაშეს თითქმის არ აფრთხილებს, თუ რომელი მიმართულებით ის თავს დაესხმება შემდეგიდან. საუკეთესო ფსონი ტელეპორტის გადაადგილებისას გვერდის ავლით გვერდს ავუაროთ, რადგან ის სავარაუდოდ უკანა შეტევაზე ან თავდასხმას აპირებს.

Queen's Knight Reborn- ს აქვს სისუსტე მისი ასორტიმენტის მხრივ. თუ მოთამაშეს შეუძლია მოხვდეს სხეულის წინა ნაწილთან, მაშინ მისი ზოგიერთი შეტევა არ დაუკავშირდება, რადგან ხმალის ჰიტბოქსი სხეულიდან უფრო შორს იწყება.

სიწმინდეების დამსწრე

რელიქვიების დამსწრე ძლივს გრძნობს თავს, თითქოს ამ სიაშია, რადგან იმდენად ადვილია ცემა, რომ ძნელია რაიმე რჩევაც კი მისცე მას, ვიდრე მას ბევრი დაარტყო. თამაში მას ექცევა როგორც უფროსს და აძლევს მას სატიტულო ბარათს, ამიტომ იგი ადგენს სიას.

რელიქვიების დამსწრე იოს ასლია, რომელიც ისევე იბრძვის, როგორც თამაშის სხვა მტრები, გარდა იმისა, რომ მას მეტი ჯანმრთელობა აქვს. მოიქეცით რელიქვიის დამსწრისთვის, თითქოს ის რომელიმე სხვა მტერია თამაშში - დაბლოკეთ ან აუარეთ მისი ჰალბერდი და გააკონტროლეთ ჰიტები და ის უნდა ჩავიდეს საკმარისად მარტივად.

კუ მეფე

Skull King შეიძლება თავიდან მარტივ მტრად მოგეჩვენოთ, რადგან მისი შეტევები ნელი და პროგნოზირებადია, მაგრამ ბრძოლის მსვლელობისას იგი ძლიერდება და ბოლო ეტაპის გავლა რთულია. ბრძოლასთან ერთად, კუ მეფის ხმლები უფრო მეტ სპექტრს მიიღებს და ენერგიის ამოფრქვევას შეძლებს. Skull King- ის ცემის გასაღები მისი თავდასხმების თავიდან აცილებაა, რადგან დაბლოკვა მხოლოდ გამძლეობის აორთქლებს. თუ ის დაიწყებს სხეულში წითელი ენერგიის შეგროვებას, დაუყოვნებლივ მოიცილეთ უკან, რადგან ის აპირებს გამოიყენოს ეფექტი ეფექტის ჯადოქრობა. კასტინგის ანიმაცია მისი ერთ – ერთი გრძელი ნაბიჯია და ის საშუალებას მისცემს მოთამაშეს უსაფრთხოდ გამოიყენოს ბუფერული საჩუქარი ან სამკურნალო ნივთი.

მას შემდეგ, რაც Skull King შევა მისი საბოლოო ეტაპი, ის გამოიყენებს წარმოუდგენლად სწრაფ შეტევებს, რომლებსაც დიდი დიაპაზონი აქვს. ამის გასავლელად საუკეთესო გზაა ავარიული დარტყმა და ერთჯერადი ჰიტების დათვალიერება, რადგან გრძელი კომბინაციის ან სპეციალური ნაბიჯის მცდელობა მოთამაშეს ღიად დატოვებს ბოროტი დარტყმისთვის. Skull King– ს ცემის გასაღები დრო და მოთმინებაა.

ღვთისმშობელი დაიბადა

Virgin Born ემხრობა შელოცვებს მასიური დიაპაზონით, რომელსაც შეუძლია ასპარეზზე უმეტესი ადგილი დაიკავოს. თუ ლურჯი სინათლე გამოჩნდება მიწაზე, მაშინვე გაიქეცით, რადგან აპირებს ეფექტურობის უკიდურესად ძლიერი არეალის გამოყენებას. ეს შეტევა საკმაოდ კარგად არის ტელეგრაფიული და ადვილად ავუარე, მაგრამ ისინი მაინც ძალზე ძლიერია. Virgin Born ემხრობა შელოცვებს, რომ ცეცხლის ენერგია სხივებს და ამის თავიდან ასაცილებლად საჭიროა ფრთხილად დრო.

კვდება თუ არა ანდრეა მოსიარულე მკვდრებში?

საუკეთესო გზა Virgin Born- ის დაძლევისთვის არის სცადოთ მის უკან და შეტევა მის უკანა ფეხებზე, რადგან ისინი ერთ-ერთ უსაფრთხო ადგილას გვთავაზობენ შეტევას ისე, რომ მისი რომელიმე შელოცვა არ მოხდეს. იარაღს, რომელსაც გაუგონარი რკალი აქვს, ასევე შეუძლია მოხვდეს The Virgin Born- ის შუაში. ასევე შესაძლებელია გაბრაზდეს The Virgin Born, რაც მას დაუცველს გახდის ჰიტებისთვის. როდესაც Virgin Born– მა დაკარგა ჯანმრთელობის ნახევარი, ის დაიწყებს ბრწყინავს და გამოიყენებს მართლწერის გამოყენებას, რომელიც საშუალებას მისცემს მას ათწილადი და გაანადგუროს ენერგია აფეთქებით მიწაში, რომლის მოთამაშეს მოთამაშე უნდა შეეცადოს. ეს ეხმარება ამ ბრძოლაში მაღალი თავდაცვითი სტატისტიკური მონაცემებით და ჰიტ-წერტილებით, რადგან Virgin Born- ის შელოცვები იმდენად ძლიერია, რომ მათ შეუძლიათ OHKO მრავალი პერსონაჟი.