ეკლესია სიბნელეში მიმოხილვა: კულტში შეღწევა არ არის გართობა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ეკლესიას სიბნელეში, როგორც ჩანს, აქვს საინტერესო კონცეფცია, მაგრამ სინამდვილეში ისაა, რომ 1970-იანების კულტში შეღწევა იმდენად სახალისო არ არის, როგორც ჩანდა.





არტურ დარვილი ხვალინდელ ლეგენდებს ტოვებს

ეკლესიას სიბნელეში, როგორც ჩანს, აქვს საინტერესო კონცეფცია, მაგრამ სინამდვილეში ისაა, რომ 1970-იანების კულტში შეღწევა იმდენად სახალისო არ არის, როგორც ჩანდა.

მის ზედაპირზე, ეკლესია სიბნელეში როგორც ჩანს, საინტერესო თამაშია. ეს იწყება იმით, რომ ყოფილი პოლიციელი ვიკი ჩამოდის Freedom Town- ში, სოფელში, რომელიც შეიქმნა კულტის წევრთა ჯგუფის მიერ სამხრეთ აფრიკის ჯუნგლების შორეულ რეგიონში 1970-იან წლებში. ვიკი ეძებს თავის ძმისშვილს, რომელიც გაიქცა კულტში შესასვლელად, რომელიც ამერიკული კაპიტალისტური საზოგადოების გარღვევას ჰპირდება. ამასთან, ქალაქს არ უყვარს უცხოელები და ჰყავს დამცველები, რომლებიც დაცული იქნებიან ყველას, ვინც იქ არ არის.






გეიმპლეი გულისხმობს ვიკის ხეტიალს თავისუფლების ქალაქის გარშემო ისე, რომ არ დაიჭირონ მისი ძმისშვილის მოსაძებნად, რომელსაც შეიძლება დატოვონ ან არ უნდოდეს. ხეტიალების დროს ვიკი უფრო მეტს შეიტყობს თავისუფლების ქალაქის შესახებ ნივთების საშუალებით, რომლებსაც პოულობს სალონებში ძებნით, აგრეთვე მასთან საუბრის მსურველი წევრების საშუალებით. Რა აკეთებს ეკლესია სიბნელეში უნიკალურია ის, რომ არცერთი თამაში არ არის ერთნაირი. თითოეულ დარბაზში მოცემულია კულტურის წევრებისა და ლიდერების სხვადასხვა პიროვნებები, ასევე თამაშთან მიდგომის სხვადასხვა გზა.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: მშრალი დამხრჩვალი მიმოხილვა: დამაჯერებელი, მაგრამ არაკეთილსინდისიერი ვიზუალური რომანი

დასაწყისში ვიკს შეუძლია აირჩიოს რამდენიმე ნივთი, რომლითაც მასთან თავისუფლების ქალაქი უნდა მიიღოს. ამ ნივთებში შედის სამედიცინო ნაკრებები, აგრეთვე განგაშის გამორთული ნაკრები და პისტოლეტები. გამოკვლევის შედეგად უფრო მეტ ნივთს აღმოაჩენთ, სადაც Vic შემოწმდება კაბინეტები და მაგიდები. ამასთან, ეს საგნები შემთხვევით წარმოიქმნება თითოეული თამაშისთვის, ამიტომ ვიკი ყოველთვის ვერ იპოვის იმას, რაც მას სჭირდება. აქ არის ბროშურების, წერილებისა და დოკუმენტების სერია, რომლებიც აშუქებს კულტის მიღმა დადგენილ ჭეშმარიტებას, ასევე ტანსაცმელი, რომლის საშუალებითაც ვიკს შეუძლია ნაკლები ეჭვის გაჩენა.






ეკლესია სიბნელეში ჟღერს სიამოვნება ქაღალდზე, მაგრამ სინამდვილე ისაა, რომ კულტში შეღწევა არც ისე სახალისოა, როგორც ჩანს. დასაწყისისთვის, რუკა, რომელსაც Vic იკვლევს, მცირეა და ეს არის ერთი რამ, რაც არ იცვლება თითოეული თამაშის მეშვეობით. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები სხვადასხვა ადგილას ყრიან სხვადასხვა ადგილას, ეს ხდება ერთფეროვანი ამ პატარა ადგილას განმეორებით. სტელსი, ასევე, არც ისე სახალისოა. ფარული დარჩენა ძალიან მარტივია: მოთამაშეებს შეუძლიათ უბრალოდ გაიქცნენ საკულტო წევრების მხედველობიდან. ვიკს შეუძლია ასევე გაიპაროს კულტის წევრების უკან და მათი გაყვანა, ლეტალური ან არალეტალური საშუალებების გამოყენებით. ეს არის სტელსი გეიმპლეის ზომა.



ასევე ძალიან მცირე სიღრმეში არის კულტის ამბავი. მიუხედავად იმისა, რომ მისი პიროვნება იცვლება ყოველი თამაშის საშუალებით, საკულტო წევრები ყოველ ჯერზე ანალოგიურად მოქმედებენ და გარედან ყოველთვის ისვრიან თვალში. ერთადერთი, რაც ნამდვილად შეიცვლება, არის თუ ვიკი შეიპყრეს. თუ ვიკი უმეტესწილად არალეტალური იყო მისი გამოკვლევის დროს, ის გალიაში მოხვდება და თამაში საშუალებას აძლევს მას გაექცეს და განაგრძოს თამაში. ამასთან, თუ ვიკმა გააძლიერა საკულტო წევრების განრისხება, იგი გარდაცვლილად გამოაცხადეს და ეს თამაში დასრულდა.






ვიზუალურად, თამაში ღირსეულად გამოიყურება და ზემოდან გადასახედი თვალსაზრისით კარგად გამოიყურება გემის გემის მექანიკა. ხმოვანი მოქმედებაც საკმაოდ კარგია. ამასთან, თამაშის ნამდვილი ვარდნა მისი სიგრძეა: შეიძლება დასრულდეს თამაში 30 წუთში. იდეა ისაა, რომ მოთამაშეებს სურვილი ექნებათ რამდენჯერმე ითამაშონ სათაურის მეშვეობით, სხვადასხვა გამოცდილებისთვის. ამასთან, ეს გამოცდილება საკმარისად განსხვავებული არ არის: მეორედ ან მესამეჯერ იწყება ერთფეროვნება.



თავის სულს, ეკლესია სიბნელეში იწყება მომხიბლავი კონცეფციით: კულტში შეღწევა. იდეა, რომ კულტს ჰქონდეს განსხვავებული პიროვნება თითოეული თამაშის საშუალებით, ასევე უნიკალურია. ამასთან, დიდი იდეები არ შეესაბამება აქცენტს იმ თამაშით, რომელიც ასე მცირეა და მოთამაშეს ძალიან ცოტა რამის გაკეთების საშუალებას აძლევს.

ეკლესია სიბნელეში ახლა გამოვიდა PC, Xbox One, PS4 და Nintendo Switch- ისთვის. Screen Rant- ს გადაეცა PS4 ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

2.5-დან 5 (საკმაოდ კარგი)