Call of Duty: Modern Warfare მიმოხილვა - უზარმაზარი ნახტომი წინ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Activision და Infinity Ward– ის Call of Duty: Modern Warfare გადატვირთვა ხელს შეუწყობს ფრენჩაიზს მართლაც საინტერესო გზებით, მაგრამ ეს არ არის ხარვეზების გარეშე.





Call of Duty: Modern Warfare არის განსაკუთრებული შუტერის თამაში, რომელიც ფრენჩაიზს ამაღელვებს საინტერესო გზებით, მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის ხარვეზების გარეშე.

Call of Duty: Modern Warfare გამონაკლისია Მოვალეობის ძახილი თამაში და წარმოადგენს მნიშვნელოვან ნაბიჯს გრძელვადიანი ფრენჩაიზისთვის - მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბრენდის ყველაზე მნიშვნელოვანი სერიის გადატვირთვაა, მაგრამ მაინც არსებობს უამრავი ხარვეზი, რაც ხელს უშლის მას მიაღწიოს რეალურ პოტენციალს. ამის უმეტესობა დაკავშირებულია მრავალმხრივი მოთამაშის ძირითად კომპონენტთან, რომელიც, როგორც ჩანს, ერთდროულად გაუმჯობესდა და გაუარესდა, ვიდრე წინა თამაშებს შეედრება.






Წლების განმავლობაში, Მოვალეობის ძახილი უკვე იყო სათაური, როდესაც სცემეს მულტიპლეერი მოთამაშეებს. საქმეები დაეცა გზაზე ისეთი გამოშვებებით, როგორიცაა Advanced Warfare და ალბათ კი შავი ოპები 4 , რომელსაც ჰქონდა საბრძოლო როიალის რეჟიმი, რომელმაც ვერ შეძლო მოთამაშეების მოზიდვა გრძელვადიან პერსპექტივაში, მაგრამ Მოვალეობის ძახილი არასოდეს დაკარგა ფეხი ჟანრში. თანამედროვე ომი 's multiplayer მიზნად ისახავს - და წარმატებით ახორციელებს - ჯადოს აღებას პირველი და მეორე თანამედროვე ომი თამაშები ჰქონდათ იმ წლების წინ. მაგრამ ყოველი წინსვლისთვის, რეგრესი თითქმის თანაბარია.



ამავე თემაზე: Call of Duty საბოლოოდ ხსნის ნაძარცვ ყუთებს

ეს აშკარაა შესანიშნავი მოვლენებით თანამედროვე ომი იარაღი, პერსონალიზაცია და მოძრაობა - შუტერის თამაშის ძირითადი მოქმედების ასპექტები - მაგრამ, როგორც მსროლელის სათაური, აშკარაა, რომ ზოგიერთი იარაღი ნაპრალებში ჩავარდა და საჭიროა მათი დაბალანსება, მაგალითად, სამარცხვინო 725 თოფი. ყველას, ვინც აღმოჩნდება ვინმეს თვალში ამ იარაღით, შეიძლება ველოდოთ, რომ წააგებს ბრძოლას, რაც არ უნდა მოხდეს. კომიკურად აბსურდია რამდენად ძლიერია თოფი, მაგრამ ალბათ ეს ასეა თანამედროვე ომი მოდის, როგორც Model 1887 თოფი თანამედროვე ომი 2 ისეთივე ძლიერი იყო.






იარაღის მიღმა, ერთ-ერთი სხვა ყურადგებაა თანამედროვე ომი 's multiplayer არის რეჟიმები. დაბრუნების გარდა Მოვალეობის ძახილი კლასიკა, როგორიცაა დომინირება, შტაბი და ძებნა და განადგურება, თანამედროვე ომი მიზნად ისახავს ფრენჩაიზის მიღწევების გაფართოებას Gunfight– ით - მშვიდი, მაგრამ გარკვეულწილად ნაჩქარევი 2 – ის წინააღმდეგ 2 – ის რეჟიმი, რომელიც შთაგონებას იღებს სხვა ტიტულების დუეტებისგან - Ground War ფართოვდება, თუ რა Მოვალეობის ძახილი თამაში ა Მოვალეობის ძახილი თამაში თითოეულ გუნდში 32 მოთამაშეს აქვს მანქანები, რომლებიც მთელ რეგიონში ქვირითობენ და უდიდესი რუკაა თანამედროვე ომი ისტორია, სახმელეთო ომს სურს იყოს Activision- ის Battlefield- ის ვერსია. სამწუხაროდ, ეს მხოლოდ ცუდი იმიტაციაა; ყველა ის ძირითადი ელემენტი, რომელიც ფართომასშტაბიან ასპარეზს აქცევს, დაიკარგა ამ თამაშის რეჟიმის შექმნისას და მას იმდენი მნიშვნელოვანი საფუძველი აკლია Battlefield– დან, რომ გრძნობს ნახევრად გამომცხვარი.



საინტერესოა ის, რომ ზოგიერთმა ფუნდამენტურმა ხარვეზმა, რომელიც აწუხებდა წინათ Მოვალეობის ძახილი თამაშებმა კიდევ ერთხელ მოახერხა 2019 წლის შემოღწევა თანამედროვე ომი . რა თქმა უნდა, ეს არის შუტერის თამაში, ასე რომ, რა თქმა უნდა, მტრის სროლა იქნება პრიორიტეტი. მაგრამ რეჟიმების უმრავლესობა კვლავ ობიექტურია და, რატომღაც, თანამედროვე ომი დაუბრუნდა ეფექტურად დასჯას მათ, ვინც უპირატესობას ანიჭებს მკვლელობის მიღწევას. წლების განმავლობაში ასე იყო, მაგრამ ბოლოდროინდელი განვადებით სცადეს დააბალანსონ ქულების სისტემა. რაღაც მომენტში ეს ყველაფერი ფანჯრიდან გადააგდეს.






რისი თქმა შეიძლება რუქებზეც. საერთო ჯამში, თანამედროვე ომი მრავალპროფილიანი რუქები კარგად არის გააზრებული და კარგად ჩამოყალიბებული, მაგრამ არა ყველა რეჟიმისთვის. გუნდის Deathmatch- ის, შტაბ-ბინასა და Search and Destroy- სთვის თითოეული რუკა თითქმის სრულყოფილია, მაგრამ მაგალითად Domination- ისთვის, ევფრატის ხიდის მაგვარ რუკაზე თამაში უაზროა. მატჩის დაწყებიდან ერთი წუთიც კი არ ხდება დისბალანსი მტკივნეულად. რა ნამდვილად ქმნის თანამედროვე ომი მრავალპროფილური მოთამაშე გამოირჩევა ხალხისგან, თუმცა მისი ჯვარედინი შესაძლებლობებია. ამ წლების შემდეგ, A სამმაგი სათაური - ერთი განსაკუთრებით მასშტაბური Მოვალეობის ძახილი - საბოლოოდ განახორციელა უწყვეტი კროსპლეი. ეს საბოლოოდ გადაარჩენს საზოგადოებას გრძელვადიან პერსპექტივაში და ეს Infinity Ward– მა იცის.



მულტიპლეერის გარდა, თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ნაწილია მისი კამპანია. თანამედროვე ომი ეს ამბავი აბრუნებს სასტიკ, არაეთიკურ და არასასიამოვნო სიბრალულს, რომელიც პირველი ორი სერიის განვადებით დამკვიდრდა ნამდვილად მიმზიდველი გზით - გარე მისიებს შორის, რომლებიც სნაიპერულ თოფებს საჭიროებს შიდა მისიებში, რომლებიც იყენებენ კაბინებს დასაფარავად. მაგრამ პოპკორნის მსგავსი კამპანია სათანადოდ ვერ წარმოაჩენს ჭეშმარიტ მოვლენებს, რამაც პრაქტიკულად ყველა მისია გააჩინა. სამაგიეროდ, ის, რაც დემონსტრირებულია, არის მოვლენები, რომლებიც ძირითადად ვარდისფერი სათვალეებით არის მოთხრობილი, თუმც ველურობის ნიშნები აქვთ მოფენილი. ამის თქმის შემდეგ, ამბავი მიმზიდველია და დასასრული ნამდვილად აღაფრთოვანებს ამ მოყვარულებს თანამედროვე ომი ამბავი. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, თანამედროვე ომი კამპანია შემოაქვს ახალი კონცეფციები Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზია და ნახტომებს იღებს - ჭეშმარიტად, უზარმაზარი ნახტომი - გრაფიკაში, განსაკუთრებით ღამის მისიებში. Ეს არის Მოვალეობის ძახილი თამაში გულის სიღრმეში, მაგრამ რაღაც სხვა პრაქტიკულად სხვა გზით.

საერთო ჯამში, თანამედროვე ომი არ დაკარგა Მოვალეობის ძახილი შეხება და ის გაჭრა ჭერიდან, რომელიც უკანასკნელი რამდენიმე წლის განმავლობაში ფრენჩაიზს უკავშირდებოდა. ვინაიდან სხვა მსროლელი თამაშები გამოირჩეოდა, Მოვალეობის ძახილი შეეცადა შეენარჩუნებინა ის, რაც პირველ რიგში ფრენჩაიზს განსაკუთრებულს ხდიდა - მაგრამ ეს ყველაფერი არასწორად გააკეთა. არსებობს ფაქტორის შესახებ ინფორმირებულობის საფუძველი თანამედროვე ომი , და უახლესი შენატანი სწორად ნაბიჯებს დგამს როგორც კამპანიის, ასევე მულტიპლეერის რეჟიმებში. მიუხედავად ამისა, იქ ყველაფერი არ არის.

ჯერ კიდევ არსებობს რამდენიმე რამ, რაც სათანადოდ არ შემუშავებულა, რომ აღარაფერი ვთქვათ დაკარგული, კერძოდ, Spec Ops რეჟიმიდან. გარდა ამისა, Battle Pass- ის დაპირება გულდასაწყვეტია და ასევე უფრო მეტი პოტენციალი თამაშში შენაძენისთვის. სანამ ეს ყველაფერი შეჩერებულია და ახალი რუქების და ახლების გავრცელება მოხდება სპეც ოპერაციები მისიები სათანადო მეთოდით სრულდება Call of Duty: Modern Warfare ამ თაობის ერთ – ერთი უკეთესი მსროლელი უნდა იყოს, თუმცა ნამდვილად არ არის საუკეთესო. მისი ფუნდამენტური თამაში, გრაფიკა და გაბედული ახალი რეჟიმები, როგორიცაა NVG, საკმაოდ იმედისმომცემია ... და გასართობიც.

Call of Duty: Modern Warfare ახლა ხელმისაწვდომია Xbox One, PlayStation 4 და PC- ზე. Screen Rant- ს გადაეცა Xbox One ასლი ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

5-დან 4 (შესანიშნავია)