Breath Of The Wild 2 იდეალურია გადარჩენის რეჟიმისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ველური სუნთქვა გაგრძელება, რომელიც გამოვა 2023 წლის დასაწყისში, იდეალური იქნებოდა ზელდას ლეგენდა თამაში გადარჩენის რეჟიმის დანერგვისთვის. ხუთი წლის წინ გამოსვლის შემდეგ, ველური სუნთქვა დიდი პოპულარობა მოიპოვა გულშემატკივრებთან, რომლებიც ადიდებენ მისი სალოცავის თავსატეხების სირთულეს, როგორც წერია ზელდა ტრადიცია. თუმცა, მასტერ რეჟიმის ჩართვა სამაგისტრო გამოცდები DLC-მ გამოიწვია მოთამაშეები, რომლებიც ეძებენ უფრო რთულ ღია სამყაროში გამოცდილებას.





ველური სუნთქვა Master Mode-მ თამაშში რამდენიმე ცვლილება შეიტანა. დასაწყისისთვის, ყველა მტერი ერთი წოდებით მაღლა დგას და ავტომატურად აღადგენს თავის ჯანმრთელობას, როცა უყურადღებოდ დარჩება. ვინაიდან მტრები ბევრად უფრო ძლიერია, ადრეული დონის ლინკი ერთი დარტყმით დაიღუპება. OTW 's Master Mode ასევე ამატებს თამაშს ახალ მტრებს, რაც კიდევ უფრო ართულებს მოთამაშეებს გასული შეტაკებების გამოპარვას. შედეგად, Master Mode აიძულებს მოთამაშეებს აითვისონ ახალი თამაშის სტრატეგია, ფოკუსირება მოახდინონ სტელსზე, ხელოსნობაზე და დახვეწილობაზე.






დაკავშირებული: BOTW 2-ს უიმედოდ სჭირდება ახალი პერსონაჟები



ველური სუნთქვა 2 გადარჩენის რეჟიმს შეუძლია მსგავსი სირთულის პარამეტრების დანერგვა მტრებთან მიმართებაში, მაგრამ ასევე შეიძლება დაემატოს სხვადასხვა გარემოსდაცვითი შეზღუდვები ყველაზე თავდადებული მოთამაშეებისთვის. ზოგიერთი ელემენტი, როგორიცაა ტემპერატურა, უკვე საჭიროებს მონიტორინგს: in OTW , ბმული დაზიანდება უკიდურესად ცხელ ან ცივ გარემოში. თუმცა, ხოლო OTW აქვს მოთამაშეებს ჭამა საკვები ჯანმრთელობის აღსადგენად და სტიმულის მისაღებად, გადარჩენის რეჟიმი შეიძლება იყოს უცნაური OTW სამზარეულოს კომბინაციები და ჭამა, როგორც შიმშილის საწინააღმდეგო აუცილებელი ღონისძიება. ანალოგიურად, დასვენება კოცონთან ან საწოლთან ველური სუნთქვა შეიძლება იყოს გამოსადეგი, როდესაც მოთამაშეს სურს გარკვეული დროის გატარება, მაგრამ გადარჩენის რეჟიმში ლინკმა შეიძლება მოითხოვოს პერიოდული დასვენება.

რომელიც მღერის ორნახევარ მამაკაცის თემატურ სიმღერას

კიდევ ერთი შესაძლებლობა არის გარკვეული შეზღუდვების დაწესება თავად ლინკზე. In OTW ლინკს შეუძლია გააფართოვოს თავისი ინვენტარი კოროკის თესლის Hestu-სთან ვაჭრობით. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აიღონ ათობით იარაღი, მშვილდი და ფარი, რომლებიც შეიძლება სხვაზე გადართონ ნებისმიერ დროს ბრძოლის დროს. გადარჩენის რეჟიმმა შეიძლება შეამციროს ლინკის ინვენტარი, აიძულებს მოთამაშეებს ფრთხილად აირჩიონ რომელი იარაღი და ჯავშანი წაიყვანენ თითოეულ ზონაში. გარდა ამისა, ლინკს შეუძლია ატაროს რამდენიმე ფერია, რომლებიც გარდაცვალებისთანავე აღადგენს გულის ხუთ კონტეინერს, მაგრამ ისინიც შეიძლება შემცირდეს ერთ ინვენტარზე ან მთლიანად მოიხსნას.






და ბოლოს, სწრაფი მოგზაურობა სალოცავებში OTW რუკა შეიძლება აიკრძალოს გადარჩენის რეჟიმში მოთამაშეებისთვის. სხვა თამაშები, როგორიცაა Fallout 4 და Skyrim-ის საიუბილეო გამოცემა ორივე მოიცავს არასავალდებულო გადარჩენის რეჟიმებს, რომლებიც გარდა იმისა, რომ მოთამაშეს სჭირდება საკვები და დასვენება, გამორთავს სწრაფ მგზავრობას. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დიდია Hyrule, ლინკს მოუწევდა ცხენებით გრძელი მანძილების გავლა, თუ სწრაფი მოგზაურობის წართმევა იქნებოდა. პირიქით, ან შესაძლოა დამატებით, გადარჩენის რეჟიმმა შეიძლება წაშალოს Hyrule-ის საწყისი რუკა. ანალოგიურად ცეცხლის ბეჭედი აიძულებს მოთამაშეებს ჰაირულის თითოეული ნაწილის ამოხსნას, მისი მანძილის ან მასშტაბის ცოდნის გარეშე, მათ სხვა გზას არ დაუტოვებს, გარდა იმისა, რომ მოემზადონ ყველაზე უარესისთვის, რაც კი ხელთ აქვთ. ამდენი ვარიანტით სირთულის გადასაჭრელად ველური სუნთქვა 2 ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლებს იმედი აქვთ, რომ Nintendo შემოიფარგლება გადარჩენის რეჟიმს შეკავების გარეშე.