Breath Of The Wild 2 შეუძლია BOTW– ის გამოუყენებელი წყალქვეშა იდეები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ლეგენდა ზელდასთვის: Breath of the Wild- ს ჰქონდა გამოუყენებელი წყალქვეშა მექანიკა, რომლის განხორციელებაც გაგრძელდება, თუ Nintendo მათ სწორად გამოიყენებს.





მოთამაშეებს, როგორც წესი, სარგებლობენ ისეთი გამოცდილებით, როდესაც მათ აქვთ თავისუფლება ექსპერიმენტების ჩატარებაში და სიტუაციების მოგვარებაში საკუთარი გადაწყვეტილებების საფუძველზე ლეგენდა ზელდას შესახებ: ველური ბუნება ასეთი წარმატება იყო. გამოსვლის შემდეგ მან განისაზღვრა ღია სამყაროს თამაშები რევოლუციური ახალი მექანიკით, როგორიცაა სრიალი და ცოცვა და მრავალმა წარმატებულმა თამაშმა აიღო ეს იდეები და გაფართოვდა მათ საკუთარ სამყაროებში - მაგალითად, როგორ უკვდავები Feynx Rising წყალქვეშა სეგმენტებს დაემატა BOTW- სტილის თამაში. ირონიულად საკმარისია, ველური სუნთქვა ჰქონდა გამოუყენებელი წყალქვეშა იდეები Breath of the Wild 2 შესაძლოა განხორციელდეს ამის ნაცვლად.






გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ველური სუნთქვა შეირხა ლეგენდა ზელდას ფორმულა წინა განვადების ხაზოვანი შეზღუდვების მოხსნით. მოთამაშეებს ნამდვილად ჰქონდათ შესაძლებლობა მარშრუტი გაეტარებინათ მარშრუტის გავლისას რუკაზე საკუთარი თავისით, მაგრამ მათ ასევე სარგებლობდათ თავისუფლების თავისუფლებით მათი საქმიანობის გრძელი ჩამონათვლით. ჩართვით ასვლა, სრიალი, სამზარეულო და კიდევ ცხენოსნობა შემთხვევით ცხოველებზე, ველური სუნთქვა მოიცავს უამრავ ვარიანტს მოთამაშეებისთვის გარემოში ურთიერთქმედებისათვის. ამასთან, უცნაური იყო იმის დანახვა, თუ რამდენად შეზღუდულია ცურვის მექანიკა ველური სუნთქვა იყვნენ



დაკავშირებული: Zelda: Breath Of The Wild მოდის თამაშში ბიჭის ფერის ახალ Demake

რამდენი .io თამაშია

ხომ არ იცითGaming? YouTube- ზე გამოქვეყნდა ვიდეო, სადაც აღწერილი იყო, თუ როგორ აპირებს Nintendo წყალქვეშა სეგმენტების ჩართვას ველური სუნთქვა . უმეტეს 3D ზელდა თამაშები, შესაძლებელი იყო წყლის ზედაპირის ქვეშ ჩაძირვა და მრავალი ადგილი და ციხეები ხდებოდა ნაწილობრივ მაინც წყალქვეშ. მაიორის ნიღაბი და ბინდის პრინცესა Link- ისთვის კი შეიტანეს ახალი შესაძლებლობები, რაც მას განსაკუთრებით წყალქვეშ აქცევს. ველური სუნთქვა შეიძლება გაფართოებულიყო ლინკის ვარიანტები წყლის გარეთ, მაგრამ ამ თამაშს აქვს ლინკის ერთ – ერთი ყველაზე შეზღუდული საცურაო ნაბიჯი Ქარის წისქვილი . ამასთან, დეველოპერების გეგმავს წყალქვეშა მონაკვეთების შექმნას ველური სუნთქვა ჯერ კიდევ შეიძლება დასრულდეს BOTW 2 .






რომელიც ბოლოს მოსიარულე მკვდარი იყო

როგორ შეუძლია Nintendo- ს წყალქვეშა შინაარსის განხორციელება ველური სუნთქვის დროს 2

შიგნით ველური სუნთქვა , Lurelin Village- ში არსებობს შეცდომა, რომელიც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს დაინახოს ოკეანის გაუმჭვირვალე ზედაპირის ქვეშ და ეს ავლენს მარჯნის რიფებისა და თევზების უამრავ მასალებს, რომლებიც სხვაგვარად არ ჩანს. ეს მიანიშნებს, რომ განვითარების გარკვეულ ეტაპზე მოთამაშეებს შეეძლოთ ტალღების ქვეშ ჩაძირვა, როგორც წინა ზელდა თამაშები, რომლებიც შეიძლება ძალიან საინტერესო ყოფილიყო ველური სუნთქვა .



ალბათ BOTW 2 მოთამაშეს შეეძლო შეეძლო ზღვის მონსტრებით სავსე წყალქვეშა გამოქვაბულების დათვალიერება საბრძოლველად და ნაძარცვების შეგროვებისთვის შეიძლება არსებობდეს საჰაერო ჯიბეების ან თუნდაც უბრალოდ ბუშტების კოლექცია, რომლებიც ავსებენ ჟანგბადის მიწოდებას ისე, რომ არ გახდეს მუდმივი ზედაპირის აღდგენა. ველური ბუნების სუნთქვა თევზაობა ასევე შეიძლება გაფართოვდეს, რადგან მოთამაშეებს შეეძლოთ Hyrule– ის წყლის სიცოცხლე დაედევნათ სასმელში. ამას რომ დავუმატოთ, მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ წყალქვეშა სურათების გადაღება, ასე რომ Nintendo– ს შეეძლება Hyrule Compendium– ს კიდევ უფრო მეტი ზღვის არსების დამატება.






გაფართოებით, შეიძლება არსებობდეს ისეთი მნიშვნელოვანი რამ, როგორც ღვთიური მხეცი, რომელიც წყალქვეშ მდებარეობს. უცნობია, რა ტიპის ციხეებში შეიძლება აღმოჩნდეს Breath of the Wild 2 , მაგრამ შეიძლება გასაოცარი აღმოჩნდეს წყალში მთლიანად ჩაძირული ციხეში. თავისუფლების წახალისება, რომელიც ახლავს ამ ახალ სტილს ზელდა , ალბათ მოთამაშეებს კვლავ ექნებოდათ წვდომა თავიანთ რუნებზე წყალქვეშ ყოფნის დროს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს საინტერესო თავსატეხები და უნიკალური საბრძოლო შეტაკებები.



მაგალითად, შეიძლება არსებობდნენ მედუზების უნიკალური მეურვეები, რომლებიც იბრძვიან ორიგინალური შეტევებით და აიძულებენ ლინკს, ისარგებლოს მისი წყალქვეშა მობილობით, რომ ავარიდოთ და კონტრშეტევა მოახდინოს სათანადო რუნით. ამის მიღმა, დეველოპერებს შეეძლებათ მოიცავდნენ სეგმენტებს, სადაც შესაძლოა ლინკს დასჭირდეს წყალში დენის შეცვლა, ან შესაძლოა ტემპერატურაც კი (მაგალითად, მისი Cryonis Rune- ით). ველური სუნთქვა აშკარად ჰქონდა ბევრი ინოვაციური იდეა, რამაც შეარხია ინდუსტრია, მაგრამ ასევე აშკარაა, რომ თამაშის გამოუყენებელმა იდეებმა შეიძლება ძლიერი გავლენა იქონიოს BOTW 2 .